|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 22:14. |
||
|
|
|
|
|
#6761 | ||
|
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,824
Репутация: 1856
|
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
|
|
|
|
|
#6763 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 1,401
Репутация: 478
|
Я немного не то имел в виду. Если играть за вора-убийцу, ну ставить ставку на скрытность, стрельбу и т.п., то как при этом выживать, если в игре большинство стычек все равно открытые в итоге?
__________________
-- улыбайтесь чаще! |
||
|
|
|
|
|
#6764 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Если подкрадываешься к врагу и бьешь его незаметно, то получается сколко-то там кратный урон (в зависимости от прокачанности навыка)... Может получиться так, что ты его сразу убьешь... А в принципе там особой разности в сложности нет, из-за этого треклятого автолевла... Главное использовать наиболее прокачанные навыки и подходящее оружие... Если игру сначала начинать, то и юнита со способностями соответствующими подбирать... Да и класс, лучше самому создать, так еще легче будет... |
||
|
|
|
|
|
#6765 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.02.2008
Сообщений: 237
Репутация: 28
|
мне кажется они это сделали для любителей пострелять из темных углов и быть незамеченными, те кто знают че надо качать нормально выживают
__________________
AMD Athlon II х 4, 2.8 Ггц GeForce 250 GTS 4гб озу |
||
|
|
|
|
|
#6766 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
А это как понимать??? Что нравится то и качай, главное чтобы персонаж с самого начала был к этому расположен... И не возникнет никаких проблем... |
||
|
|
|
|
|
#6767 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6768 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Очень хороший лук, для моего уровня...
Незнаю, не замечал... Главное, чтобы стрельба была хорошо прокачана... У меня у клинков урон в 2-3 раза хуже, чем у лука... Зато издалека, пока до тебя монстр доберется ты его расстрелять уже раза два успеешь, особенно, если из какого-нибудь труднодоступного места стрелять... До меня даже на близких почти не добегают... Почти... И если умение прокачано ведь есть шанс остановить противника выстрелом или с ног сбить... |
||
|
|
|
|
|
#6769 | ||
|
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,824
Репутация: 1856
|
Делать надо так: подкрадываешся, намазываешь стрелу ядом паралича, стреляешь, и клинком добиваешь противника!
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
|
|
|
|
|
#6770 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
К чему эти споры? Нное количество терпения и нужный навык прокачан. Особенно магия... А что касается оружия надо просто уметь быть разносторонним и помнить, что мастером не становятся за 5 мин
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#6771 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: S@R@TO\/
Сообщений: 42
Репутация: -12
|
А за месяц-два. Наверное мы все чуть-чуть от темы отклонились
__________________
Не можешь срать,не мучай попу Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка (Влад Глебов.GTA 4) Всё будет офигенно (Павел Воля) С мягким знаком (Хартман) |
||
|
|
|
|
|
#6772 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Пару недель назад на 331 и 332 страницах темы мы обсудили оптимальный порядок становления "богом"... И я уже почти закончил проверку остался только основной квест. А порядок был таков: ТБ, ГВ, Арена, ГБ, ГМ, Орден Рыцарей Девяти, Двор безумия, большинство мелких квестов, и... основной квест. Предврительный результат проверки: порядок точно оптимальный для положительного пресонажа.
PS: Мне очень понравилась реакция пророка на то, что я глава всех гильдий
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
|
|
|
|
#6773 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
А почему именно так, а не наоброт?
ГБ, ГМ, ТБ, Арена, ГВ <= вот порядок в котором я проходил эти гильдии, какая разница-то? Напиши Свои значения Доброй и Дурной славы, для сравнения... Или ты паломничество совершил? Последний раз редактировалось >Luxor<; 13.02.2009 в 16:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6774 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
И какая реакция?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
|
|
|
|
#6775 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Я что-то тоже не пойму в чём смысл этого ряда? Разве что они рассортированы по сложности квестов для низкоуровнего перса.
Последний раз редактировалось LeNchiC; 13.02.2009 в 21:13. |
||
|
|
|
|
|
#6776 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
2All
Смысл в том, что к тому мометну когда я подошёл к опостолу значения дурной и доброй славы были равны 59 и 68. На вопрос пророка достойный ли я рыцарь, я мог ответить: Скрытый текст: Повторю предварительный итог проверки: Цитата:
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
|
|
|
|
#6777 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Я уже указал, как проходил... Но у меня 87 -- добрая слава и 56 -- дурная... И это при условии, что основной квест до сих пор не пройден... И никаких палмничеств и в помине небыло -- Рыцарей Девяти то нет...
Так что это не факт еще... |
||
|
|
|
|
|
#6778 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
>Luxor<, я думаю что без дурной славы стремящемуся стать "богом" положительному пресонажу будет намного лучше. И к тому же, перед прохождением осноного квеста я собираюсь взяться за мелкие квесты...
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу Последний раз редактировалось Vipanzer; 13.02.2009 в 21:53. |
||
|
|
|
|
|
#6779 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.01.2009
Сообщений: 108
Репутация: 6
|
Кто проходил плагин замок Гленвара? Скажите там в самом начале должен быть кирпичик, который открывает скалу. Где он? Я наверное минут 5-ть искал но найти не смог!
И ещё вот если обойти девять дорожных алтари (каждый бог по 1-у) то вам даруется баф дар пилигрима, что-нибудь произойдёт если обойти абсолютно все алтари? Последний раз редактировалось jasmin; 14.02.2009 в 12:13. |
||
|
|
|
|
|
|