Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 20:54   #3881
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shah Посмотреть сообщение
Нуу не удивляйся я не обращал внимания на сюжет,так как игра про чувство ритма и скорости,а не про то что там с раннерами случается.
Ну ты же например не станешь играть в потрясающий, нереально крутой экшен (как Killzone 2 к примеру) где по сюжету надо будет убивать соотечественников? Или будешь?
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 20:56   #3882
Юзер
 
Аватар для Shah
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29 [+/-]
$HIV@,
Это уже вопрос антироссийской направленности.Вот в Калл оф Дьюти 4 по сюжету против русских воюешь а наши все равно в нее гамали.Я считаю что в разных играх на сюжет надо смотреть по-разному.Миррорс эдж тоже
Цитата:
потрясающий, нереально крутой экшен
но там же нет плохих соотечественников.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь.
-Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку!
Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4

Последний раз редактировалось Shah; 19.04.2009 в 21:04.
Shah вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:03   #3883
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shah Посмотреть сообщение
против русских воюешь а наши все равно в нее гамали.
Там то русские хот на два лагеря так сказать разбиты, одним мы даже помогаем .
Кстати если интересно то всё дейвство COF 4 похоже списали с Ичкерии, там кстати есть политическая личность, очень похожа на Закаева.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:08   #3884
Юзер
 
Аватар для Shah
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29 [+/-]
$HIV@,
но воюешь все равно против соотечественников.Как же тебе обьяснить,чтоб ты понял.......Миррорс-игра про паркур там сюжет как в фильмах не нужен,не про это игра.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь.
-Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку!
Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4
Shah вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:11   #3885
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shah Посмотреть сообщение
Как же тебе обьяснить,чтоб ты понял.......
Ты имеешь ввиду что по сути это всё же свои?
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:13   #3886
Юзер
 
Аватар для Shah
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29 [+/-]
$HIV@, прочитай мой пост внимательно:
Цитата:
Я считаю что в разных играх на сюжет надо смотреть по-разному
Цитата:
Миррорс-игра про паркур там сюжет как в фильмах не нужен,не про это игра.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь.
-Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку!
Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4
Shah вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:18   #3887
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Shah
Ладно. Я тебя понял и частично с тобой согласен, просто мне кажется что если уж делать шикарную игру, то доводить до ума всё, а не только геймплей. ИМХО.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:21   #3888
Юзер
 
Аватар для Shah
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29 [+/-]
$HIV@,
Я тоже с тобой согласен но как говорит пословица(или поговорка )-на свете идеала не существует.Если б разрабы начали апсолютно все до ума доводит,то Миррорс превратился в какой-нибудь 15-летний долгострой(суть ты должен уловить).Плюс ко всему этому пожелания публики постоянно меняются.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь.
-Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку!
Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4
Shah вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:27   #3889
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shah Посмотреть сообщение
Плюс ко всему этому пожелания публики постоянно меняются.
А Duke Nukem Forever, сколько делается (12 лет!!!) а его всё так же ждут.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:28   #3890
Юзер
 
Аватар для Shah
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 193
Репутация: 29 [+/-]
Вот вот.А иногда может случится ужасное-какой-нить долгострой,которого все ждут допустим лет 10 выходит а тут бац тебе-игра хрень.
__________________
-Я уж думал,что вы собираетесь бросить меня здесь.
-Мы так и хотели сделать,но ведь ты зажал всю нашу взрывчатку!
Vy vse vse ravno skoro sdohnete! Call of Duty 4
Shah вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 22:13   #3891
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shah Посмотреть сообщение
Если б разрабы начали апсолютно все до ума доводит,то Миррорс превратился в какой-нибудь 15-летний долгострой(суть ты должен уловить).
Такие вещи никогда идеальными с первого раза не получаются. МЕ - это, в первую очередь, эксперимент с жанром, который, я думаю, еще не закончился.

$HIV@,
Shah
Что-то вы тут оффтопите по-страшному...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 22:21   #3892
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Такие вещи никогда идеальными с первого раза не получаются. МЕ - это, в первую очередь, эксперимент с жанром, который, я думаю, еще не закончился.
Согласен,миррорс открыл новый поджанр паркур-экшена от первого лица,а насчёт сюжета,который тут так тискают....некогда было с ним заморачиваться,он не плох,просто не до конца раскрыт,персонажи тоже.
Цитата:
$HIV@,
Shah
Что-то вы тут оффтопите по-страшному...
По чёрному скорее,вы не отходите от темы,а то это плохо кончается,если хотите спорить-ЛС вам в помощь.

Последний раз редактировалось IAmNotBad; 19.04.2009 в 22:26.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 07:29   #3893
Юзер
 
Аватар для Ve$$pych!
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Корабль Санта-Мария
Сообщений: 266
Репутация: 46 [+/-]
Post

на оффтопили много.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
МЕ - это, в первую очередь, эксперимент с жанром, который, я думаю, еще не закончился.
Эксперимент да. Только вот интересно почему же еще не закончился? Miror's вроде бы уж то из разработки вышла...
Ve$$pych! вне форума  
Отправить сообщение для Ve$$pych! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 08:29   #3894
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ve$$pych! Посмотреть сообщение
Только вот интересно почему же еще не закончился? Miror's вроде бы уж то из разработки вышла...
Я не это имел в виду. Я про то, что МЕ заявлена как трилогия, и с каждой новой частью разработчики должны совершенствовать концепцию, а не делать набор новых карт для той же игры. Я считаю, что лучше будет для игры продолжать эксперименты с геймплеем.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 09:45   #3895
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Я не это имел в виду. Я про то, что МЕ заявлена как трилогия, и с каждой новой частью разработчики должны совершенствовать концепцию, а не делать набор новых карт для той же игры. Я считаю, что лучше будет для игры продолжать эксперименты с геймплеем.
не уверен. новые трюки да, карты да, дизайн цвета возможно, но в целом гейплей нет. если он настолько успешен, то смысл его менять?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 10:12   #3896
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
не уверен. новые трюки да, карты да, дизайн цвета возможно, но в целом гейплей нет. если он настолько успешен, то смысл его менять?
Не менять, а совершенствовать, развивать его аспекты. То есть, к примеру, добавить, как ты уже сказал, новые трюки, доработать экшен, боевую систему и тому подобное. Всегда ведь есть, к чему стремиться.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 11:34   #3897
Юзер
 
Аватар для DarkdragonicuS
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132 [+/-]
Таки я прошёл игру на сложном уровне. Думал, играть будет проблематичней, чем при первом прохождении. Но гораздо проще оказалось, видимо, из-за того, что привык к игре. Без убийств, к сожалению, пройти всё таки не удалось (ни в том, ни в другом случае). Вот у меня и вопрос: в конце игры в титрах говорят о происшедствии в Шарде типа, там было убито и ранено столько-то человек. А если ни разу никого не убить, то будет то же самое, или какое-то другое сообщение?
DarkdragonicuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 12:22   #3898
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkKILLER Посмотреть сообщение
Таки я прошёл игру на сложном уровне. Думал, играть будет проблематичней, чем при первом прохождении. Но гораздо проще оказалось, видимо, из-за того, что привык к игре. Без убийств, к сожалению, пройти всё таки не удалось (ни в том, ни в другом случае). Вот у меня и вопрос: в конце игры в титрах говорят о происшедствии в Шарде типа, там было убито и ранено столько-то человек. А если ни разу никого не убить, то будет то же самое, или какое-то другое сообщение?
Да будет тоже самое.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию
[#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто.


╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║=
╩╝╚═║║╚╝║
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 12:25   #3899
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkKILLER Посмотреть сообщение
Думал, играть будет проблематичней, чем при первом прохождении. Но гораздо проще оказалось, видимо, из-за того, что привык к игре.
Я тоже так думал. Начал - оказалось, что практически никакой разницы нет. А потом просто надоело, и я прохождение забросил...
Цитата:
Сообщение от DarkKILLER Посмотреть сообщение
А если ни разу никого не убить, то будет то же самое, или какое-то другое сообщение?
А разве там по сюжету никого убивать не надо? Разве в зале с серверами можно как-то без убийств?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 13:21   #3900
Юзер
 
Аватар для DarkdragonicuS
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Разве в зале с серверами можно как-то без убийств?
Можно, я проверял (правда, так и не получилось). Просто бегаешь около этих серверов, а спецназ сам их и уничтожает (попадая пулями в них). Так что это реально, хоть и трудновато сделать.
Цитата:
Сообщение от Рафик Посмотреть сообщение
Да будет тоже самое.
Вот тупость
DarkdragonicuS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования