|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge ![]() Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
![]() Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34. |
||
|
|
|
|
|
#3881 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
|
|
|
|
#3882 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
$HIV@,
Это уже вопрос антироссийской направленности.Вот в Калл оф Дьюти 4 по сюжету против русских воюешь а наши все равно в нее гамали.Я считаю что в разных играх на сюжет надо смотреть по-разному.Миррорс эдж тоже Цитата:
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 Последний раз редактировалось Shah; 19.04.2009 в 21:04. |
||
|
|
|
|
|
#3883 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
Там то русские хот на два лагеря так сказать разбиты, одним мы даже помогаем
Кстати если интересно то всё дейвство COF 4 похоже списали с Ичкерии, там кстати есть политическая личность, очень похожа на Закаева.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
|
|
|
|
#3884 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
$HIV@,
но воюешь все равно против соотечественников.Как же тебе обьяснить,чтоб ты понял.......Миррорс-игра про паркур там сюжет как в фильмах не нужен,не про это игра.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
|
|
|
|
|
#3885 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
Ты имеешь ввиду что по сути это всё же свои?
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
|
|
|
|
#3886 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
$HIV@, прочитай мой пост внимательно:
Цитата:
Цитата:
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
|
|
|
|
|
#3887 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
Shah
Ладно. Я тебя понял и частично с тобой согласен, просто мне кажется что если уж делать шикарную игру, то доводить до ума всё, а не только геймплей. ИМХО.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
|
|
|
|
#3888 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
$HIV@,
Я тоже с тобой согласен но как говорит пословица(или поговорка
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
|
|
|
|
|
#3889 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3
|
А Duke Nukem Forever, сколько делается (12 лет!!!) а его всё так же ждут.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра... "И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий... |
||
|
|
|
|
|
#3890 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29
|
Вот вот.А иногда может случится ужасное-какой-нить долгострой,которого все ждут допустим лет 10 выходит а тут бац тебе-игра хрень.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь. -Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку! Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4 |
||
|
|
|
|
|
#3891 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
$HIV@, Shah Что-то вы тут оффтопите по-страшному...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#3892 | ||
|
игрун
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 19.04.2009 в 22:26. |
||
|
|
|
|
|
#3893 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46
|
|
||
|
|
|
|
|
#3894 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Я не это имел в виду. Я про то, что МЕ заявлена как трилогия, и с каждой новой частью разработчики должны совершенствовать концепцию, а не делать набор новых карт для той же игры. Я считаю, что лучше будет для игры продолжать эксперименты с геймплеем.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#3895 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
не уверен. новые трюки да, карты да, дизайн цвета возможно, но в целом гейплей нет. если он настолько успешен, то смысл его менять?
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#3896 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Не менять, а совершенствовать, развивать его аспекты. То есть, к примеру, добавить, как ты уже сказал, новые трюки, доработать экшен, боевую систему и тому подобное. Всегда ведь есть, к чему стремиться.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#3897 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
Таки я прошёл игру на сложном уровне. Думал, играть будет проблематичней, чем при первом прохождении. Но гораздо проще оказалось, видимо, из-за того, что привык к игре. Без убийств, к сожалению, пройти всё таки не удалось (ни в том, ни в другом случае). Вот у меня и вопрос: в конце игры в титрах говорят о происшедствии в Шарде типа, там было убито и ранено столько-то человек. А если ни разу никого не убить, то будет то же самое, или какое-то другое сообщение?
|
||
|
|
|
|
|
#3898 | ||
|
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Цитата:
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ |
||
|
|
|
|
|
#3899 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
Цитата:
Разве в зале с серверами можно как-то без убийств?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#3900 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
Можно, я проверял (правда, так и не получилось). Просто бегаешь около этих серверов, а спецназ сам их и уничтожает (попадая пулями в них). Так что это реально, хоть и трудновато сделать.
Вот тупость
|
||
|
|
|
|
|
|