Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:42   #421
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
2 Morfius
Лучшая реца на сегодня. Оценки именно такие - какие маст би!
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 13:46   #422
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Ай-яй-яй, забыл поставить тег [реакция на иронию] [/реакция на иронию], а то ироничные обладатели больших аватарок такие ироничные...
Ага. *с улыбкой прячет в рукаве Магнум 44-го калибра*

Мил человек, если вы даже не поняли, что именно мы тут развели - лучше не лезьте.
Я имел в виду автора рецензии и некоторых комментариях к ним по поводу ПК и консолей
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 15.01.2009, 13:46   #423
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Кхм...
Раз пошла такая пьянка - ловите следующую.


Prince of Persia

Жанр: action/adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Montreal
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла





«Он взлетел, как взлетала она,
Но не вверх, а вниз...».
(с) Машина Времени.



Два десятка лет назад появился на свет обычный такой, ничем особо не выделяющийся аркадный платформер - страшненький на первый взгляд, как и все остальные игры 1989 года выпуска, с кривоватыми драками на мечах, шестидесятиминутным ограничением по времени и нехитрым сюжетцем про спасение дочки султана.
В итоге эта игра стала родоначальницей одной из известнейших серий, а словосочетание «Персидский Принц» уже давно имеет для всех людей, соприкасавшихся с игровой индустрией, вполне однозначное толкование. Что послужило причиной этого? Вероятно, особая атмосфера, дух игры, который был в определенном смысле уникальным, что и выделило игру из остальных.

С тех пор серия неоднократно меняла концепцию, главного героя и даже создателей. Вновь пришло время перемен - и вот перед нами очередной «Принц». Достоин ли он своих именитых предков?


Стильное бессмертие

Последняя трилогия о похождениях мужчины в шароварах вышла весьма достойной, но к третьей части стала слегка напоминать самокопирование. В Ubisoft решено было завязать с ежегодным выпуском Prince of Persia и серьезно перетряхнуть игру с основания. Что и было сделано.

Прежде всего, конечно, бросается в глаза необычное графическое оформление нового «Принца». Игра выглядит как ожившая акварель, как великолепно проработанный анимационный фильм. Стиль при этом все тот же, что и раньше - восточно-фэнтэзийный. Но о том, насколько вырос уровень арт-дизайна, можно судить по любому снимку из игры. Как и о графике в целом. А в динамике это выглядит еще восхитительнее. Право слово, эту игру можно полюбить за одну лишь картинку. Если же прибавить к этому еще и отличные фоновые мелодии, и архитектуру локаций, и невероятную атмосферу сказочного Востока - получится просто идеальная игровая оболочка.

Но не стилем единым радует «Принц». Внедрив в Prince of Persia: Sands of Time фокусы с временем, разработчики в этот раз сами же их и убрали, мотивируя это все той же сменой концепции. Вместо Кинжала Времени нам была предложена...девушка.
Да-да, девушка-компаньонка по имени Элика, сопровождающая Принца в его нелегких странствиях и помогающая в акробатических этюдах и боях. Общественность скептически отнеслась к такого рода замене - «как же так, у нас замедление и обратную перемотку забрали!». На практике же спутница оказывается едва ли не жанровым свершением, и уж точно равноценной заменой поднадоевшим забавам с четвертым измерением.

Вся ее прелесть как напарницы в том, что никаких приказов для нее не требуется - она практически полностью автономна, не мешается под ногами, не теряется, не умирает и помогает в боях по нажатию специальной кнопки. В остальных же критических ситуациях она помогает автоматически.

Представьте: вы совершаете сложную цепь прыжков и в самом конце ошибаетесь. В любой другой игре это карается перезагрузкой, но только не здесь. Когда Принц под вашим нечутким руководством, истошно вопя, срывается в пропасть, Элика внезапно возникает рядом и протягивает руку помощи, закидывая горе-акробата на ближайшую балку. Поскольку девушка владеет магическими силами и даже способна на недолгие полеты, она может вытянуть вас из любой пропасти. Любая ваша ошибка отныне означает лишь возврат к ближайшей стабильной, твердой поверхности, но никак не крах всех надежд и перепрохождение четверти уровня. Идея под названием «смерти нет», преподнесенная в BioShock, продолжает развиваться.

Также к геймплейным новшествам можно отнести особую перчатку Принца, годную и для боев, и для акробатики. С ее помощью вы можете, высекая искры, скользить вниз по отвесной стене, подкидывать врагов в воздух и далее по списку. А еще наличие перчатки теперь хоть частично оправдывает способность протагониста бегать по вертикальным стенам - ведь он цепляется за них своей металлической рукавицей. Ну и, наконец, этот аксессуар весьма стильный и просто прекрасно выглядит.

В целом же игровой процесс знаком любому, кто играл хоть в одного "Принца" предыдущей трилогии. Или, на худой конец, гонял по гробницам незабвенную Лару Крофт. Правда, в нашем подопытном акценты сильно сместились в сторону зрелищной акробатики и преодоления препятствий. Поединки теперь - явление редкое, и проходят они не с толпой тварей, а с одиночным противником-боссом, чем напоминают дуэль - здесь точно так же надо мгновенно реагировать на действия соперника и проводить атаки и контратаки. Вместо бездумной рубки - вдумчивая, чуть ли не тактическая боевка, зависящая к тому же от контекстного окружения. Если прижали противника к стене - вы скрестите мечи и будете стараться перебороть один другого. Если подтолкнули к пропасти - есть шанс отправить монстра в долгий полет. Такой подход к экшен-части отлично вписывается в переработанную концепцию игры.


Искажение нереальности

Главного героя, естественно, заменили - теперь он авантюрист и пройдоха с лицом типичного жулика. Самое забавное, что принцем по факту он не является и похож на славного наследника персидского престола только лишь выдающимися акробатическими и боевыми навыками.

Сюжет также окончательно лишен какой-либо связи с предыдущими частями и с осточертевшими Песками Времени. Вместо песков тут правит балом черная липкая дрянь под названием Corruption, она же «порча» или «искажение». Прозвали так эту субстанцию неспроста: она действительно искажает и портит все, к чему прикасается, причем как внешне, так и внутренне - люди от нее превращаются в монстров, а цветущие сады - в рассадник гнили. Появлением же своим эта гадость обязана злому богу Ариману, вырвавшемуся из векового заточения и строящего козни против доброго божества Ормазда (носительницей силы последнего, кстати, является Элика). Противостоянию этой парочки и посвящен сюжет игры.

История не то чтобы поражает воображение - довольно обыденно, хоть и проработанно - но ее оформление вызывает восхищение. Дело вот в чем: вы вольны пройти всю игру, так и не выслушав ни одного диалога, кроме совсем уж обязательных. Но для тех, кто хочет поглубже вникнуть в сюжет, периодически сбоку экрана вспыхивает специальный символ, мотивирующий поговорить с Эликой. Это ни в кой мере не обязательно, но такая возможность наличествует и напоминает о себе. Сами диалоги делятся на информативно-серьезные: о вышеупомянутых богах, о мире игры, об истории этого мира, о прошлой жизни самих персонажей и тому подобные - и романтично-веселые, наполненные иронией, шутками, развитием взаимоотношений Принца и Элики. Хотя бы ради последних пропускать диалоги крайне не рекомендуется - мы же не в брутальный экшен играем, в самом деле?

Собственно движение по сюжету оформлено как постепенное очищение двух дюжин регионов от порчи. Все они связаны между собой - мир игры цельный и бесшовный, но получить доступ к большинству из «очищающих кругов» можно, лишь открыв каждую область в особом храме. Чтобы открывать новые районы, нужно собирать специальные сферы света, появляющиеся после уничтожения Corruption в конкретном регионе. Несколько локаций будут доступны для очищения изначально, чтобы накопить «стартовый капитал». Такая вот взаимосвязанная, логичная и отчасти нелинейная механика...

...из которой вытекает и главная проблема игры - монотонное повторение одних и тех же действий. Прибегаем в новый район, добегаем до «места силы», деремся с боссом, очищаем локацию от порчи, повторно обегаем для сбора сфер. Повторив это раза три-четыре, бежим в храм и открываем новые области для очищения.
А теперь помножьте все это на количество уровней и возрастающую сложность (независимо от пути прохождения), и получите однообразие в абсолюте с примесью уныния. Несомненно, разработчики изо всех сил пытались замаскировать и сгладить этот недостаток - разнообразный дизайн уровней, постоянное движение по сюжету и качественные диалоги, выдающееся построение акробатических этапов. Но проблему сродни этой замаскировать все равно невозможно.

И вот здесь начинается самое главное. Если вы восхищенно глазеете на чудесную картинку, без ума от прекрасной атмосферы, радуетесь наличию напарницы и совместным трюкам, предпочитаете обдумывать свои действия, а не бездумно кликать в скоростном режиме - эта игра станет для вас одной из лучших в уходящем году. Если же вы скучаете по временам Warrior Within, самой «бесПринципной» части серии, с ее жестокостью, мрачностью, кровавостью, обнаженными женщинами и зрелищными драками с десятками противников одновременно - вы скорее воспримете Prince of Persia 2008 как «сказку для детей» или неудачный эксперимент. Но вторая точка зрения, на мой взгляд, всё же дальше от истины.

Невзирая на однообразие и повторение одних и тех же действий всю игру, она берет совсем другим. Хотя бы атмосферой, стилем и уникальной напарницей. И поэтому взглянуть на нового «Принца» нужно всем, хоть и далеко не всем он придется по вкусу. Просто потому, что эта игра во многом уникальна.
Я не зря указал в первом абзаце на атмосферу и особый дух самого первого Prince of Persia - в его современном потомке эти сложновербализуемые понятия также присутствуют в полной мере. И хочется верить, что новая реинкарнация известного героя окажется не менее успешной, нежели предыдущие. Ведь все предпосылки для этого у нее есть. А что до однообразия - ну, у всех игр есть недостатки. Но не у всех - достоинства.



Вывод: Новый «Принц» - это действительно переосмысление всей серии, исполненное на новом уровне. Разочаровывающее однообразие не должно помешать насладиться великолепной игрой и неповторимой атмосферой восточной сказки.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95%


Геймплей: 8
Графика: 10
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,5
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:47   #424
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
А больше плюсов у "Принца" в общем-то и нет.

Сюжет и диалоги всех прошлых частей PoP, мягко говоря, умещаются в одном только ветке последнего Принца.
В оригинальном Принце мы занимались тем, что бегали и прыгали по безжизненному, заполненному до отказа ловушками, подземелью, изредка вступая в дуэли с одинокими противниками... И были счастливы!
Новый PoP - это перезапуск самого первого, оригинального Принца. А не Песков Времени. И мне нравится бегать по здешним локациям и собирать звездочки, дабы открыть проход в новые локации. И точно так же мне нравится собирать эти звездочки в New Super Mario Bros (2006), чтобы так же открыть новые локации.
И если кому-то, то это его проблемы, никто его эту игру проходить или покупать не заставляет. Просто она была сделана не для них, а для таких как я. Похожая история только недавно возникла с последним Burnout.
Игра не шедевр, но своего шарма от этого не теряет. И закрывать глаза на ее плюсы, за исключением музыки и графики, я считаю высерством. Все таки там отличный сюжет (прямая противоположность Пескам), яркие запоминающиеся персонажи, медитативный геймплей, присутвие нелинейности (свободы выбора)...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 15.01.2009 в 13:51.
$=P=Y вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:49   #425
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
в одном только ветке
в чем?
dontshoot вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:53   #426
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Morfius
Цитата:
Тысяча и одна ночь
Цитата:
Army of Two
Цитата:
Не бывает идеала…
Подзаголовки ништяк.
Цитата:
Покаюсь, ваш покорный слуга также весьма скептически отнесся к таким визуальным переменам (а кто из нас безгрешен?). Но чем больше кадров и роликов я смотрел, тем яснее становилось – именно таким хочется видеть следующую часть PoP.
Nobody cares.
Цитата:
Пусть сюжет оказался, мягко говоря, не впечатляющим, но разработчики сумели отлично прописать характеры главных героев.
Да ну?
Цитата:
Но преподнесено так умело и ненавязчиво, что в героев веришь с первого слова. Некоторые реплики вызывают неподдельный смех, некоторые преисполнены драматизма. И самое главное – не чувствуется неестественности или наигранности.
Цитата:
Существует только один способ побороть заразу
ВНЕЗАПНО
Цитата:
использовала особую улич… гхм, просто особую магию
nice_joke.jpg
Цитата:
Принц и Элика выполняют такие этюды, что Альтаир вместе Верой плачутся друг другу в жилетку от зависти.
:O
Цитата:
альтер эго
Четко.
Цитата:
количество загрузок и отборного мата в единицу времени
>.<
Цитата:
Из вышеописанного вроде получается без пяти минут шедевр.
Что.
Цитата:
пара щепоток драмы
Отсыпь?
Цитата:
Оригинальность: да
Нет.
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
2 Morfius
Лучшая реца на сегодня. Оценки именно такие - какие маст би!

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Сюжет и диалоги всех прошлых частей PoP, мягко говоря, умещаются в одном только ветке последнего Принца.
Что.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 13:53   #427
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dontshoot Посмотреть сообщение
в чем?
Ветка прохождений локаций. Четыре штуки на всю игру.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 15.01.2009, 14:05   #428
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Nobody cares.
Я против тотального обезличивания рецки!
Цитата:
:O
Цитата:
>.<
Моя твоя не понимать %)
Цитата:
У меня было такое же чувство, когдя я увидел оценку 6.0 принцу
Цитата:
Что.
Что что? Я писал только плюсы, а раз нет минусов - почти шедевр... и тут однообразие наносит ответный удар
Цитата:
Отсыпь?
Подставляй руки, ща отсыплю. Те сколько?
Цитата:
nice_joke.jpg
Получше, извиняюсь, "спермотазоидов света"
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 15.01.2009, 14:29   #429
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение

Ну, или на крайний случай при просмотре мультфильма, хотя тут вопрос спорный.
Нет, ну я не могу - просто не могу видеть, как пунктуацию нещадно забивают ногами... Даже ты!

Цитата:
Новый Prince of Persia не имеет к предшественникам ничего общего
"с предшественниками"...
Цитата:
А девушка оказалась не простой, а принцессой по имени Элика,
Сам чувствуешь, где оступился? Или подчеркнуть?
Цитата:
ему это удастся, на свободу вырывается
"удаётся". Несогласование времен.
Цитата:
и даже маломальскими
Ашипка.
Цитата:
Но она выполняет главную функцию – оправдывает происходящее на экране. А большего от сценаристов и не требовалось.
Ну, лично я был бы не против потребовать от сценаристов большего
Цитата:
который и принцем то не является
Дефис. И, говоря откровенно, в игре так и не было достоверно на это указано.
Цитата:
что в героев веришь с первого слова
"...их слова".
Цитата:
Существует только один способ побороть заразу – вести Элику на специальные площадки, дабы та использовала особую улич… гхм, просто особую магию.
Слишком внезапное начало главы.
Цитата:
что Альтаир вместе Верой плачутся друг другу в жилетку от зависти.
С кем-кем? Может, с Ларисой?
Цитата:
То, что выделывает на экране наша парочка сложно описать словами
Запятая пропущена (да, я зануден...)
Цитата:
без пяти минут шедевр.
*оглядывается в поисках Рясника*
Цитата:
То, что происходит на экране первые минут тридцать – практически все, что есть в игре.
То есть игра длится тридцать минут? %)
Цитата:
Еще бы чуть-чуть, и получалась бы игра шедевр
Дефис где?


Но в целом - спасибо, ага
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 15:48   #430
Заблокирован
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 29
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Консольные игры всегда были на несколько порядков лучше и интереснее PC-шных.
не несите чушь, если бы все было так однозначно, то споры бы давно прекратились. просто лень устраивать ликбез для всех подряд - все равно не оценят\не поймут.

Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
любая рецензия - сугубо личное мнение.
В данном случае мнение имет право на жизнь, поскольку отлично аргументировано.
тут полностью согласен. если бы еще графоманы сего топика это поняли, то вообще все стало бы замечательно.

Morfius&L!Nk
принц является откровенной попсой в игровой индустрии. а ставить попсе 8.5 баллов не то что глупо.. это просто показывает о полном отстутсвии вкуса у людей. парни, отпостившие выше две рецы - писать обзоры, к радости, и не ваше тоже призвание, вам только сидеть на этом форуме и критиковать авторов (причем автором в полном смысле этого слова).
p.s. посмешило наличие оригинальности у энной части принца))) линк, заканчивай плз
TooDam вне форума  
Старый 15.01.2009, 15:49   #431
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
С кем-кем? Может, с Ларисой?
Я как бы про Mirror's Edge говорил...
Цитата:
То есть игра длится тридцать минут? %)
у меня написано "То, что происходит на экране первые минут тридцать – практически все, что есть в игре.", а не "То, что происходит на экране первые минут тридцать – практически вся игра."
Feel the difference
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 15.01.2009, 15:51   #432
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
L!Nk
Отличная рецензия!Зачётно.!+
Я потом ка нить тоже собираюсь свою рецку написать,но сначало всё обдумаю и тд...
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 15:52   #433
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
TooDam-лол, вы еще здесь?
Цитата:
росто лень устраивать ликбез для всех подряд - все равно не оценят.
Запусти Ninja Gaiden 2 на последнем уровне сложно и пропотей уже наконец!
Цитата:
.. это просто показывает о полном отстутсвии вкуса у людей. парни, отпостившие выше две рецы - писать обзоры, к радости, и не ваше тоже призвание, вам только сидеть на этом форуме и критиковать авторов (причем автором в полном смысле этого слова).
Ага, у IGN, у gamespot, eurogamer, 1up и прочих тоже полное отсутствие вкуса, ога
Кстати я (как и многие в этом топе) публикуются как в инет, так и печатных изданиях
так что можешь свернуть свое мнение в трубочку и засунуть его себе в дудок
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 15.01.2009, 15:57   #434
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TooDam Посмотреть сообщение
не несите чушь, если бы все было так однозначно, то споры бы давно прекратились. просто лень устраивать ликбез для всех подряд - все равно не оценят\не поймут.
Да, не тратьте свое драгоценное время и ментальную энергию на нас, ничтожеств.

Цитата:
тут полностью согласен. если бы еще графоманы сего топика это поняли, то вообще все стало бы замечательно.
Нет, графоманы из своих дурацких принципов будут уперто спорить с вами и не только.

Цитата:
Morfius&L!Nk
принц является откровенной попсой в игровой индустрии. а ставить попсе 8.5 баллов не то что глупо.. это просто показывает о полном отстутсвии вкуса у людей. парни, отпостившие выше две рецы - писать обзоры, к радости, и не ваше тоже призвание, вам только сидеть на этом форуме и критиковать авторов (причем автором в полном смысле этого слова).
Уж не на себя ли намекаешь, свет наш солнышко? Милый, сходи-ка на пару страничек назад - там тебе злой и безнравственный Рясник оставил пару презентов. Как оценишь - возвращайся, продолжим дискуссию.
Цитата:
p.s. посмешило наличие оригинальности у энной части принца))) линк, заканчивай плз
Нет, я доведу до конца свой коварный план по твоему убийству - путем разрыва диафрагмы от хохота.

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Я как бы про Mirror's Edge говорил...
Тьфу ты, не сообразил...
Цитата:
у меня написано "То, что происходит на экране первые минут тридцать – практически все, что есть в игре.", а не "То, что происходит на экране первые минут тридцать – практически вся игра."
Feel the difference
There's no difference, ah?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 16:05   #435
Новичок
 
Аватар для noizer86
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Всем добрый день! Спасибо большое за критику в адрес моей рецензии - сегодня все посмотрю и выправлю. Я к сожалению не смогу ответить на все ваши комментарии (пока). Скажу только, что Ахриман - перевод с древнгреческого языка, и этот вариант существует уже много десятков лет.
__________________
Ничто не вечно - лишь любовь...
noizer86 вне форума  
Старый 15.01.2009, 16:10   #436
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Ага, у IGN, у gamespot, eurogamer, 1up и прочих тоже полное отсутствие вкуса, ога
Eurogamer поставил PoP "шестерку".
У тамошних авторов вкус есть.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 16:12   #437
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
etcoon
Цитата:
Eurogamer поставил PoP "шестерку".
У тамошних авторов вкус есть.
Мне новый Принц совсем не понравился. Во-первых, потеряли столь любимую мной атмосферу, во-вторых, сюжет бредовый.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 15.01.2009, 16:13   #438
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
noizer86
Цитата:
перевод с древнгреческого языка
При чем тут древнегреческий язык? Слово "Ахриман" является всего-лишь коверканьем персидского Ahriya mainyus. Не забываем откуда зороастризм пошел.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 15.01.2009, 16:14   #439
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
MozgyBrainz
Кстати того чего я опасался больше всего,как раз сделано идеально:я думал мне не понравится графика эта,но по мне сейчас это графика года,я думал что не смогу привыкнуть к новому главному герою,а он оказывается не хуже старого,он и шутит прикольно,и выглядит очень живо,как настоящий человек...Ну а минусы не буду описывать все и так всё знают.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 16:20   #440
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TooDam Посмотреть сообщение
принц является откровенной попсой в игровой индустрии. а ставить попсе 8.5 баллов не то что глупо.. это просто показывает о полном отстутсвии вкуса у людей. парни, отпостившие выше две рецы - писать обзоры, к радости, и не ваше тоже призвание, вам только сидеть на этом форуме и критиковать авторов (причем автором в полном смысле этого слова).
Лицепальма. То попса (т.е. популярная, рассчитанная на массового игрока), сё попса, только вот это слабо связано с удовольствием конечного потребителя от игры.
Фигню говоришь.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования