Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 25.11.2005, 19:45   #1
Ruby Gloom
 
Аватар для NANA
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319 [+/-]
Post [Архив]Рецензии Игромании: статьи и оценки

Высказываем свое мнение о оценках журнала "ИГРОМАНИЯ".

Обсуждаем оценки игр, фильмов, софта и т.п.

Пример:
12(300)/2005 (номер журнала) (желательно)
GTA: San-Peterburg (название игры)
8 (оценка Игромании)
10 (ваша оценка)
Я считаю что автор Вася Пупкин не спроведливо занизил оценку игры GTA: San-Peterburg так как .... и .... а потом он.... (написать причину недовольства оценкой (желательно с цитатами из статьи)).
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish.

Последний раз редактировалось OldBoy; 30.01.2007 в 19:30.
NANA вне форума  
Отправить сообщение для NANA с помощью ICQ
Старый 12.03.2009, 08:47   #2621
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Ну и пусть играют в дэвилмайкрай.
А представляешь, они хотят играть в СХ, потому-что им нравится эта серия за атмосферность, за интересный дизайн и за многое другое.

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
что SH - это, блин, игра не про то как дядька\девчонка или ктонть ещё бегает с радио в кармане и дубасит двумя видами ударов монстров. Совершенно не про то.
Конечно, в СХ мы играем ради другого. Но, блин, довольно таки серьёзный кусок игры представляет из себя крайне корявый экшн (или как его ещё назвать), и по мне, от него нужно либо избавиться (что сильно повлияет на Хоррор) либо сделать на более качественном уровне. У Даблов это кое-как получилось, правда другие прелести серии они растеряли.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ
Старый 13.03.2009, 00:25   #2622
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 6
Репутация: 3 [+/-]
По моему мнению завысили GTA 4,осбенно если оценивать PC-версию!9/10 НЕ БОЛЬШЕ!
[[WanteD]] вне форума  
Старый 13.03.2009, 19:56   #2623
Игрок
 
Аватар для Black25
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 683
Репутация: 133 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
Насколько я помню, ни один автор игромании не имеет журналистского образования
И Слава Богу! У меня на преддипломной практике пара-тройка придурков с журфака была, так я все удивлялся, с кого места у них руки растут. Ничего не умеют, вообще.

Просто для того чтобы писать хорошо, надо иметь некоторый жизненный опыт, и еще нужно иметь хотя бы маленькую толику таланта. А образование - второй вопрос.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от [[WanteD
];5684158]По моему мнению завысили GTA 4,осбенно если оценивать PC-версию!9/10 НЕ БОЛЬШЕ!
Вот это правильно, десятки заслуживает консольная версия, которая вышла летом, а то портированное *нехорошее слово*, которое нам всунули осенью, больше 8 баллов не заслуживает.
__________________
Как на нашем сельсовете красный флаг алеется,
Как на нас, на молодёжь партия надеется!
Мы Америку догоним - сомневаться нечего,
Если партия сказала дело обеспечено!

Ой ты травушка зеленая, Сектор газа

Последний раз редактировалось Black25; 13.03.2009 в 19:57. Причина: Добавлено сообщение
Black25 вне форума  
Старый 13.03.2009, 22:48   #2624
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Извините меня все, но я должен сказать, при всем моем глубоком уважении к игромании и ее авторам, я не могу не заметить, что оценки в последние года 4 стали уж больно неправильными. Привиду в пример тот же Oblivion. Точно не помню получил он 8 или 7 с половиной баллов, только из-за того что автору статьи не нравилась серия Elder Scroll. При этом он открыто в этом признался. На момент выхода, игра была прорывом. Стала игрой года, а авторы выискивали такие мелочи игры, которые я заметил раз на 12 прохождения. А тому же GTA 4 поставленна оценка десять. Заметте я ГТА серию уважаю и ценю. Но четвертая часть не тянет на десять ну никак. Она банально скучна. Однако в статье ее расхваливали на лево и на право, а мелочные недостатки упустили. Хотя их там было много и не только незначительных
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ
Старый 13.03.2009, 23:45   #2625
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Thiefyes,
Просто смешно от людей слышать фразу
Цитата:
оценки в последние года 4 стали уж больно неправильными
А кто сказал, что ваши оценки правильные?
И Обливион правильно поставили 8 баллов. За все прохождение не заметить тупости АИ? Не заметить неудачный основной сюжет (слава богам его недостатки перекрывают второстепенные задания)? В конце концов весьма упрощенной ролевки и однтипных закрываний врат? Хм, странно...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 15.03.2009, 10:18   #2626
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И Обливион правильно поставили 8 баллов. За все прохождение не заметить тупости АИ? Не заметить неудачный основной сюжет (слава богам его недостатки перекрывают второстепенные задания)? В конце концов весьма упрощенной ролевки и однтипных закрываний врат? Хм, странно...
А мне смешно слышать это от вас. Я и не пытаюсь ставить оценки. Это мы сейчас можем говорить о тупости ИИ и о некрасивости персанажей. На момент выхода же, Обливион был прорывом. И хочу заметить, что стал игрой года, хотя игромания говорила что этого не будет. Может ли игра года носить 8 баллов???
А в том же ГТА 4? Нет тупого ИИ? Или он не однообразен до жути? Или в нем не история, сто штук за час придумать можно? ГТА тоже не заслуживает оценки 10
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ
Старый 15.03.2009, 10:39   #2627
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Может ли игра года носить 8 баллов???
А тогда игры года и не было вообще-то.

Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Это мы сейчас можем говорить о тупости ИИ и о некрасивости персанажей. На момент выхода же, Обливион был прорывом.
Уже на момент выхода мы могли говорить о тупости ИИ и страшности персонажей, потому что разработчики обещали нам златые горы, а подсонули некрасивых дурачков, даже отдалённо не напоминающих тех гениев, что нам демонстрировали на всяких выставках.

Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
А в том же ГТА 4? Нет тупого ИИ? Или он не однообразен до жути?
Ведут они себя более адекватно чем брёвна из Облы, да и большего от них не требуется - это ведь живая дорога для тачки ГГ, не больше. А В ТЭС4 нам, как я уже говорил, обещали чуть ли не живых людей.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ
Старый 15.03.2009, 12:24   #2628
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
ТЭС4 нам, как я уже говорил, обещали чуть ли не живых людей.
Ну нам во многих играх много чего обещали и не выполнили. Это рекламные акции. Иногда у разрабов просто не хватает времени все завершить, иногда и денег. А иногда они прямо обманывают. Так во всех играх.

А игра года была. На сколько я помню даже во время Моровинда была премия Игра года. Он кстати ее тоже получил
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ
Старый 15.03.2009, 13:00   #2629
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Ну нам во многих играх много чего обещали и не выполнили.
Ну тут я выделяю 2 категории:
а) Не сдобавили мелочь (бейсбольную кепку, ну и фиг) - простительно
б) Испоганили то, что рекламировали больше всего - на кол. Ну, у Облы к счастью всё-же были другие большие плюсы.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ
Старый 15.03.2009, 13:38   #2630
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Это мы сейчас можем говорить о тупости ИИ и о некрасивости персанажей. На момент выхода же, Обливион был прорывом.
вообще-то это ставили в упрек ТЕС4 как раз на момент ее выхода
Цитата:
А в том же ГТА 4? Нет тупого ИИ? Или он не однообразен до жути? Или в нем не история, сто штук за час придумать можно? ГТА тоже не заслуживает оценки 10
Ну я бы и не поставил ГТА4 10. 9 и не сотой балла выше. Но это к делу отношения не имеет. У каждого, у рецензентов в том числе, своя объективность. И теперь докажите мне, что ваша правда правдивее Просто достало уже нытье вроде: "А вы плохие ставите играм неправильные оценки!". Ты не оценки смотри, а текст читай.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
А игра года была.
Вообще-то тогда первое место никому не отдали, поделив второе место между готикой 3 и обливионом
Цитата:
Ну нам во многих играх много чего обещали и не выполнили. Это рекламные акции. Иногда у разрабов просто не хватает времени все завершить, иногда и денег. А иногда они прямо обманывают. Так во всех играх.
Ага, Лада Рейсинг Клаб - отличная игра, ну нам ведь столько всего крутого обещали!
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 15.03.2009 в 13:40. Причина: Добавлено сообщение
Morfius вне форума  
Старый 15.03.2009, 20:42   #2631
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ага, Лада Рейсинг Клаб - отличная игра, ну нам ведь столько всего крутого обещали!
Я не об этом. И я не говорю что игромания плохой журнал. Журнал классный. Лучше остальнык о играх это точно. И меня не столько возмущает сама оценка, сколько мотивация. Ну тот же Обливион, уже стер об него язык. Автор статьи в открытую заявил, что не любит серию Элдер скролл(это было сказанно именно так, как будто этот критерипй самый важный ). Так же пробирали корявых лошадей(как будто в тот момент была другая игра, где лошади вели себя куда лучше). Я не могу сказать что все притезии без почвенны(скажем что персы там все уроды уродами, это правда).
А вот Мирорс Эйдж? Игра не имеющая аналогов. Я бы на месте игроманцев сделал так, как они со СПОРОМ поступили. Цитирую: "Спор это не игра. Это все что угодно, но не игра. По этому моя оценка... да нет моей оценки. Это не игра". Так и с Мирорсом надо поступить было. Мыл аналогов нет, сравнивать не с чем, статью написать, а оценку не ставить. А то 8 баллов - обидно. В конце концов инновация.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ
Старый 15.03.2009, 21:33   #2632
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
А вот Мирорс Эйдж? Игра не имеющая аналогов. Я бы на месте игроманцев сделал так, как они со СПОРОМ поступили. Цитирую: "Спор это не игра. Это все что угодно, но не игра. По этому моя оценка... да нет моей оценки. Это не игра". Так и с Мирорсом надо поступить было. Мыл аналогов нет, сравнивать не с чем, статью написать, а оценку не ставить. А то 8 баллов - обидно. В конце концов инновация.
Спор - это отельный разговор, а МЕ спокойно можно подогнать под игровые рамки, приплюсовав кое-какие инновации. Но не увидеть очевидных минусов вроде однообразия и скучнейшего сюжета? Это вообще как? Инновации, это понятно, но про остальное тоже не надо забывать.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 15.03.2009, 23:09   #2633
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
Скучнейший сюжет - да. Но это как винить НФС за сюжет, или Борнаут(чтобы по увесестие аргумент был))))). Игра построена на беге. На паркуре. Тут он главное. А сюжет, посторонее. Они могли и про вторжение НЛО сюжет сделать, они сразу заявили что игра про паркур, а не про стрельбу и мочилово.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ
Старый 16.03.2009, 06:17   #2634
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Журнал классный. Лучше остальнык о играх это точно
Уже не точно, а субъективно.
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Так и с Мирорсом надо поступить было. Мыл аналогов нет, сравнивать не с чем, статью написать, а оценку не ставить. А то 8 баллов - обидно
Во-первых, 8,5 (что, по расшифровкам, означает "Отлично"), во-вторых, не такая уж это и инновационная (нестандартная?) игра, чтобы ей оценку не ставить.
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
На паркуре. Тут он главное. А сюжет, посторонее
ага, только зачем тогда приглашать Рианну Пратчетт на написание сценария? Просто так ей деньги отдать? Ее имя - уже само по себе должно быть залогом хорошего сценария.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 16.03.2009, 09:41   #2635
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Middle of nowhere
Сообщений: 4
Репутация: 3 [+/-]
to the thief yes
хой, мэн, ты в каком мире живешь? да, обливион был прорывом на тот день, когда он вышел. А крайсис будет прорывом ешё оччень долго. и че с того? крайсис вон оказался игрой прорывной, но по геймплею не более чем неплохой.( и это тогда,когда он должен был быть отличнойигрой!) А почему? авторы столкнулись с непредвиденной сложностью: как создать интересные игровые ситуации в сендбоксе? Обливион тоже столкнулся со сложностью: во первых, нудная автопрокачка навыков, во вторых,повышение уровня монстров с ростом твоих уровней. в третьих, пещееры (меня и всех, кого я знаю, они страшно утомили). при этом я обливион люблю, но странною любовью. Я его люблю и ненавижу. люблю за интересные, ручной выделки квесты (они здесь великолепны) и ненавижу за:
1 корявую анимацию.
2 искусственный интеллект горожан как у дуболомов Урфина Джюса.
3 спорные нововведения в игровом процессе (нельзя продавать краденое, за воровство стражники бегают за вами через пол- Сиродила.
павел бис. вне форума  
Старый 16.03.2009, 17:13   #2636
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
павел бис.
Ой, вы тоже не менее забавны, чем Thifyes
Цитата:
нудная автопрокачка навыков
вы мне потом в ЛС объясните, что это такое, ага. Мы потом всем кланом SOTES соберёмся и поржём.
Цитата:
повышение уровня монстров с ростом твоих уровней
во-первых, многие монстры не растут в левелах. Крысы, например, всегда 5 левела, а волки - 7 левела. Во-вторых, это было сделано с расчётом на то, чтобы игроку был всё время challenge, то бишь вызов. Жарить фаерболлами и стучать уныло по башке мечом низкоуровневым мобам в Мооровинде было скучно - приходилось повышать периодически сложность.
Цитата:
пещееры (меня и всех, кого я знаю, они страшно утомили).
дык вы бы в них и не ходили. А вообще - кучка плагинов и ретекстуринг патчи - и пещеры становятся великолепным местом развелечения.
Цитата:
2 искусственный интеллект горожан как у дуболомов Урфина Джюса.
там был нормальный ИИ, просто нужно было наблюдать за людьми.
Цитата:
(нельзя продавать краденое
скупщиками краденого не пробовали пользоваться, нэ?
Цитата:
за воровство стражники бегают за вами через пол- Сиродила.
они должны гладить по голове о__О?
А вообще ща придёт дядька модер и даст по шее банхаммером процентарным. Так что стоп.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.03.2009, 18:04   #2637
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от павел бис. Посмотреть сообщение
А крайсис будет прорывом ешё оччень долго. и че с того?
Crysis не был и не будет никогда прорывом. это просто набор технологий. и никаких прорывов. все это лично я уже видел в Фар Крае, Хэло, ХЛ2 и ряде других игр.
Цитата:
Сообщение от павел бис. Посмотреть сообщение
2 искусственный интеллект горожан как у дуболомов Урфина Джюса.
ну по сравнению с некоторыми другими играми жанра там он идеален. да он не так крут как обещали, но на момент выхода все равно нигде лучше не было.
или вы знаете РПГ с лучшим ИИ где неписи ночью ложаться спать, утром встают умываются, завтракают, идут по делам и т. д.?
единственный минус в ИИ был только в том что иногда они бежали прямо в лаву Забвения за каким-нибудь скампом.
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ
Старый 16.03.2009, 18:34   #2638
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Outcaster
Цитата:
Crysis не был и не будет никогда прорывом. это просто набор технологий. и никаких прорывов.
Верно. Crysis - великолепная бенчмарка, но игра из него самая обычная. Если бы в нём была графика как в "Туроке" то его бы уже забыли....
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 17.03.2009, 16:09   #2639
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
там был нормальный ИИ, просто нужно было наблюдать за людьми.
Ага, в этом плане показателен один квест, где нужно следить за людьми. Так вот, следил целый день (внутриигровой разумеется) за какой-то бабой.
Шла по улице, зашла на час в церковь, потом пошла на задний двор своего дома и... семь часов подметала дорожку... причем стояла на одном месте практически. И потом пошла спать. Просто гениально, д0.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 17.03.2009, 17:33   #2640
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ага, в этом плане показателен один квест, где нужно следить за людьми. Так вот, следил целый день (внутриигровой разумеется) за какой-то бабой.
Шла по улице, зашла на час в церковь, потом пошла на задний двор своего дома и... семь часов подметала дорожку... причем стояла на одном месте практически. И потом пошла спать. Просто гениально, д0.
Назови ещё хотя бы 2 игры с поведенческим АИ, при чём учитывая тот факт что NPC не десять и не двадцать - у каждого своё расписание. Кроме Готики ничего не припоминается отчего-то.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования