Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 21:57   #841
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
Ещё всё это можно связать с Валькирином, мол сын Уинтерсон продолжил дело Aiser Corporation
Вот это уже точно перебор. Тема с валькирином умерла уже в первой части. Винтерсон с ней никак не была связана.
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
слепой сын Уинтерсон, живущий только ради мести для убийцы его родителей.
Сомневаюсь я, что Лем был его папой.
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
чтобы превратить его жизнь в ад, хотя казалось куда уж хуже.
Я бы с большим удовольствием посмотрел бы на то, как Макс пытается спасти кого нибудь от своих ошибок.
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
то маньяком, преследующим Макса в конце игры окажется
Нико Белич, которого Рокстар решила включить в еще одну игру))). Он мстит за Влада).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 22:20   #842
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вот это уже точно перебор. Тема с валькирином умерла уже в первой части. Винтерсон с ней никак не была связана.
Ну можно точно так же сказать, что тема мести умерла с первой частью, всё же можно возродить.
Я бы хотел, некие отсылки к теме V в 3ей части.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Сомневаюсь я, что Лем был его папой.
Кстати вариант событий 2.
Оказывается что Макс был его папой, как бы бредово это не звучало, предпосылки к такой точке зрения были:
1. Об отношениях Макса и Уинтерсон в период между MP1 и MP2 мы ничего не знаем.
2. В участке один коп после того как Макс посидит на рабочем месте скажет, если его спросить, что у Уинтерсон были на Макса виды.
Так что тема со слепым сыном, я бы сказал, плодотворна. И если R* начхают на него в третьей части, я, мягко говоря, обижусь.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Нико Белич, которого Рокстар решила включить в еще одну игру))). Он мстит за Влада).
Ага, Влад внебрачный сын Романа и Мелори)) и дядя Нико готовит реванш!!11
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 22:22   #843
Новичок
 
Аватар для 0db
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: LV-426
Сообщений: 28
Репутация: -22 [+/-]
Не плохой как Дарт Сидиус, плохой как Дарт Вейдер (: Плохой как Томми, как Роршак, как Марв. Все они антигерои, у всех у них есть веские хоть и неуважительные основания. Но все они в конце находят в себе что то святое, спрятанное очень глубоко. Самопожертвование максу было бы к лицу. Как он сказал, "рядом со мной все умирают", и как называлась глава, "to stubborn to die", то-есть он и понимает что ему тут больше не место, но так и не хочет дружиться со старухой с косой. Вот я и подумал что было бы неплохо построить 3ию часть именно на борьбе со смертью, painkillers переименовать в deathkillers (: Главным боссом он будет сам, как? Пусть это будет передозировка валькира или еще чего. Вот тут кстати неплохо было бы провести парралели между Лейком и Хаузером, Сэм мне видится более артистичным.
__________________
War is Peace
Slavery is Freedom
Ignorance is Strength
0db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 22:30   #844
Новичок
 
Аватар для Ser9K
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
А Максу не обязательно быть папой пацана, чтобы из чувства (какой ни какой) вины следить за его судьбой и принимать в ней участие. И может быть так что он не мстит Пейну, а считает его своим (ИМХО) дядей... Дядя Пейн... круто.
Ser9K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 00:55   #845
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
Оказывается что Макс был его папой, как бы бредово это не звучало, предпосылки к такой точке зрения были:
1. Об отношениях Макса и Уинтерсон в период между MP1 и MP2 мы ничего не знаем.
2. В участке один коп после того как Макс посидит на рабочем месте скажет, если его спросить, что у Уинтерсон были на Макса виды.
Мы точно знаем, что проработал Макс между 1 и 2 частью недолго (заделать сына, чтобы он еще и подрос он просто не мог успеть), и отношения его с девушками явно ограничивались звонками в секс по телефону (игра нам это любезно подсказывает). Тем более если бы у него с Уинтерсон, что-нибудь бы было, то сюжет шел бы иначе. Просто не люблю когда высасывают из пальца, это же не бразильская сериала все таки))
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
Ну можно точно так же сказать, что тема мести умерла с первой частью, всё же можно возродить.
1 часть - месть. 2 часть - возвращение к жизни. 3 часть - ?, но явно не надо возвращаться к первым двум.
Цитата:
Сообщение от 0db Посмотреть сообщение
Плохой как Томми, как Роршак, как Марв. Все они антигерои, у всех у них есть веские хоть и неуважительные основания. Но все они в конце находят в себе что то святое, спрятанное очень глубоко. Самопожертвование максу было бы к лицу. Как он сказал, "рядом со мной все умирают", и как называлась глава, "to stubborn to die", то-есть он и понимает что ему тут больше не место,
А может быть 3ю как раз стоило бы построить на теме самопожертовования. Как я уже упоминал, было бы здорово, если бы в третьей части он пытался бы спасти кого то от повторения его ошибок, умирая в конце ради жизни другого человека.
Цитата:
Сообщение от 0db Посмотреть сообщение
Дарт Вейдер (: Плохой как Томми, как Роршак, как Марв. Все они антигерои, у всех у них есть веские хоть и неуважительные основания. Но все они в конце находят в себе что то святое, спрятанное очень глубоко.
Зря ты Роршаха привел в этот ряд (если ты про Роршаха из Хранителей), а вообще конечно я зря слово положительный герой использовал, он просто главный герой - не антигерой и не герой, действующее лицо. Повторяю еще раз - это нуар, весь в серых тонах.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 10:03   #846
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Как я уже упоминал, было бы здорово, если бы в третьей части он пытался бы спасти кого то от повторения его ошибок, умирая в конце ради жизни другого человека.
Я бы хотел видеть это в третьей части. Разочаровавшийся в жизни, потерявший всё Макс, совершивший немало плохого в своей жизни, умрёт, спасая душу другого человека, и найдёт таки покой.
Надеюсь что в МП3 его ожидает достойная смерть, достойное окончание его истории. А не паразитирование Рокстар на франчайзе, с 4, 5 и 6 частью, и горсткой аддонов.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 14:13   #847
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0db Посмотреть сообщение
Пусть это будет передозировка валькира или еще чего
Макс никогда не был наркоманом. А то, что у него в 1-ой части были галлюцинации от валькирина, так это постарались его "подружки".
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
горсткой аддонов.
Этого не избежать. Доп. контент по последней моде будут продавать владельцам консолей за небольшие деньги. А если еще и мультиплеер появится...
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 14:50   #848
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Я бы хотел видеть это в третьей части. Разочаровавшийся в жизни, потерявший всё Макс, совершивший немало плохого в своей жизни, умрёт, спасая душу другого человека, и найдёт таки покой.
Было бы совсем интригующе, если бы нам показали потерявшего смысл жизни и свернувшего на кривую дорожку Макса. А в качестве кульминации - смерть кого-то близкого Максу по его же вине. Под занавес - самоубийство Пейна, дабы завершить историю и оставить его неискупившим свои грехи.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 14:59   #849
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
А в качестве кульминации - смерть кого-то близкого Максу по его же вине.
Все близкие Макса вечно погибают, и даже и не знаю, сумеет он сдержаться, и не привезаться к кому-нибудь ещё.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:00   #850
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
и не привезаться к кому-нибудь ещё.
К кому? К банде головорезов?)
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:02   #851
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Все близкие Макса вечно погибают, и даже и не знаю, сумеет он сдержаться, и не привезаться к кому-нибудь ещё.
По законам жанра близкий человек у него будет. Вопрос в том, будет ли нам его (или её) жаль.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:05   #852
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
По законам жанра близкий человек у него будет. Вопрос в том, будет ли нам его (или её) жаль.
Мона Сакс вроде была близким человеком Максу (не в прямом смысле)...
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:08   #853
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Мона Сакс вроде была близким человеком Максу (не в прямом смысле)...
Вот именно, что была. В конце 2-ой части она умирает, если, конечно, секретную концовку не пройти (сам такого не делал, но, помнится, так должно быть).
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 15:49   #854
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
сам такого не делал, но, помнится, так должно быть
Я делал. Гораздо более оптимистичная концовка. Жаль, что нельзя сделать 3 часть именно по ней.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 16:38   #855
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Жаль, что нельзя сделать 3 часть именно по ней.
Почему нет?
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 16:54   #856
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slayd Посмотреть сообщение
Почему нет?
Ведь мало кто её открывал, большинство игроков видели только вариант со смертью Моны. Вот если бы Ремеди сделали возможность открыть одну из этих двух концовок при первом прохождении (как в Сайлент Хилл например), то тогда можно было бы выбрать только одну из них для третьей части, отказавшись от второго варианта. А так, хэпи-енд - это лишь секретная возможность.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 17:16   #857
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
adaniil2
В первом МГС тоже две концовки. Правильная та где выживает Мэрил, хоть и не многие смогли выдержать пытку Оцелота.
Не всё потерянно.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 18:19   #858
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Ведь мало кто её открывал, большинство игроков видели только вариант со смертью Моны. Вот если бы Ремеди сделали возможность открыть одну из этих двух концовок при первом прохождении (как в Сайлент Хилл например), то тогда можно было бы выбрать только одну из них для третьей части, отказавшись от второго варианта. А так, хэпи-енд - это лишь секретная возможность.
Мона Сакс - персонаж заметный, объёмный и запоминающийся - заметно оживит 3-ью часть, если таковая будет.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 18:22   #859
Новичок
 
Аватар для 0db
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: LV-426
Сообщений: 28
Репутация: -22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
не антигерой и не герой, действующее лицо
Ну это и не суть важно. Он может быть просто действующим лицом, а может быть и антигероем, просто так мы сразу понимаем что это не традициональный герой и его методы не этичны.

Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
А так, хэпи-енд - это лишь секретная возможность.
Или причина ее вернуть в следующей части. Для контраста.
пс. у тебя ошибка в подписи
__________________
War is Peace
Slavery is Freedom
Ignorance is Strength
0db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 18:30   #860
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0db Посмотреть сообщение
у тебя ошибка в подписи
Подколка же. "Вспышка падших ангелов"
У меня уже раньше была подпись Flesh of fallen angels.


Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
заметно оживит 3-ью часть,
Согласен.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования