Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 14.01.2009, 17:44   #321
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
primius

А что делает его "грязным"? (Call of Cthulhu лучший представитель жанра horror за всю его историю)
Я не говорю, что он грязный. Мне он и самому очень понравился.
primius вне форума  
Старый 14.01.2009, 17:47   #322
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Мы друг друга не поняли:
Цитата:
Call of Ctulhu не такой уж "чистый" хоррор.
Проще говоря: где в нем инородные примеси?
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 14.01.2009, 17:49   #323
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TooDam Посмотреть сообщение
если кратко, то нет. он один из лучших, а это разница.
Знаешь, у каждого свой лучший хоррор, и уж тем более, свой топ лучших игр. Спорить глупо...
primius вне форума  
Старый 14.01.2009, 17:53   #324
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Потому что атмосфера может быть создана только и исключительно на звуковых эффектах - и здесь это удалось.
Ну по-моему ты загнул. Да, я согласен, что большая половины атмосферы хоррора строится на звуке, но далеко не вся. Крайне важен дизайн, проработка персонажей. И, опять же по моему скромному мнению, атмосфера выстраивается изо всех деталей игры, от некоторых зависит больше, от некоторых - меньше.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 14.01.2009, 17:55   #325
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
Мы друг друга не поняли:

Проще говоря: где в нем инородные примеси?
Разделим его условно на три части:
1.первая - атмосферный хоррор
2.стелс элементы + 1 пункт
3. стелс + стрельба
primius вне форума  
Старый 14.01.2009, 17:56   #326
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Ничего подобного. Survival Horror - это как раз DS или RE 4. А вот "Сайлент Хиллы" и "Ктулху" - это просто хорроры. Разница понятна?
Цитата:
Разница мне давно понятна.
Неправильно.
Survival Horror - это определения всех "страшных" игр. А они в свою очередь могут быть как адвенчурой, так и экшеном.
КING вне форума  
Старый 14.01.2009, 17:59   #327
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Survival Horror - это определения всех "страшных" игр. А они в свою очередь могут быть как адвенчурой, так и экшеном.
Просто отличительные черты Survival Horror заключаются в атмосфере и некоторых художественных приёмах, но никак не в жанровой принадлежности.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:00   #328
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ну по-моему ты загнул. Да, я согласен, что большая половины атмосферы хоррора строится на звуке, но далеко не вся. Крайне важен дизайн, проработка персонажей. И, опять же по моему скромному мнению, атмосфера выстраивается изо всех деталей игры, от некоторых зависит больше, от некоторых - меньше.
Правильная точка зрения. При неправильном использовании всех основ звук ничем не поможет. Что бы было, дай герою "Сайлент Хилл" автомат? Правильно экшн, но не ужастик. Взгляни хотя бы на Homecoming... Ну и зачем им вояка и новая боевая система... не понятно
primius вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:03   #329
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
заключаются в атмосфере
Что такое атмосфера?
Цитата:
художественных приёмах
Ви мне не поверите, но в SH и DS одни и те же приемы.
Цитата:
но никак не в жанровой принадлежности.
Цитата:
могут быть как адвенчурой, так и экшеном.
Что.
КING вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:06   #330
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ну по-моему ты загнул. Да, я согласен, что большая половины атмосферы хоррора строится на звуке, но далеко не вся. Крайне важен дизайн, проработка персонажей. И, опять же по моему скромному мнению, атмосфера выстраивается изо всех деталей игры, от некоторых зависит больше, от некоторых - меньше.
Я неточно выразился и меня не поняли...атмосфера может быть построена на звуке, но не обязательно должна строиться лишь на нем.

Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Неправильно.
Survival Horror - это определения всех "страшных" игр. А они в свою очередь могут быть как адвенчурой, так и экшеном.
Хоррор - жанр. Сурвайвл хоррор - поджанр. Поскольку уклон в сторону экшена, а не атмосферы (хотя и она присутствует).
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:06   #331
Заблокирован
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 29
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Просто отличительные черты Survival Horror заключаются в атмосфере и некоторых художественных приёмах, но никак не в жанровой принадлежности.
то что ты назвал и есть жанровая принадлежность

L!Nk
Цитата:
Хоррор - жанр. Сурвайвл хоррор - поджанр. Поскольку уклон в сторону экшена, а не атмосферы (хотя и она присутствует).
Кинг все верно сказал. если в экшене нету атмосферы, то это не жанр такой, а игра плохая.

Как только критеги решили написать что-то свое, сразу стало смешно

Последний раз редактировалось TooDam; 14.01.2009 в 18:10.
TooDam вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:08   #332
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Ви мне не поверите, но в SH и DS одни и те же приемы.
А это плохо?

Кстати, в последней цитате, KING, ты случаем не себя цитировал?
primius вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:10   #333
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Читаем и просвящаемся тут, думаю после этого споры закончатся...
TooDam
Цитата:
Как только критеги решили написать что-то свое, сразу стало смешно
смех без причины -... И вообще, Вы ещё здесь??
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 14.01.2009 в 18:13.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 14.01.2009, 18:12   #334
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Читаем и просвящаемся тут, думаю после этого споры закончатся...
TooDam
смех без причины -... И вообще, Вы ещё здесь??
Молодец
primius вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:18   #335
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Ви мне не поверите, но в SH и DS одни и те же приемы.
Да, и по этой причине и то, и другое относят к Survival Horror.
Цитата:
Сообщение от TooDam Посмотреть сообщение
то что ты назвал и есть жанровая принадлежность
В игровом мире жанровая принадлежность - это, как правило, механика игры, её геймплей. Грубо говоря RTS и RPG могут иметь общий сеттинг, схожую графику, но различаться за счёт игрового процесса (ну и интерфейса, разумеется).
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Что такое атмосфера?
Это то, чему труднее всего дать определение. %) В принципе она так же формируется за счёт художественных приёмов, а так же некоторых элементов игровой механики, просто не столь значительных на первый взгляд - темп развития событий, детальность скриптовых сцен, натурализм (вряд ли вы видели SH с сыплющимися из монстров звёздочками) и т.д.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:22   #336
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Хоррор - жанр. Сурвайвл хоррор - поджанр.
Приведи пример игры жанра хоррор? (%
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:25   #337
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Приведи пример игры жанра хоррор? (%
Извини, что вмешиваюсь, но пример тут и так на слуху, неужели не заметил?
primius вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:26   #338
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
В игровом мире жанровая принадлежность - это, как правило, механика игры, её геймплей.
В качестве приера можено привести Gears of Wars, который и Third-Person Shooter, и Action, и Survival Horror.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:28   #339
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Я уже приводил, чуть выше. Там, где экшен не в приоритете - просто хоррор.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
В качестве приера можено привести Gears of Wars, который и Third-Person Shooter, и Action, и Survival Horror.
Где ты в Гирзах нашел хоррор?
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 14.01.2009, 18:33   #340
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Да, и по этой причине и то, и другое относят к Survival Horror.
Цитата:
отличительные черты Survival Horror
Со мной, наверное, что-то не то, но слово "отличительные" подразумевает что где-то есть и просто Horror.
Цитата:
В игровом мире жанровая принадлежность - это, как правило, механика игры, её геймплей.
Наверное, поэтому такого жанра как Survival Horror не существует.
Цитата:
В принципе она так же формируется за счёт художественных приёмов, а так же некоторых элементов игровой механики, просто не столь значительных на первый взгляд - темп развития событий, детальность скриптовых сцен, натурализм (вряд ли вы видели SH с сыплющимися из монстров звёздочками) и т.д.
Ну ладно. Допустим атмосфера - совокупность всех компонентов игры. Как ей сравнивать и как ей мериться?
Что из себя представляет Survival Horror понятно уже из названия.



Цитата:
Я уже приводил, чуть выше. Там, где экшен не в приоритете - просто хоррор.
Цитата:
Хотя survival horror обычно ассоциируется с геймплеем Resident Evil и Silent Hill, существует достаточно представителей жанра, напоминающие избей их всех, квесты, РПГ и шутеры от первого лица. Все игры этого жанра объединяют темы страха, необъяснимых явлений, жестокости и пр., что позволяет определить понятие survival horror больше как общий настрой игры, чем какую-то определенную игровую механику.
Википедия все разрулила.

Последний раз редактировалось КING; 14.01.2009 в 18:41.
КING вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования