Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 14.11.2008, 19:43   #1
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
XBOX 360

Microsoft Xbox 360




Процессор: CPU разработан IBM и Microsoft специально для Xbox 360 и представляет собой три симметричных ядра в одном кристалле.
PowerPC с усовершенствованными расширениями VMX. Три симметричных ядра в одном кристалле. In-Order Execution. Каждое ядро исполняет две программные нити одновременно («гипертрединг»). VMX-128 — усовершенствованные расширения системы команд VMX. Дополнительные команды для работы с 3D-графикой («instructions for rotate and insert operations, pack/unpack instructions for handling Direct3D data types, and loads and stores for misaligned data»).
Частота каждого ядра 3,2 Ггц, максимальная пропускная способность: 21,6 ГБ/с (10,8 к CPU; 10,8 от CPU), техпроцесс 90нм (IBM), 32 КБ L1 кэш данных, 32 КБ L1 кэш инструкций 1 МБ общего для всех ядер кэша L2. Теоретическая производительность – 9 миллиардов операций в секунду,

Память: UMA — унифицированная архитектура памяти, CPU и GPU используют одну и ту же память, объем 512 МБ GDDR3, частота 700 МГц DDR (эффективная частота: 1400 МГц), ПС шины памяти 22,4 ГБ/с1 (1400 МГц, 128 бит)

Графический чип:GPU разработан ATI и Microsoft специально для Xbox 360 и представляет собой два ассиметричных ядра в одном корпусе.
Первое ядро занимается исполнением пиксельных и вершинных шейдеров и текстурированием; второе ядро представляет собой «умную память» — 10 МБ высокоскоростной DRAM, дополненной логикой, отвечающей за генерацию MSAA, блендинг пикселей и запись окончательных результатов рендеринга в буфер кадра в системной памяти консоли.
Основное ядро
сответствие требованиям DirectX 9 SM3 с многими дополнительными возможностями, не которые из которых заложены в DirectX 10 (тесселяция примитивов, MEMEXPORT), 48 универсальных конвейеров (1 vec4 + 1 scalar АЛУ в каждом; выделенный блок обработки ветвлений в шейдерах), 16 блоков выборки значений текстур с билинейной фильтрацией, 16 блоков выборки значений текстур без фильтрации. Частота 500 МГц, 232 млн транзисторов, Техпроцесс 90нм (TSMC)
Вспомогательное ядро
объем: 10 МБ, ПС интерфейса между ROP и памятью: 256 ГБ/с. Процессоры вычисления, блендинга и записи пикселей (ROP). Построение кадра частями при помощи особого алгоритма с записью готовых частей в буфер кадра в основной памяти
«Бесплатный» MSAA (16 гигасэмплов/с в режиме MSAA 4x; усреднение сэмплов при записи итогового пикселя в буфер кадра в системной памяти). Частота 500 МГц , 105 млн транзисторов, техпроцесс 90нм (NEC). ПС интерфейса между ядрами 32 ГБ/с, (48 миллиардов операций с шейдерами в секунду). Заявленная в качестве суммарной же производительность вышеописанного тандема составляет примерно 500 миллионов полигонов в секунду.

Носители информации: 12-ти скоростной DVD-привод (игры будут выпускаться на двухслойных DVD), жёсткий диск на 20 Гб (правда для использования доступно всего 12гб, остальное используется самим хбоксом, но без особых проблем можно заменить на более вместительные образцы), карты памяти на 64 Мб.

Устройства ввода/вывода: 4 геймпада, три порта USB 2.0, два слота под карты памяти. Инфракрасный порт,

Поддержка следующих форматов: DVD-video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD. Совместим с цифровыми камерами, flash и mp3-плейерами (посредством USB ).

Онлайн: Ethernet, Wi-Fi - докупается отдельно.

HDTV: поддержка разрешений экрана 420p, 720p, 1080i, 1080p.

Звук: обработка при помощи CPU.
За исключением аппаратной реализации декомпрессии формата WMA в реальном времени. 32-битная точность вычислений, Более 256 каналов, 320 независимых каналов распаковки. Многоканальный звук. Поддержка играми звука стандарта Dolby Digital 5.1. Кодирование многоканального звука «налету» в DD5.1 для последующего вывода через S/PDIF на внешний ресивер. Форматы вывода, Stereo (аналоговый) 48 кГц / 16 бит, S/PDIF (цифровой).
Декодируемые аудиоформаты MP3, WMA, Dolby Digital 5.1.
Форматы передачи на внешние декодеры. Кодирование «налету» (интерактивный звук): Stereo PCM + Dolby, ProLogic II, Dolby Digital 5.1. Pass-through на внешний декодер: Stereo PCM + Dolby Pro Logic II, Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby Digital with WMA Pro.

Комплектация

1)XBOX 360 Arcade (офф цена в России 7890 рублей)
- консоль Xbox 360;
- Беспроводной контроллер;
- карта памяти объемом 256 Мб;
- Композитный кабель для подключения к телевизору
- 5 аркадных игр: UNO, Pac-Man Championship Edition, Feeding Frenzy, Luxor 2 и Boom Boom Rocket.

2) XBOX 360 Pro (офф цена в России 10990 рублей)
- Консоль Xbox 360
-Беспроводной контроллер
-Жесткий диск 60 ГБ
-Компонентный AV-кабель (HDTV)
-Гарнитура для игры в Xbox Live
-Сетевой кабель Ethernet

3) Xbox 360 Elite(офф цена в России 14990 рублей)
приставка выполнена в черном цвете
- Консоль Xbox 360
- Беспроводной контроллер (черный)
- Жесткий диск 120 ГБ
- Компонентный AV-кабель
- Переходник AV-композит/оптика
- HDMI-кабель
- Гарнитура Xbox Live (черная)
- Сетевой кабель Ethernet
- 30-дневная подписка Xbox Live


FAQ
Скрытый текст:

Вопрос: Когда вышла Xbox360?
Ответ:
22.11.2005 США, Канада
02.12.2005 Европейский Союз
10.12.2005 Япония
02.02.2006 Мексика, Аргентина
24.02.2006 Южная Корея
16.03.2006 Гонконг, Сингапур, Тайвань
23.03.2006 Австралия, Новая Зеландия
07.07.2006 Чили
25.09.2006 Индия
29.09.2006 ЮАР
03.11.2006 Чехия, Польша
01.12.2006 Бразилия
1.11.2007 Россия
Вопрос: Что означает цифра 360 в названии?
Ответ: Microsoft собирается развернуть наше представление об играх на 360 градусов (круг). Также существует мнение, что компании было принципиально важно поставить 3 в названии, чтобы уравнять себя в правах с Sony и их PlayStation 3. Эдакий, психологический ход.

Вопрос: На данный момент какие игры считаются ключевыми для этой приставки?
Ответ:
Вышедшие: Project Gotham Racing 3 (arcade racing, средний балл: 88), Kameo (multi, средний балл: 80), Perfect Dark Zero (action/FPS, средний балл: 81), Dead or Alive 4 (fighting, средний балл: 86), The Elder Scrolls 4: Oblivion (acrion/RPG, средний балл: 95), Full Auto (racing/action, средний балл: 71), Call of Duty 2 (FPS, средний балл: 90), Quake 4 (FPS, средний балл: 75), Fight Night Round 3 (boxing, средний балл: 86), Ghost Recon: Advanced Warfighter(89) (Tactital TPS/FPS, средний балл: 91), Lost Planet(86) (action/TPS), Gears of War(93) (TPS), Forza Motorsport 2(87), Bioshock(97)
Не вышедшие: Ninja Gaiden 2 (action), Resident Evil 5 (action/TPS), Fable 2,
Halo Wars.

Вопрос: А какие игры вы бы посоветовали бы купить в первую очередь?
Ответ: любую из ключевых игр, можно смело брать. не ошибетесь с покупкой

Вопрос: Есть ли совместимость с играми от Xbox?[/b]
Ответ : На данный момент обратная совместимость уже работает со многими играми первого Xbox, но не со всеми, и только в версии приставки с жестким диском (HDD), т.к. на "винте" хранится эмулятор. Плохой момент: обновляется эмулятор только посредством Xbox Live.
Вот www.xboxrussia.ru/FAQXBOX360/9862.aspx на список совместимых с 360 игр

Вопрос: А почему у хбокс 360, так много комплектаций, я слышал есть какие-то, коре и премиум еще?
Ответ: Коре и Премиум являются первоначальным названием версий аркейд и про, отличий у этих версий следующие наличие хдмай порта, улучшенная система охлаждения, новы тех процессор, а так же получения беспроводного контролера в аркейд версии, в коре его не было.

Вопрос: Можно ли подключить Xbox360 к монитору?
Ответ: Да. Но вам понадобится специальный кабель, не идущий в комплекте.
Подробное описания как подключить можно узнать www.xboxrussia.ru/FAQXBOX360/17624.aspx

Вопрос: Как обстоят дела со взломом консоли? Что там с пиратскими копиями игр?
Ответ: С помощью специальной прошивки можно заставить Xbox 360 запускать копии ОРИГИНАЛЬНЫХ игр. Но в мае Майкрасофт стало банить пользователей в Xbox Live! использующих прошивку, так, что все на ваш страх и риск


Вопрос: Сколько трафика пожирает игра по сети и X-Box Live! в частности?
Сам Live! - сущие мегабайты, около 5мб/час. Игры уже серьёзнее - от 50мб/час до 110мб/час. Регистрировались отличные от подобных цифры, но это исключение. Предпочтительнее для игры иметь безлимитный канал со скоростью 512/512 Кбит, но минимальные же требования к лайву является 128кбит, оптимальным выбором станет соединение со скоростью 256кбит.

Вопрос: Сколько стоит подписка на Xbox Live! Gold
$60 в год
Оплатить можно либо купив специальную карту оплаты (продается в крупных магазинах типа Мвидео) либо с помощью кредитки, для этого надо:
Скрытый текст:
Для того чтобы оплатить Xbox Live c помощью кредитных карт (подходят только: VISA Classic, Master card, American Express), вам необходим проделать следующий путь:

Xbox live --> Market place --> Account management --> Memberships --> XBOX Live --> Modify membership --> Из списка надо выбрать срок оплаты: 1 месяц, 3 месяца, 12 месяцев --> Add Payment options --> Add credit card
Идёт графа с вводом адреса, далее нужно ввести: Имя держателя карты, потом выбрать тип кредитной карты (VISA Classic, Master card, American Express) и номер кредитной карты, на последок дату истечения кредитной карты (месяц и год) и нажать Next. После подтверждения введённой вами информации, нужная сумма будет снята с карты и XBOX Live будет оплачен.


Вопрос :Можно ли подключить хбокс 360 к компьютеру?
да можно
Утилиты для этого можно взять здесь


Вопрос :Можно ли подключить геймпад хбокс 360 к компьютеру?
да можно, если у вас проводная версия, достаточна скачать драйвера с сайта Майкрософт, если у вас беспроводная версия, придется докупать специальный ресивер.

Эксклюзивы Xbox360
Скрытый текст:

Microsoft (1st party published titles)

Alan Wake

Banjo-Kazooie

Blue Dragon

Crackdown

Fable 2

Forza Motorsport 2

Fuzion Frenzy 2

Gears of War

Halo 3

Halo Wars

Infinite Undiscovery

Kameo: Elements of Power

Lost Odyssey

Marvel Universe Online

Mass Effect

Ninety-Nine Nights

Perfect Dark Zero

Project Gotham Racing 3

Project Gotham Racing 4

Too Human

Viva Pinata

Xbox Live Arcade Unplugged Volume 1



2K

Ampered3



AQ Interactive

Cry On



Atari

Bullet Witch



Capcom

Dead Rising


Codemasters

Overlord



Eidos

Crossfire




Electronic Arts

FIFA 2007 (for next generation consoles)



Konami

Dance Dance Revolution Universe

Rumble Roses XX



Namco Bandai

Mobile Ops: The One Year War

Ridge Racer 6



Rockstar

Rockstar Games Presents Table Tennis



Sega

Chromehounds



Square-Enix

Project Sylpheed



Tecmo

Dead or Alive 4

Dead or Alive Xtreme 2



THQ

MotoGP ‘06

Saints Row



Ubisoft

Naruto (working title)

Over G Fighters

Эксклюзивы майкрасофта игры которые выйдут тока на виндоус и хбокс360(которые уже официально анонсиравоны)

Ubisoft
Tom Clancy’s Splinter Cell 5


Capcom

Lost Planet: Extreme Condition


Eidos

Battlestations: Midway

2K

BioShock

Microsoft

Alan Wake

Shadowrun






Так же следует знать
Скрытый текст:

Существует малая вероятность перегрева консоли при не правильном использование поэтому не обходимо убедится, что к консоль есть свободный доступ воздуха, то есть не нужна ставить ее в шкафы, тумбочки и т.д Также не следует ставить консоль возле труб батарей, на телевизоры двд проигрыватели, вообщем возле или на любые приборы которые излучают тепло, также не стоит ставить консоль в притык к стенкам, между боковыми и задней стороной приставки должно быть достаточно место. Эти же условия применимы и к блоку питанию, он тоже греется поэтому не стоит ставить его в шкаф и замуровывать.

Все же если у вас появились проблемы с хбокс, должны загоратся красные лампочки подробное описания что они означают можно прочесть http://xboxrussia.ru/FAQXBOX360/19457.aspx

Техническая информация взята ixbit.com



Дополнения шлите через ЛС модераторам.


Здесь обсуждения приставки XBOX360 и все что с ней связанно любой оффтоп, флэйм и флуд будет жестко наказываться, так же запрещены вопросы типа где графика лучше в хбокс360 или пс3 и т.д, а так же, вопрос, что из них лучше, так же будет наказываться.
начало темы здесь


По просьбам постояльцев - обсуждение бана Xbox 360, способов его избежания и причин его появления запрещено. Покупайте лицензионную продукцию и пользуйтесь официальным ПО.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card

Последний раз редактировалось VLASTILIN; 16.01.2009 в 18:07.
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ
Старый 19.01.2009, 20:03   #2261
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L-PRO Посмотреть сообщение
1) Зачем нужен приставке ЖД?
2) Зачем нужен приставке пульт?
3) Можно ли играть на телеке 4:3?
4) Сколько FPS показываю игры (примерно)?
1) Красиво, ч0 (сейвы, игры)
2) Лежать (Мультимедиа ДУ)
3) Нет (Можно, но лучше в таком случаи монитор)
4) 1 (около 30)
Dest1ny вне форума  
Старый 19.01.2009, 21:42   #2262
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L-PRO Посмотреть сообщение
Имею несколько вопросов по поводу бокса
1) Зачем нужен приставке ЖД?
2) Зачем нужен приставке пульт?
3) Можно ли играть на телеке 4:3?
4) Сколько FPS показываю игры (примерно)?
1.жесткач нужен для скачивания контента с лайва видео демок сохранений
2.ну типа как двд плееры также если фильмы смотреть но и без него обойтись можно
3.да.
Hush! вне форума  
Старый 19.01.2009, 22:43   #2263
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
ФПС 60... не гоните, другое дело что некоторые игрыы кривые, и фпс проседает, а так у всех тру игр, должен быть 60 фпс...
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™
Старый 19.01.2009, 22:43   #2264
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Средиземье.
Сообщений: 221
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
30fps
как померил?линейкой?
фпс нормальный 50-60
PSvsXBOX вне форума  
Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью ICQ Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью Skype™
Старый 19.01.2009, 23:00   #2265
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от PSvsXBOX Посмотреть сообщение
как померил?линейкой?
фпс нормальный 50-60
слушай, давай тогда конкретно - 60фпс это только в редких проектах были, а про 30 - он просил среднее кол-во кадросекунд, попробуй скажи что это не так. Нечего говорить про то в чем не разбираешься.
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 19.01.2009, 23:09   #2266
Юзер
 
Аватар для KaMeKaDzE94
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Коноха
Сообщений: 259
Репутация: 13 [+/-]
а у меня формат экрана на монике 4:3 это оче плохо?
__________________
Есть две бесконечности - вселенная и глупость. Впрочем, я не уверен насчёт вселенной. © Альберт Эйнштейн Владелец XBox360pro, PS3Slim, IPod classic, htc nexus one
KaMeKaDzE94 вне форума  
Отправить сообщение для KaMeKaDzE94 с помощью ICQ Отправить сообщение для KaMeKaDzE94 с помощью Skype™
Старый 19.01.2009, 23:11   #2267
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от KaMeKaDzE94 Посмотреть сообщение
а у меня формат экрана на монике 4:3 это оче плохо?
ну будет квадратное изображение и все.
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 19.01.2009, 23:16   #2268
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
Если бы везде среднее было 30 фпс, все бы повыкидывали свои консоли...)))
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™
Старый 19.01.2009, 23:17   #2269
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Tarvolok Посмотреть сообщение
Если бы везде среднее было 30 фпс, все бы повыкидывали свои консоли...)))
А сколько тогда по твоему мнению среднее значение кадросекнд сейчас идет в играх?
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 19.01.2009, 23:17   #2270
Юзер
 
Аватар для KaMeKaDzE94
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Коноха
Сообщений: 259
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So Toyota Посмотреть сообщение
ну будет квадратное изображение и все.
а нормаль будет выглядеть или будет растянуто перетянуто?
__________________
Есть две бесконечности - вселенная и глупость. Впрочем, я не уверен насчёт вселенной. © Альберт Эйнштейн Владелец XBox360pro, PS3Slim, IPod classic, htc nexus one
KaMeKaDzE94 вне форума  
Отправить сообщение для KaMeKaDzE94 с помощью ICQ Отправить сообщение для KaMeKaDzE94 с помощью Skype™
Старый 19.01.2009, 23:20   #2271
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Человеческий глаз не воспинимает больше 24х кадров в секунду
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 19.01.2009, 23:23   #2272
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
Нормалек, либо будут черные полосы снизу и сверху... Либо хорошая адаптация под экран 4 на 3, те в полный размер...
А что считаю, это никто не посчитает, да и среднее значение очень растяжимое... А вообще должно быть 50, ибо погрешность на падение фпс... главное играется все хорошо, а то люди хотящие пересесть с компа скажут 30 фпс, да ну, пойду комп апгрейдю...))) А на самом деле все ок там с фпс)))
И человеческий глаз не воспринимает боль 60 кадров, это в среднем... у кого больше у кого ниже этот порог... 3Dfx в былые времена прорыв на этом сделала....
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™
Старый 19.01.2009, 23:27   #2273
Новичок
 
Аватар для BlackSun
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
Люди ! вопросы следующие.
1)мне купят Xbox 360 в Канаде. Чем она будет отличатся ?
2)какие возможные проблемы я могу испытывать с запуском игр купленных уже здесь ?
3)Поскольку телик гг... насколько комфортно я смогу играть на мониторе 20 дюймов (1600х1200)
__________________
Бесимся !
BlackSun вне форума  
Старый 19.01.2009, 23:29   #2274
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
Купи в Канаде лучше ПС3, тогда проблем с играми не будет, а вот для Бокса там может быть другой формат, но зато сможешь заказывать с америки, по более низким ценом, но без локализации... Ну и там вроде как и в сша сети другие..
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™
Старый 19.01.2009, 23:29   #2275
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Ну и пусть идут апгрейдят - все равно на пк кроме бенчмарков нету ничерта. Если ты говоришь сейчас про ПК гейминг то да, там количество фпс выше, но что это дает? 30 это выше того что ты замечаешь, а увеличение фпс дает только немного более плавную картинку.
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 20.01.2009, 00:01   #2276
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
Ну нифига немного мягкую, 30 после 60, как будто тормоза!)))
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™
Старый 20.01.2009, 00:03   #2277
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Запусти скажем GT5P(60), а затем Uncharted(30), и попробуй скажи что там тормоза. Чушь не говори. Все флуд закрыли, если что пошли в тему по играм для бокса или плойки.
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 20.01.2009, 01:55   #2278
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Человеческий глаз не воспинимает больше 24х кадров в секунду
Задрали уже нубазоиды! А с какой скоростью ты дергаешь изображение, чтобы прицелиться во врага за спиной??? Сколько ФПС??? А когда летишь на скорости 300км/ч с какой скоростью приближается резкий поворот? Сколько ФПС???

ФПС важен в быстрых играх типа гонок или шутеров. А для квестов и кино хватает 24.
Цитата:
И человеческий глаз не воспринимает боль 60 кадров, это в среднем... у кого больше у кого ниже этот порог... 3Dfx в былые времена прорыв на этом сделала....
Никто не знает сколько человек воспринимает кадров в сек. Никто. Есть люди которые стрелы ловят из спортивного лука - можно на youtube посмотреть. А есть фехтовальщики, где ударов шпаги даже на замедленном повторе не всегда видно. Так что глаз воспринимает больше 200 кадров по-любому.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Старый 20.01.2009, 02:37   #2279
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
adrenalinq
Ты не понимаешь что человек когда реагирует на что то - ориентируется не только на зрение?
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Старый 20.01.2009, 04:10   #2280
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
adrenalinq
Количество кадров, это всего лишь мера исчисления придуманная человеком, а человеческому глазу на кадры наплевать, он воспринимает что ему показывают, а так же может адаптироваться... Всю жизнь сидел за CRT монитором было все норм, теперь после жк, любой CRT монитор для меня мерцает... Порабоатешь с ним какое то время, мерцание перестает замечаться...
So Toyota
Но в любом случае человек хорошо отличает 25 от 60, а это значит что 25 кадров уж точно не предел...
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования