Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 23:49   #621
Юзер
 
Аватар для komap1k
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 218
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я конечно всё понимаю, но я бы никому не пожелал оказаться на месте Макса...
В игру вживаешься сильно.. Все глубоко и естественно.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости ©
komap1k вне форума  
Отправить сообщение для komap1k с помощью ICQ Отправить сообщение для komap1k с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 12:32   #622
Новичок
 
Аватар для Мастер
 
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Ставрополь сити
Сообщений: 1
Репутация: 4 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я конечно всё понимаю, но я бы никому не пожелал оказаться на месте Макса...
Ну конечно понимаю что у него жизнь не сказка, но мне это казалось куда лучше чем тогда, он ведь что то делал, действовал, его нечего не сдерживало, он крутой как же в то время хотелась надавать кое кому по морде битой, а не мог, потому что был мал и биты не было
Мастер вне форума  
Отправить сообщение для Мастер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 00:06   #623
Новичок
 
Аватар для DkMan
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 17
Репутация: 5 [+/-]
Я считаю это вообще лучшая игра, до которой мне в своей жизни довелось дотронуться. На сегодняшний день ( ИМХО ) уровень технологий ещё не дорос до такой степени что бы высокоинтерактивную игру со сверх умным ИИ или гигантским игровым миром можно было бы так же насытить кинематографией и атмосферой, как насыщен крошечный мирок макса пейна (как первого так и второго). И что в итоге? А в итоге мне интересне играть в игру которая будет размеров с крохотный чуланчик, но которая будет доверху наполнена смыслом и атмосферой, чем в игру с футбольное поле или с аэродром, но пустую и неимоверно скучную... а ещё безсмысленную...
__________________
Это я сказал? О_о
DkMan вне форума  
Отправить сообщение для DkMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 19:03   #624
Юзер
 
Аватар для d-ray
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Unknown
Сообщений: 115
Репутация: 67 [+/-]
DkMan
Кстати да. Я надеюсь в третьем Максе не будет открытого мира, хотя все может быть (разрабы рокстар, игра еще хрен знает когда выйдет, коридорные шутеры уже точно будут не в моде). Промелькнула инфа кстати:
Цитата:
На сайте gtaforums проскользнула одна очень любопытная новость. В ней заявляется, что следующим проектом Rockstar North станет не новая часть GTA, а продолжение великолепного Max Payne. В сообщении говорится о том, что основная часть дизайнеров Rockstar North уже работает над концепцией игры, а остальная часть команды занята GTA IV. Как сообщает источник, игра будет сделана на движке RAGE и выйдет в начале 2010 года. Вероятней всего, к игре будет иметь отношение Remedy, но только в плане сценария.
Ждём, скрестив пальцы.
Если Сэм Лейк будет писать сценарий для игры, то за сюжет уже можно не беспокоиться)) Но наврядли это правда, так как они с Аланом еще разобраться никак не могут =(
Ждём-с вообщем
d-ray вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 19:20   #625
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d-ray Посмотреть сообщение
DkMan
Кстати да. Я надеюсь в третьем Максе не будет открытого мира, хотя все может быть (разрабы рокстар, игра еще хрен знает когда выйдет, коридорные шутеры уже точно будут не в моде).
Ну, Рокстар же не только GTA разрабатывали. За их авторством великолепный коридорный садистский блаблабла... экшен от 3-его лица Manhunt. Так что строить аналогии: Если разработчик Rockstar Games - значит будет гэтэа - неуместно. Тем более Rockstar Games с упорством Blizzard вылизывают свои игры и не любят коренных изменений в них.

Цитата:
Сообщение от d-ray Посмотреть сообщение
Если Сэм Лейк будет писать сценарий для игры, то за сюжет уже можно не беспокоиться)) Но наврядли это правда, так как они с Аланом еще разобраться никак не могут =(
Ждём-с вообщем
Я, кстати, предпологаю что у Сэма уже есть черновой вариант сценария MP3, всё таки в истории не стоит большой жирной точки.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 19:45   #626
Новичок
 
Аватар для DkMan
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 17
Репутация: 5 [+/-]
d-ray, Ох как хорошо... Жаль только что инфа смутная и до 2010 года ещё много чего может изменится...

<Lone Wolf>, Да у рокстар оч много студий и я не уверен что концепции игр вообще стабильны. Мне бы хотелось видеть старого доброго пэйна.. но как это будет.. остаётся только молиться.
А по поводу истории так там не то что точки не стоит, там вообще жирное многоточие... если не сказать "непонятно что"... клякса какая-то ей богу... ))
__________________
Это я сказал? О_о
DkMan вне форума  
Отправить сообщение для DkMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2009, 20:35   #627
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
Есть вопрос. Существуют
в природе распаковщики архивов Max Payne 2?
С помощью Dragona можно извлечь только музыку, да и то это занимает много времени.
А мне хочется извлечь комиксы фильмов, идущих по местному ТВ, ну покопаться в файлах игры.
Выложите распаковщик у кого есть (если он вообще есть)
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 08:15   #628
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Кто-нибудь устанавливал с февральской "Мании" мод Mona the Assassin? Какая у него продолжительность, сколько глав?
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 15:43   #629
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Exclamation

111
Цитата:
Max Payne 3 анонсирован



Новая часть Max Payne предложит игрокам взрывной геймплей, который вы все так любили и продолжит историю о Максе совсем в другом направлении.

"Мы начнем новую главу жизни Макса в этой Игре.Макса Пейна вы теперь не узнаете: старее, жестче и циничнее." - говорит Sam Houser, Руководитель Rockstar Games.

После ухода из NYPD, Макс попадает в наихудшее положение.Город, погрязший в крови, снова заставляет взять пистолеты и надеется только лишь на cвои инстинкты.

Разработка игры поручена Rockstar Vancouver.

Max Payne 3 появится на прилавках магазинов зимой 2009 года для Xbox 360, PS3 and PC.


Оффициальный сайт



Это что ещё такое О_о ?
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 16:02   #630
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Dima47,

эээ, как бы шутко к 1 апреля
на http://www.rockstargames.com/ ссылки на макса 3 нету...

шутнеги блин =\
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 16:52   #631
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
офицальный пресс релиз на третьего Макса
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 17:19   #632
Новичок
 
Аватар для Штурман
 
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: г.Александровск(Пермс.кр)
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Наконец-то, а то я думал что больше не увидим мы старика Макса! Жду, даже больше чем GTA4!
Штурман вне форума  
Отправить сообщение для Штурман с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 17:46   #633
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Уряяяя! Вроде бы...
Сайт есть, но там нет ничего.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 18:02   #634
Новичок
 
Аватар для Штурман
 
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: г.Александровск(Пермс.кр)
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
но там нет ничего
Но это пока. Всяка в скором времени появится что-нибудь экслюзивное!
Штурман вне форума  
Отправить сообщение для Штурман с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 18:04   #635
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
а на картинке не макс случайно?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 18:04   #636
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Штурман Посмотреть сообщение
Жду, даже больше чем GTA4!
Лол.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 18:05   #637
Новичок
 
Аватар для Штурман
 
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: г.Александровск(Пермс.кр)
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Лол.
Ну и что! Мне GTA4 как то не прикольнуло.

Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
а на картинке не макс случайно?
Это он собственной персоной.
Штурман вне форума  
Отправить сообщение для Штурман с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 18:11   #638
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Штурман,
я надеюсь ты не серьёзно,ибо не идёт максу борода.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 18:13   #639
Новичок
 
Аватар для Штурман
 
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: г.Александровск(Пермс.кр)
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Dima47, В самом даже тексте написано: -
Цитата:
старее, жестче и циничнее
Штурман вне форума  
Отправить сообщение для Штурман с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 18:26   #640
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Как-то неожиданно! Вообще у меня пока какие-то непонятные чувства насчёт игры.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования