Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.06.2006, 02:04   #1
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Penumbra

СЕРИЯ ИГР





Альтернативное название: Пенумбра: Темный мир (локализация Новый Диск)
Оригинальное название: Penumbra: Overture
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Lexicon Entertainment
Российский издатель: Новый Диск/
Жанр: Action/Adventure
ISO статус: релиз состоялся 30 марта 2007 года
Системные требования:
Минимальные
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
800 Мб на винчестере
Краткое описание:

После того, как у Филипа умерла мать, он получает письмо от своего отца, которого никогда не видел. В письме даны четкие инструкции – взять в депозитной ячейке банка книгу и уничтожить ее. Естественно, Филип не стал ничего уничтожать – он принялся изучать ее. Изучение книги приводит нашего героя в Гренландию, к странному металлическому строению…
Penumbra: Overture - это приключение-horror от первого лица, который планируется распространять эпизодами. В поисках никогда не виденного отца главного героя, игроку придется решить множество задачек и головоломок, и повстречаться с различными монстрами "вида ужасного".
Главный герой Penumbra: Overture совершенно не помнит, кто он такой. Но что еще ужаснее, парень не представляет, как оказался на странном заводе где-то в Гренландии. Восстанавливать картину невероятных событий он будет с помощью радиосообщений, дневников и даже книг. На простую беседу рассчитывать не приходится: фабричные цеха пусты... Людей нет, вместо них там обитают жуткие создания, коих иначе как монстрами и не назовешь. В классическом боевике истинный герой схватил бы большой пулемет и объявил местной живности войну. Однако Penumbra: Overture – это survival-horror, хоть и поданный от первого лица. Представители подземной фауны практически бессмертны. В роли беспамятного бедняги нам предстоит лишь задерживать тварей и, пользуясь их замешательством, уносить ноги. Overture – первый из нескольких эпизодов леденящей кровь эпопеи.
Особенности продукта:
  • Напряженный стэлс-триллер с загадочным, интригующим сюжетом;
  • Уникальные интерактивные возможности;
  • Инновационное управление;
  • Вооруженные сложным искусственным интеллектом противники;
  • Мощная симуляция законов физики, основанные на физике головоломки;
Скриншоты
Скрытый текст:












Видеоролики
Скрытый текст:

@втор: -=m@lou04=-






Оригинальное название: Penumbra: Black Plague
Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Paradox Entertainment
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата релиза: 12 февраля 2008[/b]
Cистемные требования:
Microsoft® Windows® 2000/XP
Pentium® III 1,5 ГГц
512 МБ оперативной памяти
1 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер ATI Radeon 8500 / NVIDIA GeForce 3 Ti с памятью 32 МБ

Продолжение замечательного ужастика Penumbra: Overture, обещающее напугать игроков еще больше, чем это сделала первая часть. Роскошная физика, позволяющая брать в руки и использовать по собственному желанию любой предмет окружения, никуда не делась, равно как и логичные головоломки, а также замечательная, проработанная до мелочей атмосфера.

Компания Paradox Interactive – издатель и разработчик в одном лице – сообщила об отправке в печать крайне ожидаемого ужастика Penumbra: Black Plague, разработанного студией Frictional Games.
Оригинальная Penumbra в свое время удивила и напугала всех, став одним из главных открытий прошлого года. Причем пугала не внезапно выключающимся светом и косолапыми монстрами, выскакивающими из-за угла и выкрикивающими «Превед!», а великолепно проработанной атмосферой страха и ужаса. Этим же будет брать и сиквел, который продолжит историю Филиппа, отправившегося в Гренландию на поиски своего отца. Для того, чтобы добиться своей цели, нашему герою придется в очередной раз решить огромное количество загадок, основанных на физических законах дядюшки Ньютона, и сберечь рассудок. И еще неизвестно, что из этого будет сложнее осуществить.

ДЕМОВЕРСИЯ
Трейлер №1
Скриншоты:
Скрытый текст:


















Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Paradox Entertainment
Дата релиза: 26 августа 2008
Системные требования:
Windows 2000/XP/Vista
Processor 1Ghz
256MB RAM
Video Card Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported)

Penumbra: Requiem является дополнением к Penumbra: Black Plague, которое подводит итоги произошедшего в оригинальной игре. Также это третий и последний, по словам создателей, проект в серии.
В отличие от предыдущих двух игр, тут нет полной сюжетной линии, врагов и моментов экшена. Количество запасных батареек для фонарика также стало бесконечным. Вместо всего этого игра ставит жирную точку в истории главного героя серии, Филипа, проводя игрока через девять локаций, созданных на основе предыдущих игр и наполненных головоломками. Каждая зона соединена с одной другой специальным порталом, а логической связи между ними нет вообще. Все головоломки основаны на физике и заставляют игрока детально изучить локацию. Далее необходимо найти способ включить следующий портал.
Элементы сюжета преподносятся в виде записей в дневниках, находимых в локациях. Кроме этого, каждая из девяти локаций содержит секретный артефакт. Если сможете собрать их всех, то получите больше объяснений происходящего в конце игры.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .

Последний раз редактировалось KiLlerS; 20.05.2015 в 11:53. Причина: темы были объединены
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 12:07   #541
Юзер
 
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: 16 [+/-]
Идите на полупрозрачный мост. С его середины вам придется спрыгнуть на железный мостик, с которого можно будет подняться наверх, а затем и добраться до второго полупрозрачного моста, ведущий вниз, к странному шарику. Этим шариком нужно коснуться труб в центре круга — закатите его наверх по доске. После взрыва труб выпадет ключ, заберите его и идите на первый полупрозрачный мост, наверху лежит последний необходимый ключ.

что за железный мост?? и как по нему попасть на полупрозрачный мост??


Помогите пожалуйста, тоже застрял на этом моменте, все нервы уже убил.
werwolf666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 12:54   #542
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkAcret Посмотреть сообщение
Подскажите где искать фитиль(запал) в шахте, а то ни как найти не могу
(Overture)
Верёвка и порох лежат на складе, а диоксин в комнате где сейв.
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut
_____________________________________
-What's good intelligence if you can't use it?
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2008, 15:32   #543
Юзер
 
Аватар для R.S.A.
 
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 217
Репутация: 58 [+/-]
Так народ) в дериктории игры валяется самораспаковывающийся архив с названием super_secret, и жадно требует пароль)) кто знает?
__________________
Ты давай: или вешайся, или освобождай табуретку!!!
----------------------------------------------------------------------
R.S.A. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2008, 15:45   #544
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617 [+/-]
R.S.A.
Я знаю вот код xor451.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 16:33   #545
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Этот код даёт только карандашные рисунки, видео анимации заражённых людей, и обои с разрешением до 1920*1200. Ты пишешь не по теме те надо в Penumbra black plague, а ты в Penumbra requiem напостил.
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut
_____________________________________
-What's good intelligence if you can't use it?
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 16:35   #546
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Игра интересная, но только в плане головоломок и опять-таки честной физики, жаль одно, что серия себя изжила и в реквиеме потеряла свою атмосферу, а у игроков - чувство страха.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 16:41   #547
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617 [+/-]
ROMAN SHRAM
Плохо, что даже монстров нет. Бояться нечего.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 16:44   #548
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Лучше бы разрабы не убирали монстров, потому что они играли большую роль в предыдущих играх, а реквием без монстров - просто проходная головоломка, нежели хоррор каким он мог быть...
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 18:30   #549
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Лучше было бы если соединили 1ю и 2ю часть. Было бы оружие и темовские загадки.
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut
_____________________________________
-What's good intelligence if you can't use it?
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 21:12   #550
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361 [+/-]
Как пройти данное место?
Скрытый текст:
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 21:41   #551
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Mustang GT Внимательно изучи как появляються эти лазеры и кати этот шарик не касаясь лазеров.Лучше всего используй стену слева.
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:50   #552
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Народ я застрял в миссии где нужно в самом начале зоны разбить ящик, в котором есть ключ. Уже его и так и этак, и об стену, ну никак, а в руководстве написано что его надо разбить, но как не сказали. Что делать?
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut
_____________________________________
-What's good intelligence if you can't use it?
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 19:04   #553
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: Ереван
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Я явно не в тему....

Народ,извините,что вот так вот лезу с вопросом не в тему.Но реально нужен совет.Дело в том,что я застряла во 2 части Penumbra. Застряла не из-за того,что не додумываюсь,а потому,что игрушка заглючила...и,что я с ней только не делала...уже и головой об стену билась.В компьютерной комнате компы не работают.Ничего...даже точечки не показывают...С этим можно что-нибудь сделать.Буду признательна ЛЮБОЙ помощи...Еще раз извиняюсь.Заранее спасибо...
Yusia вне форума  
Отправить сообщение для Yusia с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 15:42   #554
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yusia Посмотреть сообщение
Народ,извините,что вот так вот лезу с вопросом не в тему.Но реально нужен совет.Дело в том,что я застряла во 2 части Penumbra. Застряла не из-за того,что не додумываюсь,а потому,что игрушка заглючила...и,что я с ней только не делала...уже и головой об стену билась.В компьютерной комнате компы не работают.Ничего...даже точечки не показывают...С этим можно что-нибудь сделать.Буду признательна ЛЮБОЙ помощи...Еще раз извиняюсь.Заранее спасибо...
После того как ты запрёшь монстра в комнате прямо перед тобой окажется компьютер. Дальше в комнате есть блок с 3мя слотами под карты, которые ты найдёшь в кабинете монстра. Их нужно программировать по инструкции вставляя в комп. Когда всё закончишь, то вставляй их в блок с 3мя слотами. И всё. Если чё то инструкция лежит на полке в корридоре.
(А как программировать посмотри в прохождении. Я лично сам додумался.)
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut
_____________________________________
-What's good intelligence if you can't use it?
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 16:44   #555
Новичок
 
Аватар для ]Xzibit[
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 41
Репутация: 3 [+/-]
не подскажете как почти в начале нужно бутылкой кетчупа цепь разбить я её и так и сяк она не летит туда и всё то сам дохну(
__________________
Core 2 Duo E6400, GF 9800GT super+, 4Gb DDRII 800, VISTA x64
]Xzibit[ вне форума  
Отправить сообщение для ]Xzibit[ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2009, 19:23   #556
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: Ереван
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 13DEVIL Посмотреть сообщение
После того как ты запрёшь монстра в комнате прямо перед тобой окажется компьютер. Дальше в комнате есть блок с 3мя слотами под карты, которые ты найдёшь в кабинете монстра. Их нужно программировать по инструкции вставляя в комп. Когда всё закончишь, то вставляй их в блок с 3мя слотами. И всё. Если чё то инструкция лежит на полке в корридоре.
(А как программировать посмотри в прохождении. Я лично сам додумался.)
До этого я додумалась...только когда я вставляю карты для процесса программирования,комп ничего не показывает...абсолютно по нулям.Пустые окна...
Yusia вне форума  
Отправить сообщение для Yusia с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 12:00   #557
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Там монитор разделён на 2 части в одном должны быть программы-установщики, ф в другом пустое окно. Если у тебя пиратка, то всё должно быть сразу ясно, а если лицка, то тогда переустанови игру, драйвера на видюху и установи патч(там вроде чё то говорилось, что он исправляет ошибку в компьютерной комнате).
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut
_____________________________________
-What's good intelligence if you can't use it?
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 00:40   #558
Людоед всея форума
 
Аватар для Аve Lecter
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Сан-Франциско
Сообщений: 3,373
Репутация: 114 [+/-]

При запуске игры Пенумбра - Тёмный мир.
Чё делать?
Аve Lecter вне форума  
Отправить сообщение для Аve Lecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Аve Lecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 04:00   #559
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Муа-ха-ха-ха, вытащил-таки тему из глубин раздела, дабы высказать свое мнение об игре. Насколько помню, я этого не делал.
Итак, что же такое Penumbra Requiem в моем понимании? А это какой-то, безусловно, спорный эксперимент над и без того необычной игрой. Разработчики решили, что геймплей "Пенумбре" не особо-то и нужен - главное, что осталась революционная система управления!
Так-то оно так - да вот только вместе с игровым процессом в утиль пошла внушительная доля атмосферы предыдущих частей. Ведь все мы помним, как трясущимися руками загораживали бочками дверь, которую в это же самое время пыталась выломать одичавшая собака. Или как тщательно рассчитывали свой маршрут через коридор - ведь попадаться на глаза не поддающемуся описанию существу не очень-то хотелось. В эти моменты геймплей и выстраивал вокруг игрока тот самый фирменный дух сериала, непосредственным образом влияя на полученные от игры ощущения.
В третьей части же мы видим не совсем понятный с первого взгляда аттракцион в совершенно безумных декорациях. На смену густому и глубокому хоррору пришла непритязательная физическая головоломка от первого лица. Такой прием мог использоваться как коротенький эпизод в Dead Plague, да. Но строить на этом всю игру, после чего нарекать ее продолжением одного из лучших хорроров современности - немного глупо. Requiem - это что угодно, но не Penumbra.
Но все же от игры получаешь какое-никакое удовольствие. В целом, задачки для ума здесь логичны, интересны и увлекательны. Благо, прохождение не займет много времени - так что играть, наверное, даже стоит.

Итоговая оценка колеблется в районе 7.5 баллов.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 19:22   #560
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Люди я прошел игруху за 3 ч 4 м 46 с .
Да уж игра и правда потеряла свою изюминку, всетаки игра имеет очень грустную концовку.
Хотя я не понял, то что мы сгорели это была галюцинация ? ведь после этого показывают как мы возле компа валяемся, насколько я помня мы отправляем сообшение, нас стукают по башке и все. Это всё были галюцинации ?
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
frictional games, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования