|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: ![]() Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.12.2024 в 21:10. |
||
|
|
|
|
|
#921 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 97
Репутация: 140
|
а зачем их делать прозрачными, что бы никто не видел выделенного гекса, бреед. Вот в ролике о боевой системе, посмотри как всё рульно с выделением персов.
__________________
мы не сдаёмся. http://toopages.blogspot.com/ |
||
|
|
|
|
|
#922 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,495
Репутация: 673
|
Цитата:
Или к примеру как Восхождение на трон: гексовая сетка боя
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
|
|
|
|
#923 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Что за ересь в типичнейшей пошаговой стратегии?! Жесть. А если еще и компьютер мозгами обладать не будет, то случится страшное >_<
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#927 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
Блин,а по моему ее попортили,битвы я так понял аля Меч и Магия будут,так же ходи по гексо-полю -поколдовывай изредка.А где же новвоведения,мне описание игры напоминает King of Bounty-Меч и Магия в новой обложке.
Последний раз редактировалось Fargo; 01.04.2009 в 09:46. |
||
|
|
|
|
|
#929 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77
|
Недумаю.
Все таки у них есть вселенная, 2 великолепные игры + аддоны. Главное чтобы не напортачили с механикой
__________________
WoW - Warlock - 80 - Full 277 шмот ^_^ Варлоки получили величайший баф in 3.0.8: _____________________________________________ Цитата: В Калимдоре и Восточных Королевствах появилось более 60 новых кладбищ _____________________________________________ |
||
|
|
|
|
|
#932 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Не знаю что получится за игра. Разговоров нет, по сравнению с предыдущими частями нововведений куча, но предыдущая часть в каком году вышла? В 2002 вроде бы как. Лет прошло прилично для игры. И было бы странно если бы не было нововведений. С другой стороны как они будут реализованы. Надеюсь хорошо, разработчики судя по всему очень бережно относятся к традициям игры.
Лично мне больше всего нравилось в предыдущих частях работа дизайнеров и художников. Пусть это было не трехмерно, но невероятно красиво, трехмерность почему-то не обладает таким шармом (вспомните те же задники Сибири). Тут смотрел видео из журнала ЛКИ, вроде бы тоже неплохо все просисовано, хоть и 3д, но красиво. Особенно понравилось во время боя на гномской территории на экране пролетает снег, чувствуется ветер. То есть такие мелочи, но живости катринке здорово добавляют. Буду ждать с нетерпением. |
||
|
|
|
|
|
#933 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Фигурки персонажей в Disciples 2 были отрендеренными с 3D-моделей. Это очень хорошо видно.А мне кажется (тоже, судя по всему, кстати), что не очень.
|
||
|
|
|
#935 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
А по-моему нормально то, что бегать будут. Главно чтоб атмосфера прежняя осталась: эта гнетущая музыка, мрачноватая картинка, а главное промахи юнитов.
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
|
|
|
|
#939 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,495
Репутация: 673
|
Цитата:
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
|
|
|
|
#940 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218
|
Особенно когда в конце миссии у тебя 2 или 3 героя хорошо прокачаны просто жаль с ними расставаться
![]() Но в первых частях на карте хватало нейтральных монстров чтобы с нуля нового героя и его войско хорошо прокачать можно было а как это будет выглядеть в третьей части ? Как будет выглядеть захвать территорий, раньше этим занимались специальные юниты (уже не помню как их звали) и кроме них никто не мог жезл с территории убрать ?
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был ! «Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!» |
||
|
|
|
|
|
|