Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.08.2007, 00:29   #1
Новичок
 
Аватар для Alexpes1
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41 [+/-]
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?

Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live
live for games
Alexpes1 вне форума  
Старый 22.03.2009, 16:22   #741
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
[qu

Последний раз редактировалось Andrea; 25.03.2009 в 19:16. Причина: Добавлено сообщение
Andrea вне форума  
Старый 22.03.2009, 17:07   #742
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Я уже неоднократно говорил. Игру, какой бы она хорошей не была, может загубить ошибки в каком-либо из компонентов.

Crysis сам по себе игра неплохая. Несмотря на то, что там можно обойтись без инноваций как шутер она качественная. Но мы тут обсуждаем вроде бы как игры новые, инновационные, способные перевернуть индустрию. А в такой игре должно быть хорошо все или почти все.

В Crysis есть как хорошие стороны так и плохие. Так вот за хорошие его надо хвалить, а за плохие - кретиковать. И вообще Crysis по-моему ну не как не икона. Просто как пример в плане развития индустрии его очень легко использовать.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 22.03.2009, 18:56   #743
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
Ответ AB-Black,у

Мож

Последний раз редактировалось Andrea; 25.03.2009 в 19:15.
Andrea вне форума  
Старый 22.03.2009, 20:32   #744
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Ответ Andrea

Все по порядку

1) Что касается игр, которые всколыхнули индустрию. Quake (Первая полностью трехмерная графика), GTA (Надеюсь не надообъяснять почему), Unreal Tournament (Тоже надеюсь не надо), Fahrengeit (Дейсвительно игра-искусство, причем с вменяемой механикой), Heavy Rain (Тоже, что и предведушее), Call of Duty 4 (Действительно классный тир, который показал как надо делать коридорные шутеры), Resident Evil 4 (Такой маленький переворотик в сурайвар хорорах), Burnout (Показал как делать автоаркады), World in Conflict (Пожалуй первая стратегия с такой бешеной механикой) и т.д. и т.п.

2) Crysis имеет в наличии нанокостюм, красивую графику и не всегда работающею песочницу. И все. Я лично не считаю это большими инновациями. Песочница не в счет (она не всегда работает и есть в куче других игр; если бы ее не было в Кризисе, то она была бы в другой игре).

3) Что касается игры-иконы. Я о Кризисе говорил, что его нельзя называть иконой только потому, что она этого не достойна. Портал же дело совсем другое. Это игра одной инновации (хотя без сомнения и неплохой). А такие игры любят журналисты и продвинутые игроки. А простые (можно сказать даже тупые) игроки находят его слишком сложным и скучным. Им подавай кровищу, кишки и голых теток. Ну это меня уже немного занесло в сторону.

4) И напоследок. Игра способная перевернуть индустрию (Ира как ты ее называешь) может этого и не сделать. Какой-нибудь придурок, который ничего не знает о играх только поморщится от изменений, не понимая всей глубины игры. Где КРОВИЩА, где голые бабы? Да на кой черт мне нужны эти инновации, если тут багов до фига. (Я не в коем случае не призываю к созданию ни кровавых игр, ни порнографических). Ира (по-прежнему использую твою лексику) должна быть отшлифована именно для того, чтобы иметь успех у всех, в том числе и у таких имбицилов. Только такая игра может продаться миллионами и закрепить тем самым тренд. Сделать Иру это еще полдела, надо ее еще и продвинуть. Только тогда мы получим тот самый переворот о котором говорим.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 22.03.2009, 20:53   #745
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
Ответ AB-Black,у

Зна

Последний раз редактировалось Andrea; 25.03.2009 в 19:15.
Andrea вне форума  
Старый 22.03.2009, 21:12   #746
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Нереально то нереально, но все же надежду терять не стоит. Ведь если не геймеры то кто же будет ждать и покупать все эти революции на компакт дисках.

Что касается казуалок, то там иры выходят часто. Да и что там. Мало выходило Зум, Хеликсов и прочих Тетрисов. В привычной нам игре ооочень много компонентов. А в казуалке, по большему, счету один геймплей.

К тому же для каждого нужна своя революция. Я лично люблю Rpg и не против того что бы ролевые элементы появлялись в других жанрах. Я так же не против появления закрученых сюжетов и новых вселенных (этим по-моему отличаются многие ролевки).

Важно еще понимать что такое этот переворот в играх. Изменение взгляда на игры всего человечества. Появление нового жанра. или просто появление еще одного тренда.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 22.03.2009, 21:21   #747
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
Ответ AB-Black,у

Это

Последний раз редактировалось Andrea; 25.03.2009 в 19:15.
Andrea вне форума  
Старый 22.03.2009, 21:32   #748
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Игра, безусловно, хороша. Даже не из-за инноваций в геймплее, а из-за того что не боится поднимать серьезные темы. Кроме того она отражает авторский взгляд на вещи. Это, если хочешь, арт-хаус от мира игр. К сожалению мало таких игр. И у пиратов они не водятся только потому, что мало кто их покупает. (Хотя у себя в городе я видел пиратку). Но об этом я несколько сообщений назад уже говорил. И это скорее проблема отношения к играм вообще. Ведь мало кто их воспринимает всерьез. Вот когда выйдет игра, которая заставит говорить о играх как о книгах или кинемотографе не только журналистов, а всех, вот тогда и случится самый важный переворот в играх. И никакие инновации в графике и геймплее рядом не будут валятся. Скорее бы.

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
Это ведь, в каком-то смысле, RPG
Там вообще жанр на стыке, как и вся игра.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.

Последний раз редактировалось AB-Black; 22.03.2009 в 21:54. Причина: Добавлено сообщение
AB-Black вне форума  
Старый 22.03.2009, 23:02   #749
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
Тургор

del

Последний раз редактировалось Andrea; 08.05.2010 в 02:02.
Andrea вне форума  
Старый 22.03.2009, 23:34   #750
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Post Ответ на Тургор

Да, Тургор игра хорошая. Но игра далеко не для каждого. У нее неповторимая атмосфера. Тягучая и затягивающая. Здесь поднимаются темы правды и лжи, жизни и смерти. И делается это действительно не для галочки в графе "Хороший сюжет", а от души, что ли. Здесь есть многие инновации, о которых мы говорили. Здесь много необычных идей и задумок. Казалось бы что тут не так.

Тургор (как и Фаренгейт, с которым похожая история) - игра элитарная, высшей касты, один из первых уверенных шагов игровой индустрии по направлению к индустрии кинемотографа или, если хочешь, книгопечатания. Здесь главное - сюжет и атмосфера, а не адриналин, бьющий в кровь (хотя и такие моменты есть). Вообще я определяю качество сюжета игры по внутренним ощущениям. Если после ее прохождения в душе появляется некое опустошение и желание продолжения, значит с сюжетом у игры все в порядке. Так вот лично у меня Фаренгейт вызвал именно такие ощущения. А Тургор игра еще более глубокая и вызывает еще более сильные ощущения. Но если мы тут пишем такие дифирамбы Тургору, то почему его так плохо покупают.

Все дело в том, что это игра нишевая. Она рассчитана на игроков мысляших. А таких, к сожалению, не так уж и много. Для многих игры по-прежниму только возможность отдохнуть и больше ничего. Это плохо? Как сказать? Мало что ли людей, идуших в кинотеатр только для того что бы посмотреть на красивые спецэффекты?

И вот тут собственно и получается, что перевороты в играх могут быть разные. Одни вызваны улучшением геймплея, механики игры. А другие вызваны более глубокими изменениями и наработками. В сюжете, атмосфере, ощущениях, вызванных игрой. И те и те важны, но только первые ценятся больше. А ведь каждый геймер хочет что бы окружающие признали игры как искусство.

Ну пожалуй хватит пока демогогии, критики и размышлений (это уж как кому покажется). Все равно пока не сломается какое-нибудь из звеньев в цепи
тупой игрок - издатель, желающий лишь денег - разработчик, создающий один лишь трэш
так все и будет. Ну вот решайте, посетители форума, где бы вы хотели повлиять на ситуацию.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 23.03.2009, 00:06   #751
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
"... это всё, что останется после меня..."

Иск

Последний раз редактировалось Andrea; 25.03.2009 в 19:15.
Andrea вне форума  
Старый 23.03.2009, 11:03   #752
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
... Обо всём по порядку...

Цитата:
Может тебе в Sims поиграть? Куча всего и ещё больше свободы и возможностей.
В третью часть, возможно, сыграю, но мне не кажется, что в Sims так уж и много свободы и возможностей.
Возможности расширяют с помощью бесконечного контента и аддонов, но опустим этот вопрос. А свобода в Sims... Хе, насколько я знаю, ареал обитания симс-человечков во второй части был не особо большим, это в третьей части нас выпустят в целый район, Но этот район, смею предположить, даже будет не больше какой-нибудь карты Crysis'а. Но вот если бы в Sims нам разрешили путешествоваь между разными городами, или даже странами, детально смоделированными, то я бы забрал назад свои слова.

Цитата:
P.S. И нечего сравнивать наш ширпотреб Xenus с хорошо спродюсированной и красивой игрой Crysis.
Украинский ширпотреб . Стало быть сделали эту игру на выручку от сворованного у России газа . Но действительно не стоит сравнивать Crysis и Xenus

Цитата:
Горы "выросли" уже в почти конце игры. На какой системе Crysis запускался, и с какими настройками? Горы можно преодолеть путём лёгкой правки конфигов, кстати можно кое что интересное увидеть, если отключить самоуничтожение нанокостюма и забраться подальше в лес.
Ха! и ещё раз Ха! И на первых-то уровнях игры, о которых вы говорите, нельзя было исследовать всю карту - то отвесные скалы посреди джунглей, то пологие обрывы, которые и maximum power не приодалеешь.
Crysis запускался на моём профильном компе, на Высоких настройках. Warhead - на максимальных.

Цитата:
Горы можно преодолеть путём лёгкой правки конфигов
А зачем? Ради бесконечного моря на горизонте или пустых текстур на земле, как в некачественных модах? Или того хуже - белых дыр в пространстве?

Цитата:
кстати можно кое что интересное увидеть, если отключить самоуничтожение нанокостюма и забраться подальше в лес.
Что же там такого интересного? Эксперементы ранних стадий разработки? Вот если бы там были скрытые миссии или что-то в этом роде, то стоило бы попытаться.

Цитата:
На каком уровне сложности играл?
Тот, что перед Спецназом, однако из всех возможностей костюма пользовался преимущественно maximum armor или невидимостью, чтобы сбежать в кусты и там отрегениться.

Цитата:
Ты уж определись как-нибудь: отстой Crysis, или хорошая игра
Что-то около шедевра.

Цитата:
Можешь привести примеры игр, которые перевернули (или почти сделали это), или, хотя бы встряхнули игровую индустрию? И какие могут на это претендовать сейчас. Это я безо всякого ехидства.
Первые представители разных жанров, как то: Doom, Dune и т.д.
Признанные шедевры жанров, как Blade Runner, Grim Fandango для квестов; Half-life, Quake, Far Cry - для шутеров.

Цитата:
Искусство не может быть массовым. Его не все люди могут понять, и не потому, что они глупые, просто оно не резонирует, так сказать со струнами их души. Я тоже многих вещей, признанных настоящим искусством, не воспринимаю. Умом понимаю, что это что-то необычное, но внутри у меня на такое искусство ничего не отзывается. Я не люблю классическую музыку, хотя признаю её, как феномен человеческого разума. Суть в том, чтобы видеть разницу между тем, что вы думаете и тем, что чувствуете. Возможно, тогда наш мир станет менее похож на Промежуток пусть и более красивый и яркий. Тогда в него, возможно, придёт цвет.
Для каждого - что-то своё есть исксство: Для кого-то искусство - это рок Металлики, для кого-то - рэп Тимати :блюющий смайл:, а для кого-то - во всей музыке мира нет ничего от искусства. Так же и с живописью, кино, играми - каждый выбирает то, что ему нравится.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ
Старый 23.03.2009, 11:07   #753
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alta|R Посмотреть сообщение
А зачем? Ради бесконечного моря на горизонте или пустых текстур на земле, как в некачественных модах? Или того хуже - белых дыр в пространстве?
Радует то, что это есть в абсолютно каждой игре
BloodyDagger вне форума  
Старый 23.03.2009, 11:18   #754
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Радует то, что это есть в абсолютно каждой игре
В хорошо оттестированых это, хотя бы, умело скрыто.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ
Старый 23.03.2009, 11:55   #755
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alta|R Посмотреть сообщение
Украинский ширпотреб .
Украинский или наш - разници особой нет. Почему-то Сталкера все называют русской игрой, хотя его тоже делали хохлы.

Цитата:
Сообщение от Alta|R Посмотреть сообщение
Для каждого - что-то своё есть исксство: Для кого-то искусство - это рок Металлики, для кого-то - рэп Тимати :блюющий смайл:, а для кого-то - во всей музыке мира нет ничего от искусства. Так же и с живописью, кино, играми - каждый выбирает то, что ему нравится.
Полностью согласен. Каждый человек - личность (кроме особых случаев). И каждому действительно нравится свое. Но ведь есть вещи, которые нравятся практически всем, а есть которые нравятся только малому числу людей.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 23.03.2009, 11:59   #756
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Украинский или наш - разници особой нет. Почему-то Сталкера все называют русской игрой, хотя его тоже делали хохлы.
Позвольте - почему почти все лучшие игры на постсоветском пространстве из Украины, а не из России? Поэтому разница есть).
Цитата:
Но ведь есть вещи, которые нравятся практически всем, а есть которые нравятся только малому числу людей.
Большинство ещё ничего не гарантирует - были случаи, когда какой-то проект проваливался в коммерческом плане, однако попадал чуть ли не в ранг искусства.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ
Старый 23.03.2009, 12:02   #757
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
Украинский или наш - разници особой нет. Почему-то Сталкера все называют русской игрой, хотя его тоже делали хохлы.
Вот кстати с этим проблемка есть одна. Заметьте, что если игру делают те же украинцы и игра вдруг хорошая вышла, то все тут же говорят "русская (наша иногда) игра", если игру делали или украинцы, или россияне, то игру называют "славянской". Кстати в журнале это довольно часто проскальзывает.
BloodyDagger вне форума  
Старый 23.03.2009, 12:09   #758
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
Мое мнение такое:скорее выйдет игра которая подтолкнет индустрию,но никак не перевернет.Автопром ведь не одна машина перевернула,а в целом индустрия машин начала эволюционировать.Также и с играми.Допустим выйдет новая технология по обработки текстур,поддержки новых шейдоров и прочего.Начнут выходить игры с ее поддержкой.Вот индустрия и начнет меняться.

Так что я думаю нет,такая игра не может выйти!
Fristyle вне форума  
Старый 23.03.2009, 12:15   #759
Игрок
 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: г.Калач-на-Дону
Сообщений: 663
Репутация: 347 [+/-]
Думаю врятли может выйти игра которая перевернет индустрию , зато могут выходить игры которые будут задавать некое слово в жанре на которую будут равнятся и делать еще лучше
АК-09 вне форума  
Отправить сообщение для АК-09 с помощью ICQ
Старый 23.03.2009, 20:16   #760
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Люди когда-то думали, что невозможно к космос слетать. Такая игра определенно может быть. Просто мы еще даже не знаем какая она будет. Ведь некоторые инновации лежат на поверхности, а до некоротых надо еще додуматься.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования