|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#11001 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Я все-таки помню три штуки кор. выверн на болотах во второй главе-я когда за Гарвалем ходил еще яйца помню в рюкзаке были. |
||
|
|
|
|
|
#11002 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Хотя, может я и спускал постоянно там королевскую виверну из виду.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#11004 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
МефРА, это зависит от того, как прокачиваться. Например, я заканчивал вторую главу с 25 уровнем.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#11006 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Они на всех главах опасны где встречаются.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#11008 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
ненамного. если мозгов нету, то и на последнем уровне погибнуть от виверн можно. Всё равно эхинопсы и призраки опаснее.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#11009 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
МефРА, я прокачиваю не только силу. Качаю все. Силу, ловкость, выносливость, интеллект, знаки Аард и Игни и все стили боя (как для стального меча, так и для серебрянного). Только так, из Геральта можно сделать терминатора. Да и качать что то одно тоже не резон: в игре много полезных навыков и умений.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#11010 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Spellcoaster,я не про одностроннюю прокачку имел ввиду-просто каждый игрок создает своего бойца.
Inkvisitor,эхинопсов даже в предместьях завалить составляет труда.Призраки-вот это пожалуй самый опасный неуникальный монстр в игре. |
||
|
|
|
|
|
#11011 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Ну против них просто тактика нужна и реакция отличная. Однако если их больше одного то уже всё... максимум два..
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#11012 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Inkvisitor,самый ужас-это в главе четвертой в склепе с домовыми и пятой в склепе Ворона-там их нааамного больше двух.Еше вомперы.Против призраков смазка реально нужна,остальных можно и простым мечом можно.
|
||
|
|
|
|
|
#11013 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Я только пылью пользовался и камнем рунным. А так да.. ещё при условии что Беренгар нифига не работает.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#11015 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
Последний раз редактировалось 1lidarkneer; 10.05.2009 в 16:44. |
||
|
|
|
|
|
#11017 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Он, видимо, имел в виду алмазную пыль.
Квен.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#11019 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
МефРА
Довольно полезная вещь, если с прокачкой ты, например, решил поэкспериментировать. Так же, когда используешь этот замечательный знак, можно в самом эпицентре сражения, спокойно приспокойно глотать зелья. А как прекрасно с помощью этого знака реализовуется план тактического отступления. Не находишь?) Если так рассуждать, то и в аарде, и игни, и даже прокачки каких либо стилей нет особой необходимости. Все полностью зависит от предпочтений игрока. |
||
|
|
|
|
|
#11020 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Я для эксперимента качал различные знаки при разных прохождениях. В Ведьмаке нет бесполезных умений (кроме разве что кулачных боев). Прокачаный по максимуму Ирден творит чудеса. Он мощнее Игни в заряженном состоянии, плюс ослепляет, замедляет и отравляет. А в виде ловушки вообще убойная вещь. Квен до золота не качал, но на серебре он немного ускоряет восстановление здровья и, заряженный, наносит нехилые повреждения атакующим. Аксий вообще для баловства, я его качал только ради бонуса к особой атаке быстрым стилем. Правда им полезно загипнотизировать пиявку и натравить ее на кучу кого-нибудь. Она их еще и кислотой потом обдаст. С модом на сложность от него пользы стало намного больше. Когда убить церментавра становится огромной проблемой, а двоих сразу - тем более, нет ничего лучше, чем стравить их друг с другом.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
|