Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 23:02   #9241
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Нет. Максимальный 20
Ну это от того зависит как проходишь квесты, меня в первом прохождении тормознули на 21 уровне, во втором на 24, в последующих потолок был 23.
Друг проходил, ваще на 19 стоп дали и все.
А исследую уже наверно с того момента как в третий раз проходить стала, и каждый раз нахожу нове интересности... мелочь, а приятно...месяца три уже последним персом играю...а еще не все облазила
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:19   #9242
Юзер
 
Аватар для Greshnik.a
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Седьмой круг Ада
Сообщений: 171
Репутация: 129 [+/-]
Вопрос на засыпку: зачам по всей пустоши разбросаны радиоточки - Танго-Браво, например? Если включить их все какой-нибудь результат будет?
__________________
По настоящему грешен лишь тот, кто считает себя святым.
罪作りなやつだ

http://forumfrpg.ucoz.ru
Greshnik.a вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:30   #9243
Юзер
 
Аватар для Катя_N1
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 180
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
Этот же ролик вставлен на в ролик, когда сотрудники игромании ставили вердикт Фоллауту3. Откуда сей ролик? Неужели из какой-то части Фоллаут?
Нет, в 1 и 2 фоле этого ролика не было. Его сняли перед выпуском 3 части, просто реклама.
Greshnik.a,
Кто-то тут уже переводил морзянку с вышек, это наводки на скрытые места. Хотя их и так мона найти.

Последний раз редактировалось Катя_N1; 06.04.2009 в 00:34.
Катя_N1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:30   #9244
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 52
Репутация: 10 [+/-]
Greshnik.a

После их активации можно найти бункеры и другие интересности. Я находил убежище какого-то дедка, который надеялся пережить ядерную катастрофу, но, видимо, не хватило припасов...
Добрый хомяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:38   #9245
Юзер
 
Аватар для Delicious
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 485
Репутация: 294 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Добрый хомяк Посмотреть сообщение
Я находил убежище какого-то дедка
а я помню нашёл в каком то здании 8 плёнок,их находиш пока по зданию продивигаешся.Там мужик один своего отца пошёл искать и потом наткнулся на это здание.Вообщем в последней плёнке он уже голосом гуля говорит.А потом уже в подвале здания его самого встречаеш (он уже полугуль) пристрелил его!потом даж жалко его немного стало
__________________
Чай с лимонкой
Delicious вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:42   #9246
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kammissares Посмотреть сообщение
а я помню нашёл в каком то здании 8 плёнок,их находиш пока по зданию продивигаешся.Там мужик один своего отца пошёл искать и потом наткнулся на это здание.Вообщем в последней плёнке он уже голосом гуля говорит.А потом уже в подвале здания его самого встречаеш (он уже полугуль) пристрелил его!потом даж жалко его немного стало
В том здании пупс лежит, правда не помню чо повышает.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:46   #9247
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]

Предупреждения: 400
Сюжетный вопрос
Скрытый текст:
Можно ли предотвратить смерть отца ?

Последний раз редактировалось pizikos; 06.04.2009 в 01:21.
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:47   #9248
Юзер
 
Аватар для Катя_N1
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 180
Репутация: 119 [+/-]
Kammissares,
Это которое в нижнем левом углу карты?
Да, дикое и жуткое местечко, без маски туда лучше не соватся.
А, зачем статуя в подвале, для красоты что-ли?
Катя_N1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:48   #9249
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
pizikos,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от pizikos Посмотреть сообщение
Можно ли предотвратить смерть отца ?
Нет,как бы этого нам не хотелось,но он погибнет в любом случае......

Последний раз редактировалось Leo; 06.04.2009 в 04:04.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 00:58   #9250
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Катя_N1 Посмотреть сообщение
Kammissares,
Это которое в нижнем левом углу карты?
Да, дикое и жуткое местечко, без маски туда лучше не соватся.
А, зачем статуя в подвале, для красоты что-ли?
Эсли вы о Данвич Билдинге (а вы о Данвич Билдинге) то это очень тонкая отсылка к Лавкрафту и его "Данвичском Ужасе"
__________________
WoW - Warlock - 80 - Full 277 шмот ^_^

Варлоки получили величайший баф in 3.0.8:

_____________________________________________
Цитата:
В Калимдоре и Восточных Королевствах появилось более 60 новых кладбищ
_____________________________________________
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 01:23   #9251
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 52
Репутация: 10 [+/-]
DraKyry

Верно подметил) В любом случае очень запоминающийся квест и место) Я нашел это здание только при повторном прохождении игры. Кстати, с самого начала заподозрил что-то неладное, сам вид здания какой-то зловещий.
Добрый хомяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 01:24   #9252
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
DraKyry,
Цитата:
то это очень тонкая отсылка к Лавкрафту и его "Данвичском Ужасе"
о которой писали в теме про пасхалки, а я накатал целый рассказ...
Катя_N1, а статуя тоже отсылка к Лавкрафту - это в его стиле всякие жертвоприношения и ритуалы. С парня кожу сняли - можно сказать,потому гулем он и стал......
Скрытый текст:
Данвичский ужас (англ. The Dunwich Horror) — рассказ Говарда Филлипса Лавкрафта, изданный в 1928 году.
Сюжет «Данвичского ужаса» разворачивается в Данвиче — селе, которое находится недалеко от Аркхема. После гибели Уилбера Уэйтли, который оказался получеловеком, в Данвиче начинаются страшные события — нечто странствует по Данвичу, пожирая дома и домашний скот (в частности коров). И на разгадывание тайны в Данвич отправляются доктор Армитэйдж, доктор Морган и Райс…

Аркхем - это психушка из Бэтмена, как раз в ней будет действие след. игры о нем (сори за оффтоп).
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)

Последний раз редактировалось Reaper_666; 06.04.2009 в 01:29.
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 02:03   #9253
Юзер
 
Аватар для Delicious
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 485
Репутация: 294 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Добрый хомяк Посмотреть сообщение
очень запоминающийся квест и место
это не квест)но с тобой согласен мне тож это место запомнилось

Цитата:
Сообщение от DraKyry Посмотреть сообщение
Эсли вы о Данвич Билдинге
во во кажется о нём
__________________
Чай с лимонкой
Delicious вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 02:10   #9254
Новичок
 
Аватар для Plastmass
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
В Данвич Билдинге было ужасно страшно, я даже вопли Тридогнайта включил, чтоб отвлечься как нибудь отвлечься... ))) Но вот в конце мне что - то не понравилось. Я думал будет... Зрелищнее что-ли...
Plastmass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 02:28   #9255
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 52
Репутация: 10 [+/-]
Kammissares

Эхх, я давно там был. Пару месяцев назад, играю пару часов в неделю в ф3 =((, уже и забыл. Сейчас в поисках летающий тарелки.

З.Ы. а я люблю с утречка (игрового) послушать пафосные речи Анклава, заряжает положительными эмоциями.
Добрый хомяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 10:12   #9256
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Врятли. Там просто похожая музыка. А я вот реально слышал песню из FallOut 3 (не знаю как она называется, но помню что она играт во вступительном ролике в автобусе) в одном фильме. И ничего такого в этом нет эти песни уже давно существуют.
В индиане джонсе и храм судьбы в начале тетка поет песню которую в фаддоуте мужик пел!
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 10:12   #9257
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Насчет смерти отца главного героя обидно, что никак не исправишь, это как император в TES4 или тот же самый Мартин в ней же. Было еще немного обидно когда Фокса спас, ГЭКК уже забрали, выбрался наружу через базу анклава, увидел его с пушкой, вроде миниганом, он отстрелевался от нескольких анклававцев, 1 был к нему близковато, Фоксу гразила смерть и я выстрелил из толстяка в ближнего к Фоксу анклавовца, Фокса маленько зацепило и он на меня обозлился пришлось его вынести...в память о нем поставил миниган в комнату в мегатонее). Но больше всего понравилось шагать с роботом Комунистом бок о бок вынося анклавовцев.

Добавлено через 3 минуты
И еще 1 челы это кто-то уже говорил или нет? В шапке написано глав.гер. рожден в убежище 101, но если я не ошибаюсь он же был рожден в лаборатории подруги отца глав.гера, если ошибаюсь, то буду проходить основную часть заново)

Последний раз редактировалось Rumata; 06.04.2009 в 10:16. Причина: Добавлено сообщение
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 10:21   #9258
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
DraKyry, о которой писали в теме про пасхалки, а я накатал целый рассказ...
Катя_N1, а статуя тоже отсылка к Лавкрафту - это в его стиле всякие жертвоприношения и ритуалы. С парня кожу сняли - можно сказать,потому гулем он и стал......
Скрытый текст:
Данвичский ужас (англ. The Dunwich Horror) — рассказ Говарда Филлипса Лавкрафта, изданный в 1928 году.
Сюжет «Данвичского ужаса» разворачивается в Данвиче — селе, которое находится недалеко от Аркхема. После гибели Уилбера Уэйтли, который оказался получеловеком, в Данвиче начинаются страшные события — нечто странствует по Данвичу, пожирая дома и домашний скот (в частности коров). И на разгадывание тайны в Данвич отправляются доктор Армитэйдж, доктор Морган и Райс…

Аркхем - это психушка из Бэтмена, как раз в ней будет действие след. игры о нем (сори за оффтоп).
Да мы знаем, знаем и про пасхалку знаем
__________________
WoW - Warlock - 80 - Full 277 шмот ^_^

Варлоки получили величайший баф in 3.0.8:

_____________________________________________
Цитата:
В Калимдоре и Восточных Королевствах появилось более 60 новых кладбищ
_____________________________________________
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 10:22   #9259
Новичок
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Rumata
По-моему такие вещи как
Скрытый текст:
смерть отца
и т.п. надо бы в скрытый текст вставлять. А то мало ли...

Вот за то я и люблю fall3 что там веришь в реальность мира так, что даже памятники 3D моделькам ставишь. ИМХО этим игра и цепляет
Mirovinger вне форума  
Отправить сообщение для Mirovinger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 10:24   #9260
Юзер
 
Аватар для DraKyry
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Ульда
Сообщений: 104
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
роботом Комунистом
Он не робот-Коммунист, он - робот антикоммунист


Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
И еще 1 челы это кто-то уже говорил или нет? В шапке написано глав.гер. рожден в убежище 101, но если я не ошибаюсь он же был рожден в лаборатории подруги отца глав.гера, если ошибаюсь, то буду проходить основную часть заново)
Ээ, я так понимаю что когда твоя мать забеременнела от отца то они ушли в убежище 101... или это была ложь и ты действительно родился на пустоши но вскоре оказался в убежище...
__________________
WoW - Warlock - 80 - Full 277 шмот ^_^

Варлоки получили величайший баф in 3.0.8:

_____________________________________________
Цитата:
В Калимдоре и Восточных Королевствах появилось более 60 новых кладбищ
_____________________________________________
DraKyry вне форума  
Отправить сообщение для DraKyry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования