|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450
|
Каталог Квестов
Что такое квест: Игра-повествование в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач. Здесь каждый пользователь сможет прочитать краткую информацию об игре, сюжет, оценки игровых журналов и порталов. С иправлениями и дополнениями обращаться в ЛС. Желающие дополнить информацию обращаться ко мне в ЛС!!! Если вы собираетесь что то добавить, то должны предварительно обсудить это со мной! Написанные без разрешения посты будут удаляться. Алсо, если пишите не копируйте инфу с сайтов типа википедии! Можно брать оттуда инфо, но копипаст ЗАПРЕЩЁН! Писанина своими словами только приветствуется! Главное, без ошибок! Список всех представленных игр: Скрытый текст: Пишите названия на русском(если вышла российкая локализация) и на английском, как в оригинале. Чтобы проще заполнять было.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да Последний раз редактировалось HooD; 09.04.2009 в 18:34. |
||
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450
|
Myst Разработчик: Cyan![]() Издатель: Brшderbund gamerankings.com: 91.6% GameSpot: 8.9 из 10; 89.0% Квест, созданный братьями Робином (Robyn Miller) и Рэндом Миллерами (Rand Miller). Разработка игры началась в далёком 1991 году компанией Cyan и уже в 24 сентября 1993 была выпущена на компьютерах Macintosh. За создание игры взялось четыре человека: братья Миллеры, художник Чак Картер (Chuck Carter) и звукоинжернер Крис Брэндкамп (Chris Brandkamp). Робин Миллер занимался дизайном самого острова Myst и миров Stoneship и Channelwood. Чак Картер создавал проекты миров Selenitic, Mechanical Age и цивилизации D'ni. При создании игры были использованы HyperTalk, QuickTime, Simplex HyperTint, компрессия видеоизображений осуществлялась с помощью Cinepak. Изображения были загружены в игру как 8-битные PICT-ресурсы с заранее установленной цветовой палитрой. В результате, несмотря на низкую битность цветового решения, была установлена высокая графическая планка для эры 8-битных игр, на которую отныне были вынуждены равняться все разработчики. Игровой процесс: представлял собой перемещение игрока по миру с ипользованием мыши. передвижени осуществлялось посредством кликов мышью по активным зонам на экране. С помощью мыши также осуществлялось взаимодействие с окружающим миром: передвижение объектов, чтение книг и прочее. Интересно, что в игре невозможно погибнуть от рук врагов- "единственной" сложностью во время прохождения были сложные головоломки. По словам разработчиков, уединенная и загадочная атмосфера острова Myst своим появлением обязана прежде всего роману «Таинственный остров» за авторством французского писателя-фантаста Жюля Верна. Определенное влияние на создателей игры оказал также роман аргентинского писателя Адольфо Биой Касареса «Изобретение Мореля». Сюжет Существует как минимум два варианта изложения основной сюжетной линии. Первый из них восстанавливается на основе манускриптов D'ni из руководства пользователя к игре; второй же наблюдается непосредственно в игре и допускает определенную степень разночтений и интерпретаций различных событий. Сразу следует отметить, что события игры происходят в ранних 1800-х гг. При невыясненных обстоятельствах главный герой игры, обозначенный как Странник (Stranger), находит необычную книгу под названием «Myst». Согласно руководству пользователя, он читает книгу и обнаруживает подробное описание представленного в ней острова. Когда герой доходит до последней страницы и помещает на неё руку, неведомая сила неожиданно перемещает его в мир, о котором он только что читал. Однако в самой игре все происходит несколько иначе: герой открывает книгу и видит, что на первой странице представлено графическое изображение загадочного острова; Странник касается изображения и перемещается в этот мир, ничего о нем так и не узнав. На острове Myst располагается библиотека, в которой обнаруживаются две книги: красная и синяя. Эти книги являются ловушками, тюрьмами, в которых заключены Си́ррус (Sirrus) и Ахена́р (Achenar). Оба они представляются сыновьями некоего А́труса (Atrus). Как выясняется, Атрус — это загадочный создатель и владелец острова Myst, обладающий древней способностью писать книги-миры и воплощать их в реальность. Данная способность называется Искусством (Art). Именно Атрус, по словам братьев, запер их в книгах; они умоляют Странника дать им свободу. Сразу бросается в глаза, что в красной и синей книгах пропущено несколько страниц, из-за чего речь братьев является несвязной и не до конца понятной. Именно пропущенные страницы и предстоит искать Страннику в этом таинственном месте. Изучая остров и решая сложные головоломки, Странник находит четыре книги-портала, ведущие в другие миры. Посещая каждый из них, герой отыскивает красную и синюю страницы, после чего возвращается обратно на остров Myst. Страницы добавляются в соответствующие книги, и речь братьев становится все более ясной и понятной. После обнаружения всех четырех страниц для каждой из книг братья сообщают Страннику, что для их полного освобождения необходима также и единственная пятая страница. Какой выбор сделать в данной ситуации: освободить одного из братьев или не освобождать никого? Тем более что рядом обнаруживается и третья — зелёная — книга, в которую заключён сам Атрус... Миры В игре представлено несколько миров, по которым игрок будет бродить. Попасть в них можно лишь использую книги-порталы, которые не так просто найти. Чтобы их отыскать придётся проявить недюженный интеллект. Само Исскуство, так сказать, способ создания этих миров был изобретён древней цивилизацие D'ni, которая, по преданиям, жила в самой глубокой пещере. И так, представленные миры:
Системные требования:
Macintosh: Mac LC, System 7.0.1, 4 MB RAM, 3 Мб свободного места на диске, 256 цветов, CD-ROM. Windows: (MPC) 386, Windows 3.0, 8 Мб RAM, 4 Mб свободного места на диске, SVGA-видеокарта, звуковая карта, CD-ROM
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да Последний раз редактировалось HooD; 07.01.2008 в 18:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,082
Репутация: 875
|
The Longest Journey Название в России: Бесконечное путешествие Разработчик: Funcom Издатель: Empire Interactive Entertainment Локализатор: snowball.ru Издатель в России: 1C Релиз: 19 апреля 2000 года Выход в России: 1 декабря 2006 года Жанр: Adventure gamerankings.com: 88% Сюжет. 2209-й год, выдержанный в лучших традициях киберпанка мегаполис Нью-Порт где-то на территории Соединённых Штатов Америки. На первый взгляд совершенно обычная девушка по имени Эйприл Райан , сразу после совершеннолетия сбежавшая из родного дома в ближайший большой город, готовится к поступлению в крупную академию искусств. Всё было бы довольно буднично, если бы не сны, терзающие молодую художницу каждую ночь — в них она видит странные миры, населённые ещё более странными существами, настолько реальными, что зачастую она просыпается с криком по ночам, пугая соседей и друзей. В одно прекрасное утро с Эйприл заговаривает Кортезом, местным чудаком без определённого рода деятельности, которого некоторые считают сумасшедшим, а некоторые — гением. По его словам, все сны Эйприл — такая же реальность, как и всё, что она видит наяву, хотя девушка и отказывается в это верить. По крайней мере, до тех пор, пока и то, что она видит наяву, не становится похожим на её сны… Постепенно выясняя всё больше и больше подробностей о себе и окружающем её мире, Эйприл погружается всё глубже в параллельную вселенную, где властвуют законы магии (вернее сказать, где не властвуют законы науки и логики), одно за другим открывает древние пророчества и тайны, проникает в саму суть мирового Баланса… Ведь путь, лежащий перед ней, — самый долгий из всех возможных. Управление. «Бесконечное путешествие» — это игра, которая строится на исследованиях и догадках, в неё надо играть методом проб и ошибок. Управление производится при помощи мыши (для некоторых команд можно пользоваться «горячими» клавишами клавиатуры). Когда курсор, двигаясь по экрану, попадает на некоторые объекты, вид его может измениться. Это значит, объект можно использовать, щёлкнув по нему левой кнопкой. Риск — нередко самый лучший способ добиться успеха. Эйприл не может умереть, так что не бойтесь пробовать что-то, что покажется опасным или даже невозможным. Миры. Параллельно существуют два мира: Старк и Аркадия. Мир магии и мир науки. И их спокойное сосуществование зависит от великого Равновесия. Равновесия между Хаосом и Порядком. По шесть хранителей на каждый мир. Основные персонажи. Эйприл Райан Из дневника Эйприл: «Мне восемнадцать. Я художник. Хотя это глупости, я никто — провинциальная девчонка, возомнившая себя великой художницей и сбежавшая в большой город. Ха-ха-ха. Дайте два. Ах да, еще я вижу сны. Странные цветные сны, такие далекие от нашего гребаного двадцать третьего века... и такие яркие... Стоп. Еще раз. Мне восемнадцать. Я открываю путь между мирами, я приношу ветер и усмиряю воду. Меня нарекли Эйприл Банду-эмбата и Кан-анг-ла. Я Волна. Я стану Тринадцатым стражем Баланса и проживу тысячу лет — в забвении и одиночестве. Я нашла друзей — лишь для того, чтобы они умерли за меня. Я говорила с драконами и убивала чудовищ. Нет, я не сошла с ума. К сожалению.» Кортез Кортез знает гораздо больше, чем рассказывает. Но каждый человек должен сам найти свой путь, и никто не в праве мешать этому выбору. История Кортеза — история странника, который не единожды терялся, останавливался и плутал в непроходимом кустарнике. Но он всегда находил нужное направление, потому что знает, куда идет. Конечно, он поможет юной сеньорите открывать двери в другие миры, si... Но время Кортеза уходит, нужно спешить. Piensa en tu futuro, no pierdas mas tiempo! Ворон Годы, проведенные в пыльном сундуке у наперсточника, могли бы закалить характер Ворона и научить его мудрости. Однако Ворон не из тех, кому можно что-либо навязать. Поэтому лучшим другом, а подчас и последней надеждой Эйприл станет это капризное, сварливое, донельзя самовлюбленное и вместе с тем очень трогательное и бесстрашное существо. Все-таки лучше, чем ничего. Джейкоб МакКаллен Глава церкви Вольтек — самой сильной и самой богатой церкви в Старке. МакАлен — прирожденный лидер, когда он обращается с речью, перед его харизмой усмиряются целые толпы. Поговаривают, что МакАлен заправляет могущественной и таинственной организацией под названием Авангард. Возможно, именно поэтому, в след за своим вождем, во главу угла вольтеки ставят материальное благополучие и всеобщий контроль Системные требования. Минимальные: * Система: Windows 95/98/2000/XP; * Процессор: 166 МГц; * Память: 32 Мб; * Видео-карта: DirectX-совместимая, 2 Мб ОЗУ; * Аудио-карта: DirectX-совместимая; * Жесткий диск: 300 Мб свободного места; * CD-ROM 4x. Рекомендуемые: * Система: Windows 95/98/2000/XP; * Процессор: 266 МГц; * Память: 64 Мб; * Видео-карта: DirectX-совместимая, 4 Мб ОЗУ; * Аудио-карта: DirectX-совместимая; * Жесткий диск: 1 Гб свободного места; * CD-ROM 8x.
__________________
Последний раз редактировалось Athar; 13.01.2008 в 01:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450
|
Riven: The Sequel to Myst ![]() Разработчик: Cyan Worlds Издатель: Red Orb Entertainment gamerankings.com: 95% GameSpot: 7.8 из 10; 78.0% Сиквел оригинального Myst. Создана братьями Робином (Robyn Miller) и Рэндом Миллерами (Rand Miller) и выпущенная на двух платформах — Macintosh и Windows — 29 октября 1997. О названии игры: Riven — это название мира, играющего ключевое значение в действии игры. В сюжетной линии Myst Riven был известен как Пятый мир, созданный Ге́ном (Gehn), отцом А́труса (Atrus). Как и все миры, написанные Геном, является неустойчивым и обреченным на погибель. Английское слово «Riven» означает «расколотый, расщепленный»; так и в игре: мир поделен на пять нестабильных островов, между которыми расположена огромная расщелина в форме звезды. Коренное население мира расколото на фракции: присутствуют как сторонники Гена, так и его противники. С точки зрения нумерологии, можно отметить следующую магию цифр. Слово «Riven» состоит из пяти букв. На обложке игры третья буква названия «v» выглядит несколько крупнее остальных; с другой стороны, V — это римкая цифра «пять». Полное название игры — Riven: The Sequel to Myst — также состоит из пяти слов. Цифра «пять» стала настолько знаковой для игры, что некоторые сайты объявили конкурс на обнаружение скрытой цифры в пейзажах игры, её сценарии и даже графическом оформлении коробки с игрой. В самой игре цифра «пять» в том или ином виде встречается регулярно. Сюжет Хотя Riven является продолжением игры Myst, события его в значительной степени зависят от романа «Myst: The Book of Atrus», выпущенного в 1995. Сюжет игры является логическим продолжением первой части и начинает своё развитие с мира D’ni, где находится заключённый в него Атрус. Игрок снова принимает на себя роль Странника (Stranger), и Атрус опять просит его о помощи. Ген, сумасшедший отец Атруса, бросив свою семью, посредством Искусства (Art) создал мир под названием Riven, в котором провозгласил себя Богом и покровителем населения; в этом мире из числа обитателей он выбрал себе жену по имени Катери́на (Catherine). Однако жители не хотели зависеть от Гена и выразили свое недовольство происходящим. Кроме того, при первой встрече Катерина влюбилась в Атруса и ушла от Гена. В результате Ген обратился к крайним мерам: он начал разрушать новосозданный мир в надежде, что испуганное население прибежит к нему с мольбами о пощаде и присягнет ему на верность. Но все вышло иначе: против тирана началась партизанская война, во главе повстанцев встала сама Катерина. Разрушения вышли из-под контроля, мир умирал на глазах. В итоге Гену все-таки удалось взять в плен Катерину, которую теперь и предстоит вызволять Страннику. Кроме того, игроку необходимо избавиться и от самого Гена. Для этих целей Атрус вручает Страннику книгу-ловушку, в которую посредством обмана необходимо заточить тирана при встрече. В конце своего приключения, посетив все доступные в игре острова и миры, игрок заключает Гена в книгу-тюрьму, в Riven прибывает Атрус и забирает Катерину с собой, а сам мир между тем разрушается. Последние шаги Странник делает в пустоту… Стоит отметить, что в игре присутствуют девять(!!!) альтернативных концовок. Миры:
Интересные факты:
Системные требования:
Macintosh: Mac LC, System 7.0.1, 4 Мб ОЗУ, 3 Мб свободного места на диске, 256 цветов, привод CD-ROM. PC: 386-й процессор, Windows 3.0, 8 Мб ОЗУ, 4 Мб свободного места на диске, SVGA-видеокарта, звуковая карта, CD-ROM/DVD-ROM
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да Последний раз редактировалось HooD; 13.01.2008 в 01:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255
|
Syberia ![]() Название в России: Сибирь Разработчик: Microids Издатель: The Adventure Company Издатель в России: 1С Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с июня 2002 года Сюжет: Главным героем игры является преуспевающий адвокат из Нью-Йорка Кейт Уокер, представляющая фирму Marson&Lormont Association. Она прибывает в тихий швейцарский городок, чтобы заключить сделку о покупке завода по производству игрушек, который принадлежит семье Форальберг. По прибытии Кейт обнаруживает, что владелец фабрики умер, а его наследник пропал без вести 50 лет назад. Девушка отправляется на поиски наследника через всю Восточную Европу и часть бывшего СССР. В процессе путешествия Кейт и её компаньон автоматон (механический робот) Оскар узнают, что Ганс Форальберг, тот самый пропавший наследник, — истинный гений по части механизированных игрушек, и отправился на поиски мифического острова Сибирии, где, как он верит, до этого времени сохранились живые мамонты. На своём пути Кейт побывала во многих необычных местах: колледже в городке Баррокштадт, фабрике в Комсомольске, начальник которого превратил насос для перекачки нефти в орган, шикарный отель «Кронски», а самое главное — Кейт открывает в себе глубинные, дремавшие доселе черты характера. В ходе игры мы наблюдаем, как её характер меняется, меняя свой конформистский образ жизни на тягу к приключениям и желание докопаться до истины. Особенности: Отважная американка пересечет всю Западную Европу, не испугается суровой российской действительности и доберется чуть ли не до восточных границ России. Ей предстоит разгадать множество загадок, познакомиться с интереснейшими персонажами и увидеть массу красивейших мест. Те вещи, что Кейт раньше ставила превыше всего, подвергнутся переоценке, а простая юридическая сделка превратится в схватку с самой судьбой. захватывающий сюжет, который поразит ваше воображение; интересные персонажи, каждый со своей неповторимой внешностью и характеристиками; живой и красочный мир; оригинальные "умные" загадки, естественно вписывающиеся в сценарий; 350 мест действия и 20 минут видеороликов. «Сибирь» Бенуа Сокаля — одна из лучших приключенческих серий, созданных за всю историю жанра. Игры серии получили бессчетное множество разнообразных наград от прессы и завоевали огромную армию поклонников по всему миру.Мир Syberia исключительно фотогеничен, будь то оформленные в духе "steam-punk" цеха валадиленской фабрики, брызжущий оттенками зеленого вокзал-теплица, или ржавые корабли, застывшие на вечной стоянке у берегов Аральского моря. Каждый пейзаж — произведение искусства. Маэстро Сокаль прекрасно это понимает, с маниакальной тщательностью выписывая пейзажи, готовые промелькнуть на мониторе за десяток-другой мгновений (столь восхитительной расточительности позавидуют многие голливудские продюсеры!). Там, где другой дизайнер ограничился бы одним-единственным рисунком, он создает пять мини-шедевров, уделяя особое внимание камням, пожелтевшей траве, полету птиц и перекатам волн в запруженной речушке. Вам покажут изумительной красоты сад, который нарисовали, дабы Кейт могла сорвать гроздь савиньонского винограда, и гигантские скульптуры мамонтов, сопровождающие трехсекундный подъем героини по университетской лестнице. Системные требования: Система: Windows 95/98/ME/2000; Процессор: Pentium II 350/500 МГц; Память: 64/128 Мб; Видео-карта: Direct3D-совместимая с памятью 16/32 Мб; Аудио-карта: DirectSound-совместимая; Жесткий диск: 400/800 Мб свободного места; 16/24-скоростной CD-ROM; Последний раз редактировалось Tatia; 13.01.2008 в 11:14. |
||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,082
Репутация: 875
|
Fahrenheit (Indigo Prophecy) ![]() Дата выхода игры: 20 сентября 2005г. Жанр игры: Квест Разработчик игры: Quantic Dream Издатель игры: Atari Локализатор игры: Акелла Сюжет Действие игры разворачивается в январе 2009. Одним холодным вечером в Нью-Йорке, когда Лукас, в трансе, зарезает мужчину в туалете забегаловки и убегает со сцены преступления. Его преступление оказывается не единственным убийством ритуального характера. Также, по продолжению игры, в городе (и мире) постоянно падает температура. Детективы Валенти и Майлс получают дело в забегаловке и начинают преследовать Кейна. Игрок управляет всеми тремя, а иногда и Маркусом, во время игры, и поэтому может помочь одному персонажу против другого. Игра отличается от многих тем, что позволяет множество ответвлений и выборов. Создатели называют сюжет «эластичным», так как он может растянуться, чтобы позволить игроку принимать большое количество альтернативных решений, придерживаясь основной сюжетной линии. Например, в начальной сцене, игрок получает контроль над Лукасом, который только что убил человека. Выборы игрока, например, что прятать, чего не трогать и как сбежать из забегаловки, устанавливает какие улики будут у Валенти и Майлса и как другие посетители забегаловки вспомнят его. Позже есть даже особый уровень, в котором детективам следует разгадать личность Кейна по возможным уликам. В игре присутствует три концовки, которые зависят лишь от результата финальных сцен. Но, помимо этого, в игре есть множество других сцен и вариантов сюжета, в зависимости от желания игрока. Интересные факты * Некоторые сцены, особенно воздушная схватка между Лукасом и Оракулом и хождение по стенам, напоминают сцены из серии фильмов «Матрица». * Начальная заставка показывает оконченную Башню Свободы. * Была названа «Лучшей игрой 2005 года» по версии журнала «Игромания». Изменения в североамериканской версии Изначальное название «Fahrenheit» было изменено на «Indigo Prophecy» в США и Канаде. Это изменение было сделано, дабы предотвратить конфуз с фильмом «Фаренгейт 9/11». Сцены описывающие секс (одна из которых интерактивна) и другие «взрослые» части игры были удалены из «Indigo Prophecy» чтобы игра могла получить рейтинг «Mature» (17+) в ESRB. Также была выпущена неурезанная версия под названием «Fahrenheit: Indigo Prophecy Director's Cut» для скачивания под Windows. Эта версия имеет рейтинг «Adult» (18+). Системные требования Минимальные: Windows 98, Windows Me, Windows XP или Windows 2000 Pentium-III 800 MHz 256 MB RAM 32 MB видеокарта, совместимая с DirectX 9.0c с поддержкой Hardware T&L Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c 8x CD-ROM/DVD-ROM 4 GB свободного дискового пространства Рекомендуемые: Windows 98, Windows Me, Windows XP или Windows 2000 Pentium 4 1.5 GHz 512 MB RAM 128 MB видеокарта, совместимая с DirectX 9.0c с поддержкой Hardware T&L Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c 16x CD-ROM/DVD-ROM 4 GB свободного дискового пространства
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Иваново
Сообщений: 52
Репутация: 66
|
Runaway ![]() Название в России: Runaway. Дорожное приключение Разработчик: Pendulo Studios Издатель: Dinamic Multimedia Локализатор: Revolt Games Издатель в России: Руссобит-М Статус: в продаже с 6 июля 2003 года Жанр: Квест Похожие игры: The Longest Journey Оценки: gamerankings.com - 78% Сюжет: А все начиналось так хорошо! Вчерашний студент Колумбийского университета Брайан получил место в знаменитом университете Беркли, где ему светила блестящая карьера в области физики. На новое место работы он решил отправиться своим ходом — на машине, чтобы по пути посмотреть страну. Однако, не успев доехать не только до Сан-Франциско, но даже до ближайшей библиотеки, Брайан попал в аварию. Под колеса его машины бросилась непонятно откуда выскочившая красотка. Казалось бы, доставив потерявшую сознание, но физически не пострадавшую девушку в ближайшую больницу, Брайан может продолжать путь. Но пришедшая в себя Джина открывает огромные глаза, смотрит на Брайана, хлопает длиннющими ресницами и шепчет: "Помогите! Они убьют меня..." И очарованный наивный студент, не успев понять, в чем дело, становится скорой помощью и спасательным кругом для влипшей в историю стриптизерши, за которой вовсю гоняется мафия. Описание: Runaway — игра несколько неровная, но общее впечатление хорошее. Головоломки местами логичны и остроумны, местами — весьма средненько. Графика красива, но временами хотелось бы чуть меньше красок и чуть больше стиля. Музыка однозначно приятна. Сюжет — местами прелесть, местами — жуткое занудство. В последних эпизодах хотелось бы видеть побольше юмора — хотя бы для компенсации моральных издержек от спиритического сеанса мамы Дориты, исполненного в классическом духе мексиканских телесериалов с их нагнетанием страстей. И, конечно, для финала можно бы было придумать нечто пооригинальней, чем сбывшаяся среднестатистическая "мечта идиота": красная спортивная машина со стриптизершей за рулем и парой чемоданов с зеленой наличностью в багажнике. Хотя — почему бы и нет? Runaway — испанский квест в стиле хитов былых лет Broken Sword 1-2. Горячая кровь испанских разработчиков породила красочную историю, где смешались любовь и алчность, мистика и наука. Распутывание этого клубка загадок может доставить немало удовольствия тем, кто ценит такие забавы. Минимальные требования: CPU 233 MHz, 32 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 500 MHz, 64 Mb, 8 Mb Video Последний раз редактировалось Skippi; 16.01.2008 в 12:17. |
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450
|
Читайте внимательно первый пост! Появилась дополнительная информация!!!!!!!
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,082
Репутация: 875
|
Broken Sword: The Shadow of the Templars ![]() Жанр: adventure Разработчик: Revolution Software Издатель в России: МедиаХауз Локализатор: МедиаХауз Издатель: Virgin Interactive Entertainment Название в России: Сломанный меч. Часть 1. Тень Тамплиеров Релиз состоялся: 1996 год Первая часть захватывающих приключений американца Джорджа и француженки Нико вышла в 1996 году и сразу стала классикой жанра. "Сломанный меч" - итог более чем двухлетней напряженной работы целой команды опытных программистов, дизайнеров, художников, мультипликаторов, профессиональных сценаристов и композитора Баррингтона Фелойнга. На момент выходы игра не имела себе равных по продолжительности и увлекательности. Мистические тайны средневековья, переодетые клоунами убийцы и симпатичные фотографы лишь первые кусочки в загадочной мозаике необычайных событий, которые перенесут Вас с улиц Парижа в самые заброшенные уголки Европы и за ее пределы, навстречу древней легенде о рыцарях-тамплиерах. Молодому американцу Джорджу Стобборту волею судьбы представилась возможность превратиться из туриста в детектива и стать единственным человеком, способным помешать осуществлению дьявольских планов страдающих манией величия заговорщиков. И, кто знает, может, ему удастся втянуть в это дело и девушку. Завязка Американский турист Джордж Стоббард наслаждался своим отпуском в Париже, когда начались события, полностью перевернувшие его спокойную, размеренную жизнь. Казалось, ничего не предвещало беды: прекрасный осенний вечер Джоржд проводил сидя за столиком у маленького кафе и медленно попивал кофе, изредка поглядывая на случайных прохожих. Какой-то пожилой мужчина зашел в кафе, за ним последовала белокурая официантка. Вдруг неясно откуда взявшийся порыв ветра принес нового посетителя, выглядевшего более чем странно: это был размалеванный всеми цветами радуги клоун, в одной руке которого был букет из воздушных шариков, в другой - гармонь. Он буквально влетел в кафе и так же быстро покинул его, растворившись в вечернем полумраке. Затем прогремел взрыв, американца сбросило со стула на мостовую, сверху посыпались кусочки битого стекла… Когда Джордж очнулся, то прямиком бросился в кафе, где обнаружил мертвого незнакомца и раненую официантку, которая на его вопросы ничего вразумительного ответить не смогла. У американца практически не было сомнений в том, что взрыв дело рук того подозрительного клоуна. Но каковы были его мотивы? Полиция быстро прибыла на место преступления, но похоже их методы ведения расследования не очень-то обнадежили Стоббарда, и он решил сам разобраться что к чему. На выходе из ресторана, Джордж столкнулся с симпатичной француженкой, которая делала снимки на месте взрыва. Она оказалась журналисткой по имени Николь Коллард и согласилась помогать нашему герою в ведении расследования, корни которого оказались намного глубже, чем мог себе тогда представить незадачливый американский турист. Минимальные системные требования: Процессор: AMD K-5 60+/Intel 486 DX2 60 MHz ОЗУ: 8 Мб Видеокарта: nVidia Riva TNT/ATI Rage 128 Pro Рекомендуемые системные требования: Процессор: AMD Duron 166+/Intel Pentium 1 166 MHz ОЗУ: 16 Мб Видеокарта: nVidia Riva TNT/ATI Radeon 7xxx
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255
|
Paradise ![]() Издатель: Ubisoft Entertainment Локализатор в России: Lazy Games Издатель в России: Новый Диск Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 27 апреля 2006 года Сюжет: На склоне лет король Родон понимает, что его власть слабеет, поэтому он покидает столицу страны и исчезает на своем судне «Черный ковчег». На северной границе соседи, почувствовав слабость короля, решили захватить страну. Международный аэропорт уже в руках мятежников.Старый король не видел свою дочь 10 лет - с тех пор, как жена, решив, что больше не любит его, сбежала с ней в Европу. С помощью посла Морании в Женеве Родон сумел отыскать дочь и попросил посла передать ей, что тяжело болен и хотел бы увидеться с ней – в последний раз перед смертью.После долгих сомнений Малкия дочь Родона решила тайно отправиться в Моранию, чтобы встретиться с отцом, но ее самолет разбивается в пустыне на севере страны, недалеко от города Мадаргана. От удара девушка лишилась памяти и, очутившись на попечении жен местного принца, взяла имя Энн Смит — так звали женщину-исследователя, книга которой лежала в ее рюкзаке. Она хочет одного: вернуться домой, в Женеву, однако столичный аэропорт захвачен повстанцами, а иного быстрого способа покинуть негостеприимную Маранию нет. Хозяин гарема готов отпустить упорную европейку, если та заберет с собой черного леопарда, что сидит в клетке в саду, поедет к южной границе и выпустит его на волю. Энн соглашается и путешествует по Морании с леопардом преодолевая множество препятствий. Особенности игры: - Четыре фантастических мира: от пустынных земель Мадаргана до непроходимых джунглей центральной Морании через изумрудные рудники под открытым небом. Вас ждет погружение в загадочный и волнующий мир Африки. - Великолепный игровой мир: вас ждут уникальные, необыкновенные флора и фауна, которые кажутся еще прекраснее благодаря высокой четкости графики. Никогда еще погружение в игру не было таким полным! - Самое удобное управление в стиле point-and-click, идеальная эргономика, замечательная графика, фантастическая анимация и великолепные ролики! Минимальные системные требования: • Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP • Процессор Pentium® III, AMD Athlon™ 800 МГц • 256 МБ оперативной памяти • 2,5 ГБ свободного места на жестком диске • 3D-видеоадаптер с памятью 64 МБ (ATI® Radeon® 8000, NVIDIA® GeForce™ 3 (GeForce MX не поддерживается)) • Разрешение экрана 800x600 с глубиной цвета 32 бита • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c • DirectX® 9.0c • Устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков |
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,082
Репутация: 875
|
Broken Sword II – The Smoking Mirror ![]() Разработчик: Revolution Software Издатель: Virgin Interactive Entertainment Локализатор в России: МедиаХауз Издатель в России: МедиаХауз Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 1997 года Российский статус: в официальной продаже с 2003 года Во второй игре серии Broken Sword под названием «Сломанный меч: Дымящееся зеркало» вы вновь встретитесь с полюбившимися героями – Джорджем Стоббардом и Николь Коллар. Их приключения как обычно будут связаны с поисками старинных артефактов и сопряжены с риском для жизни. Сладкая парочка вновь выступит в роли спасителей человечества - на этот раз от злого демона Тескатлипоки, дух которого вот-вот будет освобожден кучкой его сумасшедших почитателей. Сиквел выполнен в том же стиле, что и «Сломанный меч 1», хотя качество графики в продолжении значительно улучшилось. Игра все также наполнена тонким юмором, интересными головоломками и непредсказуемыми поворотами сюжета. Если говорить о переменах, то приятной новостью стало активное участие Нико в разворачивающихся событиях – теперь вы можете управлять не только Джорджем, но и руководить действиями отчаянной и обворожительной француженки. Системные требования: * Windows 95/98/Me/NT/2000/XP * Процессор Pentium 233(300) * 32(64) МБ оперативной памяти * DirectX 7.0 * Direct 3D совместимый графический акселератор с 4(8) * DirectX-совместимая звуковая карта
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#12 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255
|
Still Life ![]() Издатель: The Adventure Company Локализатор в России: Lazy Games Издатель в России: 1C Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 14 апреля 2005 года Сюжет: Сюжет игры представляет нам вполне традиционную историю о серийном убийце. В игре мы получаем возможность расследовать серию кошмарных убийств, совершаемых экстравагантным убийцей в серебряной маске, и разрешать загадки, и заниматься всем тем, чем занимаются в приключенческих играх. В "Still Life" они постарались придать истории новизну за счет введения элемента творчества в виде живописи Расследование, которое проводит Виктория связано с серийным убийцей, на счету которого четыре жертвы. Ведя дело, Виктория неожиданно натыкается на принадлежавшие ее деду документы и обнаруживает, что в далеком 1929 году предок, оказывается, уже столкнулся с аналогичной ситуацией. После этого дело начинает принимать совсем другой оборот. Персонажи: Виктория МакФерсон (Victoria McPherson). Виктория МакФерсон - дочка Патрика МакФерсона, окружного прокурора Чикаго и внучка Густава МакФерсона, частного детектива, происходит из обеспеченного слоя общества. Она посещала лучшие школы, и ее обучение в области психологии и криминологии принесло ей немало почестей. После окончания академии ФБР в Квантико, Виктория получила место клерка, и занялась классифицированием всяческих насильников, убийц и прочих негодяев. Густав МакФерсон (Gustav McPherson). Густов, ньюйоркец, без вины обвиненный в убийстве (после того, как он "завалил" одно из дел). Вскоре после того, как его чуть не арестовали, он уезжает в Европу, где планирует начать новую жизнь. Оборвав все свои связи с прошлым, и бросив заниматься частным сыском, он взял в руки кисть и стал рисовать. Затем, уже во время жизни в Париже, неотложное дело заставляет его вернуться к своему истинному призванию: пара убитых в гостиничном номере - дело Уайтов, которое привело его к таинственному древнему артефакту. Особенности игры Still Life • Захватывающий, мрачный детективный сюжет, попеременно развивающийся то в современном Чикаго, то в Праге 20-х годов прошлого столетия. • Детально проработанные локации и яркие персонажи. • Отличная графика, атмосферный звук, интригующие видеоролики. Также в игре есть несколько особенностей, в разговорах вы можете выбирать реплики на деловую (левая кнопка мыши) или личную тему (правая). Во-вторых, инвентарь используется не так, как в прежних играх Microids. Правой кнопкой мыши он вызывается (верхними правыми кнопками можно добраться до дневника, лога и игрового меню), затем, если необходимо, можно выбрать предмет и либо совместить его с другим (например - заправить плёнку в камеру; первая кнопка сверху слева), либо использовать в локации (третья кнопка сверху слева), если в самой локации вы увидели в углу экрана эту же самую "руку". СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ • Система: Windows 98/ME/2000/XP; • Процессор: 1 ГГц; • Память: 256 Мб; • Видео-карта: уровня NVidia GeForce или ATI Radeon; • Аудио-карта: DirectX-совместимая; • Жесткий диск: 1,2 Гб свободного места; • DirectX 8.1. Последний раз редактировалось Tatia; 08.01.2008 в 19:45. |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,082
Репутация: 875
|
Broken Sword III: The Sleeping Dragon ![]() Название за рубежом: Broken Sword 3: Sleeping Dragon Название в России: Сломанный меч 3. Спящий дракон ESRB рейтинг: Teen (13+) Релиз состоялся: 13.11.2003 Релиз в России состоялся: 30.04.2004 Жанр: adventure Разработчик: Revolution Software Издатель в России: 1С Локализатор: 1С Сломанный меч 3. Спящий дракон» - локализованная фирмой «1С» версия игры от компании Runtime Revolution. Конго. Расположенная в самом сердце экваториальной Африки страна, овеянная тайнами дальних странствий. Именно сюда, в Конго, привела судьба начинающего юриста Джорджа Стоббарта, один из клиентов которого пожелал запатентовать свое изобретение - неиссякаемый источник энергии. Париж. Таинственный субъект, представившийся хакером, рассказывает специализирующейся на сенсационных расследованиях журналистке Нико странную историю о расшифровке древнего манускрипта и обнаружении причин участившихся природных катаклизмов. Самолёт Стоббарта терпит крушение в джунглях. Учёный, с целью посещения лаборатории которого Джордж прибыл в Конго - мёртв. Пришедшая на встречу с хакером Нико оказывается сначала свидетелем убийства, а потом - и обвиняемой по этому делу. Цепь не связанных, казалось бы, между собой событий, замкнулась... "Сломанный меч 3. Спящий дракон" - отличная приключенческая игра, продолжение легендарных квестов "Broken Sword" и "Broken Sword 2". Вас ждёт удивительное приключение в компании старых знакомых - американского юриста Джорджа Стоббарта и его красавицы-подруги, французской журналистки Нико. Великолепная 3D графика и потрясающий звук гармонично дополняют оригинальный, интригующий, насыщенный уникальными головоломками и неожиданными поворотами, полный тайн и загадок сюжет. Особенности игры: # Эпические приключения созданные настоящими художниками своего дела. Разветвленный сюжет, несколько финалов. # Специально созданный графический движок для игры. Удивительная детализация и прорисовка. # Интуитивный интерфейс управления с учетом всех требований и пожеланий в прошлых сериях игр # Максимально приближенная анимация героев, полностью совместимая с голосами актеров за кадром # Использование современных средств компьютерной обработки для создания реалистичных движений главных героев Системные требования: * Windows 98/2000/XP; * Direct X 8.1; * Pentium III 750 МГц; * ОЗУ 128 Мб; * Привод CD-ROM 8х; * Звуковая карта; * Видеокарта класса GeForce2 с ОЗУ 64 Мб; * 2 Гб свободного места на жёстком диске; * Клавиатура; * Мышь.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255
|
Secrets of Da Vinci, The: the Forbidden Manuscript ![]() Название в России: Тайна да Винчи Разработчики: Kheops Studio, MZone Studio и TOTM Studio Издатель: Nobilis Локализатор в России: Lazy Games Издатель в России: Новый Диск Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с мая 2006 года Исторические заметки: Это сейчас в замке Клу музей, а когда-то давно он был (правда, весьма недолго) домом великого живописца. За три года до смерти Леонардо по приглашению Франциска I прибыл во Францию и поселился здесь, чтобы, как распорядился король, «думать, мечтать и творить». Вместе с да Винчи приехал его ученик Франческо Мельци, которому после смерти мастера достались записи и дневники покойного. До наших дней сохранились около семи тысяч страниц текста, а сколько на самом деле написал гениальный художник и ученый, остается только гадать. Очень легко представить, что где-нибудь в тайнике замка тебя ждет 7001-я страница… Сюжет: Вальдо, молодой ученик Франческо Мельци, которого в свое время обучал сам Леонардо да Винчи, ужасно недоволен своим внезапным увольнением. Однако вскоре он получает письмо от таинственного покровителя, предлагающего ему добыть пропавшие рукописи да Винчи. Чтобы попасть в поместье, бывшее последней обителью великого ученого, Вальдо говорит владелице замка, что он ученик Мельци и хочет изучать изобретения да Винчи, оставшиеся в имении. Он принимается обыскивать замок и прилегающие к нему постройки, старательно исследуя каждую мелочь. Встречаясь с ныне хозяйкой замка и ее слугой, выясняя у них необходимую информацию, он упорно движется к своей цели - найти никому неизвестные изобретения гениального ученого. Но даже предавшись азарту напряженных поисков, Вальдо не может не ощущать опасность, которая бродит где-то поблизости... Захватывающий нелинейный сюжет, основанный на реальных исторических фактах, погрузит игроков в атмосферу таинственных исследований, связанных с изобретениями Леонардо да Винчи, гений которого намного обогнал свое время. Их ожидают десятки хитроумных головоломок в стиле да Винчи, для решения которых потребуются логическое мышление и научные знания. Локации игры бесподобно красивы и при этом исторически достоверны, а среди множества самых разных персонажей можно будет встретить самого да Винчи! Творя добро или зло, игрок может выбрать свой стиль игры - от этого зависит, к какому из возможных четырех финалов он придет. Особенности продукта: • Новый квест от признанных мастеров жанра – создателей Voyage, Return to Mysterious Island и др. • Точное воссоздание замка Клю Люсэ – реальной резиденции Леонардо да Винчи • Разнообразные и многоступенчатые комбинации предметов в инвентаре • Воссоздание машин по реальным и вымышленным чертежам Леонардо • Вариативность поведения игрока: можно совершать «добрые» и «злые» поступки • Уникальная голографическая обложка с подмигивающей Моной Лизой Минимальные системные требования: • Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/Mе/2000/XP • Процессор Pentium® III 800 МГц • 64 МБ оперативной памяти • 1,2 ГБ свободного места на жестком диске • Видеоадаптер NVIDIA GeForce 2 Ti или ATI Radeon 9000 с памятью 64 МБ • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0 • DirectX® 9.0с • 16-скоростное устройство для чтения компакт-дисков |
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,082
Репутация: 875
|
Broken Sword 4: The Angel of Death ![]() Альтернативное название: Secrets of the Ark: Broken Sword 4 Название в России: Сломанный меч: Ангел смерти Жанр: Adventure Разработчики: Revolution Software и Sumo Digital Издатель: THQ Издатель в России: Buka Entertainment Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 15 сентября 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 30 ноября 2006 года ISO статус: релиз состоялся 12 сентября 2006 года Об игре: Четвертая часть знаменитого сериала Broken Sword. Сюжет игры крутится вокруг любовной истории между главным героем Джорджем Стоббартом и таинственной женщиной. Также нас ждут поиски древних артефактов, многочисленные загадки и неожиданная развязка. В общем, все то, за что мы и любим этот сериал. Broken Sword: The Angel of Death. Очередная часть классического адвенчурного франчайза Broken Sword предлагает игрокам новые приключения и новые загадки. Главное действующее лицо все то же - Джордж Стоббарт, в очередной раз сталкивающийся с древним злом, столетиями дремавшем в безвременье. Новая знакомая Джоржа ищет у него помощи и поддержки. Дело в том, что у нее в руках оказывается старинный манускрипт, за которым охотятся некие таинственные силы. Вскоре девушка непонятным образом исчезает, и нашему герою предстоит в одиночку разгадать значение манускрипта, спасти мир от нашествия темных сил, при этом оставшись в живых. Особенности игры: -Созданный на полностью новом движке, «Сломанный меч: Ангел смерти» обеспечивает новый уровень детализации игрового мира и персонажей, ранее не встречавшейся в играх этого жанра. -Вы, несомненно, оцените прекрасную работу дизайнеров и художников, а также внимательное отношение к деталям игрового окружения. -Благодаря технологии Virtual Actor System вы сможете моментально определять эмоциональное состояние персонажей: теперь вы станете сопереживать героям игры по-настоящему. -Действие игры разворачивается во множестве точек земного шара: вы не заскучаете, исследуя мир «Сломанного меча: Ангела смерти». -Впервые за всю историю серии Revolution Software внесла в геймплей элементы ограничения прохождения по времени: теперь вас ждет сумасшедший ритм игры. -Огромное количество оригинальных и интереснейших пазлов. Интригующая история, замешанная на невероятном сочетании правды и вымысла. Минимальные системные требования: Операционная система: Windows XP Процессор: Pentium 4 1.4 ГГц Оперативная память: 256 Мб Видео: 3D-ускоритель с 128 Мб памяти c поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1 Свободное место на диске: 3.5 ГБ Звук: DirectX-совместимая звуковая карта CD-ROM: 2x-скоростной DVD-ROM Дополнительное ПО: DirectX 9.0с Управление: Клавиатура, мышь
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#16 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255
|
Black Mirror ![]() Название в России: Черное зеркало Разработчик: Unknown Identity Издатель: The Adventure Company Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 15 октября 2003 года Сюжет: Black Mirror - это название родовой усадьбы, расположенной где-то в Англии. Замок и прилегающие земли в основном и являются местом развития сюжета. Открывающий игру ролик начинается с кадра замка, ночью, в самую непогоду. Старик (позднее мы узнаем, что это Уильям Гордон) сидит в своём кабинете в башне старого замка и пишет письмо своему внуку Сэмюэлю. В нём он упоминает о мрачных тайнах, связанных с семейством Гордон. Ему страшно. Ночь темна и пугает его. Вдруг огни гаснут, быстрая борьба - и старик падает из окна навстречу своей смерти. Вернувшись после двенадцатилетнего отсутствия в родное поместье Black Mirror, Сэмюэль Гордон отказывается верить в то, что смерть главы семейства Уильяма Гордона была лишь несчастным случаем. Обнаружив дневник Уильяма, главный герой узнает, что загадочные смерти случались в Black Mirror и раньше. Приближаясь к разгадке, Сэмюэль понимает, что отныне он -центральная фигура происходящего в усадьбе, и ему предстоит сделать все возможное, чтобы выяснить причинусмерти предка и при этом остаться в живых. Кое что о игре: Темные картины нарисовали нам ребята из чешской студии Unknown Identity: мрачный замок семейства Гордонов, залитый кровью морг доктора Германа, таинственный и пугающий санаторий для душевнобольных… Кладбища, древние гробницы, давно забытые легенды предстают перед нами во всей своей зловещей красоте. Одним словом, квест с уклоном в мистику. Графика в The Black Mirror завораживает. Каждый экран старательно прорисован, сразу чувствуется любовь художников к мелочам и деталям. Причем фоны не выглядят статичными рисунками - вокруг все время происходит какое-то движение. Моргают светильники, плещется вода в пруду, над кустом порхают бабочки, дым от костра лениво устремляется в небо. Особенности игры: • Классический квест с видом от третьего лица и увлекательными головоломками. • Интригующий сюжет до самого финала держит игрока в постоянном напряжении. • Двухмерная графика с великолепно реализованными эффектами дождя, тумана и ветра. • Более 150 игровых локаций. • Реалистичная анимация. • 23 персонажа. Системные требования: • Windows 98/ME/2000/XP • Pentium III 400 MHz • 64 MB RAM |
||
|
|
|
|
|
#17 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 450
|
Uru: Ages Beyond Myst ![]() Разработчик: Cyan Worlds Издатель: Ubisoft gamerankings.com: 77% GameSpot: 78.0% Появление Uru: Ages Beyond Myst ждали с большим интересом и трепетом. Огромный ажиотаж был вызван тем, что это была первая Myst-игра, которая использует перспективу третьего лица. Еще больший интерес вызван тем, что она включала в себя в широком масштабе сетевую игру, которая казалась довольно странной в теории. Игра рассчитана, прежде всего, на игроков, хорошо знакомых с миром Myst. Сюжет завязан на исследовании останков цивилизации D'ni. Раскрывая тайны и собирая различные артефакты, вы побываете в четырех мирах, попутно изучая историю D'ni. Тех, кто до игры Uru: Ages Beyond Myst, не имел дело ни с чем подобным, будут напрягать всякого рода древние цивилизации, артефакты, записки и миры. В плане звука разработчики отказались от музыкального оформления. В свою очередь, все силы кинули на звуки. Обращает на себя внимание и обработка "динамических объектов". Их немного - большинство предметов закреплено "намертво". Но они, как-никак, есть и прекрасно демонстрируют "систему реальной физики". Например, в "пещерном доме" стоит, прислоненное к стенке, бревно - если вы заденете его, оно покосится и упадет. Не мультяшно, не скриптово, а именно так, как упало бы бревно настоящее. А если вы еще и попинаете его ногами по полу, оно будет издавать звуки, совершенно неотличимые от тех, которые, издавало бы реальное бревно на каменном полу. В дальнейшем динамические объекты будут применяться в квестах и загадках (которые, естественно, будут в больших количествах, постепенно усложняясь от очень простого к очень сложному). В игре предусмотрена система персонального аватара, причем очень мощная. В личном владении игрока даже предусмотрен шкаф для одежды. Причем каждый отдельный аксессуар можно легко загружать. Помимо одежды вы выбираете пол своего героя, можете нарисовать ему морщины, цвет волос, прически все это тоже меняется. В общем, вы вполне можете составить свой "фоторобот" и играть с им. "Фоторобот" потому, что можно создать практически любое лицо, изменяя губы, разрез глаз, форму носа и бровей. Конечно, свое лицо нарисовать вы не сможете, но некая похожесть получиться. Игра очень необычна и при этом очень технически качественная. Играя вы никуда не спешите, не гонитесь - вы просто живете и исследуете мир, ваш виртуальный мир. Появление Uru: Ages Beyond Myst ждали с большим интересом и трепетом. Огромный ажиотаж был вызван тем, что это была первая Myst-игра, которая использует перспективу третьего лица и полную 3D графику. Еще больший интерес вызван тем, что она включала в себя в широком масштабе сетевую игру, которая казалась довольно странной в теории. То есть приключения, в котором могут участвовать несколько игроков через Интернет. Игроки будут сражаться рука об руку, мыша в мышу, решать все новые и новые задачи, а то и открывать новые, неизведанные до селе миры. Вынужден сказать игра рассчитана, прежде всего, на игроков, хорошо знакомых с миром Myst. Сюжет завязан на исследовании останков цивилизации 'D'ni'. Раскрывая тайны и собирая различные артефакты, вы побываете в четырех мирах, попутно изучая историю D'ni. Тех, кто до игры Uru: Ages Beyond Myst, не имел дело ни с чем подобным, будут напрягать всякого рода древние цивилизации, артефакты, записки и миры. В плане звука разработчики отказались от музыкального оформления. В свою очередь, все силы кинули на 'звуки' и, надо отдать должное, всякого рода механизмы скрипят, ветер шумит, на открытом пространстве слышны букашки-таракашки всякие, птички и иные представители подвида божьих тварей. Обращает на себя внимание и обработка "динамических объектов". Их немного - большинство предметов закреплено "намертво". Но они, как-никак, есть и прекрасно демонстрируют "систему реальной физики". Например, в "пещерном доме" стоит, прислоненное к стенке, бревно - если вы заденете его, оно покосится и упадет. Не мультяшно, не скриптово, а именно так, как упало бы бревно настоящее. А если вы еще и попинаете его ногами по полу, оно будет издавать звуки, совершенно неотличимые от тех, которые, издавало бы реальное бревно на каменном полу. В дальнейшем динамические объекты будут применяться в квестах и загадках (которые, естественно, будут в больших количествах, постепенно усложняясь от очень простого к очень сложному). В игре предусмотрена система персонального аватара (в смысле, создания фоторобота), причем очень мощная. Это и понятно, ведь играть собираемся в многопользовательском мире. В личном владении игрока даже предусмотрен шкаф для одежды. Причем каждый отдельный аксессуар можно легко загружать. Помимо одежды вы выбираете пол своего героя, можете нарисовать ему морщины, цвет волос, прически все это тоже меняется. В общем, вы вполне можете составить свой 'фоторобот' и играть с им. 'Фоторобот' потому, что можно создать практически любое лицо, изменяя губы, разрез глаз, форму носа и бровей. Конечно, свое лицо нарисовать вы не сможете, но некая похожесть получиться. Игра очень необычна и при этом очень технически качественная. Играя, вы не куда не спешите, не гонитесь - вы просто живете и исследуете мирок, ваш виртуальный мирок. Миры:
Системные требования 800 MHz CPU, 256 MB RAM, DirectX 8.1 videocard, Windows 98SE/2000/Me/XP P.S. К сожалению, найти маломальскую информацию по игре на русском языке не удалось, так что пришлось переводить самому на русский.
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да Последний раз редактировалось HooD; 02.02.2009 в 00:28. |
||
|
|
|
|
|
#18 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,082
Репутация: 875
|
Silent Hill ![]() Дата выхода: 2 февраля 1999 Разработчик: Konami Издатель: Konami Платформа: PSOne, PC Количество дисков: 1 CD Жанр: Horror Описание: Главный герой, Гарри Мейсон, со своей единственной дочерью, Шерил, отправляются отдохнуть в курортный городок, Сайлент Хилл. Внезапно на ночной дороге перед машиной выскакивает какая-то тень - Гарри выворачивает руль, пытаясь избежать столкновения и врезается в скалу. Прийдя в себя, он обнаруживает, что Шерил пропала... Он отправляется на ее поиски в удивительно безлюдном, туманном городке. Он еще не знает что за кошмар ждет его впереди... Особенности игры: -леденящий душу сюжет -большой выбор оружия и предметов -монстры со своими характеристиками и возможностями нападения -хорошие и плохие концовки игры и в зависимости от этого, разные финальные бои -угнетающая атмосфера туманного Сайлент Хилла Системные требования: Pentium III 750 64 Мб памяти GeForce 2 и выше Рекомендуемые требования Pentium 4 1500 128 Мб памяти GeForce 4 и выше
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255
|
Scratches ![]() Название в России: Шорох Разработчик: Nucleosys Издатель: Got Game Entertainment Издатель в России: Play Ten Interactive / Руссобит-М Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 8 марта 2006 года Сюжет: Главный герой игры - Майкл Артхейт писатель, внезапно разбогатевший на продаже своего дебютного романа, переезжает во внушительный викторианский особняк, который только что приобрел. Пока Майкл ищет вдохновение, чтобы закончить свой следующий роман, он узнает страшные секреты, хранящиеся в стенах старинного особняка. Оказывается в 1963 году Джеймс Блэквуд, обвиняется в убийстве жены(все улики были против него). Незадолго до суда Джеймс скоропостижно скончался от сердечного приступа, хотя и говорили что это было самоубийство и расследование закончилось ничем. Через год Кристофер Милтон, хороший друг семьи Блэквуд получил его по завещанию и прекращая свою врачебную практику начинает вести уединенный образ жизни, не объясняя причин своего решения. В 1975 год. Через 11 лет доктор Милтон неожиданно исчезает. Его местонахождение так и не удалось определить. Майкл решает выяснить, что же случилось на самом деле. Но по мере того, как кусочки мозаики складываются в единое целое, он внезапно понимает, что его жизнь в опасности. Вскоре Майкл начинает чувствовать, что его приезд мог потревожить некие темные силы, которые долгие годы, затаившись, ждали новую жертву… Особенности: • Атмосферный мистический квест; • Захватывающий сюжет с неожиданным поворотом и шокирующим финалом; • Опасное путешествие по особняку Викторианской эпохи; • Великолепное звукрвое сопровождение. Системные требования Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/Me/2000/XP Процессор Pentium® III 500 МГц 64 МБ оперативной памяти Видеоадаптер NVIDIA® GeForce™ с памятью 16 МБ и поддержкой Open GL Последний раз редактировалось Tatia; 14.01.2008 в 21:36. |
||
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,082
Репутация: 875
|
Silent Hill 2 ![]() Жанр: Survival Horror/Adventure Издатель: Konami Дата выхода: Декабрь 2002 г. Разработчик: Team Silent и Creature Labs Локализатор: 1C Silent Hill - это не просто игра. Это культ, это, если хотите, дверь в другой мир, полный философии, любви и шизофрении. Это добрая и страшная сказка-фильм от небезызвестного монстра игровых развлечений японской компании Konami. Silent Hill 2, увидевший свет на приставках еще в 2001, достойно продолжает славную традицию первой части, пугая играющего неизведанным. Если первый Silent Hill, вышедший в 1999 на PS-ONE, рассказал историю Гарри Мейсона , вынужденного искать свою внезапно пропавшую дочь в проклятом городе, то на этот раз жертвой "Тихого Ада" стал Джеймс Сандерланд, вот уже три года, как потерявший свою жену Мэри. События игры начинаются с внезапно пришедшего письма от мертвой любимой, в котором она просит его приехать в их секретное место в Сайлент Хилл, именно туда, где они когда-то провели вместе медовый месяц. Джеймс обескуражен, его сердце наполняют три разных чувства: надежда, смятение и волнение. Понимая разумом, что подобного не может быть, он все же отправляется в тихий городок на холме, чтобы узнать, что же там происходит, и кто пытается сыграть с ним столь злую шутку. Только где искать виновника, и что вообще творится в этом заброшенном, пропитанном туманом старом городишке? Джеймсу только предстоит узнать много страшных секретов скрывающихся во чреве странного города Особенности игры: - Слабонервным настоятельно не рекомендуется. Атмосфера Silent Hill медленно пропитывает сознание и сводит с ума. Ни один другой проект жанра не оказывает столь сильного влияния. Каждый эпизод серии действительно пугает. - Silent Hill задает вопросы. От ответов зависит ваша жизнь. Чтобы преодолеть все мыслимые и немыслимые препятствия, выжить в смертельно опасных передрягах, потребуется недюжинная смекалка. Игра щедра на хитроумные головоломки. - Откройте новые стороны страха. Каждая следующая часть игры показывает вам доселе неведомую часть проклятого города. - Тьма - ваш злейший враг. Игровой процесс строится на противостоянии света и тьмы. С наступлением ночи мирный антураж разительно преображается,демонстрируя свой истинный облик… - Берегитесь, в игру легко поверить! Тщательность, с которой выполнен мир Silent Hill, поражает. Город будоражит воображение, незаметно стирая грани между реальным и вымышленным миром… - Если вы уверены в крепости своей психики, милости просим на темную сторону реальности… Системные требования: Минимальные: Windows 98, Windows Me, Windows XP или Windows 2000 Pentium II 700 MHz 64 MB RAM 32 MB видеосистема, совместимая с DirectX 8.1 Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1 4x CD-ROM/DVD-ROM 1,8 MB свободного дискового пространства Рекомендуемые: Windows 98, Windows Me, Windows XP или Windows 2000 Pentium III 1GHz 128 MB RAM 64 MB видеосистема, совместимая с DirectX 8.1 Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1 8x CD-ROM/DVD-ROM 1.5 GB свободного дискового пространства Gamepad Поддерживаемые видеосистемы: NVIDIA GeForce4, GeForce3, GeForce2, GeForce 256, TNT2 ATI Radeon 9700, 9000, 8500, 7500, 7200, 7000, Radeon Matrox Parhelia, G550, G450, G400 PowerVR Kyro II, Kyro I
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|