Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.12.2008, 13:12   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
BioShock 2

BioShock 2




Жанр: Action/3D/1st Person
Платформы: Xbox 360, PS3, PC
Разработчик: 2K Marin
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 9 Февраля 2010
Официальный сайт: Открыть





Особенности:

Скрытый текст:
  • Вы - Big Daddy, и вы можете использовать дрель и rivet gun. И вы можете использовать плазмиды. Вы можете отбирать младших сестёр у других Big Daddies и носить их по Rapture в поисках ADAM.
  • Дрель занимает в игре место гаечного ключа. Может крутиться, но перегревается, так что нельзя крутить дрель постоянно. Вы можете делать атаку плечём, как делали Big Daddies в Bioshock. Можете чинить взломанных охранных ботов. Зажигательные улучшения позволят вам кидать огненные шары и стрелять потоком огня. Ловушка циклона может быть зажжена плазмидом и стать огненной циклонной ловушкой. Дерево модернизаций стало более разнообразно.
  • Действие игры происходит через 10 лет после первой части игры. Big Sister возвращается в Rapture, приводя с собой младших сестёр. Вы играете за оригинального Big Daddy, самого первого.
  • Младшие сёстры теперь выглядят по другому, не так зловеще, так как вы видите их из глаз защитника. Вы не сможете завладеть собственной сестрёнкой с начала игры, так как вы являетесь отступником. Так что вы воюете с другими Big Daddies чтобы завоевать себе сестрёнку. Вы всё ещё можете "собирать" их, но теперь другой вариант заменён на "принять", вместо "спасти". Если вы принимаете к себе сестру, она садиться вам на плечи, так что вы можете ходить по Rapture в поисках трупов, чтобы девочка собирала ADAM. Когда девочка уходит собирать ADAM, волна Splicers начинает атаковать вас в попытке забрать сестру. Вам придётся отбиваться от них, пока она не закончит сбор. Вы получаете от этого немного ADAM, но недостаточно для спокойного прохождения игры. Вы также можете надолго спасать девочек, но в статье не сказано как.
  • Big Sister это одна из выживших младших сестёр из прошлой игры. Она- новый правитель Rapture, и по совместительству главный противник в игре. С каждым убитым Big Daddy игра позволяет вам узнать насколько близка вы подошли к познанию на себе гнева Big Sister. Когда это произойдёт, маленькая девочка рядом с вами пропоёт песню о том, как сильно Big Sister не хочет, чтобы вы играли с ней.
  • Vita Chambers вернутся, подтверждён мультиплеер(без подробностей), аудио записи вернутся, новый уровень игры называется Fontaine Futuristic
  • Vita Chambers вернутся, подтверждён мультиплеер(без подробностей), аудио записи вернутся, новый уровень игры называется Fontaine Futuristic
  • Играть придётся за Jack Abbot, частного сыщика, расследующего похищения маленьких девочек, которых похищает Big Sister
  • Jack будет не единственным на Rapture. В определённый момент сюжета, Советсткие агенты прибывают в Rapture на субмарине, надеясь заполучить Adam и использовать его против Американцев в Холодной Войне. Советские враги будут намного умнее Splicers, будут использовать укрытия, обходить сзади и работать в группах. По мере игры они смогут использовать плазмиды против вас. Советы и splicers будут драться между собой и игроку нужно будет это использовать.
  • Действие игры происходит в 1967 году, через 7 лет после первой части.
  • Игра начинается заставкой. Действие происходит в Нью-Йорке, где Jack расследует похищение своей дочери из пляжного домика. Он преследует Bigsister вдоль побережья, пока та не погрузиться в воду.
  • Эпичные бои с боссами и подводный геймплей. Большая часть Rapture затоплена и придётся одевать костюм, чтобы погружаться в воду или выходить за пределы города. Подводная битва с боссом представляла собой схватку с огромным спрутом, который атакует своими огромными щупальцами. Один из боссов, согласно артам, это мутированный носорог.
  • Big Sister всего одна (Mastermind игры, вероятно последний босс)
  • Абсолютно нвоые уровни, включая полностью исследуемый зоопарк.
  • Подводные уровни.
  • Новое оружие и плазмиды (контроль времени и телепатия)
  • Режим Challenge.
  • Кооператив на двоих игроков
  • Новые системы жизней и воскрешения.


Описание:

Скрытый текст:

BioShock 2: Sea of Dreams будет не сиквелом, а приквелом первой части. Кроме того, кардинальные изменения претерпит образ легендарного врага (и друга) Big Daddy. Но, каким именно он станет, пока неизвестно. Однако, это далеко не самое интересное. Куда более завораживающим нам кажется заявление президента 2K, в котором он заявил, что BioShock будет существовать до тех пор, пока это будет позволять его вселенная и потенциал сюжета. На языке бизнесмена это означает буквально следующее: "До тех пор, пока бренд будет приносить деньги". Планы у разработчиков самые грандиозные - развить BioShock до масштабов "Звездных Войн".

"BioShock – игра с мощной сюжетной линией. Вопрос в том, насколько долго ее можно будет развивать. Мы постараемся выжать из этой вселенной максимум. Однако мы не желаем выходить за рамки и превращать этот мир в аналог "Матрицы", первая часть которой была великолепна, вторая вызвала разные чувства, а третья, так и вовсе, заставила усомниться в таланте ее создателей. Впрочем, пример "Звездных Войн" доказывает, что медийный продукт может сохранять высокое качество на протяжении десятилетий. Вполне возможно, что и нам удастся сотворить 6 одинаково увлекательных частей BioShock", - заявляет глава 2K.

И тут же добавляет: "Нам нужно соблюдать осторожность. Не буду называть имен, но в индустрии существовала серия великолепных гоночных игр. Впоследствии издатель поставил производство новых частей на конвейер. С каждым годом сериал становился все хуже и хуже. Удивительно, как они смогли настолько испоганить некогда великую игру". Вы, наверняка, догадались, о чем идет речь. Но не будем о грустном. Ведь, вполне вероятно, что в будущем нас ожидает целых 5 новых BioShockов.
Последний Апрельский номер Official UK Xbox 360 Magazine опубликовал новые подробности по поводу игры от 2k Marin - Bioshock 2.

Как сообщает статья, журналисты смогли поиграть в демо-версию и увидеть начало игры.

"Вы просыпаетесь под звуки радио, когда с долей паники вещает одна из выживших в городе Rapture - Dr. Tenenbaum.Как и ранее, доктор будет направлять вас по началу игры.Также теперь вас ожидает прокачка плазмидов.Только прокачка второй части позволит вам сделать из какого маленького фаербола целый огнемет."

Еще в статье содержаться новые скриншоты игры.На одном из них можно рассмотреть главного героя, стоящего перед девочкой, и две опции выбора: "Собрать" (собрать "урожай" который девочка насобирала во время своих походов) или "Взять" (взять к себе под контроль и защиту).

Ну и на десерт, журнал предлагает эксклюзивное интервью с креативным директором 2k Marin - Jordan Thomas.


Дополнительные материалы:

Скрытый текст:

Полезные сайты:

Русский фан сайт

Концепт-арты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скриншоты:
Смотреть
Видео:
Видео по игре
Bioshock 2 Xbox 360Walkthrough - 9-Minute Walkthrough
Cтатьи:
Превью Bioshock 2 от Gameinformer на русском языке
Детали мультиплеера BioShock 2
BioShock 2 получит коллективный режим игры

Made by Atom, Light-kun and john-ml


По вопросам наполнения шапки обращаться ко мне в ЛС.




Последний раз редактировалось FaNToM1; 19.11.2009 в 23:11.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:34   #81
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
есть игры,типа серии HL,там бегает спецназовец Шепард и пришедший охраник Барни,все это тоже можно посудить высосано из пальца,да вот тока на Оппозинг Форц и Шепарда молятся больше чем наверное на Гордона и оригинальный HL
Бишок 2 может добится такой же популярности(или быть не хуже оригинала),что игра произойдет в том же мире но обсалюдно из других глаз,где мы увидим старое и новое,вообще это заманивает.
С тем же успехом она может всем этим и не стать, ещё рано судить. Но, как я уже сказал, у игры предпосылки к провалу уже имеются.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:35   #82
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
С тем же успехом она может всем этим и не стать, ещё рано судить. Но, как я уже сказал, у игры предпосылки к провалу уже имеются
ну вот я и хотел это услышать вы так же судите игре провал,стоит подождать конкретной информации и желательно геймплей
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:36   #83
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Но, как я уже сказал, у игры предпосылки к провалу уже имеются.
а по мультик кто нибудь помнит ?
в первой части мультиплеера не было, так что во 2 части он по всей вероятности будет

P.S.
о_О А что это ещё за концепт арты в шапке ? тематика вообще с биошоком не сравнима...
мне кажется что это наглые фейки <_<

Последний раз редактировалось JIMMY 007; 17.03.2009 в 21:39.
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:57   #84
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
С того, что после концовки первой части продолжение можно высосать только из пальца
Естественно. Потому что пользователь в каждой игре хочет видеть сюжетно полноценное произведение, а не огрызок сюжета на 5 часов, дабы можно было сделать сиквел(пример - крайзис, сюжет которого обрывается, а сиквел неизвестно когда выйдет)
И вообще, сюжет у игры есть, он вполне интересен хотя бы главным героем и антагонистом. А вот пессимизм как раз и высосан из пальца, лишь бы придраться.


Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
бла бла бла - по большей части всё так же и осталось
Я не знаю, каким образом можно не увидеть серьезнейшие графические улучшения. И вообще, ты много игр с графикой и технологиями на таком же уровне видел? Не думаю, что больше 2-3-х. А движок удобный и выглядит очень красиво

АПД:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Ог, как скажешь, игра будет супер-пупер мега крутая и анрил это лучший движок из всех во вселенной!!!11111 Ты меня убедил.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось dammitgun13; 18.03.2009 в 00:26.
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 12:47   #85
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Exclamation



Превью Bioshock 2 от Gameinformer на русском !

Скрытый текст:

Сначала он убил основателя, Andrew Ryan. Потом, он убил Frank Fontaine, человека контролирующего Adam. Потом, человек ушёл – то же сделали и Сёстры. Именно тогда дела в Rapture пошли из рук вон плохо. Запертые в разрушающейся мечте мертвеца, splicers бились насмерть за запасы Adam, убивали друзей и семьи для того, чтобы утолить свою жажду. Big Daddies продолжили свои одиночные прогулки, им было некого защищать… пока не появилась она. Сейчас, Big Sister вернула девочек обратно в Rapture, и Adam вновь наполнил город. Забытая жажда субстанции вернулась. Вам нужна дорогая субстанция, как и всем. Adam питает ваши плазмиды и нечеловеческую силу, но в отличие от бешеных мутантов, вам не нужно атаковать девочек ради дозы. Ибо они вам доверяют. Вы Big Daddy. Вы семья.

Закрученный и философски нагруженный сюжет Bioshock представил геймерам новый вид рассказа истории в видеоиграх. В центре истории был Rapture, бывший рай, что гниёт под волнами Атлантического Океана. Подводный город стал в каком-то смысле главным персонажей, скрывающим бесчисленные секреты за своими протекающими стенами. Оригинальный Bioshock рассказывал только одну часть истории города:
возвращение одарённого сына, что остановил безумствующих тиранов контролирующих город. Множество других трагических и триумфальных историй осталось нерассказанными, например та, что про Little Sister, которая покинула Rapture для того, чтобы потом вернуться через много лет, но уже как хозяйка и решила бороться с Big Daddy, что встанут против неё. В конце года мы сможем испытать на себе эту историю, когда вернёмся в Rapture.


"Bioshock 2 это немного странный зверь, " сказал Jordan Muses, креативный директор игры. "Все игроки уходят с разными впечатлениями ". Когда Bioshock вышел, некоторые игроки радовались интересной боевой системе, а другие были поглощены гипнотическим и страшным окружением. Не важно, как вы играли, но вы обязательно пересекались с самыми сильными существами города – Big Daddies. Эти войны были чем-то большим, чем просто сильными врагами; они были ещё и самой запоминающейся вещью в игре. Jack, герой из первой части, даже не посетил обложку первой части, в отличии от этого гиганта.

"Они наши ключевые персонажи, " признал Thomas. "Людям очень нравятся эти герои. Поэтому было очевидно, что сиквел сосредоточится на одном из них ". Bioshock 2 позволит нам посмотреть на мир Rapture из глаз одного из Big Daddy. С этой перспективы, город будет понимать вас с полуслова и для вас всегда будет местечко. Будет, если вы будете следовать правилам.

"Big Daddies как роботы – они будто запрограммированы следовать за девочками и защищать их. Вас лишили этой функции " объясняет Thomas. "Вы играете не просто за обычного Big Daddy в Bioshock 2. Вы играете за самого первого из них ".


Игрокам уже давали играть за одного из них, но не показали даже и части той силы, что есть у героя второй части. Левел дизайнер LeBreton говорит, что они делают так, чтобы герои реально чувствовали себя как Big Daddy. Это означает, что у игроков будет доступ ко всем видам оружия, возможностям, тактикам, что доступны этим существам. Первое и главное – это дрель. Она заменяет гаечный ключ. С её помощью можно делать дырки в головах любого из врагов, что подойдут к вам близко. Дрель перегревается. Вместе с ударом плечом, дрель становится брутальным и эффективным способом зачистки целой комнаты врагов за секунды. "Так, как мы играем за прототипное существо, мы не настолько сильны, однако наше оружие гораздо эффективнее , " Thomas рассказывает "Так у нас появился баланс между силой и ловкостью ".

В отличии от импровизированного оружия из первой части, теперь мы будем использовать более эстетичное и хорошо сделанное оружие. Они не сделаны бешеными наркоманами, а созданы для того, чтобы быть оружием. Например, Rivet Gun. Оно было слишком тяжёлым для человека, но сейчас это не проблема. Теперь это одно из основных оружий в вашем арсенале, со своими улучшениями и патронами. Ещё одна ваша особенность – вы можете использовать плазмиды, да ещё и эффективнее чем Jack. Все плазмиды получат возможность улучшений, которые будут изменять то, как они работают и сколько урона наносят. Например, обычный зажигательный плазмид с улучшением позволяет зажимать кнопку и кидать огненные шары. Если прокачаете его на максимум – плазмид будет работать как огнемёт.


"По мере прокачки, у вас открываются новые тактические возможности, разные геймплейные решения – атакующие и оборонные ", рассказывает главный дизайнер Zak McClendon. Команда также сосредоточилась на развитие разных стилей игры. Ранее, взлом пушек и камер было делом полезным, но сейчас это лишь способ помочь себе немного, чем способ прохождения. Теперь, с возможностью починки, появилась возможность создать стиль хозяин-слуга и позволить слугам всё делать за вас. А если вы любите ловушки – объедините Циклонную ловушку-плазмид с огнём и сжигайте врагов.

Плазмиды и оружие можно смешивать, так как теперь вам не нужно будет выбирать между использованием оружия и использованием плазмидов. Это позволило создать более динамичный геймплей. Самые сильные апгрейды обойдутся не дёшево, поэтому у вас в конце игры, возможно, будет только часть плазмидов.
Не важно, какое Big Daddy использует оружие, без Little Sister он не полноценен. Теперь, они ваши союзники и вы им нужны. Они вам тоже нужны, а точнее их Adam. Так, как вы отшельник, у вас нет своей территории, поэтому придётся отнимать девочку у конкурентов.

По словам дизайнера, нам всё равно придётся прикладывать силы и умения, чтобы победить отнять сестру у одного из Big Daddy. “Это как сражаться с самим собой – и это довольно серьёзная проблема”. После смерти защитника, судя по нашему демо, плачущая девочка подходит к нам и когда видит, что нашлась замена, восклицает “Мистер Би? Мистер Би! Вам лучше!”. И тогда будет 2 выбора: забрать Adam силой или взять девочку с собой. Если вы её убьёте – получите сразу много субстанции, однако если возьмёте её с собой, то она сядет к вам на плечо и будет искать “ангелов”. Это трупы, в которых ещё остался Adam. Найдёте такой труп – прикажите девочки достать оттуда субстанцию, однако в этом случае на неё начнут нападать враги. Вам надо будет её защищать.


Легче сказать, чем сделать. “Когда враги объединяются против вас, вам придётся не сладко” сказал LeBreton. “Это грань между тем, чтобы игроки считали себя огромным железным гигантом и тем, чтобы игроки не чувствовали себя чересчур сильными” Защитите сестру и она даст вам то, что вам нужно и запрыгнет обратно на плечо. Но этого количества субстанции будет не хватать, поэтому многие игроки предпочтут убивать девочек. Хотя, у нас будет и ещё один выбор – можно помочь им вернуться на поверхность, убежать из города. Как всегда, будет несколько концовок и они зависят от того, убиваете ли вы девочек или спасаете. “Если игрокам важен результат, то нам было важно, чтобы они знали, что у них есть больше, чем один вариант обмена девочек на Adam» рассказывает Thomas.

Через светящийся шлем, мир показывается абсолютно с другой стороны. Девочки зовут вас “Mr. Bubbles”, когда вы к ним приближаетесь. Враги будут теперь думать дважды, перед тем как нападать на вас. Обычные Splicers представляют угрозу лишь в большом количестве. Если они в одиночестве, можно не обращать на них внимание. Всё ещё можно использовать чужое оружие, но зачем оно нужно, если у нас всегда есть более совершенные аналоги?

“Не думайте, что вы в этом мире будете самым сильным и неуязвимым, это совсем не так” говорит Thomas. Тут в дело вступает Big Sister. Она всегда выше всех, ей принадлежит город. Она невероятно ловкая и чудовищно сильная. Шлем скрывает её лицо, а из её левой руки торчит огромная игла. Adam, что она добывает, проходит через её кровеносную систему напрямую, что даёт ей невероятные способности. Она знает каждый уголок города.


“Она это стержень истории” объясняет Thomas. “Она помнит, каким был Rapture, поэтому она похищает с поверхности девочек и превращает их в Сестёр”. В один момент игры, по радио Dr. Tenenbaum объясняет вам: “Big Sister не знает, что делает. Она похищает девочек и превращает их в существ, подобных ей. Всё это моя вина”

“С её точки зрения, всё хорошо, если Little Sisters вместе с Big Daddies, и жизнь в городе течёт как раньше” говорил Thomas. Она – закон. Вы нарушаете закон – она вам отомстит.

По словам разработчиков, игра станет ещё страшнее. И вы будете бояться Big Sister. Начнёте отнимать девочек, со временем она это заметит. Сначала она ничего с этим не сделает, но если продолжите – она посчитает вас реальной угрозой. Вы нигде не будете в безопасности, она найдёт вас в любом месте и её невозможно победить. “Приготовьтесь к факту, что она самая опасная особь в этом городе” пугает нас Thomas.

С каждым убитым Big Daddy, игра скажет вам, как близки вы к гневу хозяйки города. Преступите черту и лучше приготовьтесь к тому, чтобы выжить любой ценой. Когда она появляется, бешеный крик и скрежет нарушает тишину. Если у вас на плече есть девочка, то она скажет “Мистер Би. Мистер Би…Большая Сестра не хочет, чтобы я с вами играла…”. После этого, вы увидите большой красный глаз прямо перед вами. Она может прыгать через всю комнату. Использует иглу, как меч. “Я не могу сказать, что у неё за предыстория, однако она связана с историей города” извиняется Thomas.

После сюжета Bioshock 1, игроки ожидают от второй части таких же неожиданных поворотов сюжета. “Это будет не Bioshock, если он вас не удивит” сказал Thomas. LeBreton добавил: “В Bioshock вы начинали игру и ничего не знали и всё, что вы видели было для вас неизвестным. Это держало игроков за экранами и заставляло исследовать территорию и проходить игру”. McCledon сказал: “Но в Rapture осталось ещё очень много невиданной вещей”.


«Сюрпризов у нас предостаточно и мы стараемся сделать так, чтобы Rapture не повторял себя. Мы сделали множество интересных и неожиданных сюжетных поворотов, некоторые из которых заставят вас вспомнить то, что вы узнали из первой части” заверяет нас Thomas.

Игрок ещё не видел всю подноготную Fontaine Futuristic и ему предстоит узнать, какие ужасные процессы происходят внутри этой компании. Также доведётся вернуться в локации из первой части, но уже увидим их под другим углом. Так, как мы играем за Big Daddy, мы сможем покидать город и ходить по дну океана, дабы перейти в другую часть города. Это даёт нам передохнуть, так как тут нет врагов. В один момент можно снаружи посмотреть в окно и увидеть комнату с огромной статуей Atlas. По словам Dellaplante, в игре будет много моментов, когда вы будете узнавать локации и вещи из первой части.

Одной из важный частей Bioshock являлись аудио дневники. Они будут и во второй части. Vita-Chambers также будут в игре. Но, согласно сюжету первой части, они могут воскрешать лишь тех, в чьих венах течёт кровь Andrew. Вы не сможете воскрешаться при помощи них. Но, по словам McCledon, идея того, чтобы игроки не теряли прогресс в игре всё ещё есть. “Мы узнали, что Bioshock смогло пройти огромное количество людей, так как это было легко и доступно. Поэтому, Vita-Chamber сменили форму, но похожая механика останется. Это можно будет отключать, но после выхода DLC, но пока это обязательно”. По словам разработчиков, они использовали то, что игроки знают из первой части. “Это был бы не Bioshock, если вы даже не подумаете о том, что за идеи стоят за тем местом, где вы стоите” говорит Thomas.

Rapture не осуществил мечты и идеи основателя, однако одну вещь он сделал на славу: он выжил.

Последний раз редактировалось JIMMY 007; 18.03.2009 в 15:58.
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 12:49   #86
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
JIMMY 007,
оо круто,Аtom, добавь в шапку

Цитата:
чтобы Rapture не повторял себя.
вот это уже хорошо
Цитата:
“Когда враги объединяются против вас, вам придётся не сладко”
о они теперь все вместе ходить будут0_о
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 13:38   #87
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
JIMMY 007, Рано люди BioShock 2 похоронили.После превью,очень хочется поиграть!
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 13:41   #88
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
После концовки первой части(спасательной),как-то хотелось бьы увидеть Джека во второй.Почему все удивляются что во второй части глав герой БП?Ведь в первой было так.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 13:52   #89
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
danya keks,
Аtom,

меня больше всего удивили такие фразы как
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
После смерти защитника, судя по нашему демо, плачущая девочка подходит к нам и когда видит, что нашлась замена, восклицает “Мистер Би? Мистер Би! Вам лучше!”. И тогда будет 2 выбора: забрать Adam силой или взять девочку с собой.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Это можно будет отключать, но после выхода DLC, но пока это обязательно
ух, у них уже демо есть, и планы на ДЛС
Круто ребята работают.
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 14:00   #90
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
JIMMY 007,
да про демо это хорошо,ДЛЦ что то быстро они все сделать хотят
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 14:03   #91
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
JIMMY 007,
danya keks,
Посмотрим,что получится.
С какого года идет разработка?
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 14:04   #92
Юзер
 
Аватар для Sinet132
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Самарская обл.,Тольятти
Сообщений: 182
Репутация: 34 [+/-]
заинтриговало. очень хочется поиграть биг дэди
__________________
PSN-k380568
Sinet132 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 14:10   #93
Униженное говно
 
Аватар для orlan
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: boot.ini
Сообщений: 691
Репутация: 88 [+/-]
Офигенное превью, если все пойдет так и будет все что обещано, 2 часть ничем не будет уступать 1-ой а даже где-то и опережать.
__________________
http://vkontakte.ru/darkvoland
http://myanimelist.net/profile/orlan
http://myshows.ru/orlan
http://twitter.com/DarkOrlan
orlan вне форума  
Отправить сообщение для orlan с помощью ICQ Отправить сообщение для orlan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 14:21   #94
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Аtom,
поставь хоть эту обложку неофициальная но хоть какая то
Скрытый текст:
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 14:44   #95
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
ничего особенного не прочитал если честно..

JIMMY 007,
за злоупотребление красным цветом и большим шрифтом и пред дать могут..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 14:58   #96
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Плазмиды и оружие можно смешивать, так как теперь вам не нужно будет выбирать между использованием оружия и использованием плазмидов. Это позволило создать более динамичный геймплей
Вот на это я бы хотел взглянуть.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
По словам разработчиков, игра станет ещё страшнее.
Эээ... А когда это Биошок был страшным?!
Цитата:
Сообщение от danya keks Посмотреть сообщение
поставь хоть эту обложку неофициальная но хоть какая то
Как-то расплывчато. Лого красивее, на мой взгляд.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 15:17   #97
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Аtom Посмотреть сообщение
С какого года идет разработка?
наверно где то с начала 2008...
Цитата:
Сообщение от orlan Посмотреть сообщение
Офигенное превью, если все пойдет так и будет все что обещано, 2 часть ничем не будет уступать 1-ой а даже где-то и опережать
Золотые слова ты молвишь Юрий Бенедиктович

Цитата:
Сообщение от danya keks Посмотреть сообщение
поставь хоть эту обложку неофициальная но хоть какая то
Скрытый текст:
беспонтовая фейковая обложка
та картинка которая сейчас стоит в шапке - намного лучше

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Эээ... А когда это Биошок был страшным?!
ну там вроде как было пару моментов, когда свет вырубали, или когда сплайсеры были типа мёртвые - а потом вскакивали с криками
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
за злоупотребление красным цветом и большим шрифтом и пред дать могут..
хм, пусть хоть кто нибудь скажет, что это обычный пост...
помоему новость дня
вон даже в шапке ссылка есть
Скрытый текст:
но на всякий случай размер чуток уменьшу...



Сold,
мне так же ещё вот что понравилось
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Все плазмиды получат возможность улучшений, которые будут изменять то, как они работают и сколько урона наносят. Например, обычный зажигательный плазмид с улучшением позволяет зажимать кнопку и кидать огненные шары. Если прокачаете его на максимум – плазмид будет работать как огнемёт.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
А если вы любите ловушки – объедините Циклонную ловушку-плазмид с огнём и сжигайте врагов.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
"По мере прокачки, у вас открываются новые тактические возможности, разные геймплейные решения – атакующие и оборонные ",
ну и ещё...
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 19:11   #98
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Биошок и прада не пугал-мутанты воспринимались как люди,но вот атмосфера!Разработчики и кинорежиссёры наверное не смогут снова её передать.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 21:21   #99
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,703
Репутация: 1904 [+/-]
Я немного расстроюсь,если только за Большого Папочку играть.Было бы интересно,если потом за сыщика).Разработчик утверждает-это сиквел,но в шапке пишут,что это приквел.Поскорей бы узнать.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 11:07   #100
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
CrazyYura, приквел не может быть-действия происходят на семь лет вперед.С перемоткой времени Биошок вообще не варит.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования