Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2009, 16:21   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2




Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Жанр игры: FPS

Дата релиза игры: 10/11/09

Платформа: PC,PS3,XBOX360

Детали:
Скрытый текст:
Сайт Gaming Front опубликовал некоторые новые детали Modern Warfare 2 из нового выпуска британского журнала PSM3.

Добавлен режим плаванья.

Стелс миссия, где вам придётся плавать в акваланге возле нефтепровода будет присутствовать в кампании.

Уровень будет базироваться у Рио-де-Жанейро.

Уровень в Сибири будет доступен в кампании.

Транспорт (например, Грузовики, Танки и т.д) будут добавлены в современную эру.

Будет показан уровень на вертолёте.

Уровень на нефтяном танкере также покажут.

Ken Lally (Wesker из Resident Evil 5) примет участие в озвучке игры. Наиболее вероятно в роли российского отрицательного героя.

24 мая станет известно больше деталей, а также покажут новый геймплей трейлер.

Сканы игры.


ИНФОРМАЦИЯ:
Скрытый текст:
Modern Warfare 2 это прямой сиквел Call of Duty 4: Modern Warfare
Цитата:
Новая история – продолжение старой, она начинается там, где закончилась предыдущая. И поэтому те, за кого вам предстоит играть в новой игре, будут соответствовать героям из первой части. Когда игра выйдет, вы услышите знакомые имена. Например, уже знакомый капитан МакТавиш будет вести вас на протяжении всех миссий.
В МW2 вы будете играть в команде Taskforce 141. Это подразделение, которое меняет свой номер каждый раз, когда отправляется на новое задание. В прошлой части был убит Закаев, глава интернациональных террористических сил. Это было громким событием, и теперь его последователь Макаров взял на себя управление властью. И вот его устранением и занимается это подразделение.
Вам придется повоевать в составе морской пехоты, отряда «Дельта», британских воздушных сил по всему миру в зависимости от того, где находится цель определенной миссии. В этой игре будет не так много миссий, где придется играть одному в течение всей кампании.
В представленном трейлере все видели, что в игре будут самые различные локации: от битв на снегу, до бразильсикх тропиков Рио и подводный сражений. Локаций действительно очень много, и все они представляют новую, клевую механику игры. В этой игре можно много чего сделать, все зависит от уровня и прохождения.
МW2 станет просто историей, которую мы рассказываем. И мы хотим, чтобы наша история передавала ощущения экшн фильма. Вы почувствуете себя как на настоящих американских горках, с постоянным присутствием неожиданных ощущений. В общем, все, как в классическом экшене - бегаете, стреляете, все это на большой скорости, особенно безумная гонка с холма на снегоходе.
МW2 - эта одна из тех уникальных игр, которые особенно нравится игрокам шутеров, тут им можно стать настоящими мастерами. Но она также подойдет и для казуальных игроков. И это очень важно. У нас такая большая аудитория. Так что и любители шутеров, и те, кто берет подобные жанры в первый раз, останутся довольны.
Мы перенесли в эту игру все, что было хорошего в первой части, создали дополнительные особенности и, конечно, прислушались к советам из «Твиттера». Наша творческая аудитория сильно помогла усовершенствовать игру. Поэтому те, кто участвовал в обсуждении нововведений, увидят многое в игре «от себя» и им наверняка это понравится.
Есть одна важная вещь, о которой мы должны поговорить. Мы взяли самые крутые моменты из сюжета игры, которые можно настроить и улучшить, вырезали их из истории и сделали отдельные уровни в режиме «special ops». Такие уровни предназначены для тех, кто хочет стать матером игры или проходить сложные уровни на время, или играть в кооперативе, или просто прокрутить полюбившиеся моменты по сто раз.
Не забудьте, игра выходит 10 ноября 2009 на PS3, PC и Xbox 360.
Infinity Ward не заботит количество геймплейных часов в MW 2
Цитата:
Infinity Ward не думает о том, как бы растянуть Modern Warfare 2 на десять-двадцать геймплейных часов. Сколько времени вы убьете на прохождение игры разработчиков абсолютно не интересует. Главное для них – это создать «охренетельный» экшен, который заставит 11 миллионов челюстей одновременно шмякнуться о пол.
«Мы с самого начала не ставили перед собой задачу создать десять или двадцать часов геймплея для Modern Warfare 2. Мы просто спросили у себя: «Насколько охренетельный экшен мы сможем сделать?». И дальше разработка шла уже вокруг этой идеи. Никаких привязок к геймплейным часам у нас не было. Сейчас трудно сказать, получился ли сиквел больше и продолжительней оригинала, потому что игра еще не полностью готова и не сбалансирована. Однако уровни там будут гораздо больше, чем в первой части» - доложил рядовой Infinity Ward Марк Рабин.
Пошерстить по кошелькам игроков Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3) должна 10-го ноября этого года.
Infinity Ward открестилась от платного онлайнового сервиса для MW2
Цитата:
Платный онлайновый сервис для онлайновых ристалищ в Call of Duty не имеет ничего общего с Modern Warfare 2. Ослабьте пояс, Infinity Ward не собирается отбирать деньги таким наглым образом.
«Эта байка о платном сервисе не имеет ничего общего с Infinity Ward и нашими играми, включая и надвигающуюся Modern Warfare 2. Мы никогда бы не внедрили такую систему в MW 2. Так что не беспокойтесь. Мультиплеер останется бесплатным для всех и каждого» - развеяли сомнения сотрудники Infinity Ward на форуме MW 2.
Если что, студия Treyarch (еще один старатель на руднике Call of Duty) и издательство Activision ничего такого не заявляли и даже не думали пока опровергать этот слух. Вместо этого Activision гордо объявила о том, что контент-пак Map Pack 2 для Call of Duty: World at War был скачан аж один миллион раз всего за три дня. Такой легкий намек.
Infinity Ward: 2 игрока – это «волшебное число» для кооперативной игры
Цитата:
“Если бы было больше, Modern Warfare 2 стал бы долбанным месивом”

Разработчик Infinity Ward заявил, что два игрока – это «волшебная цифра» для кооператива в Call of Duty: Modern Warfare.

В последней игре Call of Duty: World at War компании Treyarch была миссия, предназначенная для 4 игроков в кооперативе и бонус на выживание, опять же для 4, - Zombie мод.

Call of Duty: Modern Warfare 2, выходящая в продажу 10 ноября, вообще не будет иметь кооперативных компаний, как таковых. Вместо этого в игре предусмотрены специальные уровни игры в режиме для 2 игроков, «написанные таким образом, чтобы их можно было переигрывать раз за разом».

В интервью к ресурсу VideoGamer.com, Роберт Боулин, главный менеджер по связям с общественностью, объяснил это решение, сказав, что они не хотели «ломать и портить всю историю, вставляя туда элементы совместной игры».

Он сказал: «Мы не хотим видеть кооператив в нашей истории потому, что мы пытаемся создать особенные ощущения, мы не хотим все портить тем, что туда не вписывается. Мы взяли некоторые моменты из игры, которые бы смотрелись хорошо в кооперативе, и поставили их в отдельные уровни, которые назвали «Special Ops».

«Вся история состоит в стимуле, - добавил он. Иногда попадаются ослабленные моменты, поскольку они не подходят по тем или иным критериям опыта и ощущений. А в отдельных уровнях (Special Ops) можно просто поразвлекаться, можно проиграть их много раз подряд, пытаясь достичь лучшего показателя времени, можно посоревноваться с другом в кооперативе, и попробовать сразить заслуженного игрока».

Когда же у Боулина спросили, почему режим «Special Ops» ограничен только двумя игроками, а не, скажем, четырьмя, он ответил: «Два игрока кажутся нам магическим числом в совместной игре. При таком раскладе игра остается действительно развлекательной и динамичной, не превращаясь в долбаное месиво из предметов и людей. Мы просто решили, что два игрока будет наилучшей комбинацией».

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Официальный сайт



В русской версии игры будет доступен только русский язык озвучки. За дальнейшие вопросы + 10%. За обсуждение политкоректности и цензурности игры будет выставляться Флейм. Зачинщики данных протестов будут принудительно отправляться в бан.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 31.12.2009 в 00:02.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 22:13   #181
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Sam_71, для того времени более чем)
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 03:35   #182
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
Геймплей с E3-http://www.gametrailers.com/.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 10:11   #183
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Геймплей с E3
Мыло МакТавиш капитаном стал. Прайс ушел на пенсию. Геймплей разочаровал, я думал они сменят наконец тироподобную стрельбу на реалистичные перестрелки.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 10:15   #184
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Геймплей разочаровал, я думал они сменят наконец тироподобную стрельбу на реалистичные перестрелки.
Это же Call of Duty, какие, нафиг, реалистичные перестрелки? -_-
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 10:20   #185
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Это же Call of Duty, какие, нафиг, реалистичные перестрелки? -_-
Для расстрела толп врагов есть другие игры, вроде Сэма. Да и концепция уже подгнила, таких игр сейчас море. Боюсь опять игра, как и CoD4 запомниться лишь парой зрелищных эпизодов и негативными воспоминаниями о некоторых моментах, где пройти было почти нереально из-за непомерной сложности.

Плюс ещё непонравилась фантастичность - такой детектор смотрелся к месту в "Чужих", но никак не в экшене про современный спецназ.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 10:35   #186
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да и концепция уже подгнила, таких игр сейчас море.
Не нужно забывать о том, что серия всегда славилась зрелищностью и простотой. Это такой, грубо говоря, красивый блокбастер про войну. За реалистичностью лучше обращаться к той же серии Operation Flashpoint.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 11:14   #187
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
So1idus, это стандартный тепловизор. Он уже давно используется.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 11:32   #188
Юзер
 
Аватар для Butt - Head
 
Регистрация: 26.03.2008
Адрес: Сибирь, Иркутск
Сообщений: 279
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Он уже давно используется.
Да, уже несколько десятилетий, вроде.
__________________
"Ненавижу Иркутск,каторга,угораздило же меня здесь родиться." Слова моего отца. Я с ним согласен.
Butt - Head вне форума  
Отправить сообщение для Butt - Head с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 11:48   #189
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
это стандартный тепловизор.
Это не тепловизор, а именно радар, слизанный из Чужих. Показывает не тепловой след человека, а точки на экране - местоположение врага и расстояние до него. Да и тепловизор наводить надо (в крайнем случае на глаза цеплять), а тут он сбоку пушки приклеен.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 12:52   #190
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
So1idus, ну так не ток который контуры считывает, а ток что расстояние указывает. У нас такие температуру дорожного покрытия меряют
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 13:15   #191
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Геймплей с E3-http://www.gametrailers.com/.
шага вперед не вижу, пока что только топтание на месте
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 15:41   #192
Юзер
 
Регистрация: 21.05.2009
Сообщений: 108
Репутация: 14 [+/-]
So1idus, Это какраз тепловизер, он не показывает точное растояние врага а только местоположение его- в какую сторону идти- и зачем вобще тепловизор цеплять на глаза?
xxxroman321 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 16:02   #193
Forward
 
Аватар для ROBERTOs
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 789
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Геймплей с E3-http://www.gametrailers.com/.
ну Infinity ward использует концепцию valve с ее hl 2 and episodes:
зачем портить то , что и так отлично работает!
я более чем уверен , что мы получим новый банальный сюжет , пара новых пушек и набор свежих карт(меня это устраивает)
p.s.переигрываю первый modern warfare и до сих пор восхищаюсь им!
ROBERTOs вне форума  
Отправить сообщение для ROBERTOs с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 17:00   #194
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от xxxroman321 Посмотреть сообщение
Это какраз тепловизер, он не показывает точное растояние врага а только местоположение его- в какую сторону идти- и зачем вобще тепловизор цеплять на глаза?
Затем, что тепловизор - своего рода камера, только показывает в инфракрасном диапазоне, они не может показывать местоположение цели на плоской карте датчика. А то, что было в ролике больше смахивает на детектор движений, вещь фантастическую.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 19:13   #195
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
геймплей с конференции отличный... немного расстроил движок (он тот же самый, опять. правда, задолбал уже -_- ). Но судя по всему постановку и адреналин игра ни капли не потеряла. маст хэв проглядывается, товарищи
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 22:03   #196
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Шедевр! http://gamersyde.com/news_7936_en.html - здесь несжатое видео в 720р, выглядит потрясающе, спецэффеты, анимация на высшем уровне, адреналин зашкаливает.


So1idus, какбе в код оружие и примочки реалистичные, какие нафик чужие?)

Добавлено через 2 минуты
Alex_maniac, движок хоть и староват, но зато выдает стабильные 60 фпс, что в мультиплеере является чуть ли не главным компонентом + великолепные спецэффекты, анимация, геометрия уровней в сумме дают оч приличную картинку. Тотже хало одст в этом плане и рядом не валялся.

Последний раз редактировалось alxp90; 02.06.2009 в 22:05. Причина: Добавлено сообщение
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 22:25   #197
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
какбе в код оружие и примочки реалистичные, какие нафик чужие?)
Ты наверняка смотрел шедевр Кэмерона. Детектор оттуда прикатил (сделан один в один, разве что характерного звука не слышно). Будь такая штука в реальной жизни - американцы бы врядли в засады попадали в Ираке и вообще везде, где они воюют.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 22:48   #198
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1128 [+/-]
Да они не воюют, они в CoD играют, в реале.)
Да и вообще, в регулярной армии новомодных примочек обычно нет, - слишком дорого, а для спецопераций можно.
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 22:58   #199
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Шедевр! http://gamersyde.com/news_7936_en.html - здесь несжатое видео в 720р, выглядит потрясающе, спецэффеты, анимация на высшем уровне, адреналин зашкаливает.
адреналин присущ многим кодам))

Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Alex_maniac, движок хоть и староват, но зато выдает стабильные 60 фпс, что в мультиплеере является чуть ли не главным компонентом + великолепные спецэффекты, анимация, геометрия уровней в сумме дают оч приличную картинку.
в мультиплеере еще важен баланс %) К счасью у КоД он есть. Кстати ты уже знаешщь саму геометрию уровней, что ты говоришь, что она хороша. Я конечно не сомневаюсь в этом, но знаешь, всякое бывает...
Цитата:
Сообщение от alxp90 Посмотреть сообщение
Тотже хало одст в этом плане и рядом не валялся.
D:
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 01:13   #200
Гейммастер
 
Аватар для alxp90
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Highbury
Сообщений: 7,833
Репутация: 286 [+/-]
Sam_71, на счет одст я на полном серьезе, демонстрация была унылая длнельзя)
alxp90 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования