|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
|
|
|
|
#7021 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 153
Репутация: 97
|
Добавлено через 2 минуты я не замечал, чтобы мощность менялась Последний раз редактировалось A-L-P-A; 26.03.2009 в 14:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7022 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: Студенческий Город
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
а где можна найти барыгу который купит все мои даедр. доспехи и прочий деэдр. хлам, у меня а то завалялось около сотни доспехов и молотов
__________________
Я большой фанат таких игр как: TES 4:Oblivion Call of Duty 2 Call of Duty 4:Modern Warfare всей серии игр NFS |
||
|
|
|
|
|
#7023 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
2) Зачаровывать камнями врат выгоднее, но ты не сможешь выбирать нужный тебе магический эффект и расчитываеть его силу, продолжительность действия и т.п. 3) Нет, "мощность" не меняется. SneaJ, Ты имеешь в вду торговца у которого хватит на это средств??? Самый богатый "вроде" в Имперском городе. Там есть специализированные лавки... Оружие, там доспехи... Можешь еще кузнеца в Скнграде посмотреть... |
||
|
|
|
|
|
#7024 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
|
|
|
|
|
#7025 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 305
Репутация: 54
|
Меняется... в кваческих вратах был на 7 и на 15, даже названия разные, к примеру на 15 вытаскивал с хамелеоном 30%, а на 7 всего 15% (токошто выяснл))
А что конкретоно портебуется в этом квесте гильдии магов? мб моно подкачать необходимый навык? Есчё вопросы: на разных уровнях навыка алхимии меняется сила зелии? зачем нужны 4 итема типа кольцеватор ступка итд? они всегда активны или нужно выбирать спомошь которого из них варить зелье? |
||
|
|
|
|
|
#7026 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Цитата:
Добавлено через 47 секунд А что за квест напомни плз? Последний раз редактировалось LeNchiC; 26.03.2009 в 15:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7027 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Murdok,
Значит меняется... Цитата:
Цитата:
С колонной. Но тоже можно выкрутиться |
||
|
|
|
|
|
#7028 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Дак там свитки в сундуке лежат, который рядом. А если учесть то, что свитки не требуют маны, то получается, что вообще не надо быть магом!
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#7029 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Ну я же сказал. В Oblivion'e зельеваренем почти не занимался. Не надо ибо)))) |
||
|
|
|
|
|
#7030 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
|
|
|
|
|
#7031 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#7032 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
|
|
|
|
#7033 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Вот что-что, а "снежок" у меня был точно.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#7034 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: XapaKupu Land
Сообщений: 215
Репутация: 20
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#7038 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 305
Репутация: 54
|
Неудобно вплане таво что невидно когда стрела полностью натянута... кстати а имеет ли какйнить смысл стрелять не полностью натянутым луком? и вообще нафик так сделано? xD
Скоко дней нада выждать между обучением у одного и тавоже непися? Последний раз редактировалось Murdok; 27.03.2009 в 16:35. |
||
|
|
|
|
|
#7039 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Можно стрелять не далеко, но с большей частотой...
А если хамелеон, так враги тебя и не видят... Т.е. времени должно хватать. Что нафик так сделано? |
||
|
|
|
|
|
#7040 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
|
|
|
|
|
|