Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.04.2008, 22:07   #1
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
Sublustrum

Разработчик: Phantomery Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Жанр: Adventure
Российский статус: в продаже с 22 мая 2008 года
Официальный сайт

«Дорогой брат,
мы не общались уже целую вечность. Надеюсь, ты еще не позабыл о моем существовании. В эти решающие для меня дни я обращаюсь к тебе, как к самому близкому человеку, человеку, с которым меня связывают больше, чем просто родственные связи. Ты должен приехать и увидеть все своими глазами…»
С этого все и начинается. Ты приезжаешь, чтобы увидеть – и понимаешь, что зрения тут недостаточно. Ты сталкиваешься со звуками, шорохами, которые наполняют твой разум смутными ассоциациями и полузабытыми воспоминаниями. Звук проходит сквозь тебя; музыка указывает тебе путь, подсказывает следующий шаг. Это совершенно новый опыт, который тебе предстоит пережить.
«Сублюструм» – первый проект питерской студии Phantomery Interactive. Удивительный детективно-психологический квест, рожденный из музыки в стиле dark-ambient, наполненный эстетикой декаданса, ретрофутуризма, стим-панка и атмосферой «незримого присутствия». Игра, которую нужно не только видеть, но и слышать, так как исследование звука является неотъемлемой частью сюжета. Вся музыка создана проектом Anthesteria специально для игры «Сублюструм». Но оригинальность «Сублюструма» не ограничивается использованием особой музыки. Здесь необычно все – визуальный стиль, авторский дизайн и сюжет, открывающий игроку возможность совершить необычное путешествие в глубины человеческого подсознания. Phantomery Interactive снова напоминает нам, что игры – это не только ремесло, но в первую очередь – творчество. «Сублюструм» – особенное событие 2008 года, раздвигающее границы жанра и обещающее игрокам совершенно новые впечатления.

Особенности продукта:

Игра с неповторимым авторским стилем
Оригинальные загадки, основанные на изучении звука
Проработанное до мельчайших подробностей окружение
Атмосферная музыка в стиле dark ambient, записанная группой Anthesteria
Сюжет, основанный на альтернативных научных гипотезах в археологии, истории и психологии

Скриншоты:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Минимальные системные требования:

Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® 4 1,5 ГГц или аналогичный Athlon® XP
256 МБ оперативной памяти
1,5 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c, поддерживающий шейдеры 2.0 (GeForceFX 5200 или Radeon 9600)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0c
Устройство для чтения DVD-дисков

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.11.2025 в 19:58.
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 01:22   #141
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Если верить скрину, ты еще не сделал раствор.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 15:23   #142
Новичок
 
Аватар для КириллириК
 
Регистрация: 18.06.2008
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 5
Репутация: 54 [+/-]
Такой вопрос: а в игре разрешение экрана автоматом ставится?

Mustang GT

А тебе надо сделать следующее настроить агрегат( то что ты уже сделал),
и подать воду ( крутить надо против часовой в порядке 6-0-2-3) в случае если всё сделал правильно то в комнате с агрегатом времени, справа от двери в кабинет на блоке таком должно загорется две лампочки, все переключатели опусти вниз, потом бери колбу с веществом (ты должен был залить в неё 3 части коричневой жидкости и 5 светлой и положить туда этот перемолотый листик.
Остальное ты вроде сделал тогда открывай агрегат выставляй на рубильнике справа числа 25754( как на музыкальном "инструменте" ставь капсулу надевай противогаз дергай вентиль и рычаг .

что -то вроде так. А вообще советую временами в прохождение заглядывать
КириллириК вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 23:44   #143
Новичок
 
Аватар для Road_DAD
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 63
Репутация: 20 [+/-]
Прошел игру. Ощущения конечно довольно глубокие.
Насчет загадок: подглядел со временем (где собаку спасти),и с электрощитком.
Последнюю с арфой к своему удивлению решил довольно быстро сам.

Скрытый текст:
Смысла особо не понял, но думал много. Ученый пишет письмо в самом начале в ролике своему брату (который как выясняется уже утонул О.о).
Этот утонувший брат (то бишь главный герой, которым мы ходим (Оо)) приезжает в квартиру и бабка ему говорит что ваш брат скончался.
Дальше мы нанюхиваемся препарата, и перемещаемся в мерцающий мир. Откуда получаем информацию (из записок) о том что ученого мучают воспоминания о детстве, когда видимо его брат утонул..
Так че за бред? у него 2 брата? или он после этой травы начал писать утонувшему брату ?
На этом месте возникает мысль: может ученый умер оказался в загробном мире (мерцающем) и начал писать брату уже оттуда, и брат соответсвенно мертвый уже получил письмо и в мерцающем мире пытался найти ученого ..

На этом месте мозг разрушился мой. Кто что думает по сему поводу?
Road_DAD вне форума  
Отправить сообщение для Road_DAD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 11:58   #144
Юзер
 
Аватар для Zarastro
 
Регистрация: 19.06.2007
Сообщений: 105
Репутация: 20 [+/-]
Да, с сюжетом непонятки... Хотелось бы уже комментарии разработчиков по этому поводу.
__________________
Win 7-64
Zarastro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 20:46   #145
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zarastro Посмотреть сообщение
Да, с сюжетом непонятки... Хотелось бы уже комментарии разработчиков по этому поводу.
Уже говорилось, что лучший вариант - это каждый делает своё собственное мнение о событиях и смысле игры, и именно этого хотели разрабы.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 15:28   #146
Юзер
 
Аватар для Мартелл
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 199
Репутация: 36 [+/-]
Посомтрите 2 страницы назад - мы там спорили насчет сюжета. Хотите возьмите вариант и подкорректируйте его.
Мартелл вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 16:34   #147
Заблокирован
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: -1 [+/-]

Предупреждения: 400
я уже давольно давно не играл в квесты и захотелось порешать какие-нибудь головоломки. Так вот стоит ли мне брать Sublustrum?

Последний раз редактировалось Mr. Fuck You; 21.02.2009 в 16:46.
Mr. Fuck You вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 17:34   #148
Юзер
 
Аватар для Lord Avgust
 
Регистрация: 20.12.2005
Сообщений: 167
Репутация: 10 [+/-]
Mr. Fuck You, Если нравятся сложные загадки, определенно стоит, Sublustrum один из лучших квестов 2008 г.

Последний раз редактировалось Lord Avgust; 21.02.2009 в 17:51. Причина: Добавлено сообщение
Lord Avgust вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 09:42   #149
Новичок
 
Аватар для Penchekryak
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Проект впечатлил, хотя не считаю себя любителем квестов. Атмосфера очень здорово передана. А неопределенность сюжета я бы даже отметил в положительную сторону - дополнительный повод помозговать над имеющимися фактами, чтобы сложить из них цельную историю.

Кстати, об истории - я попытался выделить таковую и вот что у меня получилось.

Скрытый текст:
Хотя в игре намёками говорится о неком загробном мире, я решил исходить из того, что Мерцающий Мир - это пространство, в которое сознание может попадать под влиянием воздействия на организм, открытого учёным-инженером. И в этом состоянии сознание может напрямую контактировать с воспоминаниями человека (или же это сознанию только кажется?). В любом случае, в этом состоянии воспоминания человека как бы становятся реальными.

Сделав данное открытие, учёный решил использовать его для того, чтобы избежать самого неприятного момента своего детства - гибели брата, переиграть эту ситуацию и спасти его. Возможно, в этом самом Мерцающем Мире он пишет брату письмо, дабы "вызвать" его в своих воспоминаниях не просто как объект М. Мира, а как действующую личность. С этого начинается игра.

И начинается она не с появления ГГ в "истинном" М.Мире (ведь ежели он лишь часть его), а в проекции реального мира в М.Мире (=/). И первое, что мы узнаём - брат мёртв. Здесь у меня обнаружилось логическое затруднение. Брат не может быть мёртв на самом деле - иначе как бы существовал М.Мир его воспоминаний. Значит, он мёртв лишь в проекции Реального мира в Мерцающем. Возможно, его смерть должна была побудить ГГ отправиться за ним туда, где он бывал незадолго (а может и во время) своей смерти - в истинный М.Мир. Это логично с точки зрения того, что Учёный хочет подвести его к воспоминанию его смерти в детстве - и исправить это. НО - зачем тогда запись из фонографа говорит нам ни в коем случае этого не делать, уничтожить все материалы, кроме капсулы и забыть об этом. Это очевидная несостыковка моей теории =/. (А может, эта часть игры имела целью лишь запутать игрока, дать представление того, что он на самом деле жив?)

Далее, ГГ путешествует по воспоминаниям своего брата - он ищет его, и это, видимо, и есть план Учёного. В это время происходит множество событий, даётся множество намёков, и, возможно, некоторые я по забывчивости не принял во внимание. Нам важно, что в конце ГГ всё таки оказывается в том злополучном парке, идёт по тропинке из воспоминаний брата (опять же - как будто он нас ведёт до нужного места) и... падает в воду. И вот мы впервые видим брата - он пытается нас спасти, изменить случившееся, но ГГ... смиренно идёт ко дну (а ведь он (мы) к тому времени уже понял(и), как всё обстоит на самом деле - что мы уже давно мертвы, лишь воспоминание).

В итоге... не получилось у Учёного изменить прошлое - ведь действительно, даже если его машина не ограничивалась простым наркотическим воздействием на человека, а погружала в некий внутренний мир, изменить историю невозможно...


ЗЫ: Кстати, неоднократно упоминалось о взаимосвязи названия и композиции игры. А что, собственно, означает название? И в чём проявляется эта взамосвязь..?

Последний раз редактировалось Penchekryak; 22.02.2009 в 09:47.
Penchekryak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 09:41   #150
Юзер
 
Аватар для Outside
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 161
Репутация: 222 [+/-]
может кто подскажет как исправить проблему,когда водиш мышкой курсор очень сильно как бы подтормаживает,играть невозможно
__________________
I Am the Walrus.
Outside вне форума  
Отправить сообщение для Outside с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 19:57   #151
Новичок
 
Аватар для Bazooka Joe
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Русь
Сообщений: 90
Репутация: 29 [+/-]
Поигите плиз. Уже сижу в этой капсуле, вентиль крутанул, противогаз натянул, код 25754 выставил, а рычаг не нажимается и все тут. В чем может быть дело? Ведь я так понял, что если в капсуле уже сижу, значит сделал все для возможности дальнейшего прохождения...
__________________
Heavy Metal - Louder than Life!
Bazooka Joe вне форума  
Отправить сообщение для Bazooka Joe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:21   #152
Игрок
 
Аватар для Sub
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 505
Репутация: 117 [+/-]
Bazooka Joe,
Ещё нужно снаружи в капсулу вставить батарею. Я только не помню, где её взять.
__________________
А.Н.
Sub вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 12:52   #153
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Помогите, пожалуйста. ))
Застрял, где первая встреча с пацанами, избивающими собаку...
Почему часы нужно переводить на 3:10 ???
Просто прочитал это место в прохождении(дальше не читал, потому что самому интересно) и никакого объяснения.

Помогите, плиз.
Booben вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 21:03   #154
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Booben Посмотреть сообщение
Помогите, пожалуйста. ))
Застрял, где первая встреча с пацанами, избивающими собаку...
Почему часы нужно переводить на 3:10 ???
Просто прочитал это место в прохождении(дальше не читал, потому что самому интересно) и никакого объяснения.

Помогите, плиз.
Скрытый текст:
После просмотра ролика о избиении собаки, когда действие ключа времени пройдет, смотрим еще раз в глазок. Запоминаем, какое время показывают часы (3:10). Вот и ответ
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 22:28   #155
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 68
Репутация: 27 [+/-]
Вот давно собирался поиграть,но стоит ли?
Есть ли мистика в этой игре и интересно ли её проходить?
Pvl4343 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 22:36   #156
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pvl4343 Посмотреть сообщение
Вот давно собирался поиграть,но стоит ли?
Непременно.
Цитата:
Сообщение от Pvl4343 Посмотреть сообщение
Есть ли мистика в этой игре
Определенно.
Цитата:
Сообщение от Pvl4343 Посмотреть сообщение
и интересно ли её проходить?
Пару вечеров на головоломки убьешь.
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 23:00   #157
Новичок
 
Аватар для Alimaster
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92 [+/-]
Прошел на одном дыхании( время прохождения составило 5:50), игрушка определенно классная. Единственное, что осталось не очень понятным, так это сюжет, прям таки "эффект бабочки" вспомнился.
Alimaster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 17:37   #158
Новичок
 
Аватар для 'STALKER'
 
Регистрация: 01.04.2008
Сообщений: 24
Репутация: -39 [+/-]
Застрял на первой главе:зашел в капсулу ввел код 25754 одел противогаз но не знаю куда вставлять ингалятор-куда ни тыкал все бестолку...Помогите пож-ста
'STALKER' вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 18:53   #159
Юзер
 
Аватар для шиZа
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: г. Астрахань
Сообщений: 125
Репутация: 113 [+/-]
'STALKER', зашел в капсулу - никуда не поворачивайся, прямо перед тобой спешалли слот)) туда его и вставлять =)
Непонятно, почему игра была воспринята прохладно... Картинка, музыка отличные... атмосфера нужная присутствует... Что еще надо?
__________________
Homo homini lupus est

Последний раз редактировалось шиZа; 21.04.2009 в 19:06.
шиZа вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 19:03   #160
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
шиZа,
очень уж она короткая, но никто не говорил что она плоха.. но по сравнению с основоположниками жанра явно проигрывает..
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
phantomery interactive


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования