|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 587
|
Burnout Paradise
Burnout Paradise Жанр: аркадные гонки![]() «Тормоза придумали трусы!» Разработчик: Criterion Games Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 5 февраля 2009 года Дата выхода в России: 11 февраля 2009 года Системные требования: Скрытый текст: Описание:
Консольный гоночный хит, покоривший обладателей Xbox 360 и PlayStation 3 и после этого решивший заглянуть во владения персональных компьютеров. И, что самое главное, не с пустыми руками. Автомобильные фетишисты наверняка оценят поддержку пользовательского контента, все остальные – претерпевший серьезные изменения мультиплеер. Вообще же мультиплеер – одна из главных фишек Burnout Paradise. Вам не нужно будет выходить из своей одиночной игры, вылезать из теплого и уютного кресла любимого автомобиля, возвращаться в меню и ждать «коннекта» - просто пригласите друга в вашу игру, посоревнуйтесь с ним и продолжайте свои «однопользовательские» приключения. Такую роскошь делает возможной полностью открытый для исследования Paradise City – город-мечта, который благодаря нашей помощь вполне может превратиться в город-руину. Ну а когда надоест свободное катание – к вашим услугам четыре вида состязаний: Choose from Race, Marked Man, Road Rage и Stunt. Ну и главное – невероятно зрелищные, красивые, роскошные, захватывающие, непревзойденные аварии. Вкупе с роскошной графикой зрелище обещает быть незабываемым. Скриншоты Видео Саундтрек: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Shаrk; 03.02.2009 в 19:34. |
||
|
|
|
|
|
#361 | |||
|
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Цитата:
Цитата:
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... Последний раз редактировалось stiks77; 08.02.2009 в 09:57. |
|||
|
|
|
|
|
#362 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 302
Репутация: 84
|
Цитата:
Скукотища... 9,5 баллов? .... ну да.. ну да :/ |
||
|
|
|
|
|
#363 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
stiks77
ДА нету тут скриптов, во время аварии машиной можно управлять. ВОт как ты называешь эти самые ролики, попрбуй поупраляй машиной, мож и увернешься и поедешь дальше.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#364 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Во всех роликах тачкой можно управлять. Я так после финиша врезался в стенку%)
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#365 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Вот во время из одного такого ролика, я зацепил фургон краюшком вобще потихой, начался ролик, но во время него я машиной упрвлял, бился об дорогу, но всё таки поставил её на колеса и поехал дальше:
Скрытый текст:
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#366 | ||
|
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Я говорил, что то что ты делаешь с врагами, это скрипт, пускай не от начало и до конца, но всё же. Прижми 500 раз соперника к стене, и ты 500 раз увидишь фактически одно и тоже. Ладно, давай заканчивать спор, мы так никому ничего не докажем. Тебе нравятся ролики, и те разрушения что есть в игре. Мне же ролики убивают весь адреналин и не дают достаточной свободы и полноты ощущений.
Взял я таки права А класса. Всё же моё отношение к игре изменилось. Я ждал от игры мяса в виде Флэтаута, где разрушения и жесткая игра это основной смысл, без которого по сути там и не проживёшь. Этого я в игре не нашёл. Но всё же удовольствие от игры получаешь. Со временем дают действительно быстрые машины, и когда едешь на "Розалине", под классическую музыку и закатное солнце - вот оно истинное удовольствие этой игры в моём понимании. Иногда мне даже кажется лишним, что вот тут рядом едут соперники и толкаются. Трюки таки доставляют удовольствие, правда когда они получаются. Порой возьмёшь задание, поедешь, и как на зло ни одного, даже маленького трамплинчика не найдёшь, а порой получаются дикие цепочки, которые приносят фан. Как не странно, со временем меня тянет дальше играть, хотя по сути акромя многочисленных заданий здесь ничего не тянет играть. В этом кроется главный минус игры, точней даже не минус, а препятствии для некоторых. Не всем приносит удовольствие выполнение ничем не связанных заданий, получения абсолютно всех машин (тем более многие из них очень даже на любителя). В общем надпись "вы прошли 100%" довольно для многих не является сильным стимулом. Как собственно и для меня. Я тут из принципа скорее начал играть дальше. И со временем получил удовольствие, но не то которого ждал с самого начала. Отсутствие определённого пути к победе тоже некоторых отпугнёт. Хотя мне даже интересно порой выбирать дорогу. Хотя по большей части всегда существует 1 или 2 оптимальных маршрута до цели, по ним всегда и ездишь. Как уже раньше говорил - саундтрек отличный, собственно больше и нечего добавлять. Вот это моё мнение.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
|
|
|
|
#367 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140
|
Самое замечятельное в игры, это то, что ненадо себя так усердно напрягать чтобы пройти какуюто гонку. Все просто и легко проходится, где за 150м до финиша ты едиш 8м и тут же оказываешся 1м. Все прекрасно, игра не напрягает, а порой настолько сильно затягивает что и просидеть всю ночь можно. А насчет путей к финешу - так тут их просто уйма, да есть не совсем оптимальные, но если ты знаеш город и его дороги, то для тебя любая дорога будет коротка только за использованием всех трамплинов, отсуцтвующих заграждений и тд и тп. Какже прекрасно ехать гдето хз где, и с помощью пары трамплинов приземлится на крышу противника... На таких скоростях развечто за дорожными знаками следить, ато реально трассу теряеш - летиш. Был здесь, теперь вот здесь - с ужасом осознаеш происходящее...
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn. StarCraft 2: Cypher 177 (EU), Cypher 928 (RU). |
||
|
|
|
|
|
#369 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Burnout Paradise - игра неоднозначная. Вроде бы все в ней замечательно, но на звание шедевра не тянет и это – факт.
6-я часть знаменитой серии наконец-таки нагрянула на PC, позволив «персональщикам» узнать, что это за зверь и с чем его едят. Встречайте, пока она не умчалась обратно на приставки. Графика: Burnout Paradise выдает очень приличную картинку и это несмотря на тот факт, что игру «моторит» знакомый всем движок-ветеран RenderWare. Гигантский мегаполис (площадь немалая, но из-за больших скоростей из конца в конец можно проехать за минуту), высокополигональные модели машин, яркая и четкая картинка со всеми современными эффектами. К тому же город вполне интерактивен: с дороги можно снести разные хлипкие объекты (столбы, заборы, ограждения, плакаты). Столкновения и аварии автомобилей сделаны на «ура». Машины, при столкновении, разлетаются на тысячи мелких деталей, позволяя игроку насладится великолепным зрелищем (хотя серия Burnout всегда славилась потрясающей постановкой автокатастроф). Оптимизация в игре – выше всяких похвал. На мое компе (смотри в профиле) все «летает» на максимальных настройках и без каких либо падений FPS. Вообщем сдесь авторы потрудились на славу. Музыка: И здесь почти не к чему придраться. Музыкальные композиции, звучащие во время заездов и «свободного» катания, хороши – особенно радует тот факт, что никакого хип-хопа нет и в помине привет, NFS), но вот беда - не запоминаются они мне. Что запомнилось, так это композиция «Paradise City» в исполнении Guns N Roses, и то, только потому, что она звучит при каждом входе в игру. Вообщем, мое мнение – саундтрек отличный, но уступает предшественникам, (Burnout Revenge, например), хотя музыка – дело вкуса, и оценить ее объективно никак не получится. Голос «за кадром», который выступает в роли гида и учителя – хорош, но только в оригинальной озвучке. В локализации же из его уст «вырывается» странное сочетание русско-английского сленга с небольшой «примесью» акцента. Уж лучше бы были субтитры… Геймплей: Геймплей, по сравнению с предыдущими частями, практически не изменился, но все таки ребята из Criterion решили кое-что изменить. Первое, что сразу же бросается в глаза, при входе в игру, это город. Огромный город, под названием «Paradise City» находится полностью в нашем распоряжении и мы вольны делать в нем все, что душе угодно. Определенное время спустя, восторг немного угасает, так как выясняется, что в Paradise City заняться вообщем-то нечем. Бесцельное катание по городу надоедает практически моментально, да и задания по типу «сбей N-ое количество ограждений» никак нельзя назвать веселым, хотя после прохождения игры эта «забава» затягивает. Второе нововведение замечаешь во время гонок: это, скажем так, «открытые заезды», то есть отсутствие каких-либо заграждений или «прозрачных стрелочек», указывающих правильное направление к финишу. Позаимствовав идею у создателей великолепной серии Midnight Club (там, кстати, она отлично работала), Criterion существенно усложнила жизнь игрокам. Теперь приходится не только «боротся» с оппонентами на трассе, но и частенько заглядывать на компас, «висящий» над автомобилем, функционаьность которого, кстати, очень сомнительна. Компас просто указывает положение автомобиля относительно финиша, а не направляет игрока на правильный путь. Из-за этой «отличной» идеи, частенько приходится перепроходить заезды, так как перед самым финишем игрок свернул «не туда», а все по вине «недоGPS», и все бы хорошо, если бы можно было нажать «Restart Race», но разработчики выбрали более мазохиский подход - в случае проигрыша необходимо возвращаться к отправной точке и повторять этот маршрут туда-обратно, пока на экране, наконец, не загорится надпись «YOU WIN!». Особый шарм игре придают мотоциклы. Правда, названия их вымышлены (как, впрочем, и у авто), но зато какая динамика! Также стоит отметить новую забаву: нужно отследить в городе определенного гонщика, догнать его, устроить аварию и, вуаля, автомобиль противника уже ваш. Отныне тачки делятся на 3 класса – «трюкач», «гонщик» и «агрессор». Что они из себя представляют – видно из названий. Впрочем данная наработка уже встречалась в серии ранее, поэтому назвать ее принципиально новой – нельзя. Режимы игры довольно разнообразны, но все таки хотелось бы пару режимов из предыдущих частей. Остальное: В категории «мелочи» можно отметить не совсем удобный интерфейс и отсутствие таких мелочей, как, например, Crashbreaker, Crash. Хотя отсутствие traffic checking – радует. Итог: Не стоит ждать от Paradise какого-то откроения. Это все тот же старый добрый Burnout с парочкой удачных (и не очень) идей. Игра для тех, кто ценит бешеные скорости, головокружительные полеты и ни с чем не сравнимую радость при виде надписи "You Win". Мнение автора может не совпадать с мнением читателей © |
||
|
|
|
|
|
#370 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
|||
|
|
|
|
|
#371 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140
|
2 Cold
Он все тотже для тех кто играл в пред идущие части. А я к примеру и в глаза не видел их, только слухами был сыт. И вот теперь есть на что посмотреть, и я очень рад, для меня одна из лучших аркадных гонок на сегодняшний день.
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn. StarCraft 2: Cypher 177 (EU), Cypher 928 (RU). |
||
|
|
|
|
|
#374 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#376 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359
|
Лично мне было очень интересно, посмотреть на смену дня и ночи, и мотоциклы, ведь саму игру я уже давно прошел еще похоже в мае. Получилось очень неплохо, все-таки ночью Paradise City выглядит очень красиво, что касается мотоциклов, то я был в небольшом смятении, ведь когда еще только появилась новость о них(а это было давно), то я уже начал представлять себе, как классно бы они корёжились, а оказалось что ничего такого и нету, лично для меня просто неожиданно немного, но зато обычная езда на нем доставляет тоже немало удовольствия, особенно его скорость, просто новые ощущения. Играть по прежнему интересно, особенно хочется посмотреть дополнения которые скоро выйдут, очень уж хочется увидеть машину времени, или прокатится на игрушечной машинке(это должно быть особенно жестоко). Я считаю что все обладатели PC, которые не играли в нее раньше, должны хотя бы мысленно сказать разработчикам и издателю большое спасибо за то что у них появилась возможность поиграть в такую великолепную игру.
|
||
|
|
|
|
|
#377 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Crаnk,а я то как благодарен EA за то что они выпустили это чудо у нас,вообщем хорошее начало 2009
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#378 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
IAmNotBad
Ага после двух безбашенных игры от ЕА(что от них неожидал в принципе): МирорЭДж и Бёрнаут, на другие смотришь и думаешь что это за улитка какая-та, играешь в че-нибудь другое аж зеваешь, думаешь че за гемплей медленный такой, аж не привычно.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#379 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: киев
Сообщений: 93
Репутация: 31
|
Вот поиграл и делюсь впечатлениями) играю уже три дня и игра не надоело, наоборот фана стало больше. не понимаю чего тут вопят типа: "где реализм", тупые сравнения с Гридом, ребята это только аркада которая не претендует на реализм. Ездий, врезайся, делай аварии, бешеные трюки и развивай огромные скорости - это фан в чистом виде. Впринципе понравилось все(графика, музыка, мультиплеер и геймплей). Не понравилось единствиное, что мало режимов гонки, можно было придумать, еще пару безумных режимов на мой взгляд. Хм еще мне показалось что игра на Хбоксе выглядела лучше. ВСе выше сказанное ИМХО
|
||
|
|
|
|
|
#380 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 37
Репутация: 1
|
реально?????..... мне аналогично как и одному из здешних писак,показалось, что флетаут по авариям выглядит круче,обьясню- то что здесь слоумошн машины разбиваются-это конечно красиво,но надоедает и все как то однообразно,а где же перевороты на сотню метров,когда ты едешь и тебя обгоняет перевернутая машина по воздуху,кручась вокруг своей оси (кнопка устроить беспредел убила наповал)???? где же взрывы машин???реально лучше бы было это все, чем свобода действий на карте,которая по сути, уверен 70% любителей гонок, не волновала абсолютно.Главное сам процесс и как это выглядит, а не пару новшеств типа слоумошн и свобода действий
|
||
|
|
|
|
|
|