Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Результаты опроса: Ваш любимый персонаж?
Серафима 167 38.04%
Воин Тени 128 29.16%
Высший Эльф 85 19.36%
Инквизитор 90 20.50%
Дриада 37 8.43%
Храмовой Страж 82 18.68%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 439. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2008, 14:47   #1
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы



В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые откуда-нибудь гайды и пр., выкладываем скриншоты.

Персонажи
Скрытый текст:
О героях
Здесь собрана вся доступная на сегодняшний день информация о персонажах в Sacred 2: Fallen Angel
- В игре будет 6 персонажей, 5 из которых будут совершенно новые.
- Каждый персонаж будет оснащён уникальными комбинациями боевых навыков и особенностей.
- Будет более чёткое разделение прокачек на определённые типы персонажей
- При прохождение игры разными персонажами, сюжетная линия будет несущественно, но различаться.
- Доступна тонкая настройка ваших персонажей. Вплоть до цвета волос, кожи...
- Каждый персонаж имеет 3 различных ветки талантов, в каждой по 5 боевых искусств, каждое из них может быть модифицировано 3 различными способами из 6 возможных.
- Система боевых искусств будет также преобразована. Каждое боевое искусство сможет быть улучшено за счёт роста персонажа, причём игрок сможет сам выбирать, как улучшить навык. Всего будет доступно 8 улучшений для каждого боевого искусства. Подобная система принесёт в игру разнообразие, теперь персонажи, которые раньше были одинаковыми(т.е. у них были прокачаны одинаковые навыки), смогут значительно отличаться друг от друга за счёт вышеописанных модификаций.
- Каждый персонаж будет иметь способность использовать определённых монстров для передвижения, например, Воин Тени сможет оседлать Адскую гончую, а Серафима тигра.
- Максимальный уровень персонажа - 200
- По-прежнему, чтобы выучить навык необходимо будет использовать найденные руны, а также существует возможность вставлять эти руны в оружие и броню для повышения уровня навыка и добавления особых свойств рун, до тех пор, пока вы используете данный предмет.
- Как и в Sacred 1, в игре будут присутствовать способности персонажа, которые вы сможете повышать каждый раз, достигая нового уровня. На определённых уровнях открывается возможность выучить какую-то новую способность (Например: Торговля)
- Снова будет Бонус Выживания (Survival Bonus). Обнуляется при смерти, а также персонаж появляется у последнего активированного монолита.
- Уникальная методика - боевой опыт! Каждый убитый вами враг повышает урон наносимый персонажем данному виду противника.
Теперь в отдельности о каждом персонаже

Серафима

Жизнь серафима - это нескончаемая борьба со злом и тьмой. Некоторые из этих отважных воительниц следуют данному принципу самым незамысловатым образом, странствуя по всей Анкарии и насаждая добро и справедливость везде, где в этом нуждаются. Подобное занятие требует особой подготовки, поэтому серафимы обладают широкими познаниями относительно боевых техник, применения магии и технологий, а так же изгнания нежити и целительства. Но этим неунывающим, веселым воительцам всё равно рады почти в любом населенном пункте от деревни до города.
Животное: Саблезубый Тигр

Инквизитор

Воплощение тьмы. Хаос и разрушения - вот его стихия, инквизитор предпочитает агрессивный стиль ведения боя, вкладывая в атаки все свои силы и мощь темной магии и не обращая внимания на раны, что лишь усиливают его гнев. Он жаждет лишь одного - власти, и он добьется её, любой ценой.
Животное: Гигантский паук

Дриада

Дриады - это высшие эльфы отказавшиеся от пути прогресса ради единения с природой. Прирожденные охотницы, они предпочитают ослабить противника при помощи магии Вуду, а потом утыкать его тельце дротиками или стрелами. После чего, с тел поверженных врагов дриада собирает магические трофеи, которые помогают уничтожать сородичей недавней жертвы с удвоенной эффективностью.
Те кто недооценивает дриад живут очень недолго, скажу я вам.
Животное: Боевой варан

Высший Эльф

Эта хрупкая эльфийка способна постоять за себя и в ближнем бою, но благодаря познаниям в магии стихий, такая необходимость возникает крайне редко. Лучшая ученица академии способна испепелять врагов огненным дождем с небес, превращать их в ледяную пыль снежными буранами и при этом оставаться в полной недосягаемости для вражеских атак. А ещё она милашка.
Животное: Водяной Змей

Воин Тени

Мастер боя, великолепно владеющий любым видом вооружения. Воскрешенный против своей воли, Воин Тени имеет связь с потусторонним миром, благодаря чему способен применять некоторые дисциплины школы некромантии. Размозжил противнику голову кувалдой, воскресил и натравил на следующего супостата, чтобы пофилософствовать о том, насколько кувалда убивает быстрее. Да... в этом вся суть Воина Тени.
Животное: Адская Гончая

Храмовой страж

Сплав высокопрочной оболочки и живой души - страж храма целиком и полностью полагается на технологию вместо магии. Гибкая конструкция его тела позволяет ему мгновенно приспосабливать к меняющимся условиям боя, от трасформации манипулятора из орудия дальнего боя в смертоносную когтистую длань, до генерации силовых полей, способных одновременно и ослаблять противника, и защищать стража с его союзниками.
Животное: Мобикулум

Боги

Наряду с великим творцом, боги также играют немаловажную роль в мире Анкарии. Они принимают участие в построении мира и управляют судьбами смертных. Иногда они передают часть своей силы избранным, чтобы поддержать тех на их нелёгком пути.
В Sacred 2 при создании персонажа нужно будет выбрать одного из 6 богов, который впоследствии будет ему покровительствовать, передавая свою силу и являясь отражением его убеждений и его характера.
При выборе одного из богов в начале игры, ваш персонаж получит 1 уникальную способность, которую он сможет использовать в процессе игры. Существуют следующие виды богов, и их силы:

Люмен (Lumen)

Люмен является богом света. Он показывает истинное обличие вещей. Он исцеляет и знает будущее и прошлое. По причине его чистой мудрости, молиться ему могут лишь последователи света.
Скрытый текст:
Ослепление
Божественная молния обволакивает всех, кто находится в зоне ее действия и ослепляет их. Окованные сверкающими лучами, на какое-то время они не могут двигаться. На некоторую нежить заклинание действует поистине разрушительно, иногда сжигает врагов заживо.


Форенс (Forens)

Форенс является почтенной богиней философии и мудрости. Молиться этой великой богине могут, прежде всего, жаждущие знаний.
Скрытый текст:
Вдохновение
Божественная мудрость Форенс наполняет героя вдохновением и знаниями. Этот дар позволяет герою оставаться неуязвимым на короткое времени, все заклинания и атаки будут просто отскакивать от него, а враг, пожелавший нанести вред последователю Форенс, будет ранить себя своими же ударами.


Кибела (Kybele)

Кибела это богиня природы - всего живого, плодородия, флоры и фауны.
Скрытый текст:
Воодушевление
Рука Кибелы благословляет всех союзников. Раны сами затягиваются, боль исчезает. В течение короткого времени Кибела хранит союзных юнитов, и все атаки не наносят повреждений.


Теста (Testa)

Теста - бог науки. Он - дух, который вдыхает жизнь в неживые и механические предметы.
Скрытый текст:
Блуждающие огоньки
Из ниоткуда появляются блуждающе огоньки. Оживлённые духом Тесты, они помогают герою, исцеляя его раны и поглощая урон.


Куан (Kuan)

Куан - бог войны. Он защищает солдат и придаёт им решимости и сил выстоять в бою.
Скрытый текст:
Все существа на поле боя ощущают Дыхание Куана. Переполненные яростью на короткое время, они убивают всё на своём пути. Они не разбирают врагов и друзей - всё должно быть уничтожено.


Кер (Ker)

Кер - богиня зла, истребляющая всё живое, хранительница тьмы и хаоса. В силу своей натуры этой богине могут поклоняться только последователи тьмы.
Скрытый текст:
Демон Саккары
Из глубин миров Кер призывает демона, который помогает герою до тех пор, пока не будет уничтожен или не освободиться от своих волшебных цепей, и не выйдет из-под контроля персонажа.


Прокачка героев

Сетовые наборы:
Набор полезных файлов.
В том числе и редактор сохранений

"Посты вида: "Серафима рулит" = флуд"
"Просьба аргументировать мнение"


Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel:
Sacred 2: Fallen Angel - Проблемы, Sacred 2: Fallen Angel - Обсуждение

Последний раз редактировалось Nelve; 03.02.2013 в 14:50.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 18:21   #601
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
просто я слышал, что вроде бы увеличиваются характеристики животного, а также снижается штраф ко времени восстановления боевых умений.
Если кому интересно...
Перерыл пол РПГ форума - начитался про верховую езду. Вот что я понял... Навык увеличивает характеристики ездового животного (скорость, здоровье. значения защиты и т.д.), а также действительно снижает штраф к восстановлению способностей. Т.е. например белый тигр серафимы дает -33,3% к откату небесной магии, в то же время увеличивает откат всего на +55%. Следовательно откат небесной магии увеличивается на +21,7%. При взятом навыке "верховая езда" этот штраф в 55% начинает уменьшаться. При небольшой прокачке данного навыка получаем штраф в +12% вместо +55%. Т.е. белый тигр увеличивает откат всего на +12% и одновременно понижает откат небесной магии на -33,3%. Но стоит ли эта радость целого навыка... Вот в чем вопрос...
Одно мнение услышал. Еще мнения будут?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 09.05.2009 в 20:14.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 18:39   #602
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Одно мнение услышал. Еще мнения будут?
Если ты очень любишь "тигру" - то можешь взять. Я не брал ездовых животных. Не знаю почему, но мне что-то не понравилось.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 19:31   #603
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
-PhantomX-, я всегда приводил в пример подземелья. Если загрузиться внутри пещеры какой-нибудь скакун будет рядом, а так он снаружи остается и навык от того бесполезен.
Я стражу "изучение скорости" взял вместо "верховой езды"
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 18:49   #604
Новичок
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Ребят подскажите где взять квест на уникалное животное ?
Aydi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 19:17   #605
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Aydi, во втором акте на территории людей. Этот квест сложно пропустить. Тут подробнее
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 20:56   #606
Новичок
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Я ещё до того, как купил игру, решил, что буду играть за Инквизитора. Немного посмотрев на то, как ведут себя остальные персонажи я принялся за него (уже, когда появилась первая информация про то, что персонажи будут разделены на добрых и злых я решил, что буду играть за зло). Естественно мне оставались на выбор только злые боги. Взял того, который даёт способность вызова нашего старого знакомого – Демона Саккары. Ни чуть не пожалел о сделанном выборе.
SnAkY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 22:21   #607
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
SnAkY, интересно. У меня полностью противоположное мнение. Еще с ранних скринов мне Инквизитор внешностью и некоторыми умениями очень напомнил Палпатина/Дарт Сидиуса. Ему еще и меч можно найти красный, лазерный. Поскольку особой симпатии к данному персонажу Звездных войн я не питаю, то и инк на меня подействовал отталкивающе. Единственное, на паука хотелось посмотреть (понравился мне он со скринов и видео), но до того момента я за него так и не дошел.
Его способности для ближнего боя меня не впечатлили. Тот удар, который задевает сразу нескольких, наносит мало урона и откат бешеный. Те же яростные удары серафимы на порядок эффективнее. А с "Ептимьей" вообще опасно играть. Кто-нибудь хорошо кританет - и великий и могучий Инквизитор отправляется на респаун. "Осмеяние" - вообще баловство. Какой смысл натравливать противников на одного выбранного, если большинство и так умирает за пару секунд? Магия у него, конечно, поинтереснее будет, и она, пожалуй, единственный стимул за него играть.
Теперь боги... Самые полезные боги, а это Форенс и Кибела из-за их щитов, ему недоступны. Куан стал полезным только после последнего патча, а Кер, ИМХО, вообще убожество. На кой, извините, нужно призывать демона, чтобы потом его же самому и убивать? При этом даже опыта за это не дают. Раз вызвал сдуру в бою с боссом, так демон походил-походил вокруг босса и они вдвоем на меня напали. Просто замечательно.
Ну и напоследок, я банально люблю играть за свет.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 20:18   #608
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Я счастливый человек%)! Мне не нужен фикс потому как один фиг сеты падают убого... ужос сплошь повторения. Для стража набрал шмоток почти из всех сетов, но ни один не собрал полностью...

Массаракш!

Зато постепенно набирается сет на серафиму - нашел трусы купальник и наручи от Откровения Небес. Мда... у меня 61 лвл страж на себе почти семью тащит - 6 лвл эльфу и 11 лвл серу.
...и какой смысл снижать дроп вообще? Надо дроп на повторяющиеся предметы снижать!
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2009, 22:44   #609
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Мда... у меня 61 лвл страж на себе почти семью тащит - 6 лвл эльфу и 11 лвл серу.
А у меня больше взаимопомощь: есть серафима 61 уровня с проницательностью (шмот находит и снабжает деньгами), и эльфийка 44 уровня с торговлей(шмот покупает). Жаль только торговлю урезали. Раньше можно было с высоким навыком даже сеты покупать, а теперь даже уников не вижу ни одного. Зато больше половины асортимента - желтые вещи. Накупил колец и амулетов с бонусами ко всем навыкам и повбивал их куда только можно - где-то +30 ко всем навыкам. И еще такую интересную и до боли знакомую вещицу купил...
Скрытый текст:


Теперь у меня Дарт Серафима
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
но ни один не собрал полностью...
На самом деле это даже хорошо. Есть к чему стремиться. Полный сет дает мощные бонусы и смысл дальнейшего "одевания/переодевания" пропадает. Играть становится не так интересно.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 16.05.2009 в 12:24.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 12:43   #610
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
АНа самом деле это даже хорошо. Есть к чему стремиться. Полный сет дает мощные бонусы и смысл дальнейшего "одевания/переодевания" пропадает. Играть становится не так интересно.
Уууу... сам-то на свою серафиму уже собрал сет как вижу%)

Вообще меня это не пугает. В Sacred2 мы то и дело рубим кого-то, кромсаем, испепеляем и ets. всесильному персу пускающему с одного удара среднего моба в замес здесь вполне место.
Ну и визуалка, конечно. Сеты красивые... хотя с первой частью не сравнить. Там некоторые сеты были абсолютно с уникальной внешностью.
(сет для серафимы от Сераиш к примеру, мой любимый кстати ^_^)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 17:03   #611
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
сам-то на свою серафиму уже собрал сет как вижу%)
Не полностью. Броня и пояс не сетовые. Вернее броня сетовая, но не из того сета. Я с фиксом играю.
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Ну и визуалка, конечно. Сеты красивые... хотя с первой частью не сравнить. Там некоторые сеты были абсолютно с уникальной внешностью.
(сет для серафимы от Сераиш к примеру, мой любимый кстати ^_^)
А мне "Сила Талии-Мел" нравилась. Сераиш же с копьем, а я любил с двумя мечами бегать. А насчет внешности, сеты во второй части похожи на обычные вещи, только они выглядят чище и изящнее. Вот только сет на Симу "Артефакты Энджинианы" мне не нравится. Она в нем как терминатор.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 17:06   #612
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
S1ritkam, А как он выглядел я забыл? Мне понравился только сет с крыльями очень высокими, фиолетовыми) очень красиво)
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 17:32   #613
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Geraltenok, вот так он выглядел
Скрытый текст:
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 18:19   #614
Новичок
 
Аватар для DeNermaK
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: рабочий стол
Сообщений: 28
Репутация: 48 [+/-]
т.к. в проблемы никто не заходит разрешите маленький оффтоп:
а в мультеплеере можно создавать 2 аккаунта? ну или как удалить старый?
ещё раз сорри
DeNermaK вне форума  
Отправить сообщение для DeNermaK с помощью ICQ Отправить сообщение для DeNermaK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 19:12   #615
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
DeNermaK, если честно точно не знаю, я вообще не понимаю как в мультиплеер играть, что там где создавать, куда что девается.... все так замудренно((((((
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 01:12   #616
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
-PhantomX-, на снимке сета у серафимки наручей нет

Я тоже с копьём не бегал, но комплект от Сераиш он же двойной: Гром Сераиш (щит, меч, наручи, трусы) и Молнии Сераиш (все остальное включая копьё). Я бегал с щитом/мечом, да и вообще этот сет все остальные вамп регенерацией уделывает. Во второй части ударом молнии пол лайфбара не излечишь. Нет лучше бы они высасывание жизни в процентах оставили...
Насчет той же визуалки, все же прогресс наблюдается. В первой части 3 сета имели одинаковые модельки,(сет от Уриэли - синий, от Абдилы - красный, от Астралы - зеленый) Сейчас они разные хотя бы.
P.S. Ценой жизни, мой страж добыл себе плечной сетовый модуль. До полного комплекта осталось два предмета. После прохождения Болот Хассил`Та я начал ненавидеть пауков в игре, ибо зело быстро ядовитыми блевками закидывают + протеи... нет скорее мне просто Болота не нравятся.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 08:06   #617
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Нет лучше бы они высасывание жизни в процентах оставили...
Так во второй части есть два вида бонуса на высасывание жизни. Один - желтый - просто на число хитов, а второй - оранжевый, там уже в процентах. Только это редкий бонус. Но оно и к лучшему. В первой части сима с ним становилась имбой. Столб света исцелял практически мгновенно.
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
я начал ненавидеть пауков в игре, ибо зело быстро ядовитыми блевками закидывают
Это да... Для эльфийки особенно опасно, у нее хитов мало и защита слабая. Для меня боссы - меньшая проблема, чем пауки.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 12:31   #618
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
А на что влияет параметр Значение атаки?То есть у меня улучшаются мечи, значение атаки около 400 и я к примеру беру в руки посох по характеристикам с таким же уроном как и меч,но значение атаки становится 200.На что это повлияет?
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:39   #619
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
МУТАГЕН, значение атаки отвечает за шанс попадания по противнику. Он сравнивается с его значением защиты и по результатам этого сравнения ставится в процентах шанс попадания. Например навык "фехтовальщик" (или как-то так...) увеличивает атаку мечем (т.е именно шанс попадания) и скорость атаки. Взял в руки топор, копье или посох - атака и скорость атаки упадет.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 00:27   #620
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
-PhantomX-, ещё изучение скорости влияет.

Ну вот я и докачал стража до 65 лвл. Вот список взятых скиллов
Изучение мечей
Изучение доспехов
Улучшенная проницательность
Средоточение ХИ
Средоточение ВЗ
Средоточение ТС
Боевые рефлексы
Поглощение хранящей энергии
Жесткость
Изучение скорости

Сдается мне вместо хранящей энергии надо было телосложение качать
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования