|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
|
|
#10761 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746
|
Цитата:
У меня кстати назрел вопросс ко всем, а кого лешего в третьем фолле валютой являются крышки, в то время как уже во второй части водились монетки... Вроде в первой были крышки, а судя по дате, третья часть стартует многим позже... Отсталые пустоши?
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#10763 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
Мне кажется разработчики решили что бы третий был похож на первый фолл, ведь и в правду очень похожи, города например
|
||
|
|
|
|
|
#10764 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Насчет того, что похожи города в третьем Фоллауте и в первом... Не думаю, что это так. Их объединяет только то, что они все полуразрушенные и только. А по поводу валюты думаю, что крышки это действительно более подходящий вариант. Мне в свое время не понравилось, что во второй части появились монеты. Крышки - это классика.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#10765 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
Столичная же пустошь была лишена таких мегаполисов, как тот же Хаб и торговых империй как в НКР, народ в буквальном смсле выживал в окружении супермутантов, рейдеров, работорговцев, агрессивного зверья и активно понавыползших их бункеров роботов. В таких условиях чеканить надежные золотые монеты как в Калифорнии никто бы даже не додумался, потому как те же крышки из-за частых их потерь в чисто-поле (например, после того, как на караван напали супермутанты) не сильно увеличиваются в числе, и не подвержены инфляции, а технарей, у которых хватит возможностей и умения подделать крышки можно перечислить по пальцам на одной голове (если не считать специалистов из БС, Изгоев и Анклава).
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 28.04.2009 в 15:20. |
||
|
|
|
|
|
#10766 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746
|
Тогда просто глупо получается, на мой взгляд. Вторая часть была не менее удачной чем первая и продолжала историю, третья тоже рвется ее продолжать, но перекраивать ее по своемы, имхо тупо, хоть бы обоснование придумали...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#10767 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
|||
|
|
|
|
|
#10768 | ||
|
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
Цитата:
)
|
||
|
|
|
|
|
#10769 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Но у этих авантюристов (то бишь торговцев) почему то хватает денег на неплохую защиту. Да и не всегда они с одним брамином. Значит, торговля у них потихоньку, но все же процветает.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#10770 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746
|
Цитата:
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#10771 | ||
|
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
Цитата:
Цитата:
Но присутствие этой троицы ни в коем случае не подталкивает остальных людей активнее развиваться, торговать и переходить на нормальную валюту, даже наоборот - мешает.
Последний раз редактировалось 6y3eJIok; 28.04.2009 в 18:39. |
||
|
|
|
|
|
#10772 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Кстати, американцы успели Китаю на их удар ответить своим?
Если так подумать, то Bethesda может довольно долго развивать эту серию. Потом ещё Fallout в разрушенном Китае могут соорудить... |
||
|
|
|
|
|
#10773 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Да
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#10774 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
Не факт. О прототипах типа Убежища в Китае ничего не сказано. Возможно их там и не было. Так что там одни мутанты,...хм....в принципе можем туда десантироваться и побегать в рамках какого-то сюжета. Но выживших там нет. Но если у них были свои Убежища.....
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки? Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся. |
||
|
|
|
|
|
#10775 | ||
|
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Это где вы их столько нашли?
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
|
|
|
|
#10776 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43
|
Успели,правда неизвесно кто нажал кнопку первым
Цитата:
а в Китае наверняка кроме гулифицираваных китайцев ничего навярника нет Последний раз редактировалось HUNTER ALEX; 28.04.2009 в 18:34. |
||
|
|
|
|
|
#10777 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
Может просто бегал от них и наращивал "хвост", а потом они его прижали. Пришлось отбиваться. ИМХО.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки? Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся. |
||
|
|
|
|
|
#10778 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Почему то кажется, что Фоллаут в Китае - бред. Для меня этот франчайз асоциируется только с США. Просто не могу представить действие игры где-нибудь в другом месте.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#10779 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Там много есть того, на что можно посмотреть. Совсем не только одна Стена там есть...
![]() Вот в том-то и дело, что все карты в руках у Bethesda Softworks - все права у них и они могут всё, что угодно придумать. ![]() Понятное дело, что китайцы - кто же ещё... Разве честные американцы могли первыми... Не думаю, что для Китая подошёл бы джаз... Последний раз редактировалось SamAilward; 28.04.2009 в 18:42. |
||
|
|
|
|
|
#10780 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|