|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
|
|
|
|
#3621 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 165
Репутация: 83
|
__________________
Pentium® Dual-Core E6700 @ 3,20 GHz, Kingston 2 GB, ATI Radeon HD 5670 1024 MB, Win7 - 64 |
||
|
|
|
|
|
#3622 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56
|
Локализация акеловцам действительно удалась, иной раз слушаешь реплики из игр уши в трубочку човрачиваются, а в Принце и голоса ниче так подораны и интнации проставлены, бывают конечно казусы, но кто щас не ошибается. Единственное, что мне в озвучке не понравилась так это то что актриса озвучивавшая Элику, в конце реплик постоянно "убавляет голос".
Добавлено через 38 секунд А в древней Персии в ходу кольянов случайно не было?)
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров? Последний раз редактировалось Ylenol; 27.05.2009 в 14:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3623 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,660
Репутация: 2474
|
Это скорее всего ошибка не самой актрисы,а звукорежиссера.И правда голоса мне понравились,именно не сравнивая с английской озвучкой,просто включил в первый раз игру и отторжения к нашим голосам не почувствовал,как к голосу принца,так и Элики.Да и сам перевод неплохой,не без изъянов,но все же неплох.p.s.Но со звуком и голосами и правда бывают огрехи,т.е. доходило до того,что речь прерывалась даже не успев закончиться.
|
||
|
|
|
|
|
#3624 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
Цитата:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#3625 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844
|
по сюжету в игре и Фара есть))))))) Она является первопричиной всех бед нашего искателя приключений.Стоит актриса, записывает реплику, немного лажает и тут в нее попадает стул звукорежиссера))))
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|
|
|
|
#3626 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Да я понял, просто он сказал, что она сильно помогает, я после этих слов вообще с кресла сполз
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#3627 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
IAmNotBad, Koshara, вообще то Фара очень сильно помогала Принцу, пока тот не заблудился в песчанной буре, если на то пошло
![]() По поводу русской озвучки: хотя бы за тот же дуэт, что был в триллогии, хочется сказать спасибо (к голосам привык). Да и вообще приличная озвучка, кроме вот как раз часто меняющегося уровня громкости. |
||
|
|
|
|
|
#3628 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2
|
Сегодня начал играть в эту игру. И вот не пойму,тут все время надо идти по огоньку-указателю? А то решил в другую сторону по иному пути пойти - скрипты работают,заставки как надо идут,а огонек-указатель все назад и назад показывает...
|
||
|
|
|
|
|
#3629 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
Вообщем да, но он невсегда показывает самый правильный или удобный путь... иногда тупо непонятно куда надо идти т.е куда он показывает..
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
||
|
|
|
|
|
#3630 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
В общем это не обязательно. Можешь идти сам по себе ориентируясь по карте, но это достаточно сложно, и только больше времени уйдет на то, чтобы добраться до цели.
Цитата:
Не обязательно быть фанатом чтобы пройти игру. И хоть в игре есть изъяны, пройти её можно, и нужно. |
||
|
|
|
|
|
#3631 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,660
Репутация: 2474
|
MirK
Да ничего там страшного, мне даже наоборот по началу помогал, этот так сказать путеводитель. Ты его можешь вообще вырубить или поменять цель, просто зайдя в меню карты. Я об этом и говорю, просто зайди в карту и поменяй пункт. |
||
|
|
|
|
|
#3632 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Что там сложного?) Карта королевства - это большой, но замкнутый круг, потеряться там невозможно.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#3633 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
||
|
|
|
|
|
#3634 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Майкоп
Сообщений: 193
Репутация: -4
|
В игре все сделано для удобства игрока - плодородные земли помечены светом, на стенах есть царапины по которым нужно ползти, голубой огонек так же помогает не заблудиться, правда бывают места исключения. Но все же застрять очень тяжело, в крайнем случае можно телепортироваться на излеченную землю и пройти к нужному участку земли заново.
|
||
|
|
|
|
|
#3635 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
kazar
И особенно если вспомнить магический компас Элики - застрять реально нереально))
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
|
|
|
|
#3636 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56
|
Так по-моему о нем выше речь и шла
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров? |
||
|
|
|
|
|
#3637 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Поиграл немного, доставляет. Вот где паркур довели до ума. После унылого Damnation - отдушина для меня. Тут всё просто, понятно, красиво и интересно. С боями ситуация аналогичная - всё очень красиво и удобно сделано.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#3638 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
В Принце не паркур, а акробатика потому что много движений что делает принц связаны м акробатикой, а с не элементами паркура.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
|
|
|
|
#3639 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844
|
Цитата:
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|
|
|
|
#3640 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|