Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2006, 19:33   #1
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 76
Репутация: 18 [+/-]
Свобода в играх

А вообще нужна ли она:?
Если дать какому нить геймеру тотальную свободу действий в игре не произойдёт ли ситуация как с ослом Буридана (его так вроде звали)?
Не загубит ли это геймплей?
Хотелось узнать мнение редакции и форумчан
__________________
в игроиндустрии три проблемы деньги, казуалы и отсутствие свежих идей
Eluz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 21:43   #481
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Йожъ, девелоперы НЕ В СОСТОЯНИИ придумать абсолютную свободу - это невозможно, по крайней мере сейчас. в Fallout'е свобода хоть какая-то есть - если ты играл, то поймешь, а если нет - то и объяснить не смогу, уж извини) опять же, даже если будет возможность реализовать свободу, то невозможно будет реализовать сюжетную линию - к примеру, в MGS3 можно в начале игры убить Оселота, но тогда будет Game Over - Снейк, убив Оселота, обрек себя на гибель в дальнейшем развитии сюжета. или вот, к примеру, STALKER - Меченый с самого начала рванул на Выжигатель и превратился в зомби, потому что не попал к ученым и те не выдали ему защиту от излучения. примеров можно привести еще массу. повторюсь, полной свободы не достичь в ближайшем будущем - только возможность проходить по-разному, но опять же, только так, как задумывали девелоперы. но лично мне полная свобода не нужна, меня устраивает все, как есть сейчас, скажу даже больше - сэндбокс мне по какой-то причине совершенно не нравится)
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 22:08   #482
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
девелоперы НЕ В СОСТОЯНИИ придумать абсолютную свободу
Ее придумывать то и не надо %)
А реализовать нормальную свободу действий можно только при сильном финансировании, что на данное время очень редкая вещь.
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
к примеру, в MGS3
Ну, это какбэ игровой фильм, "рельсовый" шутер - здесь свобода не нужна, здесь во главу ставится сюжет.
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
STALKER - Меченый с самого начала рванул на Выжигатель и превратился в зомби, потому что не попал к ученым и те не выдали ему защиту от излучения
Опять же, это "прихоть" сюжета. Дай игрокам рядового сталкера, определи основные задачи, "раскидай" по всей территории сотни не основных квестов и сюжетов - и вот она свобода действия без нарушения основного сюжета и вселенной игры.
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
сэндбокс мне по какой-то причине совершенно не нравится)
Его никто и не навязывает - игровых жанров много, у каждого есть свои плюсы, из которых и исходит выбор игрока.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 23:56   #483
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Йожъ, ага! вот видишь, свобода действий в игре крепко связана с сюжетом. то есть, полная свобода возможна, но только без сюжета, я так считаю
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 23:58   #484
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
то есть, полная свобода возможна, но только без сюжета
Если свобода действий связана с сюжетом крепко, то как она вообще может быть без сюжета?
Определись.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 00:29   #485
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
нет, сюжет определяет, насколько игрок будет свободен и какие у него будут ограничения. вот это я и имел в виду
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 00:44   #486
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
нет, сюжет определяет, насколько игрок будет свободен и какие у него будут ограничения. вот это я и имел в виду
Не согласен. Сюжет, как и свободу, в первую очередь определяет жанр. Если "рельсовый" шутер априори без свободы, то упор делается на сюжет. То есть, это не решение компромисса "сюжет или свобода", а особенность жанра.
И, если жанр "сандбокс", то мы можем иметь как свободу действий, так и сюжет.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 01:01   #487
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
да, совсем забыл про жанр!) эх, старость - не радость)))
но все же, сюжет также играет ключевую роль в "свободе" игрока
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 20:51   #488
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
но все же, сюжет также играет ключевую роль в "свободе" игрока
Естесствено. А как же еще объяснить игроку, что надо делать в этой "полной свободе" и какие задачи ставить перед ним?)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 20:54   #489
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
Йожъ, согласен.Именно в игровой ситуации лучше обьяснить.
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 19:43   #490
Новичок
 
Аватар для DKDimaKrat
 
Регистрация: 22.01.2009
Адрес: DKDimaKrat@yandex.ru
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Согласен, перед тобой ставится основная сюжетная задача, но решить ее можно разными путями - свобода.
В начале игры нельзя рвануть и убить главного босса, но это потому, что ты еще никто в этом мире и должен состояться, заслужить уважение, обрести друзей - каким образом, решать тебе - свобода.
Выполнять или не выполнять второстепенные квесты, подружиться с парнем или убить его - свобода.
Каждое свое действие влияет на сюжет и концовку - свобода.

Добавлено через 6 минут
Всё это - и есть НАСТОЯЩАЯ свобода!!!

Последний раз редактировалось DKDimaKrat; 07.02.2009 в 19:50. Причина: Добавлено сообщение
DKDimaKrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 10:48   #491
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
DKDimaKrat, напоминает Fallout.... или я не прав?))
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:56   #492
Новичок
 
Аватар для MaDCaT555
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 30
Репутация: 21 [+/-]
Thumbs down Свобода

Свобода в экшонах аля GTA4 и во многих rpg это большой плюс но я против свободы в гонках.Когда мы играли в nfs underground и хотели свободы мы ее получили во 2 части,но в most wanted и carbon на была лишней.в prosteet ее опять не хватало.делайте выводы
MaDCaT555 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 13:25   #493
Юзер
 
Аватар для Motaro
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: СПб
Сообщений: 120
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaDCaT555 Посмотреть сообщение
Свобода в экшонах аля GTA4 и во многих rpg это большой плюс но я против свободы в гонках.Когда мы играли в nfs underground и хотели свободы мы ее получили во 2 части,но в most wanted и carbon на была лишней.в prosteet ее опять не хватало.делайте выводы
В Burnout Paradise свобода нужна.
Motaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 14:18   #494
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaDCaT555 Посмотреть сообщение
в most wanted и carbon на была лишней.в prosteet ее опять не хватало
Просто реализовали ее через заднее место - вот и "лишняя" оказалось. Если все правильно делать, то и будет все нормально работать)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 19:34   #495
Новичок
 
Аватар для DKDimaKrat
 
Регистрация: 22.01.2009
Адрес: DKDimaKrat@yandex.ru
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Да, rostrevolver , я имею ввиду FALLOUT и OBLIVION.

Последний раз редактировалось DKDimaKrat; 09.02.2009 в 11:31.
DKDimaKrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 09:43   #496
Юзер
 
Аватар для @ntivirusnik
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Sashkesss@yandex.ru
Сообщений: 397
Репутация: 30 [+/-]
DKDimaKrat, играл в GTA4? Там всё это доступно.Всё,что ты перечислил.Вся свобода там.
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-90*HH:\
'(@=@=@=@=@)
АнтиСША!Может я и расист,но я их ненавижу!


Товарищи,ищите меня в контакте по имени Сашкессс-я такой один.
@ntivirusnik вне форума  
Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью ICQ Отправить сообщение для @ntivirusnik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 12:50   #497
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Даже в GTA есть свои рамки, например нельзя убить если это не предусмотренно скриптом.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 10:59   #498
Новичок
 
Аватар для DevilKiller
 
Регистрация: 10.02.2009
Адрес: Далёкое будущее
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
Здрасьте, можно к вам?


Какую бы игру разработчики ни сделали, всё равно полной свободы действий там не будет. Ведь в Oblivion нельзя перейти в Скайрим, там просто невидимый барьер.
DevilKiller вне форума  
Отправить сообщение для DevilKiller с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 12:25   #499
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DevilKiller Посмотреть сообщение
всё равно полной свободы действий там не будет. Ведь в Oblivion нельзя перейти в Скайрим, там просто невидимый барьер
Ну, дык, полная свобода действия - это уже редактор локаций, а не игра)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 16:21   #500
Юзер
 
Аватар для Prochnow
 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: может и ключ от квартиры?
Сообщений: 323
Репутация: 73 [+/-]
...Я правду докажу, на Солнце не бывав.
Кто видел простака из поваров такова,
Который бы вертел очаг кругом жаркова?"
М.В. Ломоносов.
К игровой индустрии это тоже относится: если в реальной жизни повар вертит сковороду на очаге, а не наоборот, то как в играх можно обойтись без последовательности, заданной скриптами?
__________________
Тут поднялся галдеж и лай,
И только старый Попугай
Громко крикнул из ветвей:
"Жираф большой - ему видней!"
Prochnow вне форума  
Отправить сообщение для Prochnow с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования