|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 21:59. |
||
|
|
|
|
|
#3261 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#3262 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
Да Воин для меня представлял кое-какие трудности,поначалу вообще не мог понять,что же с ним делать,ни комбо ничего не помогало,да и когда понял в чем дело,столкнуть его еще та задачка,никак не получалось заклацывать его мышкой,рукам неудобно было.Доходило до того,что я клацал по мышке двумя руками!!!
|
||
|
|
|
|
|
#3264 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
Может комп слабый, м? Или у нас народ нынче савсем зажрался...
![]()
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
||
|
|
|
|
|
#3265 | ||
|
игрун
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Плохая?!Ну это что то новое,если вам технология целлшейтинга не нравится,то так и скажите,но чтоб назвать картинку в новом принце плохой....даже не знаю,что ответить,таких шикарных пейзажей использующих это я ещё никогда не видел.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#3266 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
|||
|
|
|
|
|
#3267 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
|||
|
|
|
|
|
#3268 | ||
|
игрун
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Ну даже там картинка приятная была
![]() Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#3269 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 215
Репутация: 39
|
Еслиб графика была бы другой... ну хоть чуть-чуть, то половина, а то и больше атмосферы кануло в ж... в лету.
__________________
Hören. Sprechen. В девочку Катю не кидали мелочь, потому что девочка Катя была не фонтан. |
||
|
|
|
|
|
#3270 | ||
|
игрун
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Не то слово,игра бы очень многое потеряла,а с такой картинкой она выглядеть как иллюстрация из книжки со сказками востока.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#3272 | ||
|
игрун
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Нет,история того принца закончена.Этот совершенно новый(на принца не очень похож,купец скорее или ещё кто то
).Эта игра-рестарт так сказать,как история начатая с чистого листа.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#3274 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
||
|
|
|
|
|
#3275 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75
|
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть. Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину. Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен. |
||
|
|
|
|
|
#3276 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
О_о Бывает же... Чем тебе графика не угодила? Полигонов вроде бы хватает, спецэффекты на месте, пейзажи прорисованы отменно, стилистика тоже не подкачала. Так что надо?
Нет, это совсем другой персонаж.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#3277 | ||
|
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Нет, это уже новый принц со своей историей.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ |
||
|
|
|
|
|
#3278 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|