|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 587
|
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Дата выхода: 7 апреля 2009 годаЗдесь тема обсуждения игры. Решение любых проблем в этой теме. ![]() ^ | | Именно так выглядит обложка игры, где присутствуют "Escape From Butcher Bay" и "Assault on Dark Athena" Дата выхода в России: 28 апреля 2009 года Жанр: FPS Разработчик: Starbreeze Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Платформа: PC, PS3, X360 Системные требования: Скрытый текст: О игре: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena – специальный издание в некотором роде. С одной стороны, вы получаете обновленную версию The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay (каждая модель была переделана, AI улучшено, была введена новая система выбора оружия и окружающая среда игры увеличеслась в три раза), с другой стороны вы увидите новую историю о дважды звездном Вин Дизеле. В основном – это две игры, вторая часть – продолжение оригинальной игры. Начиная точь в точь с того места, где закончилась Butcher Bay. В Dark Athena история начинается с того, как Riddick погружается в крио-сон, но неожиданно просыпается от того, что Ревас, капитан Dark Athena, нападает на его судно. Риддик совершает побег через вентиляционные каналы вражеского корабля, затем случайно встречает ребенка, который рассказывает ему о работорговле Реваса. После – герой начинает сражаться со всеми плохими ребятами, которые оказались слишком слабыми, чтобы противостоять ему. Особенности игры: - Вам предстоит пройти более 30 игровых эпизодов различной сложности в трех зонах тюрьмы Butcher Bay. - Выбирайте свой собственный путь на свободу: пробирайтесь по темным коридорам и узким туннелям, карабкайтесь по лестницам или ведите ожесточенные перестрелки на открытых пространствах. - Риддику противостоят более 20 видов противников, которые будут появляться по мере прохождения игры. Драться придется не только с охраной тюрьмы, но и с заключенными, роботами. - Вырваться на свободу герою помогут 15 видов оружия — от его «фирменных» ножей-крючьев до штурмовых винтовок, дробовиков и взрывчатки. За вопросы вида: как игра? сколько стоит? где купил? - 10%. За сообщения, содержащие вопросы и проблемы с игрой - предупреждение "Затруднение работы администрации"
__________________
Последний раз редактировалось Shаrk; 04.05.2009 в 20:34. |
||
|
|
|
|
|
#681 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#683 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Не зацепило =/ Старый добрый боевой нож - решение всех проблем, да и анимация убийства с ним нравится(лезвием по горлу, и в глаз/затылок) Хотя читерские характеристики Улаксов все равно выводят это оружие вперед.
|
||
|
|
|
|
|
#684 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128
|
Ну, кому как. )
Цитата:
Цитата:
Мое мнение. |
||
|
|
|
|
|
#685 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Просто начинаешь новую игру и выбираешь Бухту. Чтобы после этого загрузить Афину, заходишь в пункт меню Чекпоинты (сохранения) выбираешь Афину и последний чекпоинт.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#686 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Хотя для таких экстремальных условий, как на Афине, они и правда подходят. Противников много, не всегда удается пройти в тени, остается только внезапный "Бу" из темноты и нападение в лоб, нанося быстрые удары, а там уже и след. противник подбегает на очередь. |
||
|
|
|
|
|
#687 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Цитата:
![]() 2. Насчет мп - крайне непродуман и скучен. Опять если подобраться с улаксами - противник труп за две секунды. Мп - эдакая помесь Квейк4 по стилистике и не знаю чего еще по динамике. 3. Если собрать все пачки сигарет - открывается секретная комнатка - где ее найти и что в ней? 4. Кстати, не высоком уровне сложности многие играют? Только честно (читаю отзывы, как улаксами целую армию врага завалить можно - бросьте, несколько выстрелов и Риддик труп. На легком не знаю) |
||
|
|
|
|
|
#688 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
В принципе и на среднем уровне хватает нескольких выстрелов из дробовика, чтобы появилось желание загрузить последний сейв. Но и риддику не надо прикладывать особых усилий для убийства. Так как AI в игре не отличается сообразительностью, то при наличии ловкости и реакции можно вырезать до 4х человек в простом лобовом бою. Само собой не в стиле конана-варвара, а с помощью теней. Но двух противников убить можно точно, не потеряв здоровья. Даже трех можно, если реакция позволяет делать контратаки. Просто надо чтобы враги были не далеко друг от друга, тогда они пойдут бить прикладами, и в этот момент их надо хватать. Ударил одного, пока тот корчится от боли - бьем второго, потом первого и так далее..
|
||
|
|
|
|
|
#689 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Наконец-то прошёл Assault on Dark Athena, в целом игра понравилась, разработчики не только скопировали лучшее из оригинала, но и привнесли кое-что новое. Понравились мини-головоломки, аля HL2, понравились новые враги, которых теперь несколько больше чем в оригинале, добавилось оружия, да и геймплей в целом тоже понравился, хотя уклон в экшен более выражен. Не понравился сеттинг и какой-то притянутый за уши сюжет, всё-таки тюрьма и побег из ней выглядели более запоминающимися и логичными. Мало вау-моментов(вроде поездок на мехах из первой части), а которые есть уступают таковым из первой части.
Графика в обоих играх примерно одинаковая(с поправкой на сеттинг), которая ничем не впечатляет, но весьма гармонично вписывается в концепцию игры. Мягкий свет и тени, эффект резкости(который добавляет игре кинематографичности), отличная модель Риддика(над остальными можно было поработать) и самое главное нет чувства, что чего-то не хватает или сделано не так. Это же касается и всяких багов(привет отечественным разработчикам!), которые отсутствуют как класс, игра идеально отшлифована и отполирована. Обычный звук, с потрясающим голосом Дизеля, вот пожалуй и всё что хотел написать. Моя оценка 8.5(9.5 за переработанный оригинал).
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
|
|
|
|
#690 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Цитата:
В старой версии "Бухты" она была, а в новой я что-то её не вижу, хотя собрал все сигаретные пачки. Не удивлюсь, если её вырезали. Аудиокомментарии разработчиков, видео 4-х ранних бета версий игры, ролик с первоначальной боевой системой и трейлер из фильма, скорее всего, также убрали. В опции "Extra Content" этого нет.
|
||
|
|
|
|
|
#692 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Цитата:
Карточки из "Афина" я все не собрал, только все сигаретные пачки из "Бухты". Осталась, как мне кажется, всего одна карточка. Помню, когда нашёл дополнительные материалы для Сильверман (чтобы она из них сделала разводной ключ), спускался на лифте. Видел в тот момент карточку на одном из ящиков, но попасть в эту локацию было уже нельзя – всё перекрыто. Последний раз редактировалось DedMoroz; 11.05.2009 в 13:58. |
||
|
|
|
|
|
#693 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 282
Репутация: 36
|
Обязательно перед тем как играть в Assault on Dark Athena, проходить старую игру?
__________________
AsRock P45 Core 2 Quad Q9550 2.83GHz DDR2-4Gb(800MHz) Gigabyte GeForce GTX 660 HDD 2x500Gb ________________________ S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо GTA 4 Fallout3 PES, Fifa, Fifa manager Far Cry 3 |
||
|
|
|
|
|
#696 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Цитата:
Продолжение косвенное, прямых пересечений между "Афиной" и "Бухтой" нет, кроме несвязных диалогов некоторых второстепенных персонажей. Последний раз редактировалось DedMoroz; 11.05.2009 в 14:50. |
||
|
|
|
|
|
#697 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#698 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
|||
|
|
|
|
|
#699 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Если ты не играл в него раньше, то обязательно! Просто потому, что он и лучше и интереснее продолжения. Если играл, то можно сразу с продолжения начать.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
|
|
|
|
#700 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
А чего вы хотите: разные люди, разные мнения? Я вам лично советую пройти "Бухту", т.к. геймплею там и 4 года, но он не устарел ещё (мне он даже нравится больше, чем афинский), плюс графику подняли. А если же мы говорим о сюжете и персонажах, то игры никак не пересекаются между собой. Если вы в оригинал не играли, поймёте всё и не запутайтесь. Джонс вообще никак себя в игре не проявляет (всё время в отключке), о нём быстро забываешь, а остальные отсылки к 1-ой части существует только в двух видах: у двух второстепенных NPC, которые просто вскользь напоминают Риддику где он сидел и что сделал. Мелочь... Данных персонажей вообще можно проигнорировать, т.к. никакие квесты они не дают.
|
||
|
|
|
|
|
|