|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей
Предположим, Вы читатель Игромании (sic!). Всегда ли Вы согласны с тем, что видите в статьях? Нет? А можете написать лучше журнальных авторов? %)
Эта тема предназначена для выкладывания (хорошо хоть не откладывания) рецензий, которые пишут пользователи нашего фоурма. Ничего сложного - просто пишешь текст в соответствии с требованиями и публикуешь его в одном из своих сообщений. А потом остаётся ждать критики со стороны наших острословов. Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны по соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правил данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст:
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#261 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,528
Репутация: 1766
|
DarkH, Между "Сюжет хорош" и "Мощная, глубокая история" - астрономическая разница. |
||
|
|
|
|
|
#263 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108
|
|||
|
|
|
|
|
#264 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#265 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
А кто-то ожидал другого?
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#266 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#267 | ||
|
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
Prince of Persia (2008) Жанр: Восточная сказка Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Локализатор/Издатель в России: Акелла Официальный сайт игры: www.prince-of-persia.us.ubi.com Для многих игроков серия Prince of Persia, повествующая о похождениях безымянного персидского принца, ассоциировалась исключительно с жестокими и кровавыми схватками, брутальным главным героем и своеобразной акробатикой. Потому, когда Ubisoft Montreal решила кардинальным образом изменить облик игры (а именно – вернуться к первоначальным задумкам серии), большинство поклонников приняло эту идею в штыки. И их можно было понять: из всего, за что они любили приключения персидского принца, разработчики планировали оставить лишь пресловутую акробатику, тогда как побоища в стиле «один против сотни врагов», были заменены медитативными дуэлями один на один, а мрачный мужчина – на какого-то весельчака со странным шарфом на лице. Что же в итоге получилось у Монреальского отделения Ubisoft, и смогли ли они переделать «коридорный», по сути экшен, с отрубленными конечностями в милую восточную сказку с открытым для исследования миром – нам и предстоит разобраться. Всё новое – это хорошо забытое старое Скрытый текст: Скрытый текст: И спустится тьма, и начнется битва. Сюжет игры повествует о том, как Ариман, охраняемый Эликой и её отцом, пытается вырваться на свободу, что приводит к тотальному изменению окружающего пространства: светлые, приятные глазу пейзажи превращаются в мрачное подобие самых страшных мест на земле. Всё, на что падает взгляд, покрывается скверной, от которой нам и придется очищать двадцать четыре локации. Скверна служит не только плохим иллюстратором того, что может быть, если забросить уборку, но также является причиной возникновения наших антагонистов. В боях кроется основное нововведение - битвы происходят теперь исключительно в режиме «большой и страшный монстр против нашего подопечного и Элики». В лучшие свои моменты такие драки напоминают скорее какой-нибудь файтинг, чем том, что мы видели в серии раньше. Однако здесь кроется один из главных недостатков новой истории: наш альтер-эго не может умереть. Совсем. В случае если вы не рассчитали дистанцию и свалились в пропасть или же получили ощутимый удар – Элика (да, опять она) схватит вас за руку, и поможет пережить неприятный момент. Скрытый текст: Быстрее, выше, сильнее. Однако бегать по стенам или пытаться запрыгнуть «на вооон тот» уступ здесь по-прежнему интересно (лучше, пожалуй, только в серии Tomb Raider). Как и в предыдущем творении Ubisoft Montreal, Assassin`s Creed, наш герой сам выполняет все прыжки, перекаты и спуски по нажатию буквально нескольких клавиш. А помогать выполнять все акробатические этюды, нам призвана перчатка на руке главного героя: с её помощью мы можем хвататься за кольца, карабкаться по стенам и потолкам, а также скользить по столбам. Именно этим манипуляциям и посвящена большая часть игрового времени. Кстати, не маловажный факт: запоминайте, где какие балки, уступы и пр. расположены на уровне – вам придется побывать там не раз и не два, собирая светящиеся Скрытый текст: Красота-то, какая! Но главное, что есть в игре – это визуальное оформление. Графика здесь - определенно лучшее, что случилось с игровой стилистикой в 2008 году: не потратить первые полчаса времени исключительно на любование пейзажами, наплевав на сюжет, просто не возможно. Всё и в особенности главные герои выглядит просто потрясающе, складывается ощущение, что вся игра представляет собой иллюстрации к «Тысяче и одной ночи». Но отличный визуальный стиль не единственное, что удалось на славу в новом Принце - музыка здесь тоже просто великолепна. Расслабляющие, как и вся игра, восточные, и не очень напевы, заставляют вас ещё глубже погружаться в атмосферу сказки. Скрытый текст: Вывод: Местами скучная, но очень интересная, поразительно красивая сказка, которую вряд ли оценят по-достоинству люди, не готовые принимать новое. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Геймплей: 8,0 Графика: 9,5 Звук и музыка: 9,0 Интерфейс и управление: 9,0 Итого: 8,5 Скрытый текст:
__________________
God knows I'm good. Последний раз редактировалось -_gerd_-; 17.03.2009 в 10:53. |
||
|
|
|
|
|
#268 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
-_gerd_-,
Как и просил, цитатников приводить не буду. Раздражает большое количество повторов, некоторые не грубые синтаксические ошибки вроде "медиативными". Некоторые слова иногда не к месту. Также наблюдаются небольшие траблы с пунктуацией. Рецензия, к тому же, разорвана на куски. Одна её часть должна плавно переходить в другую, у тебя же, довольно-таки распространенная ситуация: "а вот сейчас мы расскажем вам о графике, а вот сейчас вот о сюжете!". И скриншоты. Они рвут монитор. Да и траффик у некоторых *намекает на себя* не резиновый. |
||
|
|
|
|
|
#269 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Тире не должно стоять. А вот две запятые пришлись бы кстати.Отвечает на вопрос " что сделает?" , значит, мягкий знак не нужен. Детская ошибка, уж прости.
Цитата:
По рецензии: много повторов и пунктуационных ошибок. Неплохо, пеши исчо. Чуть на забыл: скрины либо вообще убери, либо сожми до такого размера, чтобы не рвали монитор. Oldboy, в апреле будет нормальный конкурс?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY Последний раз редактировалось _Tallas_; 16.03.2009 в 22:32. |
||
|
|
|
|
|
#270 | |||||||
|
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Вы правы. Исправил.
В начале вроде как планировался только один эмбрион, нет? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Rя$Nick, Можно еще и цитатник, пожалуйста? Кое-где расставлены смайлы просто чтобы никто не обижался, вдруг я что-то грубо сказал.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
|||||||
|
|
|
|
|
#271 | ||
|
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
Нарру, _Tallas_, ожидал большего (в плане исправлений), но тем не менее - спасибо.
Скрытый текст:
__________________
God knows I'm good. Последний раз редактировалось -_gerd_-; 17.03.2009 в 01:11. |
||
|
|
|
|
|
#272 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
-_gerd_-,
Ты главное пиши больше, а остальное само все придет. У самого подобная ситуация была. Ну и конечно не нужно писать так точно, можно поговорить с читателем метафорами, привести примеры из остальных медиа-источников. В общем, разнообразь язык |
||
|
|
|
|
|
#273 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Как видишь, подобный подход не всегда помогает (могу привести в пример себя)
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#275 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Как я понял, ты имеешь ввиду не игровые журналы, а нормальные книги(которые я, к слову, и так читаю
)?
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#276 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,528
Репутация: 1766
|
Нэ, планировал как-то на "Ведьмака" написать, но в итоге все удалил к чертовой бабушке.
Как! *патетический возглас*Неужели ты осилил мой "Отель..."! Брависсимо за труд и попусту потраченное время! А сам?) Я в такое не играю, вообще-то. Помню, попался мне в сети симулятор виртуального секса и симулятор оргазма... Ради интереса скачал, потом долго плевался... А если подумать логически, мог ли всего один эмбрион управлять целой армией клонов? Я думаю, вряд ли. Ну, это уже на твое усмотрение:-) В плане "не вырви глаз" сойдет и предложенный вариант) А действительно) К тому же Гугл показал, что верен все же твой вариант:-) Ибо в английском языке это имя пишется Harlan Wade. |
||
|
|
|
|
|
#278 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Липецк
Сообщений: 126
Репутация: 11
|
The Wheelman Жанр:Action Разработчик:Midway, Tigon Studios Издатель:Ubisoft Издатель в России:Новый Диск Локализатор:Новый Диск Официальный сайт игры:www.wheelmangame.com Предыстория игры Wheelman – игра от Tigon Studios, которой владеет человек, сыгравший в ней главного героя - Вин Дизель. Она была анонсирована ещё в 2006 году, и тогда нам показали шикарный ролик с ураганной погоней, кстати, тогда The Wheelman и должен был выйти в 2007-ом году, но по каким-то причинам это не произошло. И только в этом году компания Midway (которая сейчас является банкротом) заявила, что игра может и вовсе не выйти, но положение спасла компания Ubisoft, которая все-таки выкупила права на тайтл и выпустила её. При создании франчайза, использовался движок Unreal Engine третьей серии. О чем игра? Игра рассказывает нам о человеке по имени Майло Берик (Вин Дизель), у которого поставлена задача разузнать про местные банды и ещё про крупное дело, которое вы должны предотвратить. Весь сюжет игры разворачивается в Барселоне. Чем нам придется заниматься? Играя, мы вспоминаем то, что мы привыкли видеть в серии игр GTA и Driver. То есть, можно брать любую машину, какую захотим, просто ездить по городу и устраивать перестрелки. Игра заостряет свое внимание на погонях: бешеная скорость, много машин, которые придётся часто разбивать, после чего разбитая машина непонятным образом взлетает в воздух и через лобовое стекло вылетает водитель. В игре так же присутствуют дополнительные миссии. Такие как: угон машин на ходу, такси, уход от погони и многое другое, что связано с транспортом. Во время погонь мы сносим все, что попадается у нас на пути, кроме домов и деревьев. Транспорт Видов транспорта и самих автомобилей в игре очень мало, их даже можно пересчитать по пальцам. Автомобили в игре делятся на лицензированные и нелицензированные. Следовательно, первые сделаны более тщательно, чем вторые, но это никакой роли не играет, так как в игре они управляются почти одинаково. Вывод: играть или нет - это ваше личное мнение. Если вы хотите просто отдохнуть от работы или учёбы, то игра, несомненно, для вас. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 70 % Геймплей: 6.0 Графика: 6.5 Звук и музыка: 6.0 Интерфейс и управление: 5.5 Итого: 6.0
__________________
http://altair003.livejournal.com/ мой ЖЖ http://altair003.tumblr.com/ Последний раз редактировалось Altair003; 17.03.2009 в 21:07. |
||
|
|
|
|
|
#279 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
Исправляй опечатки
Cтолица Испании - Мадрид. -.- мнение |
||
|
|
|
|
|
#280 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
Жанр: Симулятор
Разработчик: Warthog Издатель: SСi Games LTD Издатель в России: Buka Entertainment Локализатор: Новый Диск Richard Burns Rally Вступление. Игроки всего мира мечтали о таком автосимуляторе, в котором управление автомобилем было бы похоже на управление настоящим авто. Компания Warthog воплотила мечту в жизнь, и в 2004 году у всего мира появилась игра Richard Burns Rally. Она сразу же завоевала сердца игроков со всего мира. Сюжет в ней главным образом связан с участием в авторалли, где игрок представлен обычным гонщиком, который хочет достичь уровня Ричарда Бернса, чемпиона мира 2001 года. Нам представлено 8 автомобилей, которые надо открывать по мере прохождения игры, среди которых есть такие марки как Subaru, Citroen, Mitsubishi. А также 6 стран, в которых проводятся гонки. Управление и азы мастерства. Управление в игре с одной стороны простое, а с другой сложное, что сначала нужно к нему привыкнуть, а уж потом пытаться участвовать в соревнованиях наряду со звездами мирового ралли. На это в игре и придумана автошкола, в которой можно обучиться азам и начать карьеру, или же пойти дальше и научиться тонкостям управления автомобилем. Ни в одной игре обучение не было настолько сложным. С первого раза очень трудно проехать заданную трассу, не избежав ошибок. По окончанию автошколы мы получаем поздравления от Ричарда Бернса и можем начать свою карьеру в дисциплине авторалли. Главные особенности игры. Расскажу вам о главных особенностях игры: очень реальные поломки, интересные неповторимые трассы, красивая особенная природа каждой из стран, достоверная физика движения автомобиля. Поломки в игре представлены очень реалистично. Достаточно врезаться в дерево или перевернуться, и ваш автомобиль заглохнет, и в лучшем случае вы сможете доехать до финиша с заклинившей или плохо работающей коробкой передач, сломанной тормозной системой и многими другими неприятностями, а в худшем - придется начинать свои старания заново, так как автомобиль попросту откажется заводиться. Трасс в игре не много, но выучить их наизусть можно только играя напролет несколько месяцев. Каждая трасса по-своему коварна и опасна. На заснеженных трассах вы можете вылететь из поворота, не успев притормозить, и попадете на замерзший пруд, выехать из которого непросто. На скоростных американских трассах можно очень сильно разогнаться, и не заметить поворот, что приведет к вылету с трассы и падению с огромной высоты на землю. В различных странах природа показана с особой стороны, каждая черта является отличительной для каждой из них. Даже погода в них разная, например: в Великобритании чаще всего дождливая погода, в Америке засуха, а в Финляндии идет снег. Цветовая окраска в каждой стране игры также сильно отличается: в Японии – это много зеленых лесов, а в Австралии – это покрытые гравием серые трассы, с редколесьем рядом с ними. Дорожные покрытия на каждой трассе могут изменяться, например, в начале трассы мы едем по гравию, а в конце – по асфальту. Каждый автомобиль в игре очень хорошо прорисован и имеет свою характеристику. Перед началом этапа можно настроить свой болид под стиль вождения или черты трассы. Перед стартом мы можем выбрать покрышки для различного покрытия: сухой мелкий гравий, крупный сухой гравий, мокрый гравий, снег, асфальт. Не стоит думать, что машина будет слушаться всех ваших приказов – вы можете потерять контроль над ним, что приведет к немедленной аварии. Нужно учитывать особенности трассы, и исходя из этого, держать определенную скорость, тормозить и ускоряться в нужный момент. Только продумав трассу и настроив автомобиль должным образом можно победить в соревнованиях и набрать нужное количество очков, что приведет вас с вашими умениями к схватке с Ричардом Бернсом, в которой вы можете решить свою судьбу – победить, или проиграть. Вывод: Играть можно и нужно! Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: нет Оправданность ожиданий: 10 %, такого прорыва в создании автосимуляторов никто не мог ожидать. Геймплей: 8.5 Графика: 9.5 Звук и музыка: 7.0 Интерфейс и управление: 7.5 Итого: 8.5 Последний раз редактировалось SLOV; 17.03.2009 в 21:20. |
||
|
|
|
|
|
|