Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:31   #1521
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
по рации перед последней битвой
То что правительство прослушивает разговоры все забыли. Включая правительство.
Цитата:
Кстати, а почему Фейт не может бежать с ПИСТОЛЕТОМ? Это же не пулемет, весит немного...
А она с ним бегает и с узи тоже.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:35   #1522
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
AsmoDeusEx, я тоже ломал голову над вопросом с рацией... вроде по сюжету, все коммуникации прослушиваются...
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:42   #1523
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,080
Репутация: 915 [+/-]
C.Bond
Игра не задействована как шутер и экшн,вот и стрельба сдесь не продумана и даже не задумана!
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2|HITSCAN Hyperlight|Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:53   #1524
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
Кстати, мне стиль роликов не понравился. Он мне сильно ненавистный мною аниме напоминает...
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 22:57   #1525
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,080
Репутация: 915 [+/-]
C.Bond
Мне бы все на движке игры по душе были,аль нет надо было в аниме делать =\
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2|HITSCAN Hyperlight|Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:01   #1526
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
Такое же мнение! Лучше бы все было на движке от первого лица, можно было бы добавить quick time events, как с тем толстяком ( Роупборн, или как его?) когда нужно дубинку выбить...
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:03   #1527
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
ндаа...кстати,про линейность:
Согласитесь,было бы очень реально сделать для ME редактор карт.
Вся линейность/нелинейностьсразу отпали бы!
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:06   #1528
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,080
Репутация: 915 [+/-]
Для нее бы хорошо повлияло бы свободный город,для прогулки по крышам и все для меня ничего бы не надо было!
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2|HITSCAN Hyperlight|Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:18   #1529
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
Да, свободный город был бы ничего... как в Assassin's Creed, но добавили бы разрабы побочные задания ( вроде встреться с другим бегущим, доставить сумку, и т.д.). Кстати, такое ощущение что Фейт и Целеста (кстати, куда она подевалась), единственные в игре бегущие... А в артах их много...
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 23:21   #1530
Игрок
 
Аватар для Soul fight
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 2
C.Bond
Она вроде хотела остановить ее...а потом куда-то делась((Видно мы ее в продолжение увидем))
Soul fight вне форума  
Отправить сообщение для Soul fight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 00:19   #1531
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от C.Bond Посмотреть сообщение
Кстати, такое ощущение что Фейт и Целеста (кстати, куда она подевалась), единственные в игре бегущие... А в артах их много...
Хм давай на вскидку - Целеста, Фейт, Джек, Мерк, парень в оранжевой футболке( забыл как его зовут). Для такой короткой игры персонажей ( в лице бегущих) для сюжета предостаточно.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 05:00   #1532
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от C.Bond Посмотреть сообщение
1). Линейность (Практически нет выбора, бежать налево или прыгать направо - немножко импрвизации пошло бы игре на пользу).
ПО внимательнее бегай, есть там налеыво или направо, а так же когда нет направо или налево Есть низ или вверх.
Любое препятствие можно разными способами проходить.
P.S. просто с цветами не надо бегать, вы видите вам окрасили ближайший предмет и бежите как зомби на мозги на него.
А вот если бы не было цвета(Я так играю), тут уже мозг наичнает думать, а не "рефлекс= бежим на цвет", куда бежать и открывается уйму ходов, просто внимательнее надо быть к мелочам.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 09:56   #1533
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Хм давай на вскидку - Целеста, Фейт, Джек, Мерк, парень в оранжевой футболке( забыл как его зовут).
Ну, Мерк, не совсем бегущий, он типа координатора и руководителя. Джек - бывший бегущий. Чел в футболке ваще внимания не заслуживает - его токо раз мельком, на нескоко секунд показывают и сё. Так что фактически, в игре показано, реально, токо двое бегущих - Целеста и Фейт.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 11:22   #1534
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
парень в оранжевой футболке
Его, по моему, Криг зовут... или как-то так
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 18:37   #1535
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Ну, Мерк, не совсем бегущий, он типа координатора и руководителя.
Ну как же? Мерк помимо того, что координирует действия Фейт, также является бегущим. В начале игры всё показано.
Цитата:
Джек - бывший бегущий.
Хм, в миссии где его нужно было догнать, не скажеш, что он отстал от дела %)
Цитата:
Чел в футболке ваще внимания не заслуживает - его токо раз мельком, на нескоко секунд показывают и сё.
Но сам факт, конечно жалко, что как персонажа его не раскрывают...
Цитата:
Так что фактически, в игре показано, реально, токо двое бегущих - Целеста и Фейт.
Т.к. они центральные персонажи, но о побочных также не стоит забывать.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 18:50   #1536
Юзер
 
Аватар для Пенчекряк
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: КёнигсберГ
Сообщений: 354
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
Уж поверь, EA из любой игры могут сделать успешную трилогию.
Ага, а ещё они могут из любой игры сделать успешное гамно.
надеюсь с МЕ этого не будет, а то потом выйдут в свет МЕ underground-undercover или Mirror's Edge LIVE09
__________________
Раньше трава была зеленее, а пенчекряки - толще
Пенчекряк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 19:43   #1537
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Подскажите кто нибудь пожалуйста,как мне пройти уровень где фейт едит на поезде?
Как только появиться второй поезд, прыгай на него.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 20:02   #1538
Новичок
 
Аватар для Don13
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 0
Репутация: 12 [+/-]
Отличная игра, с удовольствем перепрохожу на харде))
Don13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 20:13   #1539
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Только сегодня познакомился с этой прекрасной игрой и немного поиграв, могу сказать впечатления от нее самые радужные, даже придраться не к чему: графика отличная, особенно радуют качественные тени и небо, которое сделано очень реалистично, музыка тоже хороша, но а главный козырь игры - паркур, сделан так великолепно, что кроме того, что это новое слово в жанре, больше даже нечего и сказать, а пока что будут продолжать игру.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 20:27   #1540
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
вчера игруху эту взял у друга, вначале на каком-то форуме видел типо игра гамно, всё однообразно....теперь я им в глаз хочу плюнуть), по мне, это одна из лучших игр, такого ощущения реализма я испытывал разве что в...блин я даже не знаю где я такое испытывал, по мне, игруха вобще улётная, я её уже почти прошёл на среднем, скоро хард откроеться, и это будет единственная игра, которую я на нём перепройду!
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования