Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 20:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 17:02.
OldBoy вне форума  
Старый 15.01.2009, 16:49   #461
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Как не странно, я тоже был бы такого же мнения, еслиб не указанные факты. Хотя и сейчас не вполне согласен с автором. Все-таки DMC3 отличная игра, но настоящим продолжением идей DMC и показательным Action/Adventure стала четвертая часть.

Кстати, DMC3 по продажам не смогла побить даже DMC2... 0_Ъ
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 15.01.2009, 16:52   #462
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Она и так уже заслужила большего, в купе с кучей наград.
Реальных недостатков у нее мало, лучший представитель своего жанра на ПК и консолях. А на еврогеймере написали откровеннюу чушь и реакция прессы, а главное - игроков - это доказала. :Ь Хотя, я тоже люблю читать это издание.
Игра действительно хорошая, но меня отпугнул наитупейший дизайн локаций... До конца пройти так и не смог, к сожалению.
MEGADRON вне форума  
Старый 15.01.2009, 16:52   #463
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
$=P=Y
Упс!Точно я просто не заметил что ты вот это написал:
Пожалуй самым запоминающимся было следующее мнение:
Ну ладно считай этот плюс,за твои рецензии,говорят там и правда круто.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 16:55   #464
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
$=P=Y
Цитата:
Кстати, DMC3 по продажам не смогла побить даже DMC2...
А вот причина этого очевидна. Когда сметали с прилавков вторую часть, никто ещё не знал, ЧТО это за игра... Многие потеряли веру в серию...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 15.01.2009, 16:57   #465
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Какой "синдром ожидания"?
Просто от игры нового поколения хочется чего-то большего, чем простого улучшения графики.
Как я уже сказал, там не просто улучшение графики.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Тут совершенно другая ситуация.
если учесть разницу во времени и кол-во и качетсво обозреваемых статей, то нет. Потому как средний балл игра получила как раз из-за таких неадекватных авторов, как на еврогейме, которые и в серии толком-то не разбираются.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
А ты мне говоришь, что журналисты признали ее лучшей.
Об этом говорят и продажи, и мнение авторов именитых журналов. Средний балл еще не отменяет этого факта. ^^ Кстати, вот пародокс DMC2 отлично продавалась в Японии и нравилась тамошним отаку.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Это всего-лишь твое мнение.
Если бы...

Но как я уже сказал с самого начала. Это один из тех бессмысленных споров, которые не стоит начинать.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Когда сметали с прилавков вторую часть, никто ещё не знал, ЧТО это за игра... Многие потеряли веру в серию...
Нет, это потому что ипошки всеядны. :Ь Да и если посмотреть на комменты игроков того времени (в том числе и russian gamers), то не все считали, что игра провальная. Многим она нравилась. А уже стереотип, что DMC2 - Г... раскрутила пресса. Реально же все не совсем так...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 15.01.2009 в 17:00. Причина: Добавлено сообщение
$=P=Y вне форума  
Старый 15.01.2009, 17:03   #466
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
$=P=Y
Цитата:
Нет, это потому что ипошки всеядны. :Ь Да и если посмотреть на комменты игроков того времени (в том числе и russian gamers), то не все считали, что игра провальная. Многим она нравилась. А уже стереотип, что DMC2 - Г... раскрутила пресса. Реально же все не совсем так...
Я играл во вторую часть. Она действительно уныла.
Цитата:
Нет, это потому что ипошки всеядны.
Они всеядны лишь на то, что сделано в их стране.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 15.01.2009, 17:06   #467
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Я играл во вторую часть. Она действительно уныла.
Да кто ж спорит... с твоим мнением. Но ведь есть и другие. :Ь
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Они всеядны лишь на то, что сделано в их стране.
Ну, так не удивительно.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 15.01.2009, 17:08   #468
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
$=P=Y
Цитата:
Реально же все не совсем так...
Цитата:
Да кто ж спорит. :Ь
Ты споришь.
Впрочем, давайте сворачивать этот оффтоп.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 15.01.2009, 17:17   #469
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Ты споришь.
Я имел ввиду, что я не спорю с твоим мнением. Однако, на деле DMC2 вполне себе крепкий серяднячек, жевачка для мозгов, как мог сказать кто-нибудь другой. Но, да, всяко не ровня лучшим представителям серии.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Впрочем, давайте сворачивать этот оффтоп.
Давно уже пора...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 15.01.2009, 18:18   #470
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Это всего-лишь твое мнение.
Если речь про ДМК4, я тоже без зазрений совести поставлю девятку.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 15.01.2009, 18:19   #471
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Как вы плавно перешли от Принца к Дьяволу... Обязательно каждый месяц в теме устраивать постмортем какой-нибудь серии с взаимными обвинениями?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 18:37   #472
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Как вы плавно перешли от Принца к Дьяволу... Обязательно каждый месяц в теме устраивать постмортем какой-нибудь серии с взаимными обвинениями?
Наверно, я тут уже от зевоты чуть челюсть не вывихнул...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 18:40   #473
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Как вы плавно перешли от Принца к Дьяволу... Обязательно каждый месяц в теме устраивать постмортем какой-нибудь серии с взаимными обвинениями?
А ведь все началось с моей речи о том, что на счет таких игр, как PoP, DMC4, SH:H, RE4..., спорить бессмысленно. Что и привело к бессмысленному спору на счет DMC4.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 15.01.2009, 18:45   #474
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А ведь все началось с моей речи о том, что на счет таких игр, как PoP, DMC4, SH:H, RE4..., спорить бессмысленно. Что и привело к бессмысленному спору на счет DMC4.
Не выпендривайся Был бы ты умнее - не поддерживал бы эти споры. И вообще - почему любой холивар прямо или косвенно связан с тобой?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 19:07   #475
Юзер
 
Аватар для lost angel
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 118
Репутация: 13 [+/-]
Mass Effect

Жанр: RPG
Похожесть: Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire
Разработчик: BioWare, Demiurge Studios
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Studios
Официальный сайт игры: www.masseffect.bioware.com

Mass Effect -ролевая игра от канадской студии Bioware,авторов прекрасных SW:KOTOR и Jade Empire.Действие игры происходит в выдуманной авторами вселенной.Огромный живой мир ,интересные квесты и персоонажи,новая диалоговая система и прекрасная графика -всё это заставляет обратить на Mass Effect внимание ,как на одну из лучших ролевых игр последних лет.Многие ожидали,что она может стать прорывом в жанре, но ,к сожалению, этого не случилось.В ней очень мало геймплейных новшеств,авторы скорее взяли всё лучшее из своих прежних игр и добавили к этому отличную режиссуру и постановку.Mass Effect - это увлекательное приключение ,завораживающее своей красотой и проработанностью.

А не спасти ли нам галактику?

В 2148 году неспешное осваивание людьми Солнечной системы наконецто дало результат.На Марсе были обнаружены артефакты древней цивилизации.Изучение находок привело к сильному прорыву в технологическом развитии.Стали возможными дальние межпланетные путешествия.Человечество приготовилось к освоению просторов космоса , но оказалось что осваивать вобщемто нечего.В одной из систем находится цитадель(огромная космическая станция)в которой заседает совет,собранный из трёх представителей самых могущественных и развитых расс.Он и управляет делами галактики.Теперь главной задачей человечества является добиться равных прав с дугими рассами и изменить их отношение к себе.Вскоре на планете Иден Прайм людьми был найден ещё один артефакт ,оставшийся от протеанской цивиллизации.Нам поручают миссию по его перевозке,которая вскоре оборачивается спасением галактики...
Скрытый текст:

Цитадель-огромная станция которая является резиденцией Совета.


В бой,капитан Шепард!

Сюжет игры оказался небольшим,но всё равно является сильной стороной Mass effect.Играть предстоит за капитана Шепарда(имя,пол,внешность,прошлое и класс для него можно выбрать самому).В игре представлено шесть классов для персоонажа.Из них три основных:солдат(специализируется на оружии),инженер(специализируется на инженерии),биотик(специализируется на использовании силы) и три гибридных(гибридные классы являются слиянием двух основных).От выбора класса зависят способности и навыки, а также какое оружие может использовать и какую броню может носить наш персоонаж.Убивая врагов и выполняя квесты,
герои будут накапливать опыт и повышать свой уровень.Очки, получаемые за уровень ,используются для улучшения способностей. В начале игры нам предстоит пройти часть сюжетного квеста,а уже потом ,побывав в цитадели ,получить свой корабль,
команду и неограниченную свободу.По мере прохождения в свою команду можно набрать шесть бойцов.Прилетев на планету нужно из них выбрать двоих ,кто пойдёт с нами, а остальные останутся на корабле.В бою взаимодействие с командой осуществляется при помощи использования меню тактической паузы, которое можно активировать в любой момент.В нём
Шепард может отдавать команде приказы , использовать способности и менять оружие.Боевая система очень напоминает экшены от третьего лица.Бои проходят очень динамично и красиво,при этом герои могут использовать укрытия,кидать гранаты и вообще ведут себя достаточно разумно.Различные взрывы и спецэффекты завораживают своей красотой.
Для ролевых игр такая боевая система - большая редкость.
Скрытый текст:

На таком "вездеходе" можно колесить по планетам и отстреливать врагов из пушки.


Герой или отступник?

С того момента ,когда в наше распоряжение перейдёт корабль "Нормандия", ничто не будет ограничивать нашу свободу.Можно нестись вперёд по сюжетному квесту ,а можно на время отвлечся и полететь исследовать галактику или выполнять сторонние квесты.В игре их много,у каждого свой интересный сюжет , но они довольно однообразны.Обычно главной целью становится доехать до нужного места и перебить там всех.Что касается диалогов, то они получились
просто чудесными.Новая система основана не на выборе самой фразы, которую скажет персоонаж ,а на выборе направления в котором вы собираетесь вести разговор.От диалогов зависит и личность вашего персоонажа.Он может быть героем ,готовым помочь каждому встречному,а может быть отступником ,посылающим всех кто просит помощи.Чтобы убедить собеседника в своей правоте или узнать от него нужную информацию можно пользоваться двумя навыками: убеждение и устрашение,которые порой бывают очень полезными.Динамичность , прекрасно прорисованные лица и тщательно проработанные характеры персоонажей, делают диалоги полноценной частью геймплея.Во время разговора персоонажи ведут себя очень эмоционально.Их лица способны достоверно передавать эмоции ,благодаря отличной детализации.Игровой мир получился большим только с виду.Галактика разделена на шестнадцать секторов.В каждом секторе по 4-5 систем,а в каждой системе есть, как правило, одна обитаемая планета.Большими же являются только те места ,которые нам предстоит посетить, проходя основную сюжетную линию.

Интерактивный фильм
Выглядит Mass Effect очень хорошо.Графический движок Unreal Engine 3 выдаёт хорошую детализацию и отличные эффекты.Благодаря этому битвы получились очень красивыми и яркими.Большое внимание было уделено лицевой анимации.Также порадовало звуковое сопровождение.Отличный саундтрек и профессиональная озвучка персоонажей позволяют
создать отличную атмосферу в игре.Порой Mass effect напоминает хороший боевик, наполненный спецэффектами.Локализацией игры занималась компания Snowball Interactive.Текст в игре перевели хорошо ,а озвучку оставили на языке оригинала.
Портированием игру на PC(изначально игра вышла только на XBOX 360) занималась студия Demiurge.

Вывод: Красивая и умная RPG на которую стоит обратить внимание даже тем кто не является поклонником данного жанра.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%


Геймплей: 9.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.5
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось lost angel; 15.01.2009 в 20:23.
lost angel вне форума  
Старый 15.01.2009, 20:04   #476
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lost angel Посмотреть сообщение
Mass Effect -ролевая игра от канадской студии Bioware,авторов прекрасных SW:KOTOR и Jade Empire.Действие игры происходит в выдуманной авторами вселенной.
Самое унылое начало, какое вообще могло быть.
Цитата:
Огромный живой мир ,интересные квесты и персоонажи,новая диалоговая система и прекрасная графика -всё это заставляет обратить на Mass Effect внимание ,как на одну из лучших ролевых игр последних лет.
Отсутствие вменяемой пунктуации отсюда и до конца рецензии.
Мир, кстати, неживой и маленький.
Цитата:
Многие ожидали,что она может стать прорывом в жанре, но ,к сожалению, этого не случилось.В ней очень мало геймплейных новшеств,авторы скорее взяли всё лучшее из своих прежних игр и добавили к этому отличную режиссуру и постановку.Mass Effect - это увлекательное приключение ,завораживающее своей красотой и проработанностью.
Забыл добавить "короткое, чертовски короткое".

Цитата:
Теперь главной задачей человечества является добиться равных прав с дугими рассами и изменить их отношение к себе.Вскоре на планете Иден Прайм людьми был найден ещё один артефакт ,оставшийся от протеанской цивиллизации.Нам поручают миссию по его перевозке,которая вскоре оборачивается спасением галактики...
Ничего такие прыжки, Альтаиру бы понравилось. Вот только здесь не паркур, а рецензия.

Цитата:
Сюжет игры оказался небольшим
Коротким.
Цитата:
Сюжет игры оказался небольшим,но всё равно является сильной стороной Mass effect.Играть предстоит за капитана Шепарда(имя,пол,внешность,прошлое и класс для него можно выбрать самому).В игре представлено шесть классов для персоонажа.
И снова паркур?
Цитата:
От выбора класса зависят способности и навыки, а также какое оружие может использовать и какую броню может носить наш персоонаж.
И вот из таких невнятностей состоит почти вся рецензия...

Устал выдирать абзацы - в цитату можно взять всё творение целиком.
Ну вот ещё одно выделю...
Цитата:
Тект в игре перевели хорошо ,а озвучку оставили на языке
оригинала.
Винегрет из общеизвестных постулатов и глуповатых словосочетаний производит...ничего не производит. Вгоняет в апатию. Для начала научитесь хотя бы внятно выражать мысли и пользоваться знаками препинания и пробелом. Тогда и поговорим.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 20:05   #477
Новичок
 
Аватар для noizer86
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
При чем тут древнегреческий язык? Слово "Ахриман" является всего-лишь коверканьем персидского Ahriya mainyus. Не забываем откуда зороастризм пошел.
Пожалуйста, не надо давить на меня своим интеллектом. Во-первых, это не коверканье - греки заимствовали слово с учетом особенностей своего языка. Во-вторых, в научных источниках версия "Ахриман" встречается так же часто, как и "Ахура майнья", а вот Ариман, или тем более О(х)риман - практически отсутствует. Я еще раз повторяю - научным трудам и переводам на русский язык по зороастрианской религии много лет а может и столетий - форма Ахриман весьма устоявшаяся. А то что вы мне написали Ahriya mainyus - это всего лишь английская транслитерация с персидского - опять же с учетом особенностей английского языка, так что ссылаться на нее, как на истинную, нельзя.
__________________
Ничто не вечно - лишь любовь...
noizer86 вне форума  
Старый 15.01.2009, 20:16   #478
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
А я ничего против слова "Ахриман" как раз таки не имею. Все дело в том, что тобой в качестве источника приведен греческий.
А на персидском даже однажды слышал (от лектора, он ещё и лингвист кстати). Ahriya mainyus пишется почти также, как и произносится.
Сорри за оффтоп.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 15.01.2009, 20:47   #479
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
noizer86
Morfius
HappyNewYear
Блин всё закончилось зороастризмом Нате вот вам троим на вечер семейное чтение
Скрытый текст:
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 21:41   #480
Заблокирован
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 29
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
решил тут почитать расхваленные "эталоны"... первым попался рясник) мда.

Rя$Nick
Legendary

Цитата:
Первая неудача – не повод кидать тухлыми овощами и яйцами в разработчиков.
вообще-то, наоброт. вот если неудача вторая, то не повод

Цитата:
Чарльз Декард – не совсем обычный вор. Обчищает он не карманы граждан, не кооперативные квартиры и даже не банки, а исключительно музеи.
необычный вор - это робин гуд, а твой случай узкоспециализированный и довольно часто встречающийся)

Цитата:
И Декард вдруг (!) осознаёт, что только он может остановить разрушение памятников народной американской культуры в частности и человеческой цивилизации в целом.
весь обзор пестрит такими вот нелепостями. мало того,что твой знак явно вылазит за рамки, так еще и непоняно что подчеркивает... Вдруг? т.е. если бы он, допустим, через неделю надумал, то восклицательного знака не было? а может просто ты не знал куда его впихнуть, чтобы подчеркнуть то, что именно он(!) должен всех спасти?

Цитата:
В ходе повествования всплывает некая организация «Совет 88»
повествование - это когда тебе вначале сидят и рассказывают. А когда в игре это узнаешь по ходу сюжета, то пишется "в ходе сюжета"

Цитата:
Если Spark Unlimited ставили себе целью собрать абсолютно все штампы и клише жанра, то им
..придется конкурировать с тобой

Цитата:
откровенно дурацкой истории мы не видели очень давно
похожая история в каждой кроссплатформенной игрушке, но ты почему то это не замечаешь. я, понимаю, что если бы герой был с пушкой и пошел бы спасать свою любоффь из лап макак-мутантов на космо корабле, то это было бы оригинально, ога.

Цитата:
бодрячком
как так? нехорошо, переделать.

Цитата:
огромные пернатые грифоны
редкая разновидность наверное? )

Цитата:
бродит огромный голем, сложенный из булыжников
вот это вообще в аналы истории) ка-ме-н-ный, каменный голем. плюс вместо "бродит" лучше подошло бы "ходит" или "рыщет"


вообщем, дальше сил не было читать... поэтому пробежался быстро взглядом и понял, что эталона я не нашел (покрайней мере того, который так усиленно описывал рясник в своих мегакритиках..) и не нашел той "классной рецы", как писал кто-то

Цитата:
Подбегаешь к двери, дёргаешь рычажок, и проход открывается. Проносишься ещё двадцать метров – отыскиваешь вентиль.Крутишь и идёшь дальше.
вот не назывался бы обзор легедари - подумался бы, что о дед спейс речь

Цитата:
унылый серый подвал
у меня, если чесно, воображения не хватает преставить унылый серый подвал.. не, ну серый и подвал я понимаю, но унылый... скучно наверное там? и нету кнопок чекпоинтов? аяяй))

Цитата:
Унылые до зубовного скрежета выстрелы из оружия и местный саундтрек из трёх композиций в стиле унца-унца-тыц-тыц-тыц, записанный группой законченных пессимистов
и тут Остапа понесло... Написал бы сразу, что звуки отстой, а музыка шедевр! т.к. парни умудрились сделать музыку (цитирую) "в стиле унца-унца-тыц-тыц-тыц" находясь под впечатлением "от гитарных проигрышей из Диаблы, баллад Poets of The Fall и Акиры Ямаока". Вот так. А "унылые" словечки, которые встречаются на протяжении всей рецы, обязательно поправь.

Цитата:
застрявший в прошлом десятилетии по графике и прошлом столетии по геймплею
незнаю как там у вас, но у нас прошлое столетие по абсолютной случайности задевает и прошлое десятилетие)

Вообщем, вывод: рецензия содержит неуместные выражения, просторечие, сленг и местами совершенно нелепые сравнения. При этом мистер критег постоянно приводит в качестве аргументов непонятные мне вещи, например, то что монстры были взяты из мифов... Лучше монстры из мифов, чем из дурной головы.

ах, да, пользуясь случаем оставлю заодно и отзыв о всех тех критегах, кто так усиленно хвалил эту рецу. и отзыв мой будет не простым, а таким же крутым как у рясника! В картинках!
Скрытый текст:
[а вот мелких провокаций не надо]

Последний раз редактировалось OldBoy; 15.01.2009 в 23:07.
TooDam вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования