Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 12.01.2009, 19:18   #161
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
etcoon
Цитата:
Некоторое несоответствие, не находишь?
Судя по тексту статьи, рейтинг должен быть в районе трех-четырех баллов.
ну вообще да, я очень порывался поставить "5.0", но потом передумал
Morfius
Цитата:
Бодрячк0м, пацанчики
даже я не отхожу от модных трендов Один повтор поправлю, мерси
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 19:22   #162
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Да, да, они самые – РЫЧАЖКИ.
Не, ну а тебя-то, какого лешего, в эти дебри потянуло? 0_ъ Я не про БОЛЬШИЕ буквы, а про треш. -_-
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 12.01.2009, 19:23   #163
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
И простили тогда и дурацкий сюжет
Лучше убери, и так много букв "и".
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
активирует ящик,
Сам поймеш
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
Но на этом побочное действие древней коробочки не заканчивается.
Побочное действие. Заканчивается. По моему коряво.
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
Согласно всем легендам
Согласно легенде лучше :данс:
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
небеса разверзаются и оттуда в массовом порядке высыпают разнообразные монстры, иллюстрирующие книжку «Мифы народов мира»
Шедевральное предложение!
Во первых тут разверзаются небеса, во вторых монстры когото в массовом порядке высыпают, в третих эти монстры еще и иллюстрируют книжки (ога, кризис, мало платят, вот они иллюстраторами и подрабатывают)!
Банан негодует!
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
И Декард вдруг (!)
ВНЕЗАПНО!
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
«Совет 88»
Хай Гитлер? О_о
И мы на их стороне!?
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
таинственный Чёрный Орден, мечтающий о порабощении мира, куда входит тот самый ле Фей,
Лучше про Фея в скобке и после ордена.
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
советуем
Всмысле ты и танцующий банан?
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
Но потом первое лёгкое очарование
Убери!
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
Да, да, они самые – РЫЧАЖКИ.
Кто говорил что так писать дурной тон?
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
Местные уровни ничего, кроме презрения вызвать не могут.
После презрения запятую.
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
Противники мало того, что тупы чуть менее, чем полностью
Лурк детектед.
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
братьев Чёрного Ордена
Точку забыл.
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
а штатным художником значится Никас Сафронов.
Фанаты Сафронова уже идут к тебе!

Ха! Я только под конец рецки вспомнил что уже читал ее на БестГеймере!
Ну вобщем вот! Ну какой я критик, а?
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 19:30   #164
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Не, ну а тебя-то, какого лешего, в эти дебри потянуло? 0_ъ Я не про БОЛЬШИЕ буквы, а про треш. -_-
Ну смотри сам: инди я не люблю, мне про него писать неинтересно. Таких замечательных агрегатов как Sony PS3 и Xbox360 у меня не наблюдается, хотя в ящике стола валяется SPS Portable, но практически без дела - разве что в LocoRoco и Tekken: Dark Ressurection... ну ещё Monster Hunter II капкомовский... Из того, что на ПК у меня несколько рецек лежит в загажнике (Ред Алерт 3, например), так что осталось только достать было Леджендари
CHE6ур
Цитата:
Ну вобщем вот! Ну какой я критик, а?
ну ничё так, но со мной не сравнится. С чем я согласен не комментирую, но вот некоторые вещи спорны
Цитата:
Побочное действие. Заканчивается. По моему коряво.
упаковки с лекарствами читал когднать, нэ? )
Цитата:
Согласно легенде лучше :данс:
их много, легенд-то. Про Апокалипсис и монстров. Так что нормально.
Цитата:
Фанаты Сафронова уже идут к тебе!
очень страшен мне гнев поклонников этого мазюкальщика с жеманными манерами, невероятным ЧСВ и пентхаузом вместо скромной мастерской
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 12.01.2009 в 19:36.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 19:34   #165
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Left 4 Dead

Жанр: Сетевой шутер
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: http://www.l4d.com/

Издавна лучшим сетевым шутером по праву считался Counter-Strike, бесплатная модификация на движке Half-Life, которая добилась воистину огромной популярности. Снискать такую же славу в свое время пытались и Battlefield, и Unreal Tournament 2004 и прочие подобные игры. Но все они не достигли и половины масштабности "контры". Шутка ли, версия 1.6, даже с морально устаревшей графикой пользуется бешеной популяростью до сих пор, а обновленная Сounter-Strike: Source хоть и была принята фанатами прохладно, все равно разошлась на ура. Казалось бы, что осталось разработчикам ? Почивать на лаврах да выпускать обновления, но не тут то было. Valve решили затеять революцию в собственных рядах, выпустив в свет "убийцу контры" - Left 4 Dead, который затяжным боям с реальными людьми предпочитает мясные сражения с толпами оживших мертвецов.

Сюжет... Хилая банальщина.

Завязка у игры простая: на свободу вырвался вирус, который превращает живых людей в мертвецов.Но не всем повезло подхватить такую замечательную болезнь . В живых осталась четверка обычных людей, которые имеют иммунтитет к опаснейшему заболеванию (не иначе как в детстве прививались): Луис - младший системный анализатор ИТ-департамента, Билл - ветеран Вьетнама, Фрэнсис - байкер, для которого уничтожение зомби - лишь развлечение, и Зой - молодая девушка, помешанная на фильмах ужасов. За одного из этой четверки нам и предстоит играть.

Порвем их на куски !

Valve Software решили не особо оригинальничать. Они сделали 4 кампании (по 5 карт в каждой), никак не связанных между собой, соорудили несколько видов оружия (довольно скудного: узи, 2 дробовика, охотничье ружье с оптическим прицелом, м16, пистолеты и всякоразные гранаты), поставили на картах 2 специальных комнаты, называемые здесь убежищами, и между ними проложили путь, который следует пройти главным героям чтобы выжить.
Прежде, чем продолжить сей текст, следует рассказать вам о главной особенности игры (неплохо распиаренной еще на стадии разработки): местном AI-режиссере и уровне сложности "эксперт". AI-director - специальная программа, если хотите, скрипт, который отслеживает общий уровень игроков, следит за их здоровьем, расходом патронов, точностью и т.д., и, исходя из полученной информации подстраивает игру под текущую ситуацию. То есть если у всех игроков шкала здоровья практически на нуле, он не будет пускать на них толпы зомби, а наоборот, поможет им аптечкой, лежащей на пути. А ежели команда дошла до конца карты, практически без потерь, то следует ждать финальной волны, сдержать которую будет очень сложно. В совокупности с уровнем сложности "эксперт" все это дает просто "чумовой" эффект. Толпы мертвецов несутся со всех сторон, четверка яростно отстреливается, патроны кончаются, вот на землю падает один игрок, второй, третий... В глазах в это время стоит сумасшедший блеск, а челюсть медленно пускается сантиметров, эдак, на 10 вниз. В реках драйва благополучно тонет и глуповатый дизайн карт, и малое количество оружия, и совсем уж непонятные игровые ситуации (например, почему сообщение спасателям о том, что выжившие добрались до крыши госпиталя, привлекает толпы зомби ?). Но, даже если ваша команда полегла в полуметре от спасительной двери убежища, вы не будете разочарованы, ведь у вас есть шанс еще раз погрузиться в это море экшена (как бы банально не звучала эта фраза).

Маленькое упущение: в одиночной игре вы, к сожалению, ничего, из описанного выше, не заметите, все это благополучно пройдет мимо вас, а вы забросите диск на полку со словами "какая скука". В Left 4 Dead нужно играть именно по сети и именно с друзьями, тогда вашему детскому восторгу не будет предела.


"Тяни его, тяни ! Вашу дивизию, где "курилка" ?!" (с) Неизвестный игрок на Steam'e

Но не только за людей дадут поиграть в шедевре Valve. Есть в игре и потрясающее "Сражение", которое по интересности уделывает даже кооперативное прохождение кампаний. В данном режиме участвуют 8 игроков, по 4 за инфицированных и выживших. Если у иммунных все стандартно, то у зараженных каждый персонаж обладает индивидуальными способностями: Бумер умеет привлекать орды мертвецов с помощью своей рвоты, Смокер может душить выжившего языком, Хантер - аналог человека паука, бегает по стенам, прыгает на 15 метров в длину и яростно набрасывается на врагов, моментально выводя их из строя. Но все они меркнут перед "ним" - Танком. По настоящему мощным персонажем. Танк - урод с непропорционально развитым телом, способный выдерживать сотни снарядов из любого вида оружия и убивающий любого человека с пары ударов. Выдается он случайным образом одному из зараженных и почти всегда это влечет за собой поражение противоположной команды. Этот режим на самом деле меняет на корню представление об игре, и хочется возвращаться к нему снова и снова.


О Source, сколько тебя еще доить ?

Графика в игре, конечно, не Crysis, но определенный уровень Source держит, вырисовывая отличные модели зомби и действительно хорошие спецэффекты, но вот с дизайном уровней Valve немного подкачали, третья кампания - сплошь одни надоевшие офисы и крыши.
Звук в игре не хуже, мертвецы очень натурально кричат (хотя кто знает, как на самом деле они должны кричать). Музыка не приедается, а даже помогает, с помощью неё легко определить когда появится танк или пойдет новая волна мертвецов.

Вывод: в игру однозначно стоит играть, но ни в коем случае не начинайте с одиночного режима, испортите все впечатление.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 9/10
Графика: 8/10
Звук и музыка: 9/10
Интерфейс и управление: 9/10
Итого: 9/10

Последний раз редактировалось MEGADRON; 12.01.2009 в 20:59.
MEGADRON вне форума  
Старый 12.01.2009, 19:52   #166
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Издавна лучшим сетевым шутером по праву считался Counter-Strike, бесплатная модификация на движке Half-Life, которая добилась воистину огромной популярности.
Началась рецка с открытия Америки))
Ну это вобщемто не плохо!
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Снискать такую ж славу
Такую же все же лучше же.
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Но все они не достигли и половины масштабности "контры".
I LOL'D. Контра масштабна?! В этом то ее какраз "Батлфилд" обогнал, причем сильно.
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
разработчикам ?
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
мертвецов.Но
Возми пробел оттуда и засунь туда.
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
болезнь .
Черт... Кажется мне прийдется забить на такие вещи.
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
между которыми проложили путь, который следует пройти главным героям чтобы выжить.

Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Прежде, чем продолжить сей текст, следует рассказать вам о главной особенности игры (неплохо распиаренной еще на стадии разработки): местном AI-режиссере и уровне сложности "эксперт".
С каких пор уровень сложности это фишка игры?
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
,этак,
Нет, мне трудно на это забить...
+ пишется эдак.
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
когдая

Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
когдая появится танк
...и пустит снаряд в сторону Рейхстага!
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Вывод: в игру однозначно стоит играть, но ни в коем случае не начинайте с одиночного режима, испортите все впечатление.
Скомканно ты кончил рецку.

Ну какой я критик теперь?
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 19:58   #167
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение




ААА!!! БАнаны захватывают мир!!!! Только не мой моСК!
Да, и ты скорей не критик, а.. ктобы вы подумали? Конечно же
Скрытый текст:
БАНАН!!!!
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 12.01.2009, 20:01   #168
Новичок
 
Аватар для St@foR
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
ему украсть ящик Пандоры из музея Нью-Йорка. Наш герой, абсолютно случайно, активирует ящик
повтор

Цитата:
смотрится бодрячком
выбивается из общей массы, лучше написать "довольно динамично"


Достаточно хорошая рецензия. Правда начало немного скучновато. Финальный балл, считаю полностью обоснован. С итоговой оценкой 6.0 согласен.
St@foR вне форума  
Старый 12.01.2009, 20:57   #169
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Да, и ты скорей не критик, а.. ктобы вы подумали? Конечно же
Скрытый текст:
Ты не первый кто мне об этом говорит))
Кстати, я тут ВНЕЗАПНО решил всем напомнить что в прошлом топике про рецки открылось голосование.
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 21:01   #170
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
I LOL'D. Контра масштабна?! В этом то ее какраз "Батлфилд" обогнал, причем сильно.
Имелась виду не масштабность геймплея, а популярность среди игроков

Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
С каких пор уровень сложности это фишка игры?
Поверь мне, в L4D сложность - фишка игры.
MEGADRON вне форума  
Старый 12.01.2009, 21:03   #171
Новичок
 
Аватар для St@foR
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Silent Hill: Homecoming


Жанр: Survival horror
Разработчик: Double Helix Games
Издатель: Konami

Silent Hill: Homecoming с самого начала анонса был занесен многими странными личностями в "нелюбимчики". Еще бы - продолжение культовой серии компьютерных игр взялись делать, не "отцы хоррор серии" Konami Silent Team, а чужаки - прищельцы из некой The Collectiv (ныне – Double Helix) - ну как тут не одеть ботинок потяжелее и не отвесить пинка? И плевать им, этим странным личностям, на то, что игра еще не вышла. Ботинок ведь уже надет - так зачем же медлить?
Ну что ж, многоуважаемые странные личности. Вот, наконец, игра добралась до прилавков, поэтому наберитесь терпения и уразумите, что перед вами по-прежнему Silent Hill, только совсем другой, не такой каким мы его привыкли видеть. Но всё такой же интересный.

Отличник!

Это даже смешно, но на глазах изумленной общественности лихие гансы из Double Helix, в какой-то мере даже обошли своих предшественников Konami, с их не очень удачными Silent Hill 4: The Room и Silent Hill: Origins. Если говорить на чистоту, то Homecoing - образцово-показательное продолжение серии для нашей с вами индустрии.
Взять, скажем, сюжет.
Silent Hill: Homecoming рассказывает историю солдата по имени Алекс Шеперд, недавно вернувшегося с войны и обнаружевшего, что отца нет, а мать в вегетативном состоянии. Единственным близким человека для Алекса остался его брат Джошуа. Поиски брата приводят его в маленький городок Шепердс Глен и в конце концов в Сайлент Хилл с его зловеще пустынными улицами.
Вообще, в Homecoing многое изменилось. Отрицательные моменты, сопровождавшие серию SH до сей поры, как будто испарились. Несуразное управление стало удобным и простым, боевые действия стали на порядок интенсивнее, а, вышеупомянутая сюжетная линия, обрела более чёткие очертания.
Отличия от предыдущих игр в серии просто поразительны. Арсенал боевых приемов пополнился весьма неплохо проработанным механизмом уклонения от вражеских атак, однако такая система сильно разочаровывает при сражении более чем с одним противником. В неравном бою уклониться от ударов с нескольких сторон практически невозможно, поэтому имеет смысл просто убежать. По крайней мере, убегая от врагов, проще использовать аптечки после каждого сильного удара в спину. А вот когда у вас в руках оказывается, например, заряженный винчестер, общаться с противниками становиться гораздо приятнее, но обратите внимание на слово "заряженный". В таком состоянии оружия практически не бывает, так как разбросанные по уровню патроны встречаются крайне редко. Так что огнестрельный арсенал приходиться оставлять на боссов и, на совсем уж, чрезвычайные ситуации.
Искренне радует поведение камеры и контроль за передвижениями нашего персонажа. Более того, герой теперь может резко двигаться, что действительно вносит динамичность в геймплей. Правда, даже не смотря на все улучшения, управление камерой всё еще не совершенно (иногда полюбаваться схваткой с эффектного ракурса - не так уж и просто).


Наследственность.


Что касается графики, то это не шедевр, но смотрится вполне сносно. Даже не самые привлекательные текстуры умело скрыты под толстым слоем тумана или тенями, которые отбрасывают окружающие предметы.
Герои и их мимика проработаны детально и на самом высоком уровне, то же самое касается и "симпатяг" зомби, обладающих пластичностью и своеобразной манерой поведения.
Видеоролики сделаны просто отменно и смотрятся как отрывки из настоящего фильма ужасов.
Если графика и происходящее на экране может и не заставит вас закрыть от ужаса глаза, то желание выключить звук появится обязательно. Разработчики Homecoming приложили все свои силы, чтобы звук в игре был не только трёхмерным, но и заставлял игрока вздрагивать и покрываться испариной.
Между тем, разработчики, отдавшие все силы на создание звукового фона в игре, при этом забыли о голосах главных героев. Голоса героев звучат как-то приглушённо и неестественно, что несколько портит общее впечатление от диалогов.

***

Со всеми своими недостатками Silent Hill: Homecoming смело можно отнести к украшению жанра ужасов. Double Helix, сумели не только реабилитировать культовую игру, но смогли поднять ее на новый, качественный уровень. Если вы поклонник по-настоящему страшных и жутких историй, то Homecoming вам понравится и изрядно пощекочет ваши нервы.


Вывод: Если вы поклонник по-настоящему страшных и жутких историй, то Silent Hill: Homecoming вам понравится и изрядно пощекочет ваши нервы. Малолетних детей, беременных женщин и слабонервных просим удалиться.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 80%

Геймплей: 9.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось St@foR; 12.01.2009 в 21:11.
St@foR вне форума  
Старый 12.01.2009, 21:06   #172
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Имелась виду не масштабность геймплея, а популярность среди игроков
А.... Ну так и пиши - популярность.
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Поверь мне, в L4D сложность - фишка игры.
Ну какбы это тебе сказать - трудных игр много, игр в которых можно менять уровень сложности еще больше. Вот порталган это фишка игры, слоу-мо это фишка, отсутствие гравитации это фишка, паркур это фишка, да даже гребанная нелинейность может считаться фишкой...
Но уровень сложности...
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 21:11   #173
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
St@foR
Про что у тебя абзац "отличник" ? Про сюжет или про геймплей ? Про боевую систему или про нехватку патронов ? Про камеру или управление ? И почему у абзаца именно такое название ? Скомканно накалякал про все подряд и назвал "отл ичником" ?
А с оценками это ты загнул...
Слабовато.

Да, и:
Цитата:
Малолетних детей, беременных женщин и слабонервных просим удалиться.
Удалиться от чего ? От экранов мониторов, где перед нами разыграли простенький ужастик ? Даже Dead Space был страшнее.
MEGADRON вне форума  
Старый 12.01.2009, 21:11   #174
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
Но уровень сложности...
L4D на уровне до эксперта и на эксперта - это две сильно разных игры. Разумеется, если говорить о сетевом режиме.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 12.01.2009, 21:13   #175
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
А.... Ну так и пиши - популярность.
А там повторение.

Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
Ну какбы это тебе сказать - трудных игр много, игр в которых можно менять уровень сложности еще больше. Вот порталган это фишка игры, слоу-мо это фишка, отсутствие гравитации это фишка, паркур это фишка, да даже гребанная нелинейность может считаться фишкой...
Но уровень сложности...
Поиграй в L4D на легком уровне и на эксперте. Это не глупая смена сложности в шутерах, от которой увеличивается HP у монстров, а совершенно другая игра.
MEGADRON вне форума  
Старый 12.01.2009, 21:24   #176
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
St@foR это ведь твой дебют?

Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
самого начала анонса
Убери.
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
The Collectiv
Кстати обожаю их за Getting Up!
О чем это я? Ах да...
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
Ботинок ведь уже надет - так зачем же медлить?
Хорошо написал, мне понравилось. :банан:
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
если говорить на чистоту
Ай ай ай, с маленькой буквы предложение! :негодующий банан:
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
Шеперд
Сколько вариаций этой фамилии люди скоро придумают?! :вопросительный банан:
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
более чем с одним противником.
Криво! :кривой банан:
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
просто убежать. по крайней мере, убегая от врагов,
Во первых повторение, во вторых опять с маленькой. :банан имени ОлдиБоя:
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
огнестрельный арсенал
Лол :классический танцующий банан:
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
Со всеми своими недостатками Silent Hill: Homecoming смело можно отнести к украшению жанра ужасов.
Может несмотря на недостатки? :намекающий банан:
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
Если вы поклонник по-настоящему страшных и жутких историй, то Homecoming вам понравится и изрядно пощекочет ваши нервы. Малолетних детей, беременных женщин и слабонервных просим удалиться.
Вывод: Если вы поклонник по-настоящему страшных и жутких историй, то Silent Hill: Homecoming вам понравится и изрядно пощекочет ваши нервы. Малолетних детей, беременных женщин и слабонервных просим удалиться.
Копипаста сломалась? :восклицательный банан:

Ну вроде все :радосный банан:

PS: если вам непонравилось отсутсвие обычных бананов в моем посте то рекомендую вам (если вы конечноже не ОлдиБой) посмотреть под спойлер.
Скрытый текст:
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 21:28   #177
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
St@foR
Мир сговорился против меня - и тут Сайлент Хилл...
Ну ничё так, живенько, интересненько. Не самое лучшее, что тут навыкладывали, но и не худшее. "Прилежно" - вот самое верное определение. Но мало.
Цитата:
Вот, наконец, игра добралась до прилавков,
ну пожалуйста, умоляю, ну не используйте вводные слова "вот" и "наконец" в самом начале. Как и опостылевший штамп "добралась до прилавков".
Цитата:
обошли своих предшественников Konami, с их не очень удачными Silent Hill 4: The Room и Silent Hill: Origins.
велико достижение SH: Origins делался на коленке для рубки бабла, а вот ничего конретного про "Зе Комнату" сказать не могу.
Цитата:
Более того, герой теперь может резко двигаться, что действительно вносит динамичность в геймплей.
ничего не понял - как скорость движения героя может принести динамику в геймплей?? или я просто что-то слабо догоняю, но по-поему скорость на динамику влияет оооочень слабо.
Цитата:
Что касается графики, то это не шедевр, но смотрится вполне сносно.
ну если учесть тот факт, что даже Silent Hill 2 местами выглядит получше (порт с PS2 2001 года, ага), то графика в SH:H очень плохенькая.
Цитата:
Герои и их мимика проработаны детально и на самом высоком уровне,
опять вспомним, что до анимации второй и тем более третьей части SH: H далековато, то якобы плюс опять идёт мимо кассы.
Цитата:
звук в игре был не только трёхмерным,
звук бывает объёмным. Но не трёхмерным.
P.S. *опасливо озираясь в сторону Morfius'а и Спая* Ну и вообще: в рецензии нет ни слова о загадках, об атмосфере, о саундтреке ( в рецензии на любой СХ не напишешь хотя бы три строчки про саундтрек - значит всю рецензию можно выкидывать на помойку). Ну и плюс конечно оценка. Восемь с полтиной - явно много для игры, которую Константин Подстрешный метко назвал "поделка подмастерья, которому пришлось доделать работу внезапно почившего автора".
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 21:30   #178
Новичок
 
Аватар для St@foR
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Чебур, да это моя первая рецензия. С маленькой буквы написал, потому что торопился)) Завтра отвечу на все вопросы, т.к. сейчас сижу в интернете с телефона)
St@foR вне форума  
Старый 12.01.2009, 21:48   #179
Overlord of Speed
 
Аватар для slinter

 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от primius Посмотреть сообщение
Извините, что я тоже влезаю, но за GTA 4 на 2 месте его можно уважать. Нет, это совсем не плохая игра, но побольше бы таких людей, которые не просто слепо идут за брендом....
ну а я тебе на что намекаю?я GTA4 вообще недолюбливаю у этой игры большие продажи только из-за хорошей рекламы.нет сама по себе игра просто отличная но она явно незаслуживает первого места в топе на лучшую игру года.
slinter вне форума  
Отправить сообщение для slinter с помощью ICQ
Старый 12.01.2009, 21:51   #180
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от slinter Посмотреть сообщение
ну а я тебе на что намекаю?я GTA4 вообще недолюбливаю у этой игры большие продажи только из-за хорошей рекламы.нет сама по себе игра просто отличная но она явно незаслуживает первого места в топе на лучшую игру года.
Срочно говори мне свой адрес, я уже еду!!!! :злой, очень злой банан:
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования