![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими? | |||
| Маларон - The Elder Scrolls 3: Morrowind |
|
4 | 4.40% |
| Мефистофель - Sam & Max: Episode 1 - Culture Shock |
|
25 | 27.47% |
| ~Alexey~ - Two Worlds, Resident Evil 4, Infernal |
|
6 | 6.59% |
| ASAHARoff - Test Drive Unlimited |
|
7 | 7.69% |
| BlackSpeed - Ragnarok Online |
|
3 | 3.30% |
| Chelsea_Fan - Grand Theft Auto 3, Gothic |
|
9 | 9.89% |
| Dh`oine - Half-Life 2: Episode One, Dark Messiah of Might & Magic |
|
6 | 6.59% |
| ES19 - Pro Evolution Soccer 6 |
|
10 | 10.99% |
| Ford - Test Drive Unlimited |
|
3 | 3.30% |
| INIT - Half-Life 2 |
|
4 | 4.40% |
| KINGX47 - Metal Gear Solid 2: Substance, Фаренгейт |
|
27 | 29.67% |
| Kres - Ultimate Spider-man |
|
8 | 8.79% |
| LKKVTM - FlatOut 2 |
|
32 | 35.16% |
| Master Li - S.T.A.L.K.E.R. |
|
12 | 13.19% |
| M1ha - Bullet Witch, Half-Life 2 |
|
3 | 3.30% |
| *снят с голосования* |
|
0 | 0% |
| nOnAmE-X - Brave Soul |
|
3 | 3.30% |
| NordLex - Half-Life 2: Episode one, В тылу врага 2 |
|
9 | 9.89% |
| Ottorva - Stubbs the Zombie, Hitman Blood Money, The Ship |
|
3 | 3.30% |
| RDR - Gears of War, Fable |
|
5 | 5.49% |
| Sparrow_hawk - The Punisher |
|
3 | 3.30% |
| the Exile - Need for Speed: Carbon, Resident Evil 4 |
|
11 | 12.09% |
| To4ilin - NFS: Carbon, Rayman: RR, Prince of Persia: T2T |
|
4 | 4.40% |
| Ум_nick - Fable: The Lost Chapters |
|
6 | 6.59% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 91. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#41 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 93
Репутация: 48
|
ЖАНР: Sci-Fi First-Person Shooter РАЗРАБОТЧИК: Starbreeze ИЗДАТЕЛЬ: VU Games ИЗДАТЕЛЬ В РОССИИ: Софтклаб ЛОКАЛИЗАТОР: - ОФФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ ИГРЫ: Держите, пожалуйста, свою неприязнь к математике при себе, ибо сейчас я заставлю вас решать задачу. Итак, записывайте условие. Дано: компания-разработчик Starbreeze Studios, в трудовой книжке которой значатся весьма средненькие слэшеры Enclave и Knights of the Temple, лицензия на типичный Hollywood-попкорн-блокбастер, жанр игры - экшен с явной консольной направленностью. Задание: сложить данные и найти значение выражения. Вижу нездоровое оживление. Что? Слишком легко, говорите? И сразу же готовы назвать ответ? Что ж, дерзайте. Стандартная "игроизация", паразитирующая на популярном бренде? Садитесь, двойка. Ибо ответ стого обратный. И сейчас я вам это докажу. *** Vivendi приняла судьбоносное решение портировать Риддика на PC отчасти потому, что, появившись в июне 2004 года на шайтан-коробке дядьки Билли, его повсеместно сравнивали с главным компьютерным хитом предстоящей осени - DOOM 3. Однако 30 августа, когда убогое детище id наконец появилось в продаже, всем боле-менее вменяемым людям стало ясно, что подобные сравнения оскорбляют изящное творение Starbreeze. Ибо EfBB - не просто хорошая игра "по мотивам", это шедевр сокрушительной мощи, оставляющий далеко позади почти всех коллег по жанру, вышедших за последние годы. Эта игра влюбляет в себя с самого начала, когда нам показывает потрясающий вступительный CGI-ролик, настоящий шедевр видеоискусства, когда мы проходим уникальный для шутеров туториал, ловко замаскированный дизайнерами под "лже-побег" Риддика, заканчивающийся его пробуждением. А уж когда на сцене появляется Хокси(начальник тюрьмы Butcher Bay, в которую протагонист был доставлен наемником по имени Джонс), разговор Риддика с которым являет нам всё великолепие здешних диалогов, влюбленность уступает место пламенной любви, которая не улетучится даже после четвертого по счету просмотра финальных титров. Впрочем, эмоции в сторону. Итак, Риддик попадает в блок "А" самой суровой и надежной тюрьмы Галактики. Игрока плотно окутывает мрачная атмосфера тюремной жизни, мастерски воспроизведенная разработчиками, которые отправили ненавистную политкорректность в далекие края, развязав себе таким образом руки. Матерные слова, жестокость, наркотики, подлые охранники, разборки между заключенными - всё это вполне обычно для CoR. Но авторы ввели эти элементы в игру не для потакания охочей до кровищи и тупого мяса казуальной публике(ей здесь вообще делать нечего), а чтобы с максимальной аутентичностью воссоздать все аспекты отвратительной тюремной жизни. Очень правильный подход, абсолютно оправданный и, судя по конечному результату, весьма плодотворный. *** Здешний сюжет, который на первый взгляд может показаться простеньким, благодаря мастерской подаче через роскошные диалоги и потрясающе кинематографичные ролики, сразу же цепляет за жабры. Сценаристы позаботились о том, чтобы игрок не скучал, добавив несколько неожиданных поворотов и весьма интригующую развязку(а уж о, мягко говоря, нестандартной концовке я вообще молчу). Им же следует сказать спасибо за невероятно качественную проработку всех без исключения персонажей, каждый из которых по-своему харизматичен и уникален (самые яркие, на мой взгляд, - Эббот, Хокси и папа Джо). Всё это в совокупности даёт сногсшибательный сторилайн, который на целый корпус опережает истории Half-Life 2, Max Payne 2, F.E.A.R. и прочих конкурентов. *** Но всё-таки самый главный аспект любой игры - это геймплей. Ни атмосфера, ни сюжет не спасут игру от забвения, если времяпрепровождение в компании с ней заставляет игрока зевать. Но перед нами определенно не тот случай. Игровой процесс Риддика состоит из множества элементов, изобилует всевозможными деталями и приятными инновациями. Ближний бой с использованием холодного оружия, напряженные перестрелки с охранниками в кромешной тьме(AI, кстати, великолепен), отлично реализованный stealth(ломающиеся с восхитительным хрустом шеи противников прилагаются), побочные квесты, mortal combat на тюремном ринге за деньги, роскошные покатушки в костюме Riot Guard'а(эксклюзивно для PC!) или на боевом роботе - абсолютно все составляющие выполнены безукоризненно. Более того, геймплей Riddick'а обладает очень редким для шутеров качеством - нелинейностью различной степени "тяжести": от простого "спуститься на лифте или через вентиляцию" до кардинально отличающихся друг от друга способов прохождения уровня(квартал охранников). Дополнительный плюс в копилку Starbreeze. *** Графически Риддик порвал в клочья всех своих соперников, оставаясь недосягаемым идеалом вплоть до выхода F.E.A.R. Модель протагониста почти CGI-качества, текстуры высочайшего разрешения, сдобренные bump-mapping'ом, мягкие тени, впервые дебютировавшие именно в этой игре - и при всём при этом графический движок отлично оптимизирован(учитесь, id!). Озвучка и звуковые эффекты идеальны. Музыка в некоторых местах пробирает до дрожи. Однозначно, высший балл. *** И напоследок похвалю Starbreeze за бережное отношение к портированию на PC - мало того, что баги в CoR отсутствуют как класс(Konami со своей MGS2 сгорает от стыда), так ещё и всяких вкусностей(арты, ролики и т.п.) вагон и маленькая тележка. Все бы так... *** Итог: однозначно лучшая игра 2004 года и один из лучших шутеров за всю историю игростроения. Одним словом - Шедевр. Аминь. Оправданность ожиданий: 100% Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Геймплей: 10 Графика: 10 Звук и Музыка: 10 Интерфейс и управление: 10 Оценка автора: 10 Итого: 10 Careful
__________________
Всегда так будет, как бывало; Таков издревле белый свет: Ученых много - умных мало, Знакомых тьма - а друга нет! А.С.Пушкин _________ mant1s.livejournal.com Последний раз редактировалось Careful; 18.05.2006 в 19:30. |
||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Careful
Рецензия, безусловно, хороша. Только надо было сказать, что игра довольно короткая, зато не надоедает. Сам прошел ее раз 6-7. Мегахит.
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 93
Репутация: 48
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Всегда так будет, как бывало; Таков издревле белый свет: Ученых много - умных мало, Знакомых тьма - а друга нет! А.С.Пушкин _________ mant1s.livejournal.com |
||
|
|
|
|
|
#44 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 93
Репутация: 48
|
Цитата:
However, малая продолжительность - не порок.
__________________
Всегда так будет, как бывало; Таков издревле белый свет: Ученых много - умных мало, Знакомых тьма - а друга нет! А.С.Пушкин _________ mant1s.livejournal.com |
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Адрес?
Сообщений: 648
Репутация: 69
|
Call of Cthulhu: Dark corners of the Earth
ЖАНР: Action/Adventure РАЗРАБОТЧИК: Headfirst Productions ИЗДАТЕЛЬ: Bethesda Softworks ИЗДАТЕЛЬ В РОССИИ: 1C ОФФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ ИГРЫ:www.callofcthulhu.com Пролог. Поспешишь-людей насмешишь. Видимо, именно этой пословицей руководствовались добрые дяди-разработчики из Headfirst Productions, вновь и вновь откладывая дату выхода самой масштабной игроизации произведений, культового в определённых кругах, писателя фантаста Говарда Лавкрафта. Выход игры задержали без малого на четыре года,и, разумееться, за это время проект заочно списали в утиль даже самые упёртые фанаты Лавкрафта. Однако, игра каким-то чудом всё-таки образовалась на полках магазинов, и у нас есть прекрасная возможность заценить один из самых "долгостроистых" долгостроев современности. Глава первая. Игра основываеться сразу на нескольких произведениях Лавкрафта и, прежде всего, на повестях "Тень над Иннсмоутом" и "Зов Ктулху". Действие игры разворачиваеться в начале двадцатого века, а играть нам придёться от лица частного детектива Джека Уолтерса.Начинаеться игра воодушевляюще:группа чокнутых сектантов решили устроить массовый суицид и, почему-то, отказываються говорить с кем-либо, кроме, почему-то, Джека Уолтерса.Однако по прибытии Джека на место завязываеться перестрелка и Джек в суматохе проникает в дом сектантов. Исследуя дом(оооочень-очччень странный дом) Джек натыкаеться на потайной вход в подвал и........приходит в сознание только спустя шесть лет.Но не думайте что на этом его приключения закончились-они только начинаються! И дальше всё будет разворачиваться ещё интересней.Сюжет в игре просто превосходный!Авторы умудрились на основе нескольких произведений Лавкрафта вылепить целостную и чертовски увлекательную сюжетную линию, не отпускающую игрока от экрана до самых титров. Играть интересно всегда, несмотря на ряд геймплейных недостатков(о которых ниже), и уже за это кудесникам из Headfirst хочеться сказать большое спасибо. Глава вторая. Геймплей в игре делить на три части. Первая-адвенчура.Мы исследуем окружение, читаем дневники и решаем несложные задачки.Вторая-стелс.Вот тут создатели дали маху.Более убогого стелса "для галочки" мир не видел давно. Ползать на карачках за спиной глухих, слепых и тупых бомжей-это, кхм, ещё то удовольствие. Ну а на сладкое в игре имееться самый натуральный шутер от первого лица.Правда и тут радоваться решительно нечему....Главгерой слаб как котенок, руки у него постоянно дрожат, привычного прицела нету, а точки сохранения встречаються довольно редко.Но на всё это можно(и даже нужно) было бы закрыть глаза, если бы перестрелки в игре были хоть сколько-то интересными. В местных сражениях нет ни зрелищности, ни динамики. Враги тупые как пробки и косые как страшно сказать кто, и одолевают игрока лишь количеством. Благо что стелс и экшен-лишь дань моде, и балом здесь правит не свист пуль, а вязкий, всепоглощающий УЖАС. Именно хоррор составляющая игры-главная заслуга разработчиков.Эффект присутствия в игре просто потрясающий:подавляющее большинство сриптовых сценок демонстрируеться от первого лица,на экране не отображаеться никакой привычной уже информации, а процесс использования аптечки детально демонстрируеться.Боязнь высоты у Джека также проявляет себя каждый раз, когда, находясь на верхотуре, вы бросаете взгляд вниз - головокружение обеспечено. Звук в игре также на высоте-от одного звука голосов горожан уже становиться не по себе..Всё это вкупе с кучей мелочей делают Call of Cthulhu одной из самых страшных и атмосферных игр со времен Silent Hill 3. Глава третья. С технической стороны в игре всё весьма неоднозначно.Недостатки в графике завуалированы очень тёмной гаммой и активным использованием "блура", благодаря чему картинка смотриться вполне прилично даже несмотря на, мягко говоря, древний движок.Правда модели персонажей и анимация просто ужасны...Но, всё дело в том, что Call of Cthulhu-редкая игра, в которой на графику просто не хочеться обращать внимание. Эпилог. И в итоге мы получили один из лучших хорроров последних лет.Без недостатков, разумееться, не обошлось. Но на них не обращаешь внимание. Тебя с ходу окутывает мощной "книжной" атмосферой, и ты отползаешь от монитора только при виде финальных титр... то есть прочитав финальную главу этой интерактивной книги. Лично я, находясь до сих пор под впечатлением от игры, очень хотел бы поставить ей все 9.0 баллов. Однако ряд очевидных недостатков просто не позволяют мне это сделать.Но всё равно, если вы неравнодушны к хорошим приключениям и любите когда вас пугают, бегите в магазин не задумываясь! Игра доставит вам море удовольствия, если вы сможете закрыть глаза на некоторые недочёты. Реиграбельность:нет Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: нет Геймплей: 7.5 Графика: 7.0 Звук и Музыка: 9.0 Интерфейс и управление: 7.0 Оценка автора: 9.0 Итого:8.5 Вектор
__________________
Похухоль и нехухоль. |
||
|
|
|
|
|
#49 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 410
Репутация: 65
|
Цитата:
__________________
Cujusvis hominis est errare; nullius, nisi insipientis in errore perseverare. (Каждому свойственно ошибаться но только глупец упорствует в своей ошибке) |
||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 178
Репутация: 24
|
Отличная рецензия!Мне очень понравилась.Молодец Freewill,почти как у авторов Игромании.Хотя я в эту игру не играл,но по твоей рецензии я прекрасно её представил(эх,скриншотов не хватает).Оценил её объективно.По десятибальной системе поставил бы 8 баллов(со скринами будет 9).
|
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Каратель-альтруист
![]() Регистрация: 18.12.2004
Адрес: Україна
Сообщений: 13,104
Репутация скрыта
|
SemenOFF
это не рецензия, а так высказывание мнения...
__________________
"Жаждешь крови - стань клопом" "Не всякое серое вещество имеет отношение к мозгу" Станислав Ежи Лец "Мы верим только в тех, кто верит в себя" Талейран "Я люблю ветер...Его нельзя купить!" Джанни Аньели
Баню с улыбкой :)™ ![]() Wild and Free |
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 400
Репутация: 460
Предупреждения: 1 |
GTA San Andreas
ЖАНР: Action/Racing/Simulation РАЗРАБОТЧИК: Rockstar north ИЗДАТЕЛЬ: Rockstar games ОФФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ ИГРЫ: http://www.rockstargames.com/sanandreas Наконец-то свершилось то, очём говорили последние недели и месяцы. Этого момента ждали с тех самых пор, как отгремели последние выстрелы с солнечного побережья Vice City. Когда вся игра была пройдена, все секреты найдены и все моды установлены, возникал вопрос: "Что теперь?". Ответ пришлось ждать около года- теперь не будет Майами, теперь будет целый штат на восточном побережье. Теперь будут гангста и прочие "Йо, нигга". Теперь будет во много раз больше того, за что мы любим GTA и кое-что новое. Поверить в ТАКОЕ было сложно, оставалось ждать... И вот мы дождались. Да, всего стало намного больше. Да, нам правда предложили новые возможности. А главное, это действительно та самая GTA. А значит нас снова ждут лихие перестрелки и погони, головокружительные трюки, отличный сюжет и множество породий и аллюзий на тематические игры и фильмы. Нас ждёт целый океан удовольствия. С сюжетом, думаю все уже знакомы, но я всёже напомню его вкратце. Карл Джонсон (CJ) решил завязать с грязными делишками и переехал из родного Сан Андреаса в Либерти Сити. Но от такого прошлого нелегко скрыться. Приехав домой на похороны матери, Карл становится жертвой нечистых на руку полицейских, а так же видит свою родную банду, окозавшуюся в самом "отстойнике". Сделать её самой влиятельной- задача Сиджея. Но за таким простеньким с первого взгляда сюжетом кроятся острые повороты, искромётные диалоги, а также , как всегда, неповторимая атмосфера. На этот раз перед нами жизнь простых чёрных парней из гетто, а значит рэп, и вообще хип-хоп культура. Подобран соответствующий и как всегда качественный саундтрэк. Однако, кроме рэпа,здесь есть музыка на все вкусы. Например, очень дорогая сердцу автора композиция группы Guns`n`Roses "Welcome to the Jungle". В игре появилось множество новинок. Например, у героя появились характеристики, такие как вес и мускулы, которые, впрочем мало на что влияют. Появилась возможность прикупить модную одежду и навесить всякие навороты на свою тачку. Если надоело проходить сюжетные миссии, всегда можно сыграть на бильярде, сводить куда-нибудь свою девушку (у героя их может быть несколько) или, например ограбить дом. Появились и стэлс-миссии, которые, впрочем, можно пройти и "в лоб". Графический движок достался игре ещё от старичка GTA III, но благодаря косметическому ремонту (добавлен, к примеру, модный нынче блюр) выглядит неплохо. В итоге, мы получили как раз то, что ждали: принцип "всё тех же щей" работает безотказно. Эволюция процветает. Реиграбельность:да Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Геймплей: 9.0 Графика: 7.0 Звук и Музыка: 9.5 Интерфейс и управление:9.0 Оценка автора: 9.5 Итого:9,0
__________________
твоей сестре понравилось? |
||
|
|
|
|
|
#55 | ||
|
Каратель-альтруист
![]() Регистрация: 18.12.2004
Адрес: Україна
Сообщений: 13,104
Репутация скрыта
|
6XeN6
это вообще не рецнзия... У нас что, конкурс на краткость?? Цитата:
значит так, в отдельной теме данного топика вечером сделаю голосование на лучшую рецензию, после набора 25 претендентов. Так что запаситесь терпением и не суетитесь. Критерии выдвижения - оригинальность, свежесть, новизна, и соответствее форме. Пока у Вас есть время на исправление и доводку ваших статей... Кстати умение красиво оформить и подать материал - это половина мнения о вашем труде.
__________________
"Жаждешь крови - стань клопом" "Не всякое серое вещество имеет отношение к мозгу" Станислав Ежи Лец "Мы верим только в тех, кто верит в себя" Талейран "Я люблю ветер...Его нельзя купить!" Джанни Аньели
Баню с улыбкой :)™ ![]() Wild and Free |
||
|
|
|
|
|
#56 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Оцениваю на 8.5 баллов - отлично, но все-таки коротковато, да и не помешали бы логические переходы между абзацами вместо разделений вроде ********
Кстати, может на время приостановить поток рецензий? А то и вправду все оценить не успеем. Последний раз редактировалось Uncle Splin; 14.05.2006 в 15:47. Причина: правка есть такая... |
||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 410
Репутация: 65
|
Все успеется, великий модер сплин усё организует!)) Я вот думаю, раз сплин организует вечером голосование, то нам самим пока голосовать и не надо! Кстати, уже 25 рецензий, если,конечно, я все правильно посчитал!)
__________________
Cujusvis hominis est errare; nullius, nisi insipientis in errore perseverare. (Каждому свойственно ошибаться но только глупец упорствует в своей ошибке) |
||
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Киноман
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|