Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 15.01.2009, 11:01   #401
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Prince of Persia 2008 насквозь пропитана платформенностью и консольностью со всеми вытекающими.
А вот здесь автор действительно перегнул палку.
Консольные игры всегда были на несколько порядков лучше и интереснее PC-шных.
Откуда такая ненависть к приставкам?
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 11:05   #402
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
2 etcoon
Цитата:
Геймплей: 4
Для Принца - это означает что его общая оценка уже может равняться 4-4,5!
Цитата:
Графика: 7
А это всё равно что присудить Braid за НЕ технологичность 2балла (хоть там и жанр S.Mario)! Понимаешь.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650

Последний раз редактировалось EmigoS; 15.01.2009 в 11:12.
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 11:09   #403
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение

Для Принца - это означает что его общая оценка уже может равняться 4-4,5!
Игра выглядит и звучит просто великолепно.
Благодаря этому финальную оценку можно чуть-чуть подтянуть.
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
А это всё равно что присудить Braid за НЕ технологичность 2балла (хоть там и жанр S.Mario)! Понимаешь.
Ну да, за графику стоило дать побольше, согласен.

Последний раз редактировалось etcoon; 15.01.2009 в 11:32.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 12:31   #404
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Рясник, ты не ответил на просьбу указать несколько "кривулин"))).
ЗЫ На следующей неделе представлю на ваш суд рецензию на Асасинс Крид, Постараюсь порбаотать более тщательно
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 15.01.2009, 12:39   #405
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от noizer86 Посмотреть сообщение
Всем привет! Хочу представить свою рецензию на конкурс.
Здравствуй, человек, опустивший моего любимого Принца. Впрочем, на критику это не повлияет...почти

Вот начало хорошее, без обиняков. И даже сразу расставляет акценты.

Цитата:
Не рыцарь с благородными намерениями и чистыми помыслами, а расхититель гробниц и авантюрист (хоть и очень красивый)
Вы не девушка случаем?
Цитата:
Рыжеволосую красавицу кстати зовут Элика.
Нет запятой. И повтор из предыдущего предложения слабо походит на художественный прием.
Цитата:
Элика – это ПВЗУ-1 (Песков времени заменитель универсальный-1).
Вот благодаря таким оригинальностям ваша рецензия и выделяется. Увы, есть то, что не даёт ей выделиться в однозначно хорошую сторону...
Цитата:
Функция ее в принципе от «песочной» ничем не отличается – если наш герой допускает ошибку и ручки его предательски соскальзывают с колонны или уступа – Элика спешит на помощь; если клинок супостата вот-вот грозится закончить путешествие принца раз и навсегда – Элика вновь тут как тут; если принцу нужно прыгнуть на расстояние, которое сам он ну никак не преодолеет – храбрая девушка и здесь не откажется подбросить его до места назначения.
Загруженное предложение выглядело бы не так ужасно, если бы не тотальная "непунктуальность". Запятых, если проще, катастрофически не хватает.
Цитата:
Вообщем
Это пишется в два слова и немного по-другому.

Цитата:
А связано с ними было, скажу я вам, практически все.
Очень избитый прием. И редко работающий.

Цитата:
(Ахримана)
Про это Морфиус уже сказал...
Цитата:
На этом связь с земной историей, культурой и религией в игре закончена, а все остальное было отдано на откуп сценаристам и художникам и их бурным (как выяснилось) фантазиям.
А в предыдущей трилогии было иначе?

Цитата:
К сожалению, художники, мягко говоря, подвели. Оно конечно и понятно - хотели сделать сказку. Чтобы не только деткам, но и бородатым дядькам было весело. Только уж на деле как-то все оказалось чересчур приторным и довольно аляповатым. Явное перенасыщение теплых цветов, отсутствие теней у большинства предметов, и общая стилистическая гротескность (от некоторых локаций между прочим явно попахивает стимпанком) привели к тому, что новый Принц стал явно смахивать на диснеевский мультфильм.
Цитата:
К сожалению, все это выглядит, как попытка упростить и сделать игру более доступной, привлекательной для любителей легких казуальных консольных поигрушек.
Ничего подобного.
Цитата:
Меня такие метаморфозы честно говоря не прельщают.
Вот определяющая фраза в этой псевдокритике картинки.
Цитата:
Однако если представить все критерии в виде скажем гряды гималайских гор, то на их фоне графика все-таки возвышается Джомолунгмой. Что ни говори, но графическая составляющая – самая сильная сторона игры.
И то хлеб.


Цитата:
Теперь, коротенько так, в трех(стах сорока девяти) словах
Подсчитать, что ли?..
Цитата:
Как и следовало ожидать, ярко выраженные консолизмы как раз здесь проявились во всей красе.
Цитата:
Это сделано наверное для того, чтобы игроки поскорее переходили с клавиатур на х-боксовские геймпады.
Цитата:
Битвы выглядят настолько скучно и картонно, что создатели вполне могли сделать их двухмерными. Исход боя теперь зависит не только от удачного проведения комбо – атак, но и от быстрого нажатия нужных кнопок в скриптовых роликах и стандартного закликивания. В некоторых случаях противника удается сразить за минуту, а в некоторых – приходится помучаться и все десять.
Сами найдете противоречие, или показать? Вообще, такое чувство, что вам было невероятно тяжело играть, и потому вы решили опустить игровой процесс на уровень плинтуса.
Цитата:
В игре четыре локации, четыре босса и шесть поединков с каждым.
И про это Морфиус уже говорил... Если с вашей точки зрения - там вообще одна локация на всю игру.

Цитата:
Если говорить в целом, то геймплей навевает легкую дрему и периодически вызывает желание запустить uninstall.exe. Я бы не рекомендовал играть в PoP людям со слабыми нервами. Поверьте, это не та игра, которая достойна ваших драгоценных нервных клеток. Доктора между прочим могут прописывать ее своим пациентам как средство от бессонницы.
Быть может, я уникум, но желания такого у меня не было. И вот этих замечательных эмоций
Цитата:
Ну, тут Вы наверняка спросите, как же она вредит нервам и успокаивает одновременно? Объясняю: по мере прохождения вас могут посетить такие чувства как удивление, раздражение, крайнее раздражение, злость, переходящая в апатию, и, наконец, полное смирение.
кроме, разве что, удивления, не испытывал.
Цитата:
собирать светящиеся шарики (или сперматозоиды света),
Неудачная шутка, скажем прямо.

Цитата:
Элика оживляет свою землю, отдав ей свою жизнь. Она мертва. Все. Титры.
Вооббще говоря, на этом игра не заканчивается...

Цитата:
Шутка, дамы и господа! Ха-ха-ха!
Ах вы наш Джокер ненаглядный...
Цитата:
Prince of Persia 2008 насквозь пропитана платформенностью и консольностью со всеми вытекающими. Бледный сюжет, ужасная однообразность игрового процесса и, признаться, отсутствие ярких нововведений, кроме замены песков времени Эликой, делающих игру интересной
Ярая ненависть к игре наконец прорвалась. Или же это
Цитата:
крайнее раздражение
? А?

Цитата:
и красивую рыжеволосую укр… т.е. персидскую девушку-помощницу
Аллюзия на рыжее чудовище из "Перевозчика" неуместна.
Цитата:
Да, разработчики из монреальского отдела студии Ubisoft знают рецепт блюда, которым можно завоевать сердца нынешних игроков.
Значит, вы к нынешним игрокам не относитесь?

Цитата:
Оправданность ожиданий: 40 %
Смешно порой видеть, как озлобленные игроки яростно рвут и мечут в оценочном разделе рецензии.
Цитата:
Геймплей: 4
Цитата:
Графика: 7
Еще смешнее...
Итого: 6
А здесь - грустно.


Вы хорошо пишете, правда. Неожиданно хорошо, с кучей оборотов, небанально и не по-нубски. Ваша проблема в другом - опыта (в том числе игрового) у вас маловато, а амбиций и критичности хоть отбавляй. Проще надо быть, уважаемый. И не разносить то, чего не поняли.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 12:51   #406
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
noizer86
еще один писи онли энд форева %(
пишите в нафигатор лучше в колонку юмора
dontshoot вне форума  
Старый 15.01.2009, 12:54   #407
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Ваша проблема в другом - опыта (в том числе игрового) у вас маловато, а амбиций и критичности хоть отбавляй.
Линк, как ты интересно определил, что автору недостает игрового опыта?
По-моему, все наоборот - опыта у noizer86 хватает, иначе ему не удалось бы увидеть все те проблемы, которые есть в новом "Принце".
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
И не разносить то, чего не поняли.
Судя по статье, все он понял.
А разносить такие "шедевры", как PoP'08 очень даже нужно.
В качестве профилактики от фанатских соплей.
Цитата:
Сообщение от dontshoot Посмотреть сообщение
noizer86
еще один писи онли энд форева %(
пишите в нафигатор лучше в колонку юмора
А вот это правда.
Ненависть к консолям (обусловленная в большинстве случаев тем, что мама не хочет покупать консоль) раздражает.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 12:59   #408
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Линк, как ты интересно определил, что автору недостает игрового опыта?
По-моему, все наоборот - опыта у noizer86 хватает, иначе ему не удалось бы увидеть все те проблемы, которые есть в новом "Принце".
Я выдвинул гипотезу.
А проблемы в большистве своем высосаны из пальца или гиперболизированы.

Цитата:
Судя по статье, все он понял.
А разносить такие "шедевры", как PoP'08 очень даже нужно.
В качестве профилактики от фанатских соплей.
Меня ты тоже счиатешь фанатом? Хотя ладно, не отвечай - а то я знаю, что ты скажешь... Выложу на днях свою рецензию на Принца. Промежуточное, так сказать, мнение. Вот тогда и обсудим.
Цитата:
А вот это правда.
Ненависть к консолям (обусловленная в большинстве случаев тем, что мама не хочет покупать консоль) раздражает.
С этим тоже согласен, хоть сам и лютый писишник.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:05   #409
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
А проблемы в большистве своем высосаны из пальца или гиперболизированы.
Проблемы вполне конкретные и ниоткуда не высосанные.
Более того, автор достаточно четко аргументировал свое мнение.
Придираться к аргументированному мнению просто глупо.
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Меня ты тоже счиатешь фанатом?
Да.
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Хотя ладно, не отвечай - а то я знаю, что ты скажешь...
Извини, уже ответил %)
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Выложу на днях свою рецензию на Принца. Промежуточное, так сказать, мнение. Вот тогда и обсудим.
ОМГ.
Промежуточное мнение.
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
С этим тоже согласен, хоть сам и лютый писишник.
Ты меня пугаешь.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 13:07   #410
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Линк, как ты интересно определил, что автору недостает игрового опыта?
Я ему подсказал.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
По-моему, все наоборот - опыта у noizer86 хватает, иначе ему не удалось бы увидеть все те проблемы, которые есть в новом "Принце".
Проблемы он увидел. Его проблема в том, что он не увидел плюсы. Более того, многие из них он написал в минусы. Игра не шедевральная, но и не так плоха как он ее описал. Тем более, фразы, типа "меня от этой игры тошнит" или "эта игра вызовет у вас только мигрень" ни а каком игровом опыте и аргументированном мнении, не говорят. Они лишь говорят о неприязни автора к игре (и о том, что он, видимо, ненавидит солнце и все радостное ).
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:11   #411
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Проблемы вполне конкретные и ниоткуда не высосанные.
Более того, автор достаточно четко аргументировал свое мнение.
Придираться к аргументированному мнению просто глупо.
В общем-то, Спай уже ответил на это. Если бы проблемы были действительно обснованными, и действительно проблемами...

Цитата:
Да.
Ну вот %(
Цитата:
ОМГ.
Промежуточное мнение.
И что тебе опять не нравится? Золотая середина?
Цитата:
Ты меня пугаешь.
Это далеко не самое страшное, чем я могу испугать
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:13   #412
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Я ему подсказал.
ЭТО ЗАГОВОР!!!1111
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Проблемы он увидел. Его проблема в том, что он не увидел плюсы.
Увидел же:
Цитата:
Однако если представить все критерии в виде скажем гряды гималайских гор, то на их фоне графика все-таки возвышается Джомолунгмой. Что ни говори, но графическая составляющая – самая сильная сторона игры.
Цитата:
Звуки и музыка в Prince of Persia 2008 на удивление приятны и гармоничны, здесь никаких нареканий нет. Скажу даже, что слушать музыку из игры гораздо приятнее, чем играть в саму игру. Ах, прямо слушал бы и слушал, если бы не удалил ее.
А больше плюсов у "Принца" в общем-то и нет.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 13:18   #413
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
А проблемы в большистве своем высосаны из пальца или гиперболизированы.
Двачую. Автору понравился Ассассинс Крид, хотя в нем акробатика вообще на одной кнопке вся завязана - а в принце она несколько сложнее (Кнопок целых три! ), но в Принце это почему-то плохо.
Цитата:
А разносить такие "шедевры", как PoP'08 очень даже нужно.
У принца нового вообще проблема только одна - тотальное однообразие. И никто не говорит, что PoP 2008 - шедевр, не надо приукрашивать, но это добротная, интересная, с великолепным визуальным стилем игра. И ниже 8-ки ей ставить - как минимум глупо.
Цитата:
А больше плюсов у "Принца" в общем-то и нет.
Ага, а отличная боевка, опущенная автором ниже пллинтуса - типа нормально, да?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:20   #414
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
У принца нового вообще проблема только одна - тотальное однообразие. И никто не говорит, что PoP 2008 - шедевр, не надо приукрашивать, но это добротная, интересная, с великолепным визуальным стилем игра. И ниже 8-ки ей ставить - как минимум глупо.
А я вот считаю, что ставить "Принцу" оценку выше 7 глупо.
Кто из нас прав?
Разумеется, я.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ага, а отличная боевка, опущенная автором ниже пллинтуса - типа нормально, да?
Боевка как боевка.
Чего в ней особенного?
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 13:21   #415
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
У принца нового вообще проблема только одна - тотальное однообразие. И никто не говорит, что PoP 2008 - шедевр, не надо приукрашивать, но это добротная, интересная, с великолепным визуальным стилем игра. И ниже 8-ки ей ставить - как минимум глупо.
Копия моего мнения. Или это моё - копия?.. Как бы то ни было, я в своей рецензии отталкивался именно от этой точки зрения.
А тебя, Эткун, я прекрасно понимаю, да. Правда.

А вообще - что откладывать? Сегодня выложу свою рецензию.

Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
А я вот считаю, что ставить "Принцу" оценку выше 7 глупо.
Кто из нас прав?
Разумеется, я.
Не улети в небеса, надутый самомнением.
Цитата:
Боевка как боевка.
Чего в ней особенного?
Слишком особенного - ничего, но такого, за что можно ее хаять и принижать - тоже нет.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:26   #416
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Кто из нас прав?
Разумеется, я.
Самомнения чуть менее, чем у Спая уже... Большая аватарка плохо действует на людей
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:27   #417
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Не улети в небеса, надутый самомнением.
Черт, забыл поставить тег [ирония][/ирония], а то некоторые лютые писишники не понимают.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Самомнения чуть менее, чем у Спая уже... Большая аватарка плохо действует на людей
См. выше.
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
А вообще - что откладывать? Сегодня выложу свою рецензию.
Ждем-с.
*натачивает топор*
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 13:31   #418
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Опять развели ПК-консольные сопли, взрослые дядьки а все не можете договориться.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 15.01.2009, 13:31   #419
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Черт, забыл поставить тег [ирония][/ирония], а то некоторые лютые писишники не понимают.
Ай-яй-яй, забыл поставить тег [реакция на иронию] [/реакция на иронию], а то ироничные обладатели больших аватарок такие ироничные...
Цитата:
Ждем-с.
*натачивает топор*
Ага. *с улыбкой прячет в рукаве Магнум 44-го калибра*
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Опять развели ПК-консольные сопли, взрослые дядьки а все не можете договориться.
Мил человек, если вы даже не поняли, что именно мы тут развели - лучше не лезьте.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 15.01.2009, 13:33   #420
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Нет, я не могу мириться с таким положением вещей и ща выложу свою рецку на Принца. Это НЕ на конкурс, а просто поделиться мнением.

Prince of Persia

Жанр: Action-Adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: http://prince-of-persia.uk.ubi.com/

Говорят, что картинки оживают лишь в нашем воображении. Ну, или на крайний случай при просмотре мультфильма, хотя тут вопрос спорный. Вернее, так было раньше, до выхода второго перерождения одной из культовых серий гейминдустрии – Prince of Persia. И правда, новая игра Ubisoft выглядит словно оживший рисунок акварелью. Но, к сожалению, она не так идеальна, как хотелось бы.

Тысяча и одна ночь

Сложно возродить серию. И получается это не всегда, история знает немало подобных примеров. А задачей совсем уж невыполнимой кажется вдохнуть в проект третью жизнь. Тем более странно ожидать такое в нынешнее время от Ubisoft. При всем уважении, они потеряли былую хватку: сперва Assassin’s Creed, затем совсем невзрачный Far Cry 2 . Казалось бы, нового Принца постигнет та же печальная участь. Но не тут то было.

Первое, что бросается в глаза – совершенно удивительный визуальный стиль. Вы не найдете здесь текстур высокого разрешения, невероятных спецэффектов и моделей, состоящих из десятков тысяч полигонов. Но Prince of Persia выглядит словно прекрасный рисунок на холсте, в который таинственный волшебник вдохнул жизнь. И созданный кистью, управляемой умелой рукой мастера, мир задышал полной грудью. Колышущаяся трава, облака, гонимые ветром, прекрасные восточные пейзажи – словно красивый сон наяву. Невероятная атмосфера настоящего восточного приключения чувствуется каждое мгновение игры. Помнится, когда в сеть уплыли первые скриншоты, игровая общественность отнеслась к новому «имиджу» серии весьма неоднозначно. Частенько на форумах проскальзывали посты в духе «кому нужен этот Принц для детей от 5 до 10?» или «хотим Warrior Within в современной обертке!». Покаюсь, ваш покорный слуга также весьма скептически отнесся к таким визуальным переменам (а кто из нас безгрешен?). Но чем больше кадров и роликов я смотрел, тем яснее становилось – именно таким хочется видеть следующую часть PoP.

Новый Prince of Persia не имеет к предшественникам ничего общего, не считая умопомрачительной акробатики. Наша сказка начинается с того, что юный герой в поисках пропавшего во время песчаной бури осла видит, как прекрасную девушку преследуют воины. И юноша, как настоящий джентльмен, посчитал своим долгом вступиться за даму. А девушка оказалась не простой, а принцессой по имени Элика, отец которой хочет освободить древнее зло – могущественного бога Аримана. И, согласно всем канонам жанра, ему это удастся, на свободу вырывается черная склизкая масса Corruption, с виду напоминающая симбиотов из комиксов Marvel, уничтожающая все на своем пути. Нам предстоит загнать эту заразу обратно в клетку и запереть, по возможности навечно. История, которую рассказывают Ubisoft, проста и ненавязчива, не может похвастаться оригинальностью и даже маломальскими «как бы неожиданными» поворотами. Но она выполняет главную функцию – оправдывает происходящее на экране. А большего от сценаристов и не требовалось.

Пусть сюжет оказался, мягко говоря, не впечатляющим, но разработчики сумели отлично прописать характеры главных героев. Принцесса, гонимая долгом перед собой и перед другими, исправляющая грехи отца. Приспешники Аримана, каждый со своей историей. Сам Принц, который и принцем то не является, юный воришка авантюрист с несколько завышенной самооценкой, не упускающий шанса покрасоваться, местами эгоистичный и отпускающий острые комментарии по любому поводу. Он не похож ни на наивного героя из Sand of Time, ни на сурового воина из Warrior Within , а скорее напоминает Алладина из известной восточной сказки. Да, заштамповано, клишировано. Но преподнесено так умело и ненавязчиво, что в героев веришь с первого слова. Некоторые реплики вызывают неподдельный смех, некоторые преисполнены драматизма. И самое главное – не чувствуется неестественности или наигранности.

Army of Two

Существует только один способ побороть заразу – вести Элику на специальные площадки, дабы та использовала особую улич… гхм, просто особую магию. Только вот незадача – путь к этим алтарям труден и тернист, в основном из-за того, что пролегает преимущественно через многочисленные пропасти или отвесные стены. И тут как нельзя кстати пришлись акробатические таланты наши героев. Принц и Элика выполняют такие этюды, что Альтаир вместе Верой плачутся друг другу в жилетку от зависти. Главным геймплейным нововведением, конечно, является напарница-принцесса. Элика не столько второй персонаж (в плане игрового процесса, а не истории), сколько дополнительный прием для Принца. Благодаря ей можно прыгнуть в два раза дальше и проводить хитрые комбо. Казалось бы, это не самая равноценная замена пескам времени, ведь второго шанса исправить ошибку теперь нет. Вся соль заключается в том, что отныне он больше и не нужен – красавица не даст юного героя в обиду. Летишь на свидание со Смертью в пропасть? Не беда – наша спутница успеет подать крепкую руку. Враг занес клинок и уже через секунду продемонстрирует, как голова обходится без тела? Магия спасет вас. Фактически наш альтер эго – бессмертен. Хотя это отчасти оправдано, если бы такого официального чита не было, сложно предсказать количество загрузок и отборного мата в единицу времени. Еще одна новая «фишка» - перчатка Принца. Она, конечно, не столь важна, но заметно помогает при беге по стенам, да и в бою служит неплохим подспорьем.

А вот что сохранилось из предыдущей трилогии в более, чем полном объеме, так это акробатика. Она возведена в абсолют. То, что выделывает на экране наша парочка сложно описать словами. Принц бежит по стене, отталкивается, взбирается по лианам, бежит дальше по стене, прыгает по колоннам, Элика подбрасывает его чуть дальше, он с помощью перчатки подтягивается к волшебной плите, которая бросает героев на другой конец карты, где нам предстоит сразиться с врагом. И это еще так, разминка перед серьезным делом. Бои выглядят не менее эффектно, чем акробатика: каждая схватка интересна, сложна и увлекательна. При сноровке можно составлять из нескольких приемов просто умопомрачительные комбо. Как вам, к примеру, следующее: бьем врага мечом, подбрасываем перчаткой в воздух, прыгаем к нему, снова по макушке, той же перчаткой даем противнику ускорение, теперь уже в сторону земли, а по приземлению проводим добивающий выпад прямо в глаз. Это еще Элика стояла в стороне.

Не бывает идеала…

Из вышеописанного вроде получается без пяти минут шедевр. Но, как всегда и бывает, беда приходит оттуда, откуда не ждешь. Вроде бы все есть: и шикарная визуальный ряд (причем оптимизация весьма хороша), и увлекательный геймплей, завязанный на акробатике, интересные схватки. Проблема PoP 2008 года выпуска такая же, как и у упомянутых выше Far Cry 2 или Assassin’s Creed – она однообразна. То, что происходит на экране первые минут тридцать – практически все, что есть в игре. Фактически все действие разделено на две дюжины этапов, порядок выполнения которых мы выбираем сами. Но они не отличаются друг от друга ничем, не считая декораций. Сперва носимся по стенам, брусьям и чему угодно, на что вообще можно наступить, прыгаем по волшебным плитам, убиваем очередного босса, очищаем землю от заразы и собираем нужное количество «Семян Света», необходимое для перехода на следующие этапы. И так до победного конца. Спасает только то, что иногда, чтобы добраться до заветного алтаря, необходимо проявить не только чудеса ловкости, но и напрягать серое вещество. Prince of Persia благодаря чудесной механике надоедает не так быстро, как тот же FC2 , но рано или поздно борьба с заразой превращается в рутину, и, к сожалению, это происходит до того, как на экране начинают ползти титры.

* * *

Новый Prince of Persia , без сомнения, удачное перерождение серии. Стильный дизайн, захватывающий геймплей, неплохой юмор и пара щепоток драмы. Еще бы чуть-чуть, и получалась бы игра шедевр. Но, к сожалению, в Ubisoft не смогли сделать так, чтобы PoP цеплял не на первые несколько часов, а на все прохождение. Будем надеяться, что в продолжении (кто-то сомневается, что будет очередная трилогия?), разработчики, наконец, осознают свои ошибки. Тем более, что потенциал у Принца с Эликой огромный.

Вывод:
Перерождение прошло удачно, хотя могло выйти и лучше. С одной стороны - великолепный визуальный стиль, умопомрачительная акробатика, отлично срежессированные бои, с другой же - непростительное для подобной игры однообразие.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8,0
Графика: 9,5
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 8,0
Итого: 8,5
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования