Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 20:21   #11401
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STRайDER Посмотреть сообщение
я за тебя рад, что он тебе нравится, как-то всё муторно: все эти задания и тд..., какой-нибудь динамичный шутероу, типо кразиса меня намного больше привлекает
А мне всё нравится:RPG и экшены;в фоле есть настоящее приключение, не симуляция как в линейных играх, а настоящее, масштабное с кучей ситуаций, которые могут произойти, а могут и нет, с кучей интереснейших мест, персонажей и заданий.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 20:23   #11402
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
там например никогда не было скучно, столько ситуаций незабываемых.
Это точно.Фолл-это игра,в которой можно прожить целую жизнь.Каждое новое прохождение дает массу незабываемых впечатлений,а мир игры просто великолепен.Что еще надо для счастья?

STRайDER, тебе ваще не в этот раздел.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 20:45   #11403
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,826
Репутация: 1863 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Фолл-это игра,в которой можно прожить целую жизнь.Каждое новое прохождение дает массу незабываемых впечатлений,а мир игры просто великолепен.
Не надо так идеализировать игу. D: Фолл далеко не идеален. Просто в данный момент достойных РПГ нет и поэтому Фолл еще более-менее.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 20:49   #11404
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
DiabloKiller,
Фоллаут 3 это не только достойнейшая РПГ, это одна из лучших игр воабще. ни одна игра не даёт такого ощущения присутствия (по крайней мере для меня), как Фолл 3. так же мало игр, где мир на столько проработан.
Скрытый текст:
так же составляет мощнейшую конкуренцию ГТА 4, хотя находятся они в разных жанрах.
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 21:17   #11405
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MrVivek Посмотреть сообщение
так же составляет мощнейшую конкуренцию ГТА 4
Ну эт уже кому как, лично для меня ГТА 4 всегда(не просто курила нервно, а задыхалась в сторонке) по сравнению с Фоллом 3
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 21:21   #11406
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
MrVivek, поиграй в Fallout 2. А если говорить просто так, то Fallout 3 - хорошая игра, но далеко не идеальная. Случайные встречи есть, но их не бездонное количество, а сами квесты свою привлекательность теряют после второго-третьего прохождения, когда понимаешь, что квесты поляризированы: там есть четкое разделение на добрый/злой. Иногда моральные дилеммы есть, но их не так много. И уж точно Fallout 3 не помешало бы наличие последствий твоих действий. И я говорю не о жителях Мегатонны, дающих тебе еду.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 21:45   #11407
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Fallout 3 не помешало бы наличие последствий твоих действий. И я говорю не о жителях Мегатонны, дающих тебе ед
Да там у каждого,повторяю КАЖДОГО,действия есть последствия.Чаще они наступают сразу,иногда-чуть позже.Обратили кого-то в рабство-получите соответствующий статус,уменьшение кармы и парочку наемников-оборванцев,выслеживающих вас и мстящих за своих товарищей.Спасли бедных жителей от постоянных набегов супермутантов-получите карму,благодарность спасенных и лестные отзывы диджея.А реплика в разговоре с мэром Литл-Лэмплайт ксательно грибов,употребив которую вы не сможете потом узнать информацию об убежище 92 без соответствуещего перка?
В конце концов подавляющее большинство поступков здесь влияет на карму и статус,а говорить об их важности как-то даже не приходится...
И таких примеров-огромное множество.А вы еще говорите об отсутствии последствий...

Последний раз редактировалось <<SHePaRD>>; 15.05.2009 в 21:51.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 23:12   #11408
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
<<SHePaRD>>,
здесь имеют ввиду более глобальные последствия. например: помог жителям Оазиса обработать сердце дерева и убедить Херберта в том, что жизнь прекрасна, и увидеть как деревья по тихоньку растут по всей Пустоши.
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 23:44   #11409
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от MrVivek Посмотреть сообщение
что жизнь прекрасна, и увидеть как деревья по тихоньку растут по всей Пустоши.
что за чушь?Превратить фолл в Crysis?А как же постъядерная атмосфера и бескрайняя Пустошь?Твое предложение нарушает саму идею и сущность игры.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 23:44   #11410
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
MrVivek,
Ну это ты че то зарядил...это сколько такую игру надо будет делать то? Тогда бы в ГТА уже давным давно снег падал и здания строились потихоньку...
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 00:06   #11411
Юзер
 
Аватар для Gizmo1993
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 283
Репутация: 77 [+/-]
Гы гы идейка вообщем, Петенька Моленье тоже обежал что деревья будут расти... Не надо нам таких последствий! И игру мы бы ждали еще больше, авось наши дети бы взглянули)
Gizmo1993 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 00:55   #11412
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gizmo1993 Посмотреть сообщение
игру мы бы ждали еще больше, авось наши дети бы взглянули
Авось еще наши дети в третью будут играть. Благо дело такие игры, как Фоллаут, не устаревают. И мы еще ОЧЕНЬ долго будем ею восхищаться и наслаждаться ее переигрыванием раз за разом.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 05:15   #11413
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Black stalK Посмотреть сообщение
Я думаю что хотел бы, большинство геймеров чувствуют себя всемогущими и хотят перестроить мир под себя после ядерной войны.. психология..
как впрочем и большинство обычных людей со своим мировозрением..
я кстате тож хачу
Поверьте мне,когда обзаведётесь своими детишками, подобные мысли перестанут приходить в голову,если в ней есть то,чем принято думать (я о воплощении Фолаута в реальность).Фолаут хорош именно как игра,и не более того.Сам прохожу его уже довольно долго и вполне доволен процессом.Особенно интересно исследовать мир.

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от Quirel Посмотреть сообщение
Ну если учитывать место действия игры...
Аха-ха-ха!...Шутку понял и оценил!...

Последний раз редактировалось SergeyAkimov; 16.05.2009 в 05:37. Причина: Добавлено сообщение
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 08:21   #11414
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
talgat_zh,
Gizmo1993,
<<SHePaRD>>,
меня кажись не поняли - я просто привёл пример. я не говорю, что нужно что бы деревья росли.
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 08:22   #11415
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
DiabloKiller, вообще то достойные РПГ есть - смотри Ведьмак. А Фоллаут - одна из лучших РПГ, да и не только РПГ, а игр вообще. Просто тебе надо играть не в этот жанр. Думаю, что раз ты так считаешь, то РПГ - не твой жанр.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 08:41   #11416
Юзер
 
Аватар для Damir
 
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: Liverpool
Сообщений: 119
Репутация: 83 [+/-]
Игра супер в ней есть все и можно просидеть хоть всю жизнь
__________________
"Клуб в целом важнее, чем каждая представляющая его личность. ФК Ливерпуль важнее кого бы то ни было отдельно - он всегда был и всегда будет" - Кенни Далглиш
Damir вне форума  
Отправить сообщение для Damir с помощью ICQ Отправить сообщение для Damir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 10:31   #11417
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
А дополнения (The Pitt; Operation Anchorage) - продолжение Фоллаута или это набор новых миссий?
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 11:18   #11418
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
продолжение Фоллаута или это набор новых миссий?
Новые миссии. Третье The Broken Steel продолжение главного квеста.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 12:10   #11419
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
А дополнения (The Pitt; Operation Anchorage) - продолжение Фоллаута или это набор новых миссий?
Скорее набор новых локаций, если можно так выразиться, самое внушающее дополнение-это The Pitt(огромный атмосферный город)

Последний раз редактировалось Irina; 17.05.2009 в 10:44.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 12:36   #11420
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
<<SHePaRD>>, карма - это не последствие. Или ты хочешь сказать, что когда ты дал нищему воду, то это последствие? Нет. Я говорю про настоящие последствия. Которые к чему-то приводят. Вот, упомянули Ведьмака, там такое есть. Совершив что-то, ты можешь потом понять, что сделал неправильно. К примеру, написав книгу, я не видел никого, кто бы бродил по Пустоши, пользуясь этой книжкой. Все статично. А про диджея не говори. Мне он перестал нравиться, когда я играл за злого. В совершенстве написал книгу, а он дал негативный отзыв. Это нормально?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.

Последний раз редактировалось Ewig Custos; 16.05.2009 в 12:39. Причина: Меньше выражения мыслей, спокойнее...
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования