Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 09:53   #2841
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
Indrick, просто умения одного священника не позволяют поднят до 100%,
т.к. чим ближе к максимальному значению, тем больше нужен уровень священника
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 09:56   #2842
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Russian_SNAK, Всё равно как ни старайся 100% никогда не получится, это невозможно.

Добавлено через 22 секунды
Хоть 10 священников туда отправь, не получится.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 28.05.2009 в 09:57. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 09:59   #2843
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
farik6860, с чего ты взял, у меня в америке получалось на 100% сделать, просто я построил школу и привел 3 священников
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 13:21   #2844
Новичок
 
Аватар для Indrick
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2 [+/-]
100% религия только в Столице пока что. В остальных пока не было выше 90%. Может быть и в самом деле нужен более высокий навык священника(ков) в области. Посмотрю как дальше дело пойдёт.
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь!
Indrick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 19:50   #2845
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Может быть влияет религия в соседних регионал? в мидивале2 кажись так было...
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:52   #2846
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
Может быть влияет религия в соседних регионал? в мидивале2 кажись так было...
Не влияет. Просто скорость увеличения своей религии с ростом количества приверженцев уменьшается. Если есть интерес, можно проверить: при уровне религии 20-30% прирост составляет 5-15% или даже выше. При уровне религии 98-99% прирост идет 0.01% независимо от количества священников и их уровня. Если хочешь 100% религию - строй и развивай церковные школы.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:57   #2847
Юзер
 
Аватар для Russian_SNAK
 
Регистрация: 05.03.2008
Сообщений: 166
Репутация: 61 [+/-]
Да, в самом конце прирост не зависит от количества, но в начале и середине различия есть, и они ощутимы
Russian_SNAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 07:24   #2848
Новичок
 
Аватар для Indrick
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Russian_SNAK Посмотреть сообщение
Да, в самом конце прирост не зависит от количества, но в начале и середине различия есть, и они ощутимы
Согласен. Тоже это заметил. В одном городе в семинарии 3 священника, прирост всего 0,2% с учётом, что уже 92% населения православные.
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь!
Indrick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 11:32   #2849
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
А какой смысл развивать религию до 100%? Религиозные волнения уже на 60% исчезают. Ну или становятся совсем не влияющими на городской порядок...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 11:34   #2850
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
ICEhackOFF, у меня в половине страны (той, где раньше османы были) религия около 50 %. Но волнений нет. Классная технология "Светский гуманизм"
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 11:36   #2851
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
AB-Black, религия вообще может быть 30%, большую роль играет кол-во армии наход. в городе и налоги, хотя религия тоже очень важна.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 11:39   #2852
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
farik6860, чем больше армия, тем больше она требует денег, а это не есть хорошо. Проще запустить пару миссионеров или построить церковь.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 14:06   #2853
Новичок
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Г. Владимир
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
А ещё лучше построить здания повышающие спокойствие различных слоев населения
AcTiVisioN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 14:18   #2854
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
AcTiVisioN, ничего подобного. На их месте можно построить те же фабрики. От этих увесилялок толку мало. Управлять областью можно и с большими волнениями, а без шпионов вполне можно обойтись.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2009, 12:34   #2855
Юзер
 
Аватар для f-35
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 108
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
AcTiVisioN, ничего подобного. На их месте можно построить те же фабрики. От этих увесилялок толку мало. Управлять областью можно и с большими волнениями, а без шпионов вполне можно обойтись.
А вот это вопрос спорный. С одной стороны, у тебя фабрики(а значит ВВП лучше) под боком, с другой стороны шпионы, нужные для диверсий/шпионажа в армиях и городах противников. Лично я считаю так: сначала, когда только захватил область,нужно уравнивать малые города так, чтобы половина была фабричной — т.е. чтобы голода не было — а половина увесилительной, чтобы были шпионы для диверсий и шпионажа.
Затем же, когда эта область не станет передовой, нужно снести увесилялки, предварительно посадив в столицу области священника, и построить на их месте фабрики/церковные школы. Но это только моя стратегия.
Цитата:
Сообщение от farik6860
Russian_SNAK, Всё равно как ни старайся 100% никогда не получится, это невозможно.
100% врятил может получится а вот 98.... у меня в Черкасске был "пересадочный пункт"(возил их из Черкасска в Андриатическое море), там их было 4-6, нашаманили 98%
А вобще, как уже сказал ICEhackOFF, религиозные волнения снижаются уже к 60% и достигать 100% просто нет необходимости. А если ещё и применить "светский гуманизм" тогда при 50 всё будет айс.
Кстати, а как вы считаете, нужны ли эти технологии(светский гуманизм, гражданство)? Ведь достаточно просто изучить начальные технологии, с помощью которых можно изучать индустриализационные науки, а последующие не изучать..моё мнение: продвинутые социальные технологии не нужны.
__________________
Русские, беларусы и украинцы это ОДИН народ. А их правительство это другой народ.(с)—Золд Горыныч.
Это Я!=>>http://ru.wikipedia.org/wiki/F-35
f-35 вне форума  
Отправить сообщение для f-35 с помощью ICQ Отправить сообщение для f-35 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2009, 12:45   #2856
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
f-35, по-моему продвинутые соц технологии нужны. Может и не полностью прокаченные, но на достойном уровне. Так и технологии будут развиваться быстрее, и авторитет станет расти сильнее. Да и к тому же без развитых соц технологий не построишь порты и фабрики максимального уровня, а от них доходы очень хорошие, особенно если понастроить их по всей стране.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2009, 12:40   #2857
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Совсем немного еще поиграл, но уже могу сказать что игра прекрасна, бои такие же интересные как и в прошлой части, мир стал еще больше, значит интерес к экономике не исчез, по поводу лагов, игра обновлялась в стиме 10 мин(!) но теперь она идет у меня с 8-х сглаживание и 16-х анизатропией (1280х1024) и лагов нет вобще. Картинка вполне хорошая, брал вчера корабль на абордаж) выглядит это конечно впечатляюще, сухопутные бои конечно инетереснее морских, но те тоже неплохи
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2009, 18:35   #2858
Новичок
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Angry Где ГРЕНЦЕРЫ?

Ребетня, кто играл за Австрию и смог нанять гренцеров??? Их просто нигде нет! В иследованиях есть, нанять нельзя. Это что, прикол разработчиков? Уже и пропатчил... Толку? НЕТ грецеров, а без них за Австрию скучно играть...
Dominion1981 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2009, 20:26   #2859
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dominion1981 Посмотреть сообщение
В иследованиях есть, нанять нельзя
если есть в технологиях, то ее надо соответственно изучить... не пробовал?
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 06:53   #2860
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 685
Репутация: 179 [+/-]
Очень странно сделан такой шаг - для улучшения порядка надо обратить население в свою веру.. То есть снос родных церквей/мечетей жителям пофигу, они успокоятся, когда им чужую церковь построят. С точки зрения реализма, надо наоборот родную веру оставлять, чтоб народ не бунтовал.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования