|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
F.E.A.R. 2: Project Origin ![]() Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Предыдущие игры серии обсуждаются здесь. Технические проблемы с игрой обсуждаются здесь. Жанр: Action Движок: Jupiter Extended Дата выхода: 10 февраля 2009 Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас интересует судьба девочки Альмы, то ждать нужно именно эту игру. Журнал «Игромания». По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R. Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия (английская) Видео: Project Origin Official Movie 1 Project Origin Abomination Project Origin Swingset Trailer E3 Trailer Trailer 8.08.08 Скриншоты: Галерея «Геймплей» Галерея «Игромании» Обои Патчи Прежний автор темы: NeomasteR.Скрытый текст: По всем вопросам оформления шапки — ко мне в ЛС. Последний раз редактировалось DelaNo; 17.02.2010 в 19:52. |
||
|
|
|
|
|
#2801 | ||
|
игрун
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 23.02.2009 в 01:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2802 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 119
Репутация: 74
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2804 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2805 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Город герой Волгоград.
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
Игра получилась отличная! только концовка опять не очень понятная, наверное придется ждать третью часть! ! и не очень мне нравится играть за нового главного героя! лучше бы оставили старого".
|
||
|
|
|
|
|
#2806 | ||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
|
||||||||
|
|
|
||||||||
|
|
#2807 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Город герой Волгоград.
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
Да какая разница какой он был! Мне просто не нравится то что одна игра а главных героев полно не серьёзно это как то.
|
||
|
|
|
|
|
#2809 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
prizrak007, потому что на самом деле главный герой - не тот, за кого мы играем, а Альма. Мы просто выясняем ее историю и смотрим на события с разных точек зрения. Подобное сейчас наблюдается в Silent Hill - в принципе, главный герой - город, а мы просто попадаем в него разными персонажами и потихоньку копаемся в его истории. Просто там по сравнению с FEAR побольше деталей в сюжете.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#2811 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Motaro, и где же тупой AI??? Да, он, конечно, похуже чем в первой части, но тоже не такой тупой, как в некоторых играх - действует достаточно грамотно и заставляет применять тактику.
Желтого цвета тут не больше, чем красного, зеленого, белого и т.д. Блюра не настолько много, как в Undercover - здесь хоть видно, что происходит на экране. Да и не думаю, что он как-то здесь мешает, даже наоборот - придает особый шарм картинке. Коридоры тоже далеко не минус - тебе нужны были свобода действий и несколько концовок??? Нет, не тот жанр. На крайний случай иди в FarCry 2 играй, там все это есть, правда, сомнительного качества...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#2812 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 120
Репутация: 78
|
Цитата:
Жёлтого цвета тут очень много, особенно грязно-жёлтого. В пером фире были чёрные и белые цвета, мне это гораздо больше нравилось Это был бы не минус, если бы разработчики не обещали открытого пространства. |
||
|
|
|
|
|
#2813 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Так кто тебе мешает на "Ветеране" играть?
Цитата:
Так не обещали же sandbox! В игре есть открытые пространства, плохо играл, наверное. Именно такими они и задумывались - линейными, коридорными, но зато открытыми, насыщенными и красивыми.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#2815 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Anir, вообще-то, наоборот как раз... Здесь и пугалки поизобретательней, и цвета жуткие добавили.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#2816 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
В условиях глобального шутерного голодания, я эту игру взахлеб прошел за два дня...Игра не блеск, и откровений ждать от нее не надо. Однаго и не отстой, золотая середина. Сюжет нормальный, графа красивая( хочу уточнить, что есть графа технологичная, некстгеновская, а есть просто красивая). СТрашно, призраки эти летящие со всех сторон. Альма, та еще уродина))) Шепчет все время че-то. ВОобщем эмоции блеск
А если говорить по обще признаным минусам, то: 1) Шутер конечно коридорный, но с некоторыми элементами тактики. Можно рваться на пролом, а можно обойти противника со спины, через подсобку. 2) Тупость ИИ я вообще не заметил. Прячуться, кидают гранаты, вообщем не хуже чем в других играх. 3) Графика не требовательная, это плюс, однако можно сказать, что графа устаревшая. Но не смотря на это она очень красивая) Последний раз редактировалось Thiefyes; 23.02.2009 в 12:31. |
||
|
|
|
|
|
#2817 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 120
Репутация: 78
|
Цитата:
А цвета действительно жуткие. В плохом смысле этого слова. Как кто-то в этой теме уже сказал игра превратилась из коридора в трубу. |
||
|
|
|
|
|
#2818 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,080
Репутация: 915
|
Если бы ты сначала поиграл во вторую и потом первую ты бы все говорил наоборот!
Цвета жуткие когда они в slo-mo,блюр совсем не понравился..
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2|HITSCAN Hyperlight|Shure MV7X + GO XLR MINI Последний раз редактировалось Reid Hook; 23.02.2009 в 12:38. |
||
|
|
|
|
|
#2819 | ||
|
игрун
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Ну кому как,а по мне игра стала сочнее,детализированнее,меня вообще от первой части воротило,не интересно и всё тут,серо и скучно.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2820 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
IAmNotBad, полностью согласен, на все 100%! Скудность цветовой гаммы явно не шла игре на пользу...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
|