Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.02.2009, 23:51   #41
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
eXperience112

Разработчик: Lexis Numerique
Издатель: DreamCatcher Interactive
Издатель в России: Новый Диск
gamerankings.com: 69%
GameSpot: 7,5
Дата выхода: 5 февраля 2008 года

Lexis-Numerique с самого начала задались целью создать квест, непохожий на остальные. Главной особенностью игры является непрямое управление героиней. Двигаться по нажатии определённых клавиш она не будет. Игрок может лишь подать условный сигнал, чтобы Леа Николс(главная героиня) начала двигаться в нужном направлении, чтобы активировала панель и прочее. Собственно, игрок управляет другим человеком(а может и нет), который сидит за контрольной панелью и следит за камерами, попутно управляя всей электроникой на корабле, который и является единственным доступным местом действия.
Игровой дизайн крайне необычен. Экран представляет собой простое компьютерное окно (с возможностью выбора фонового рисунка), на котором всплывают другие окошки. Их можно растягивать, сворачивать и уменьшать, как будто вы просто работаете за современным PC. На мониторе помещается максимум три окна с камерами; панель с заданиями, заметками, паролями, режимами наблюдения (обычный, тепловой, яркий и так далее) и карта корабля. Последняя представлена схемой, на которой обозначена вся техника, фонари, двери и другие механизмы. Лампы используются для того, чтобы указывать героине путь. Если вы хотите отвести её куда-либо – включите свет в нужном месте, и она отправится строго по указанному адресу. Только не сразу – девушка предварительно подумает. Это её отличительная черта – постоять на месте и помолчать, прежде чем сделать что-либо. Иногда очень сильно раздражает, ведь найдя очередной труп или улику, чертовка обязательно должна поделиться своими соображениями, а вывод будет записан в дневник.
Помимо работы гидом, мы занимаемся головоломками. В основном, все они связаны с пространственным ориентированием. Придумывая, как подобраться к тому или иному объекту, приходится использовать воображение на полную катушку. Периодически для достижения цели необходимо баловаться с настройками камер. Например, если Леа нужны какие-либо документы, надо увеличить изображение и тщательно рассмотреть их. Присутствует в игре и полноценный компьютер. Изначально протагонист будет входить в него под именем и паролем героини, но со временем получит доступ к информации других представителей команды. В частности, это позволит узнать пароли от дверей, сейфов и ящиков, в которых хранятся важные предметы.

Системные требования:
Pentium IV 2 ГГц/Athlon XP 2200+,
1 Гб RAM,
видеокарта с 128 Мб памяти
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 12:18   #42
Опытный игрок
 
Аватар для HooD
 
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450 [+/-]
The Secret of Monkey Island




Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
gamerankings.com: 84.00%
gamespot: Critic Score - 8.4, User Score - 9.3


The Secret of Monkey Island (Тайна острова Обезьян) — адвенчура 1990 года, положившая начало серии игр Monkey Island. Отцами этой игры стали Рон Гилберт, Тим Шaфер и Дейв Гроссман.

Игра начинается с того, что доселе неизвестный юноша по имени Гайбраш Трипвуд (Guybrush Threepwood), желающий стать пиратом, появляется на карибском острове Mêlée (фр. рукопашная схватка).

Три пиратских лидера назначают ему три задания — найти клад, украсть идол из особняка губернаторши острова Элейн Марли (Elaine Marley) и победить мастера фехтования.

Однако пират-призрак ЛеЧак (LeChuck) похищает Элейн и, пока Гайбраш выполняет три задания, увозит её на остров Обезьян. Гайбраш набирает команду из трёх человек, покупает у торговца подержанными кораблями Стэна корабль и отправляется на поиски таинственного острова.

Найдя наконец остров, Гайбраш высаживается на нём и находит поселение каннибалов-вегетарианцев, которые помогают ему найти средство против призрачной команды ЛеЧака.

Факты

Своё имя главный герой получил благодаря главному дизайнеру Рону Гилберту. Когда рисовался первый набросок главного героя, то файл с эскизом за неимением имени персонажа был назван просто guy (парень), а графический редактор DPaint от себя «добавил» расширение brush (кисть). Так и получилось имя — «guy.brush». А фамилия Трипвуд была выбрана на основе конкурса, проведенного среди разработчиков игры.

В игре баре под названием SCUMM есть хмурый пират со значком «Спроси меня о LOOM». Если спросить его, то он оживляется и начнёт с энтузиазмом рекламировать игру LOOM — одну из адвенчур, выпущенных LucasArts, а сам пират является одним из персонажей самой игры.

Согласно трём главным пиратам, состав знаменитого пиратского напитка — грога — состоит из смеси следующих ингредиентов в особой пропорции:
- керосин
- пропиленгликоль
- искусственные подсластители
- серная кислота
- ром
- ацетон
- красный краситель № 2
- вспениватель (scumm)
- колесная мазь
- аккумуляторный электролит
- пеперони (по вкусу)

Подобный рецепт является пародией на рецепт кока-колы, хранящийся в строгой тайне. Красный краситель №2 (E121) является канцерогенным.

Одной из самых известных шуток, которую пользователи принимали за ошибку программы, стала ситуация, когда Гайбраш Трипвуд в поисках клада в лесу находит пень, в котором есть дыра, ведущая «вниз в пещеру», однако при попытке залезть в нее появляется сообщение c просьбой вставить диск № 22. Также в титрах упоминалася графический дизайнер дискеты № 22. Учитывая то, что игра выпускалась на четырёх либо восьми дискетах, техподдержка LucasArts была завалена звонками клиентов о том, что им продали неполный набор игры, и требующих возместить некомплект. Эта шутка по понятным причинам была удалена из CD-версии. Во второй части, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Гайбраш может позвонить в техподдержку LucasArts и спросить «ну и кто придумал этот глупый пень?», на что оператор отвечает: «Я уже устал слушать об этом проклятом пне. Знаете ли вы, сколько звонков в ДЕНЬ я получаю про него?» Также у Честера можно спросить, а в чём, собственно, заключалась тайна Острова обезьян?

Игра «The Secret of Monkey Island» стала единственной игрой из серии Monkey Island, в которой главный герой может погибнуть. При встрече с тремя пиратами на вопрос об особенных навыках Гайбраш ответил, что может задерживать дыхание на десять минут. Позднее, когда его сбрасывают в море привязанным верёвкой к идолу, он оказывается на дне, устланном всевозможными режущими предметами, до которых, однако, Гайбраш дотянуться не может. Если прождать десять минут, то он начёт синеть и в конце концов утонет, и игру придётся начинать заново (или загрузить ранее сохранённую).

На острове Обезьян Гайбраш может сорваться со скалы вниз. При этом появляется сообщение, предлагающее перезагрузиться, начать заново или выйти (это сообщение выглядит точь-в-точь, как то, которое использовалось в адвенчурах Sierra On-Line при смерти персонажа). Однако спустя несколько секунд Гайбраш выпрыгивает назад, целый и невредимый, пояснив, что упал на «каучуковое дерево», и игра продолжается, как ни в чём не бывало.

«Смотри, позади тебя трёхголовая обезьяна!» — распространённый способ убежать от противника во время схватки. Позднее это выражение стало гэгом всей серии Monkey Island. Но пару раз Гайбраш может увидеть её и даже поговорить с ней.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009)
Т_Т
Hood (00:27:45 22/03/2009)
да
Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009)
да?
Hood (00:30:25 22/03/2009)
Т_Т?
Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009)
Т_Т
Hood (00:30:36 22/03/2009)
да
HooD вне форума  
Отправить сообщение для HooD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования