|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 21:59. |
||
|
|
|
|
|
#2741 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 60
Репутация: 5
|
Цитата:
![]() Цитата:
-Колесо крутится... -Ты не можешь устоять на его пути.. -Свет слабеет... Насчет последней не уверен , слышится 'destining' Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Mr.Spy; 16.03.2009 в 21:12. |
|||||
|
|
|
|
|
#2742 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
а как просто спрыгнуть если висишь на балке? не в сторону а просто вниз?
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
|
|
|
|
#2743 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Dante 666, жми на перчатку.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#2744 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
Tiberium 86
На R или правая кнопка мыши?
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
|
|
|
|
#2746 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56
|
Самую малость но потом удалила, вот ты и не заметил.
Наш Человег, Респект) Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 7 минут На R жми если на компе игрешь. Последний раз редактировалось Ylenol; 17.03.2009 в 16:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2747 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 60
Репутация: 5
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2748 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56
|
Блин я же управление поменяла...
Скорее всего так, Элика в одном из диалогов, упоминала, что все эти видения не от Ахрмана... что-то она ещё говорила, не помню. |
||
|
|
|
|
|
#2749 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
|||
|
|
|
|
|
#2750 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Насчет управления - сегодня попробовал играть на клаве... Даже не знаю: то ли это из-за того, что я первый раз на геймпаде проходил, то ли на клаве и правда неудобно играть - после первых минут игры перенастроил обратно на геймпад.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#2751 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Не Москвич
Сообщений: 417
Репутация: 162
|
Просто почти во всех мульти играх управление затачивают под геймпад.
|
||
|
|
|
|
|
#2752 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
spryt 90
Я понимаю, просто почитал, что пишут - много народу на клаве играют. А мне до жути неудобно. Да и АС я на геймпаде проходил, а движок тот же...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#2753 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88
|
тоже самое привык уже к геймпаду на клаве очень в тягость играть даже мышь уже не так удобна как когда то
__________________
We'll keep the Red Flags flying high "Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя" |
||
|
|
|
|
|
#2754 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
Ну я все игры прохожу на клаве (пада нет) и очень даже удобно,как было управление по умолчанию так и оставил,привыкал примерно до первого боя,а потом все ОК!!!p.s.Кто больше играет на паде тому удобнее он,а кто на клаве тому клава,в большинстве случаев.
|
||
|
|
|
|
|
#2755 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 50
Репутация: -37
Предупреждения: 400 |
ну вы блин даёте,в трёх кнопках разобраться не можете.Я тут узнал одно иностранное слово (фашистское) Хер-господа,так что херы я буду его использовать.У меня вопрос-кто счтитает эту "игру" лучшей игрой года ?Ну или лучшей игрой серии Принц Персии?
|
||
|
|
|
|
|
#2756 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 643
Репутация: 306
|
Разобраться в них не сложно, а вот запомнить, не обладая икс-ящиком, какой цвет за какое действие отвечает, мне было проблематично, потребовалось энное кол-во времени.
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#2757 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Управление нормальное,в новых сиськах Лары управление вообще идиотское- на контрол нажать мизинцем можно еле-еле.В принце просто надо отучить рефлекс моментально жать на всё подряд(как в прошлых играх серии).
|
||
|
|
|
|
|
#2758 | ||
|
Overlord of Speed
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266
|
Согласен,в принце трюки делаются интуитивно,а в драке ритмично нажимать нужные клавиши.
Нет,жать на все подрят ненадо,просто надо запомнить где какие клавиши, за какакие действия они отвечают и потом просто интуитивно нажимать на клавиши. |
||
|
|
|
|
|
#2759 | ||
|
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
Угу. Можно всю игру пройти используя одно лишь комбо, да.
__________________
God knows I'm good. Последний раз редактировалось -_gerd_-; 18.03.2009 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|