Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2008, 19:04   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Дата выхода: 7 марта 2012(XBLA)/4 марта 2012(PSN)
Жанр: Survival action/adventure
Разработчик: Ubisoft Shanghai (изначально Darkworks)
Издатель: Ubisoft
Платформы: PSN, XBLA, Steam
Описание: Действие игры происходит в вымышленном американском городе Хэвентон спустя год после глобального катаклизма, стеревшего с лица земли большую часть человечества. Главный герой пытается найти своих жену и дочь, которые находились в городе в момент катастрофы. Игра по атмосфере напоминает фильм "The Road"(в российском прокате "Дорога").

Скриншоты:

Скрытый текст:




Видео:


Последний раз редактировалось Tony M.; 15.06.2014 в 19:17.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 19:37   #101
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WiXuS Посмотреть сообщение
Как сообщает Gameindustry, приключенческая игра I am Alive про выживание в разрушенном землетрясением Чикаго, разрабатываемая силами студии Darkworks, полностью перешла студии Ubisoft Shanghai, которая и доведет проект до релиза.
Мда, после провального Double Agent и еще более ужасного EndWar надеяться на успех тяжеловато.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 19:39   #102
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
_Tallas_,
Тут дело в финансовой стороне вопроса. Передали Ubisoft Shanghai, потому что там делать игру дешевле, я думаю.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 21:32   #103
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
_Tallas_,
Тут дело в финансовой стороне вопроса. Передали Ubisoft Shanghai, потому что там делать игру дешевле, я думаю.
значит ждите новый треш в стиле юбисофт...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 00:59   #104
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Передали Ubisoft Shanghai, потому что там делать игру дешевле, я думаю.
И выпустят очередной шлак. Неужели Ubisoft не научились на горьком опыте Double Agent и EndWar?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 01:09   #105
Юзер
 
Аватар для aden
 
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 456
Репутация: -101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
И выпустят очередной шлак. Неужели Ubisoft не научились на горьком опыте Double Agent и EndWar?
почему не научились, они как умели делать деньги так и продолжают этим заниматься. С чего народ взял что SC: DD был провальным ? насчет endWar судить рано но мне думается что и здесь коммерческий успех будет. Хотя не думаю что alive передали только по экономическим соображениям.
__________________
and I MISS YOU like a desert miss the rain
aden вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 01:41   #106
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
aden,
Цитата:
Хотя не думаю что alive передали только по экономическим соображениям.
Цитата:
Возможно, таким способом издатели просто хотят сэкономить деньги, либо их не устраивает качество работы Darkworks.
Ещё один возможный вариант.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 01:48   #107
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aden Посмотреть сообщение
С чего народ взял что SC: DD был провальным ?
Ужасный сюжет, непривычный интерфейс, неоптимизированность, а самое страшное - почти все миссии проходили при дневном свете, что в стелсах недопустимо. И не забудь про то, что почти половина миссий были в штабе террористов: Ubisoft сэкономили на декорациях?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 03:33   #108
Мёртвый гость
 
Аватар для KeFEAR
 
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Ужасный сюжет, непривычный интерфейс, неоптимизированность, а самое страшное - почти все миссии проходили при дневном свете, что в стелсах недопустимо. И не забудь про то, что почти половина миссий были в штабе террористов: Ubisoft сэкономили на декорациях?
Как-то так, да. После практически идеальной 3-ей части ДА уже не то.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
самое страшное - почти все миссии проходили при дневном свете, что в стелсах недопустимо.
Да ладно, МГС вроде бы с этим вполне успешно справляется(мб и нет, я не играл =)) да и я отдохнул от очков, вся игра в зелёном это перебор.

Очень сильно разочаровало что в игре всего 1 CG-ролик(или как их там), хотя в трэйлерах была нарезка которая демонстрировала очень много разных роликов, но я так понял они достались консолям.
KeFEAR вне форума  
Отправить сообщение для KeFEAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 09:58   #109
Юзер
 
Аватар для aden
 
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 456
Репутация: -101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Ужасный сюжет, непривычный интерфейс, неоптимизированность, а самое страшное - почти все миссии проходили при дневном свете, что в стелсах недопустимо. И не забудь про то, что почти половина миссий были в штабе террористов: Ubisoft сэкономили на декорациях?
да я не о качестве игры говорю, а о ее продажах
__________________
and I MISS YOU like a desert miss the rain
aden вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 12:39   #110
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
_Tallas_, ну зато теперь мы точно знаем что игра находится в руках разрабов среднего уровня, и что игра 7,5- 8 точно получит . А насчет Darkworks, то думаю те просто не справлялись с работой, как вариант не укладывались в сроки, а в кризис это оч плохо для издателя.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 15:03   #111
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Кстати, однообразием страдала только Монреальская студия Ubisoft, так что глядишь, и от скуки игру пронесёт .
Ну а вообще плохо, что игру из рук в руки передают: то Реймонд оказалась с игрой не связана, теперь разработчиков сменили. Странно как-то, странно.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 15:06   #112
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Dream,
Цитата:
Реймонд оказалась с игрой не связана
Это был всего лишь слух.
Цитата:
Кстати, однообразием страдала только Монреальская студия Ubisoft, так что глядишь, и от скуки игру пронесёт
Зато они выдавали определённый уровень качества на выходе. А Шанхайцы и этого гарантировать не могут.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 21:08   #113
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Jure Brainz, то есть она всё таки продюсирует или она вообще была не связана с проектом? Сразу прошу прощения, за ложную информацию.
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
А Шанхайцы и этого гарантировать не могут.
Проходняк то сделают (imho), но хочется хит =/
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Dream; 07.03.2009 в 21:11.
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 22:00   #114
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Dream,
Цитата:
то есть она всё таки продюсирует или она вообще была не связана с проектом?
Она вообще никогда не была связана с проектом.
Цитата:
Проходняк то сделают (imho), но хочется хит =/
Думаю, заранее расстраиваться не стоит -Ubisoft всё равно будет осуществлять определённый контроль качества. Всё же на портом шанхайцы чай занимаются.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 22:03   #115
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Ubisoft всё равно будет осуществлять определённый контроль качества.
Только надеюсь, он будет отличатся от того, который мы видели в тех же Assassin's Creed и Far Cry 2 (я про открытый мир, если что).
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 15:47   #116
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
john-ml,
В игре не будет открытого мира, если не ошибаюсь...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 17:51   #117
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
john-ml
Будет коридорный Экшен-Шутер, с просто большими локациями, завязанный на головоломках
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 10:34   #118
Игрок
 
Аватар для SaMiSet
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 551
Репутация: 7 [+/-]
А мне казалось что это будет просто акшен)

Последний раз редактировалось SaMiSet; 09.03.2009 в 10:47.
SaMiSet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 10:44   #119
Юзер
 
Аватар для komap1k
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 218
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
john-ml
Будет коридорный Экшен-Шутер, с просто большими локациями, завязанный на головоломках
Шутером это игра врядли будет. Акцент сделан на природный катаклизм и то, во что он превратил население. Думаю, что в игре будет больше рукопашных боев, а от вооруженных огнестрельным оружием будем убегать/прятаться. На худой конец можно было бы и кирпичом огреть по наглой репе.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости ©
komap1k вне форума  
Отправить сообщение для komap1k с помощью ICQ Отправить сообщение для komap1k с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 00:39   #120
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
SaMiSet,
komap1k,
Это не чистокровный шутер, это особый поджанр игр на выживание, пока ещё не совсем разработанный, а потому не теминологизированный.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования