Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 20:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 18:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 20:58   #2361
Заблокирован
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Таганрог
Сообщений: 128
Репутация: 44 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от $HIV@ Посмотреть сообщение
даже и так вот хотел спросить что будет если захватить весь мир?
Ничего, я захватывал.
Асасин вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 23:37   #2362
Новичок
 
Аватар для Shmaser
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Как управлять движением кораблей когда их 5-6. Если выбрать все сразу и кликнуть где-нибудь, то они плывут черт знает куда! А если по одному, то за всеми и уследить не успею!
И почему к середине сражения некоторые мои корабли с 40 живыми пушками не стреляют???
Да и вообще флот в игре по моему не управляемый!!! За всей эскадрой уследить не возможно, кто-то тупо стоит и ждет когда его залпом расстреляют, кто-то назад поплыл. Мне поначалу морские сражения нравились, но теперь я их просто терпеть не могу! Эти корыта на воде тупят так, что рыгать охота! Или это после того как я поставил трудность на макс? Но чтоб пять пиратских байдарок разгромили все мои флейты - это уже чересчур!
__________________
Ковчег был построен любителем,
Профессионалы же строили Титаник...

Последний раз редактировалось Shmaser; 22.04.2009 в 01:25.
Shmaser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 08:03   #2363
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Shmaser, играть надо уметь ( не в обиду). Я умею ими играть и разграмил одним кораблем пять шведских(корабль между старыми и новыми технологиями). Корабль третьего ранга может убить семь галер Варваров. У меня это получилось. Кораблей мне осталось изучить очень мало. Вообще флотов я расфорировал много, потому что кормить не чем. Остался один флот у берега Слоновой кости в составе десяти кораблей.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 08:39   #2364
Новичок
 
Аватар для Skavorodker
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 14
Репутация: 3 [+/-]
Shmaser
Объединяй корабли в группы, выбирай типы построений и командуй группой как единым целым. В правильном морском бою корабли не должны разбредаться, иначе их побьют
Skavorodker вне форума  
Отправить сообщение для Skavorodker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 09:56   #2365
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Как управлять движением кораблей когда их 5-6.
Строй в кильватерную колонну, не смешивая типы кораблей. Т.е. в одну колонну нельзя ставить линкоры, фрегаты, бриги. Если линкоры, то только линкоры, если фрегаты - только фрегаты. Одна колонна - одна группа. Не задавай резкие повороты, иначе строй сломаешь. Поворот должен быть по возможности плавным. Чем длиннее колонна, тем плавнее поворот. Всякие другие виды построений - это, конечно, прекрасно и могуче, но кильватер - самый простой и удобный.

Цитата:
И почему к середине сражения некоторые мои корабли с 40 живыми пушками не стреляют???
Значит, они на другом борту стоят. Пушки здесь вышибаются. Нужно сменить курс и развернуть строй другим бортом к противнику.

Последний раз редактировалось Ariovist; 22.04.2009 в 12:43.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 22:34   #2366
Новичок
 
Аватар для Shmaser
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Строй в кильватерную колонну,
Да действительно кильватерная колонна очень эффективна, я раньше не додумался как-то до такого...
Цитата:
Значит, они на другом борту стоят. Пушки здесь вышибаются. Нужно сменить курс и развернуть строй другим бортом к противнику.
Все равно не стреляют! Я нажимаю на заряд залпа по обеим бортам, нажимаю еще раз когда зарядили, но они не стреляют! Вместо красной линии на море появляется прозрачный луч исходящий от борта и все! В начале боя все стреляют как положено, но к середине они вообще в ступоре! Хотя может быть это из-за того что мои корабли начинают сбиватся в кучи и мешают друг другу, хотя в начале при вызове залпа они могли без проблем палить даже по своим! А может ядра закончились?
__________________
Ковчег был построен любителем,
Профессионалы же строили Титаник...
Shmaser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 23:47   #2367
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Московская область
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
ПРИКОЛЬНАЯ ИГРА ДО СИХ ПОР ИГРАЮ
killer-or вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 00:23   #2368
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Все равно не стреляют
Shmaser, честно говоря, ни разу с таким не сталкивался. У меня всегда стоит стрельба без приказа, кроме исключительных случаев. И всегда стреляют, если противник входит в зону поражения. Если есть пушки, конечно.

Последний раз редактировалось Ariovist; 23.04.2009 в 01:35.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 00:31   #2369
Юзер
 
Аватар для Alien360
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: 800 км от Москвы
Сообщений: 119
Репутация: 16 [+/-]
Народ, вопрос есть. Играю за Россию, только вот закончил войну на Каваказе и деньги свободные стал вкладывать во всякие шахты итд итп однако в закладке авторитет экономика вообще по нулям, как сделать так чтобы экономика поавторитетней была? Да и ещё вопрос от количества дворян в школах зависит скорость изучения той или иной технологии?
Alien360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 00:44   #2370
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alien360 Посмотреть сообщение
Да и ещё вопрос от количества дворян в школах зависит скорость изучения той или иной технологии?
Ничего не понял до, потому отвечу на это: зависит не от количества дворян, а от его способностей, есть прирожденные дуэлянты, а есть ученые.
Цитата:
Честно говоря, ни разу с таким не сталкивался. У меня всегда стоит стрельба без приказа, кроме исключительных случаев. И всегда стреляют, если противник входит в зону поражения.
кстати сначала войска можно поставить в колонну, а потом, после залпа врага, развернуть на полную, подойти вплотную и дать залп, потери у врага будут больше
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 01:33   #2371
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Народ, вопрос есть. Играю за Россию, только вот закончил войну на Каваказе и деньги свободные стал вкладывать во всякие шахты итд итп однако в закладке авторитет экономика вообще по нулям, как сделать так чтобы экономика поавторитетней была?
Alien360, авторитет экономики, если я правильно понял, не зависит от того, сколько у тебя шахт, заводов, газет, пароходов. Зависит лишь от количества денег, получаемых за ход и состояния казны. Чем больше доход и размер казны, тем выше авторитет. Таким образом, заимев колонии и получая бешеные бабки от торговли, получишь больше авторитета, чем со всех своих производств вместе взятых. Экономическую модель явно рисовали с российской

Цитата:
кстати сначала войска можно поставить в колонну, а потом, после залпа врага, развернуть на полную, подойти вплотную и дать залп, потери у врага будут больше
Miл$д@рь, я применяю огневую атаку, хотя, как показывает практика, на максимальных уровнях сложности она не эффективна из-за читерства АИ.

Последний раз редактировалось Ariovist; 23.04.2009 в 01:48.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 13:19   #2372
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
killer-or, молодец. Расскажи нам что нибудь. Какая фракция, что захватил, с кем торговля, планы и.т.д. и.т.п.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 14:49   #2373
Юзер
 
Аватар для f-35
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 108
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shmaser Посмотреть сообщение
Как управлять движением кораблей когда их 5-6. Если выбрать все сразу и кликнуть где-нибудь, то они плывут черт знает куда! А если по одному, то за всеми и уследить не успею!
И почему к середине сражения некоторые мои корабли с 40 живыми пушками не стреляют???
Да и вообще флот в игре по моему не управляемый!!! За всей эскадрой уследить не возможно, кто-то тупо стоит и ждет когда его залпом расстреляют, кто-то назад поплыл. Мне поначалу морские сражения нравились, но теперь я их просто терпеть не могу! Эти корыта на воде тупят так, что рыгать охота! Или это после того как я поставил трудность на макс? Но чтоб пять пиратских байдарок разгромили все мои флейты - это уже чересчур!
Кнопки справа над минюхой с якорем, стрельбой без приказа/с приказа и тд. для чего? Правильно, поворотов. Я когда большими эскадрами командую только ими пользуюсь. Очень удобная вещь, можно паруса прибовлять горячей клавиши, а самим изменять их курс.
__________________
Русские, беларусы и украинцы это ОДИН народ. А их правительство это другой народ.(с)—Золд Горыныч.
Это Я!=>>http://ru.wikipedia.org/wiki/F-35
f-35 вне форума  
Отправить сообщение для f-35 с помощью ICQ Отправить сообщение для f-35 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 17:41   #2374
Новичок
 
Аватар для Stanok
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 19
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Alien360, авторитет экономики, если я правильно понял, не зависит от того, сколько у тебя шахт, заводов, газет, пароходов. Зависит лишь от количества денег, получаемых за ход и состояния казны. Чем больше доход и размер казны, тем выше авторитет.
авторитет экономики зависит от зданий и технологий,посмотрите в описание зданий или техн-ий там может стоять пункт повышение авторитета
__________________
DUM SPIRO,SPERO (лат. Пока дышу надеюсь)

Войны меняются,не меняются лишь солдаты.

Убейти их всех,Бог своих узнает!!!
Stanok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:39   #2375
Новичок
 
Аватар для Shmaser
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
Кнопки справа над минюхой с якорем, стрельбой без приказа/с приказа и тд. для чего? Правильно, поворотов. Я когда большими эскадрами командую только ими пользуюсь. Очень удобная вещь, можно паруса прибовлять горячей клавиши, а самим изменять их курс.
Ты на максимальной сложности играешь? Я когда играл на средней то морские битвы более менее выигрывал, а сейчас на максе вообще валят меня только так! Сухопутные сражения на много легче, чем морские на всех уровнях сложности!
__________________
Ковчег был построен любителем,
Профессионалы же строили Титаник...
Shmaser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:03   #2376
Новичок
 
Аватар для Gambid
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 93
Репутация: 25 [+/-]
Дипломатия не очень...не играл в предыдущие части,незнаю как там ,но тут дипломатия больно наивная что-ли...
__________________
Fallout fan
Assassins Creed fan
PES fan
CS 1.6 fan
Lost fan
Lie to me fan
Children of Men fan
Live in Mars
Постапокалипсис в играх и фильмах fan
Gambid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:09   #2377
Новичок
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Москва.
Сообщений: 25
Репутация: 5 [+/-]
Я считаю,что это лучшая RTS одна из моих любимых игр.Реалистичная графика,хорошая музыка,атмосфера 16 столетия,качественные модели юнитов и кораблей,а так же хороший мультиплеер.В эту игру можно играть годами.
Ptr3636 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 20:52   #2378
Новичок
 
Аватар для Shmaser
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ptr3636 Посмотреть сообщение
атмосфера 16 столетия.
Вообщето 18-го
__________________
Ковчег был построен любителем,
Профессионалы же строили Титаник...
Shmaser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 21:07   #2379
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Игра хороша, но баги (((. Галеры с линкорским уроном, ткрецкие северо-американские индейцы, которые чуть не вынесли мне казаков, Грузия в границах 1991 года, и отсутствие независимых республик Южной Осетии и Абхазии(((, скорей бы пачь вышел.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 21:16   #2380
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stanok Посмотреть сообщение
авторитет экономики зависит от зданий и технологий,посмотрите в описание зданий или техн-ий там может стоять пункт повышение авторитета
Технологии - да, повышают. Здания - что-то не замечал, что они повышают что-то, кроме недовольства и уровня благополучия провинции. Но в основном уровень экономического авторитета зависит от состояния казны. Это проверяется по графику в Целях. Чем больше казна - тем выше авторитет. Технологии обычно добавляют +1 к авторитету, не больше, а у Маратхи, например, экономический авторитет может зашкалить за 2000 (две тысячи). Сам видел.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования