Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2005, 21:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Smile Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года
Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Multiplayer: LAN, Internet

Системные требования:
  • Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
  • 8 Гб на винчестере
  • Рекомендуемые требования
  • Pentium 4/Athlon 64 3.5 ГГц
  • 2 Гб памяти
  • 3D-ускоритель с 256 Мб памяти
  • 12 Гб на винчестере

Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0
ATI X1600/X1800/X1900
NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900



Об игре:

Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.


Особенности игры:
  • Напряженные миссии, в которых нельзя никого трогать
  • Интересная возможность морального выбора
  • Множество дневных миссий
  • Увлекательные мини-игры на базе террористов
  • Как всегда отличные графика, звук, музыка
  • Шикарный, динамичный, разнообразный дизайн уровней


F.A.Q

Скрытый текст:
Q: Какой сюжет в Splinter Cell: Double Agent?
A: Никогда ещё завязка не была такой сложной и запутанной. События разворачиваются в 2008 году. Оказывается, у Сэма была дочь по имени Сара. Ей было всего 23 года, когда она погибла в автокатастрофе по вине пьяного водителя. Сэм, и без того редко видевший свою дочь, впадает в тяжелую депрессию и не может сконцентрироваться на работе. Его извечный начальник Ламберт вынужден отстранить Сэма по причине его психического состояния. Проходят месяцы, Сэм все никак не может смириться с потерей дочери. Ища спасение в работе, Сэм вновь приходит к Ламберту и просит его дать ему задание. Старый и толстый шпионский босс предлагает Сэму работу NOC (Non-Official Cover) агента, или, по-русски, агента под прикрытием, которое заключается во внедрении в криминальную сеть с целью получения важной информации. Сэм был предупрежден, что в случае его раскрытия агентством национальной безопасности, Ламберт будет всячески отрицать свою причастность к этому делу, Сэму придется выпутываться из всей этой истории самому.Сэм Фишер на этот раз будет внедрен в террористическую организацию JBA — John Brown`s Army — Армия Джона Брауна. Джон Браун — реальная историческая фигура. Он был борцом за права рабов. Прославился он тем, что совершил дерзкий налёт на армейский арсенал для вооружения своей армии сподвижников, но был пойман и повешен в 1959 году. Сэм должен внедриться в JBA и самый лучший способ это сделать - втереться в доверие к некому Джейми Вашингтону (Jamie Washington) — одному из членов JBA. Но есть одна проблема — он в тюрьме и чтобы войти в доверие Вашингтону задачей Фишера становиться вызволение его из тюрьмы. Чтобы выбраться из тюрьмы надо сначала туда попасть. АНБ инсценирует увольнение Фишера, а также несколько дерзких, но удачных ограблений банка с участием Сэма, после чего его и направляет в тюрьму, разумеется, что аккурат в одну камеру с Джейми Вашингтоном. Благодаря своему опыту Сэм быстро завоёвывает уважение Джейми... И тут начинается игра. Сэм и Джейми сбегают из тюрьмы, поднимая бунт...


Q: Сколько всего частей выходило в сериале Splinter Cell?
A: Всего мир увидел 4 части,в которых дейтствовал Фишер
  1. Splinter Cell (2003)
  2. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
  3. Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
  4. Splinter Cell: Double Agent (2006)

Q: К какому жанру относится Splinter Cell: Double Agent?
A: Вопреки нескольким изменениям игровой механики SCDA - так же, как и его предшественники принадлежит - к классическим играм жанра Stealth/Action.


Q: На каких платформах вышла игра?
A: Игра разрабатывается на PC,PS2,Xbox,Xbox360,GameCube
PC и Xbox 360 версии: Ubisoft Shanghai (графика NextGen)
Xbox и PlayStation 2 версии: Ubisoft Montreal (графика CurrentGen)
Multiplayer: Ubisoft Annecy (Mailand)


Q: Что пренесет NextGen и чем она отличается от CurrentGen?
A: Отличие между ними очень существенное,NextGen использует Shader Modell 3.0, High Dynamic Range-Rendering (HDR-R), Soft Shadows, Normal- und Bumpmaps.С помощью всего этого графика будет на высоком уровне и будет осуществлять на наших мониторах создает очень красивую картинку.CurrentGen создана с более простыми технологиями и существует для консолей этого покаления.


Q: Какое графическое ядро использует Splinter Cell: Double Agent?
A: SCDA использует модифицируемой графическое ядро SCX-Engine, которое многие знают его из SCCT.Разработчики полностью переделали движок на новый лад и теперь ждет новая графика...
Изменение коснулись и самого Сэма.Отныне "голова" Сэма содержит такое же количество полигонов сколько все "тело" Сэма из SC:CT.К тому же он получил более чем 30 различных выражений лица,которые будут использоваться в различных ситуациях.Также игроков ждет около 180 различных NPC,чтобы игроков не заботила проблема одинаковых врагов.


Q: Какие точки мира постетит в этой части Cэм?
A: Итак, миссии в Splinter Cell Double Agent:
  1. Исландия [Северная Атлантика]
  2. Судебная тюрьма имени Ellsworth [Канзас/ США]
  3. Штаб Квартира АДБ (Армия Джона Брауна) [США]
  4. Новый Орлеан [Луизиана/США]
  5. Нью-Йорк [США]
  6. Лос-Анджелес [Калифорния / США]
  7. Шанхай [Народная Республика Китай]
  8. Киншаса [Демократическая Республика Конго/Африка]
  9. Сибирь [Россия /Северная Азия]
  10. Корабль крестового похода [Козумель/Мексика]


Q: В игре несколько концовок?
A: В зависимости от игрового геймплея изменяется также ход сюжетной линии. Таким образом в SCDA будет 3 различных концовки. Однако, ваш шпион ни в коем случае не будет "наказывается" за какие-то определенные дейтсвия. Не имеется никакого ясного отделения между хорошим и плохим. Базируясь на ваших решениях игроки будут видеть изменение сюжетной линии.





Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 22:12.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 16:11   #2341
Новичок
 
Аватар для Mister_Gold
 
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 41
Репутация: 6 [+/-]
Скажу одно:кому не понравился и\или непонятен сюжет поиграйте в версию для олд-ген консолей(пс2,гроб).Там сюжет другой и сделано все в стиле теории хаоса,1 части.Это потому,что для пк и 360 и пс3 делали шанхайцы,а значит они могли в сюжет свои оттенки внести.(Я играл и там ну не очень ясно за,что Фишера хотят убить и,что с Ламбертом и как ЛАмберта вообще терористы нашли ведь странно,Ламберт часто подкладывал снаряжение притом никто не замечал,что где-то лежит супер винтовка,А потом бац и поймали).
Вообщем скажу одно:В пс2 версии тру сюжет,тоесть настоящий.
Mister_Gold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 16:13   #2342
Юзер
 
Аватар для Volfram
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209 [+/-]
Нашел хороший подзаголовок к рецензии на АГ.ру: "Отсутствие играть"
__________________
whoa...
Volfram вне форума  
Отправить сообщение для Volfram с помощью ICQ Отправить сообщение для Volfram с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 14:28   #2343
Новичок
 
Аватар для шатров алекс
 
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 23
Репутация: -15 [+/-]
да ты прав я играл в гта4 на х-бох360 и было интересно,а вот кагда она вышла на комп ана что да потеряла
шатров алекс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 12:53   #2344
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Вот, обратил внимание на Вики написано, что в октябре 2008го вышла обновленная версия 1.02a. Но не написано, какие в нее были внесены изменения (кажись только мультиплеерные). Кто знает, ответьте?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 00:54   #2345
Новичок
 
Аватар для Aptemk
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 85
Репутация: 60 [+/-]
А я Double Agent 11 раз прошел. Надоел уже
Aptemk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 13:02   #2346
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptemk Посмотреть сообщение
А я Double Agent 11 раз прошел. Надоел уже
Манчкиним?
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:05   #2347
Юзер
 
Аватар для Majones
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: где-то там
Сообщений: 323
Репутация: 124 [+/-]
$=P=Y
Вроде только защиту от копирования убирает.
Majones вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:20   #2348
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,657
Репутация: 2424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Majones Посмотреть сообщение
Вроде только защиту от копирования убирает.
Лол, какую еще защиту? : D
Вот цитата с сайта Геймгуру:
Цитата:
В свет вышел патч от компании Ubisoft для Splinter Cell: Double Agent, который обновит игру до версии 1.02а, устранит маленькие недочёты и баги предыдущей версии.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:24   #2349
Юзер
 
Аватар для Majones
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: где-то там
Сообщений: 323
Репутация: 124 [+/-]
Sam & Leon
Наверняка он и защиту убирает. Иначе зачем его выпускать так поздно?
Majones вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 18:36   #2350
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
В консольной версии случайно кооператива не было?
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 09:52   #2351
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
В консольной версии случайно кооператива не было?
Случайно, был.(: Такой же как и в Теории Хаоса.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 11:08   #2352
Новичок
 
Аватар для Funkmaster
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 17
Репутация: 6 [+/-]
Игра прикольная в серии для меня на 2м месте после оригинала. Жаль что с продолжением затягивают...
Funkmaster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 11:33   #2353
Новичок
 
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: С ЦЕНТРА ЕВРОПЫ,С МИНСКА
Сообщений: 9
Репутация: -3 [+/-]
Это моя первая игра которую я купил вместе с компьютером полгода назад.И быстро прошел.Особенно понравилась миссия в Шанхае.В общем плюсы : Хорошая графика; офигенный 3D звук со супермегаспецэффектами (у кого акустика 5.1 тот поймет);нет практически глюков и багов при этом требования не заоблачнюе.Минусы: игра красивая,но мне показалась очень короткой; Куда делся Сэм-невидимка со своим автоматом и оптикой,как в Теории хаоса.;Жаль,нет русской озвучки (:,а то в Теории Хаоса Семен такие классные фразы говорил,..

Последний раз редактировалось BLACKSTAN; 30.07.2009 в 11:36.
BLACKSTAN вне форума  
Отправить сообщение для BLACKSTAN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 12:05   #2354
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
BLACKSTAN, да будет тебе известно что русская озвучка стоит на прилавках многих магазинов уже давным давно.
Цитата:
Сообщение от BLACKSTAN Посмотреть сообщение
Куда делся Сэм-невидимка со своим автоматом и оптикой,как в Теории хаоса
Вообще то он никуда не делся.
Всё это есть и в Double Agent.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 15:10   #2355
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Сегодня решил перепройти игру - вспомнил, почему ее так ненавижу - баги, унылые диалоги, не менее унылый стелс, явно упрощеный в худшую сторону дизбаланс. >,< Затем влючил PS2-версию и попал в натуральный Стелс-Рай. ^_^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 17:41   #2356
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
баги,
На моей системе за три прохождения встретил один баг, и то исправил его перезагрузкой сейва.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
унылые диалоги
Отсутсвие юмора это уже означает всё в наше время? Или то что каждого встречного нельзя допросить это тоже сразу говно? Согласен что нехватает того разнообразия допросов и диалогов, что было в ТХ, это минус, но то что есть нельзя назвать плохим или унылым.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
не менее унылый стелс
Мда... Дневные миссии это тоже значит уныло? стелс тот же что и был, абсолютно. Единственное это дисбаланс, когда вроде бы светло, но тебя не видят как-будто темно.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 20:42   #2357
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
На моей системе за три прохождения встретил один баг
Жаль только у меня (и у других с подобными проблемами) не твоя система.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Отсутсвие юмора это уже означает всё в наше время?
Осутствие всего остального, тоже. Диалоги неоригинальны, скучны и не выразительны. Иной раз создаетс впечатление, что они смиксованы из кусков диалогов с консоли.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Или то что каждого встречного нельзя допросить это тоже сразу говно?
Да, это халтура. Халутура - говно.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
но то что есть нельзя назвать плохим или унылым
Можно. И нужно.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Дневные миссии это тоже значит уныло?
Да. По уровню исполнения скучнее, чем Metal Gear 1987го.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
стелс тот же что и был, абсолютно
Ложь. Это кастрированный Splinter Cell не больше.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 21:27   #2358
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
В защиту Double Agent могу сказать что сюжет там лучше чем в ТХ и красивых моментов там больше чем в ТХ.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 23:10   #2359
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,282
Репутация: 1642 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
В защиту Double Agent могу сказать что сюжет там лучше чем в ТХ
В плане сюжета к сожалению было без откровений,обычный середнячок.Лично меня(да и не только меня) разочаровал.Мало глубины и драматизма...ее и в третий не было,но четвертая часть намеривалась быть чем-то быльшим нежиле предшественики.

Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
красивых моментов там больше чем в ТХ.
Несоглашусь.Когда Теория Хаоса вышла-это был прорыв(на уровне серии,уж точно) в графической части(да и не только в графической).Графика завораживала: эффекты дождя и освещения,мягкие тени(шейдары 3.0 как-никак).А Агент хоть и выглядел хорошо,но "ВАУ" эффекта уже не производил(пара сцен, погоду не делала).
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 23:29   #2360
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,657
Репутация: 2424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Мало глубины и драматизма
Ну конечно, а в прошлых частях была такая драма, ну прям не знаю. Многим Двойной Агент не понравился, я слава богу не в их числе, но думаю мало кто будет спорить, что сюжет в данной части сильнее, чем в предыдущих.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
красивых моментов там больше чем в ТХ.
Здесь конечно же не соглашусь, в Теории их тоже предостаточно, то что не меньше, это уж точно.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Жаль только у меня (и у других с подобными проблемами) не твоя система.
У меня тоже не ахти какая система, да еще и в те времена была видеокарта послабее ( Х1900ХТ 512Мb), но игра вела себя стабильно и без вылетов. Правда иногда случались проседания, но это в основном в миссии Киншаса.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Это кастрированный Splinter Cell не больше.
Ну механика практически не изменилась, только сразу вспоминаются некоторые дневные миссии, особенно на корабле. Очень необычная и интересная миссия, больше всего порадовало ориентирование по ветру, во время метели.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования