Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 03.03.2009, 14:22   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей

Предположим, Вы читатель Игромании (sic!). Всегда ли Вы согласны с тем, что видите в статьях? Нет? А можете написать лучше журнальных авторов? %)
Эта тема предназначена для выкладывания (хорошо хоть не откладывания) рецензий, которые пишут пользователи нашего фоурма. Ничего сложного - просто пишешь текст в соответствии с требованиями и публикуешь его в одном из своих сообщений. А потом остаётся ждать критики со стороны наших острословов.

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны по соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правил данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  2. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  3. Рецензии написанные не по форме допускаются, но могут остаться без внимания наших постоянных критиков.
  4. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктивность. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 19.03.2009, 13:27   #321
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
ну например хотя бы на том же журфаке МГУ учаться в основном по пособиям Розенталя, во всех гуманитарных классах лицеев и гимназий - тоже пользуются его работами. Конечно можно писать хорошо и без него, но с ним... проще что ли...
Рясник, посчитай, сколько подчёркиваний в двух твоих предложениях. И осознай наконец, что не в Розентале дело. Совсем не в нём.
Цитата:
просто во всём нужно иметь меру ^__^
Золотые слова. Напиши их у себя на лбу орденоносной груди и почаще смотрись в зеркало.

Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Я не люблю не литературные слова.
Все мы их не любим.
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Здравствуйте, сэр L!Nk! Не соизволите покритиковать мою статью?
>__<

Видел бы это Кинг.... Мне бы оставалось лишь уйти в вечный бан после такого позора.

Никогда больше так никого здесь не называй. Н.и.к.о.г.д.а. А статью сейчас покритикую, да...

UPD
А вообще - не буду. Слишком добротно для подробного разбора. Вот только постарайся обойтись без подобных невменяемых фраз
Цитата:
В LBP существует отличный саундтрек.
А так - хорошо. Мне даже понравилось местами.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.

Последний раз редактировалось L!Nk; 19.03.2009 в 13:53.
L!Nk вне форума  
Старый 19.03.2009, 13:59   #322
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Nikquest
Цитата:
Тот же Darkh просит отыскать ему все ляпы, от пунктуации (на это, кстати, делается основной упор, не веришь мне - спроси у него, поэтому "до запятой" - самое оптимальное) до стилистики.
а если ДаркХ тебя здесь попросит рассказать какие колыбельные песни тебе пела мама в раннем детстве и что ты думаешь про мультфильм "Пластилиновая ворона" ты тоже будешь рассказывать, скрупулёзно цитировать и вступать в долгую полемику? ^__^
L!Nk
Цитата:
Рясник, посчитай, сколько подчёркиваний в двух твоих предложениях. И осознай наконец, что не в Розентале дело. Совсем не в нём.
самое последнее дело - указывать на отсутствие запятых и мелочи вроде "ться-тся" в постах, написанных за две минуты Что называется, "когда аргументов совсем нету, надо же чем-нибудь кольнуть"...
Цитата:
Золотые слова. Напиши их у себя на лбу орденоносной груди и почаще смотрись в зеркало.
на груди не выйдет. Если только поверх орденских ленточек и медалей
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 19.03.2009, 14:12   #323
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,528
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
а если ДаркХ тебя здесь попросит рассказать какие колыбельные песни тебе пела мама в раннем детстве и что ты думаешь про мультфильм "Пластилиновая ворона" ты тоже будешь рассказывать, скрупулёзно цитировать и вступать в долгую полемику?
Не превращай тему в балаган. Я не для того нарывался на два балла (за которые не в обиде, к слову) за осознанный флуд, чтобы выслушивать от тебя подобную ересь. Если по сути больше сказать нечего, то прогуляйся-ка ты до раздела "Беседка" и поищи там: мы с Даркхом уже обсуждали этот мультик и колыбельные. Так что тут ты упустил пальму первенства.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 19.03.2009, 14:14   #324
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
а если ДаркХ тебя здесь попросит рассказать какие колыбельные песни тебе пела мама в раннем детстве и что ты думаешь про мультфильм "Пластилиновая ворона" ты тоже будешь рассказывать, скрупулёзно цитировать и вступать в долгую полемику? ^__
Но-но. Мое Величество не лапать.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 19.03.2009, 16:18   #325
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Видел бы это Кинг.... Мне бы оставалось лишь уйти в вечный бан после такого позора.

Никогда больше так никого здесь не называй.
Мои извинения
Цитата:
UPD
А вообще - не буду. Слишком добротно для подробного разбора. Вот только постарайся обойтись без подобных невменяемых фраз
А так - хорошо. Мне даже понравилось местами.
Спасибо, обязательно учту.

Последний раз редактировалось Terak; 19.03.2009 в 16:59.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 19.03.2009, 16:42   #326
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 86
Репутация: 16 [+/-]
Люди, а может кто-нибудь оправдает название темы?
__________________
"Святой отец, вы курите?" (с) Пятый элемент
Virz вне форума  
Старый 19.03.2009, 17:10   #327
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Virz Посмотреть сообщение
Люди, а может кто-нибудь оправдает название темы?
Я того же мнения, кстати... Рецензии, где ваши рецензии? И не надо в меня пальцем тыкать, я тут демагогии не развожу. ^^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 19.03.2009, 17:12   #328
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
И не надо в меня пальцем тыкать, я тут демагогии не развожу
Вместо этого флудишь.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 19.03.2009, 17:27   #329
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 86
Репутация: 16 [+/-]
Car1son, Тут каждый второй флудит(я не исключение) и ничего, живём как-то...
__________________
"Святой отец, вы курите?" (с) Пятый элемент
Virz вне форума  
Старый 19.03.2009, 17:28   #330
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Virz, Да мне то что, живите, только недолго и несчастливо (с)
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©

Последний раз редактировалось Car1son; 19.03.2009 в 17:31.
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 19.03.2009, 17:35   #331
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Вместо этого флудишь.
Эм... То есть просьба - к которой не я один присоединился - прекратить 2хстраничный балагани выложить, наконец-то, рецензии (то, собственно, ради чего это тема и создавалась), чтобы как-то его оправдать, теперь считается флудом? о__О
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 19.03.2009, 17:39   #332
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Закрыли эту тему. В дальнейшем выкладываем только рецензии и критику по ним (только критику именно по рецензии, а не заниматься поиском ошибок)
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 19.03.2009, 19:05   #333
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
По просьбам трудящихся (ВНЕЗАПНО!) рецензия

Shellshock 2: Blood Trails

Жанр: Недо-шутер
Разработчик: Rebellion Developments
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://www.nd.ru/prod.asp?razd=descr...ck2bloodtrails

Еще когда Shellshock 2: Blood Trails был только анонсирован, лица критиков и простых игроков выражали недоумение в купе с недоверием. Дело в том, что первая часть, датирующаяся 2004 годом - довольно посредственный шутер про войну во Вьетнаме - была прохладно встречена и не шибко хорошо продалась. Что сподвигло разработчиков дружно сесть за создание сиквела – тайна, покрытая мраком. Но, изучив первые подробности, к проекту появился какой никакой, но интерес. Дело в том, что Rebellion взяли правильный вектор развития и решили превратить свою игру в нарочитый трэш: в сюжете стал фигурировать вирус, зомби, скриншоты демонстрировали литры кетчупа и бутафорских внутренностей. Все настраивало на то, что выйдет развеселый, в лучших традициях второсортных B-movie, шутер про ходячих мертвых вьетнамцев. Но получилось все не настолько радужно.

Смех сквозь слезы

Встречает нас игра корявейшим роликом на движке. Квадратные лица, размытые текстуры, тотальный недостаток полигонов у каждой модели. Не верится, что за пять лет с момента выхода оригинала графика почти не изменилась. Но не в картинке дело, может, игра все-таки сможет взять юмором и показушно бредовым сюжетом. К сожалению, не в этот раз.
Наш герой – сержант Уокер. Командование вдруг приказало ему отправиться в штаб на границе Вьетнама. По прибытию мы обнаруживаем, что наш брат, Кейл, выглядит крайне не здорово: весь в крови, глаза бешеные, лицо искажено яростью, да еще появилась дурацкая привычка кусаться. Дело в том, что отряд Кейла должен был вернуть секретное оружие «Аполлеон» с упавшего самолета, но в итоге из целого отряда вернулся лишь брат, и то в плачевном состоянии. Начальство надеялось, что он узнает свою родню, но просчитались. Между тем, душещипательную сцену воссоединения семьи прерывает нападение вьетнамцев, и Кейл сбегает в джунгли.
Нам же поручается задача: поймать брата и вернуть тот самый «Аполлеон». Но то, что начинает происходить дальше, не поддается абсолютно никакой логике. Мы встречаем каких-то непонятных персонажей, которые появляются неизвестно откуда и скоропостижно погибают от рук зомби. За героем постоянно гоняется подозрительный генерал Чанг, над русской озвучкой которого хочется плакать от смеха. Компания Shellshock 2 изобилует ситуациями, балансирующими на грани идиотизма и абсолютного бреда. Вот напарник собственноручно запирает нас в комнате с врагами, подбадривая из-за двери: «Я верю, ты справишься!». И мы справляемся. После он преспокойно открывает дверь и мы, как ни в чем не бывало, идем вперед. После еще интереснее. Из-за двери на нас набрасывается зомби и прижимает к земле, а наш напарник… спокойно бежит дальше! И подобные казусы случаются каждые минут десять-двадцать. Но апогея кретинизма сценаристы достигают ближе к концу. Представьте сцену: мы на вертушке прилетаем на базу, спятивший солдат стреляет в пилота, машину начинает трести и мы вываливаемся из нее. Вертолет улетает. Напомним, пилот сильно ранен. Но это еще мелочи. А вот когда стрелявший заявляет, что сделает все, чтобы улететь отсюда, выпустив пулю в свой билет из ада буквально минуту назад, становится совсем грустно за сценаристов. И за игроков, которые все это увидят и услышат. На фоне всего этого непотребства даже убогая концовка с якобы «тяжелым моральным выбором» выглядит вменяемо.
И хуже всего то, что вся эта канва подается с абсолютно серьезным лицом. Разработчики свято верят, что вот если герой не спасет своего и брата и не найдет «Аполлеон», то миру настанет большой вселенский капец.
Хотя русская локализация дарит сугубо положительные впечатления благодаря… своей отвратности. Это как в поговорке: «Настолько плохо, что уже хорошо». Веселее всего дела обстоят с упомянутым выше генералом Чангом. Мало того, что актер говорит просто с глупым акцентом, так еще на тайминг слов, говоря по-простому, забили. Голос уже отговорил свое, а оловянный персонаж все открывает рот и жестикулирует своими деревянными конечностями. Но иногда уже просто не до смеха. Особенно когда видишь, как солдат, внутренности которого вырывает зомби, таким самым ленивым бытовым голосом произносит: «Вот блин», как будто порезал палец, чистя картошку. А финальный выстрел по ушам игроков делает перевод фразы «Fuck of!». Цитируя Задорнова, наберите воздух в легкие… «Иди в попу!». Вот и думай, смеяться или плакать.

Назад в прошлое

Черт с ним, с бредовым сюжетом, но может геймплей окажется на уровне! А вот и нет. Если техническое развитие игры остановилось году эдак в 2003, то FPS так игрались еще в прошлом веке. Что уж там, главный герой даже прыгать не умеет, посему препятствием может стать даже ступенька, на которую геймдизайнеры наложили запрет. Все, что нам предстоит делать – бежать по лабиринту, состоящему из десятков однообразных безликих коридоров, обтянутых мутными серыми текстурами, попутно отстреливая безмозглых вьетнамцы и зомби. Парадокс, но последние оказались даже умнее своих живых собратьев. Только совет: стреляйте в голову, ибо живые спокойно принимают по пол-обоймы в грудь, в то время как ходячих мертвецов иначе, кроме как размазав мозги по стенке, не убить. Прибавьте сюда еще какое-то неотзывчивое вязкое управление (как ни крути ползунок чувствительности), и получите по-настоящему напряженные битвы. Только вот захочется ли вам тратить нервы, каждый раз вспоминая недобрым словцом разработчиков при попытке сделать хедшот.
Никакого намека на разнообразие. И жалкие попытки разбавить эту усыпляющую монотонность тиром и какой-то пародией на quike-time events явно не удались. Последние делятся на два вида и вообще отдельная тема для разговора. Первый: время замедляется и нужно вовремя успеть нажать одну кнопку. Скучно, постановки – ноль. Второй случай: на нас из-за угла набрасывается монстр и тут… лучше владеть методом слепой печати, потому как клавиши, которые необходимо нажимать, причем быстро, появляются в строчку. А строчек таких не одна, а примерно три-четыре. Ошибиться можно только один раз. Зато после этого можно выполнить одно из двух эффектных добиваний: снести голову пулей или забить прикладом до смерти. И это, пожалуй, один из немногих светлых моментов Shellshock 2.
Дальше, веселее. Иногда разработчики пытаются напугать игрока. Но, думаю, уже не имеет смысла говорить, что из этого получается. Ведь в итоге боишься двух вещей: монстра, который в любой момент может материализоваться за спиной и ужасающего качества моделей. Более менее пристойно выглядят лишь зомби, как это ни странно.
Интересно становится только тогда, когда на нас начинают напирать десятки мертвецов одновременно. То есть раза три за всю игру. Но в целом геймплей неожиданно напоминает «Инстинкт». Так же дешево и уныло.

* * *

Shellshock 2: Blood Trails – яркий пример игры, затерявшейся во времени. Геймплей просто кричит: «Я должен был выйти лет 6 назад! А еще лучше 8!». Графика тем временем согласно кивает в сторонке. Модели героев мало того, что выглядят кошмарно, так еще и анимированы студией «Союз им. Буратино». Честное слово, даже деревянный герой нашего детства видится балетным танцором по сравнению с защитниками Вьетнама и бойцами Америки. Спецэффекты не лучше. Глядя на взрыв гранаты, сразу вспоминается Half-Life. За номером один. Про унылые локации вспоминать и вовсе не хочется. Абсолютно не ясно, для кого выпустили сей продукт и с какой целью. Пусть это жестоко, но становится жаль, что экономический кризис не похоронил Rebellion до того, как они выпустили эту, с позволения сказать, «игру». Покойся с миром, Shellshock 2… на самом дне мусорной корзины.

Вывод:
Трэш в худшем смысле этого слова. Крайне не рекомендуем тратить на это деньги. Если что, мы предупреждали. Хотя кому-то надо показывать, как не надо делать игры.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 20%

Геймплей: 2.0
Графика: 3.0
Звук и музыка: 6.0
Интерфейс и управление: 4.0
Итого: 3.0
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 20.03.2009 в 16:51.
Morfius вне форума  
Старый 19.03.2009, 21:57   #334
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Morfius, рецензию прочитал в газете. Единственное, что немного удивило - слишком уж низкая оценка. Да, проект - трэш в чистом виде, но не настолько ведь.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 19.03.2009, 22:03   #335
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Да, проект - трэш в чистом виде, но не настолько ведь.
Именно на столько. А вообще информативней, информативней высказывайтесь
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 19.03.2009, 22:21   #336
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Morfius, рецензию прочитал в газете.
Это печатают в гаезтах?О_о
Morfius
Рецензия понравилась, потому что она легко читается, да и даже искать здесь чего-либо ошибочного будешь часа два.
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 19.03.2009, 22:30   #337
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Это печатают в гаезтах?О_о
Хорошо хоть не написал "это" курсивом или заглавными буквами
А вообще да, есть немного
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 19.03.2009, 22:42   #338
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Хорошо хоть не написал "это" курсивом или заглавными буквами
А вообще да, есть немного
Чё хочу сказать... обычная средняя рецензия - ни в голове, ни в <а тут опять побывала цензура>. Плюс, конечно, несколько набивших оскомину клише и мест, где нужно проконсультироваться... да, у Розенталя. Например вот тут
Цитата:
выглядит крайне не здорово
я бы долго подумал и, скорее всего, написал бы слитно. Но в общем не суть.
А суть в том, что на оценку 3.0 можно было изгольнутся посильнее.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 19.03.2009, 23:14   #339
Новичок
 
Аватар для Elche

 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Fuck of
Пишется "fuck off". Надеюсь, это опечатка.
А так все достаточно информативно и обосновано - good.
Главное - спасибо, что после долгих и странных споров сдвинули тему с мертвой точки.
С оценкой согласен. Когда такой бред в сценарии... Про остальное вообще молчу

Последний раз редактировалось Elche; 19.03.2009 в 23:51.
Elche вне форума  
Отправить сообщение для Elche с помощью Skype™
Старый 20.03.2009, 01:54   #340
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,528
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Жанр: Недо-шутре
Что?
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
недоумение в купе с недоверием.
Это разве не слитно?

Название заголовков выдели уже, что ли. А то читаются как отрывистые словосочетания без оглядки на текст.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Начальство надеялось, что он узнает свою родню, но просчитались.
Легкое несогласование.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
После он преспокойно открывает дверь и мы, как ни в чем не бывало, идем вперед. После еще интереснее.
Бросается в глаза. Затем...
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
и не найдет «Аполлеон»
Кто-то что-то недосмотрел.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
«Иди в попу!». Вот и думай, смеяться или плакать.
М-да... Особенно если учесть, что в других локализациях "Новый Диск" отличился на полную катушку в другую сторону: "Турок" щеголяет "нелитературными" словечками, а уж русскоязычный файл на диске из Pure... Вообще что-то за гранью фантастики. Такого словаря матов я не припомню.

В целом, стандартная для твоего уровня рецензия. Яду можно было бы и побольше накапать:-)
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования