![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими? | |||
| Алекс Панич - Fallout 3 |
|
7 | 9.86% |
| Alleks - Far Cry 2 |
|
4 | 5.63% |
| DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War |
|
16 | 22.54% |
| EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 |
|
7 | 9.86% |
| EndRoom - Call of Duty: World at War |
|
4 | 5.63% |
| Happy - Bully: Scholarship Edition |
|
11 | 15.49% |
| L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts |
|
29 | 40.85% |
| LittleBigDen - Call of Duty: World at War |
|
6 | 8.45% |
| lost angel - Mass Effect |
|
5 | 7.04% |
| MaxStranger - Fallout 3 |
|
7 | 9.86% |
| MEGADRON - Left 4 Dead |
|
9 | 12.68% |
| MoonDiaL - World of Goo |
|
5 | 7.04% |
| Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 |
|
15 | 21.13% |
| noizer86 - Prince of Persia (2008) |
|
8 | 11.27% |
| (Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge |
|
7 | 9.86% |
| primius - Prince of Persia, Dead Space |
|
4 | 5.63% |
| rainwalker - Shadow of the Colossus |
|
18 | 25.35% |
| Regiar - Mirror’s Edge |
|
8 | 11.27% |
| Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума |
|
28 | 39.44% |
| Sam_71 - Call of Duty: World at War |
|
5 | 7.04% |
| St@foR - Silent Hill: Homecoming |
|
4 | 5.63% |
| _Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary |
|
23 | 32.39% |
| Terak - Prince of Persia |
|
7 | 9.86% |
| TooDam - Dead Space |
|
8 | 11.27% |
| Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion |
|
8 | 11.27% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)
Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.
Для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ![]() Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Удачи! Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02. |
||
|
|
|
|
|
#401 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Цитата:
Консольные игры всегда были на несколько порядков лучше и интереснее PC-шных. Откуда такая ненависть к приставкам? |
||
|
|
|
|
|
#402 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
2 etcoon
Цитата:
Цитата:
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 Последний раз редактировалось EmigoS; 15.01.2009 в 11:12. |
||
|
|
|
|
|
#403 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Цитата:
Благодаря этому финальную оценку можно чуть-чуть подтянуть. Ну да, за графику стоило дать побольше, согласен. Последний раз редактировалось etcoon; 15.01.2009 в 11:32. |
||
|
|
|
|
|
#405 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Здравствуй, человек, опустивший моего любимого Принца. Впрочем, на критику это не повлияет...почти
![]() Вот начало хорошее, без обиняков. И даже сразу расставляет акценты. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Итого: 6 А здесь - грустно. Вы хорошо пишете, правда. Неожиданно хорошо, с кучей оборотов, небанально и не по-нубски. Ваша проблема в другом - опыта (в том числе игрового) у вас маловато, а амбиций и критичности хоть отбавляй. Проще надо быть, уважаемый. И не разносить то, чего не поняли.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
#407 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Цитата:
По-моему, все наоборот - опыта у noizer86 хватает, иначе ему не удалось бы увидеть все те проблемы, которые есть в новом "Принце". Судя по статье, все он понял. А разносить такие "шедевры", как PoP'08 очень даже нужно. В качестве профилактики от фанатских соплей. Цитата:
Ненависть к консолям (обусловленная в большинстве случаев тем, что мама не хочет покупать консоль) раздражает. |
||
|
|
|
|
|
#408 | |||
|
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
А проблемы в большистве своем высосаны из пальца или гиперболизированы. Цитата:
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
|||
|
|
|
|
|
#409 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Проблемы вполне конкретные и ниоткуда не высосанные.
Более того, автор достаточно четко аргументировал свое мнение. Придираться к аргументированному мнению просто глупо. Да. Извини, уже ответил %) Цитата:
Промежуточное мнение. Ты меня пугаешь. |
||
|
|
|
|
|
#410 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Я ему подсказал.
Цитата:
).
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#411 | ||||
|
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||||
|
|
|
|
|
#412 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
ЭТО ЗАГОВОР!!!1111
Увидел же: Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#413 | |||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
), но в Принце это почему-то плохо.Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||
|
|
|
|
|
#414 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Цитата:
Кто из нас прав? Разумеется, я. Цитата:
Чего в ней особенного? |
||
|
|
|
|
|
#415 | |||
|
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
Как бы то ни было, я в своей рецензии отталкивался именно от этой точки зрения. А тебя, Эткун, я прекрасно понимаю, да. Правда. А вообще - что откладывать? Сегодня выложу свою рецензию. Цитата:
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
|||
|
|
|
|
|
#416 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#417 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Черт, забыл поставить тег [ирония][/ирония], а то некоторые лютые писишники не понимают.
Цитата:
Ждем-с. *натачивает топор* |
||
|
|
|
|
|
#419 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
Цитата:
Мил человек, если вы даже не поняли, что именно мы тут развели - лучше не лезьте.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#420 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Нет, я не могу мириться с таким положением вещей и ща выложу свою рецку на Принца. Это НЕ на конкурс, а просто поделиться мнением.
Prince of Persia Жанр: Action-Adventure Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Официальный сайт игры: http://prince-of-persia.uk.ubi.com/ Говорят, что картинки оживают лишь в нашем воображении. Ну, или на крайний случай при просмотре мультфильма, хотя тут вопрос спорный. Вернее, так было раньше, до выхода второго перерождения одной из культовых серий гейминдустрии – Prince of Persia. И правда, новая игра Ubisoft выглядит словно оживший рисунок акварелью. Но, к сожалению, она не так идеальна, как хотелось бы. Тысяча и одна ночь Сложно возродить серию. И получается это не всегда, история знает немало подобных примеров. А задачей совсем уж невыполнимой кажется вдохнуть в проект третью жизнь. Тем более странно ожидать такое в нынешнее время от Ubisoft. При всем уважении, они потеряли былую хватку: сперва Assassin’s Creed, затем совсем невзрачный Far Cry 2 . Казалось бы, нового Принца постигнет та же печальная участь. Но не тут то было. Первое, что бросается в глаза – совершенно удивительный визуальный стиль. Вы не найдете здесь текстур высокого разрешения, невероятных спецэффектов и моделей, состоящих из десятков тысяч полигонов. Но Prince of Persia выглядит словно прекрасный рисунок на холсте, в который таинственный волшебник вдохнул жизнь. И созданный кистью, управляемой умелой рукой мастера, мир задышал полной грудью. Колышущаяся трава, облака, гонимые ветром, прекрасные восточные пейзажи – словно красивый сон наяву. Невероятная атмосфера настоящего восточного приключения чувствуется каждое мгновение игры. Помнится, когда в сеть уплыли первые скриншоты, игровая общественность отнеслась к новому «имиджу» серии весьма неоднозначно. Частенько на форумах проскальзывали посты в духе «кому нужен этот Принц для детей от 5 до 10?» или «хотим Warrior Within в современной обертке!». Покаюсь, ваш покорный слуга также весьма скептически отнесся к таким визуальным переменам (а кто из нас безгрешен?). Но чем больше кадров и роликов я смотрел, тем яснее становилось – именно таким хочется видеть следующую часть PoP. Новый Prince of Persia не имеет к предшественникам ничего общего, не считая умопомрачительной акробатики. Наша сказка начинается с того, что юный герой в поисках пропавшего во время песчаной бури осла видит, как прекрасную девушку преследуют воины. И юноша, как настоящий джентльмен, посчитал своим долгом вступиться за даму. А девушка оказалась не простой, а принцессой по имени Элика, отец которой хочет освободить древнее зло – могущественного бога Аримана. И, согласно всем канонам жанра, ему это удастся, на свободу вырывается черная склизкая масса Corruption, с виду напоминающая симбиотов из комиксов Marvel, уничтожающая все на своем пути. Нам предстоит загнать эту заразу обратно в клетку и запереть, по возможности навечно. История, которую рассказывают Ubisoft, проста и ненавязчива, не может похвастаться оригинальностью и даже маломальскими «как бы неожиданными» поворотами. Но она выполняет главную функцию – оправдывает происходящее на экране. А большего от сценаристов и не требовалось. Пусть сюжет оказался, мягко говоря, не впечатляющим, но разработчики сумели отлично прописать характеры главных героев. Принцесса, гонимая долгом перед собой и перед другими, исправляющая грехи отца. Приспешники Аримана, каждый со своей историей. Сам Принц, который и принцем то не является, юный воришка авантюрист с несколько завышенной самооценкой, не упускающий шанса покрасоваться, местами эгоистичный и отпускающий острые комментарии по любому поводу. Он не похож ни на наивного героя из Sand of Time, ни на сурового воина из Warrior Within , а скорее напоминает Алладина из известной восточной сказки. Да, заштамповано, клишировано. Но преподнесено так умело и ненавязчиво, что в героев веришь с первого слова. Некоторые реплики вызывают неподдельный смех, некоторые преисполнены драматизма. И самое главное – не чувствуется неестественности или наигранности. Army of Two Существует только один способ побороть заразу – вести Элику на специальные площадки, дабы та использовала особую улич… гхм, просто особую магию. Только вот незадача – путь к этим алтарям труден и тернист, в основном из-за того, что пролегает преимущественно через многочисленные пропасти или отвесные стены. И тут как нельзя кстати пришлись акробатические таланты наши героев. Принц и Элика выполняют такие этюды, что Альтаир вместе Верой плачутся друг другу в жилетку от зависти. Главным геймплейным нововведением, конечно, является напарница-принцесса. Элика не столько второй персонаж (в плане игрового процесса, а не истории), сколько дополнительный прием для Принца. Благодаря ей можно прыгнуть в два раза дальше и проводить хитрые комбо. Казалось бы, это не самая равноценная замена пескам времени, ведь второго шанса исправить ошибку теперь нет. Вся соль заключается в том, что отныне он больше и не нужен – красавица не даст юного героя в обиду. Летишь на свидание со Смертью в пропасть? Не беда – наша спутница успеет подать крепкую руку. Враг занес клинок и уже через секунду продемонстрирует, как голова обходится без тела? Магия спасет вас. Фактически наш альтер эго – бессмертен. Хотя это отчасти оправдано, если бы такого официального чита не было, сложно предсказать количество загрузок и отборного мата в единицу времени. Еще одна новая «фишка» - перчатка Принца. Она, конечно, не столь важна, но заметно помогает при беге по стенам, да и в бою служит неплохим подспорьем. А вот что сохранилось из предыдущей трилогии в более, чем полном объеме, так это акробатика. Она возведена в абсолют. То, что выделывает на экране наша парочка сложно описать словами. Принц бежит по стене, отталкивается, взбирается по лианам, бежит дальше по стене, прыгает по колоннам, Элика подбрасывает его чуть дальше, он с помощью перчатки подтягивается к волшебной плите, которая бросает героев на другой конец карты, где нам предстоит сразиться с врагом. И это еще так, разминка перед серьезным делом. Бои выглядят не менее эффектно, чем акробатика: каждая схватка интересна, сложна и увлекательна. При сноровке можно составлять из нескольких приемов просто умопомрачительные комбо. Как вам, к примеру, следующее: бьем врага мечом, подбрасываем перчаткой в воздух, прыгаем к нему, снова по макушке, той же перчаткой даем противнику ускорение, теперь уже в сторону земли, а по приземлению проводим добивающий выпад прямо в глаз. Это еще Элика стояла в стороне. Не бывает идеала… Из вышеописанного вроде получается без пяти минут шедевр. Но, как всегда и бывает, беда приходит оттуда, откуда не ждешь. Вроде бы все есть: и шикарная визуальный ряд (причем оптимизация весьма хороша), и увлекательный геймплей, завязанный на акробатике, интересные схватки. Проблема PoP 2008 года выпуска такая же, как и у упомянутых выше Far Cry 2 или Assassin’s Creed – она однообразна. То, что происходит на экране первые минут тридцать – практически все, что есть в игре. Фактически все действие разделено на две дюжины этапов, порядок выполнения которых мы выбираем сами. Но они не отличаются друг от друга ничем, не считая декораций. Сперва носимся по стенам, брусьям и чему угодно, на что вообще можно наступить, прыгаем по волшебным плитам, убиваем очередного босса, очищаем землю от заразы и собираем нужное количество «Семян Света», необходимое для перехода на следующие этапы. И так до победного конца. Спасает только то, что иногда, чтобы добраться до заветного алтаря, необходимо проявить не только чудеса ловкости, но и напрягать серое вещество. Prince of Persia благодаря чудесной механике надоедает не так быстро, как тот же FC2 , но рано или поздно борьба с заразой превращается в рутину, и, к сожалению, это происходит до того, как на экране начинают ползти титры. * * * Новый Prince of Persia , без сомнения, удачное перерождение серии. Стильный дизайн, захватывающий геймплей, неплохой юмор и пара щепоток драмы. Еще бы чуть-чуть, и получалась бы игра шедевр. Но, к сожалению, в Ubisoft не смогли сделать так, чтобы PoP цеплял не на первые несколько часов, а на все прохождение. Будем надеяться, что в продолжении (кто-то сомневается, что будет очередная трилогия?), разработчики, наконец, осознают свои ошибки. Тем более, что потенциал у Принца с Эликой огромный. Вывод: Перерождение прошло удачно, хотя могло выйти и лучше. С одной стороны - великолепный визуальный стиль, умопомрачительная акробатика, отлично срежессированные бои, с другой же - непростительное для подобной игры однообразие. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Геймплей: 8,0 Графика: 9,5 Звук и музыка: 8,5 Интерфейс и управление: 8,0 Итого: 8,5
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
|