![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими? | |||
| Алекс Панич - Fallout 3 |
|
7 | 9.86% |
| Alleks - Far Cry 2 |
|
4 | 5.63% |
| DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War |
|
16 | 22.54% |
| EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 |
|
7 | 9.86% |
| EndRoom - Call of Duty: World at War |
|
4 | 5.63% |
| Happy - Bully: Scholarship Edition |
|
11 | 15.49% |
| L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts |
|
29 | 40.85% |
| LittleBigDen - Call of Duty: World at War |
|
6 | 8.45% |
| lost angel - Mass Effect |
|
5 | 7.04% |
| MaxStranger - Fallout 3 |
|
7 | 9.86% |
| MEGADRON - Left 4 Dead |
|
9 | 12.68% |
| MoonDiaL - World of Goo |
|
5 | 7.04% |
| Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 |
|
15 | 21.13% |
| noizer86 - Prince of Persia (2008) |
|
8 | 11.27% |
| (Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge |
|
7 | 9.86% |
| primius - Prince of Persia, Dead Space |
|
4 | 5.63% |
| rainwalker - Shadow of the Colossus |
|
18 | 25.35% |
| Regiar - Mirror’s Edge |
|
8 | 11.27% |
| Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума |
|
28 | 39.44% |
| Sam_71 - Call of Duty: World at War |
|
5 | 7.04% |
| St@foR - Silent Hill: Homecoming |
|
4 | 5.63% |
| _Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary |
|
23 | 32.39% |
| Terak - Prince of Persia |
|
7 | 9.86% |
| TooDam - Dead Space |
|
8 | 11.27% |
| Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion |
|
8 | 11.27% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)
Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.
Для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ![]() Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Удачи! Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02. |
||
|
|
|
|
|
#161 | |||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
![]() Morfius Цитата:
Один повтор поправлю, мерси
__________________
Twit-ch |
|||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Не, ну а тебя-то, какого лешего, в эти дебри потянуло? 0_ъ Я не про БОЛЬШИЕ буквы, а про треш. -_-
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Лучше убери, и так много букв "и".
Сам поймеш Побочное действие. Заканчивается. По моему коряво. Согласно легенде лучше :данс: Цитата:
Во первых тут разверзаются небеса, во вторых монстры когото в массовом порядке высыпают, в третих эти монстры еще и иллюстрируют книжки (ога, кризис, мало платят, вот они иллюстраторами и подрабатывают)! Банан негодует! ВНЕЗАПНО! ![]() Хай Гитлер? О_о И мы на их стороне!? Цитата:
Всмысле ты и танцующий банан? Убери! Кто говорил что так писать дурной тон? После презрения запятую. Лурк детектед. Точку забыл. Фанаты Сафронова уже идут к тебе! ![]() Ха! Я только под конец рецки вспомнил что уже читал ее на БестГеймере! Ну вобщем вот! Ну какой я критик, а?
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
#164 | |||||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Из того, что на ПК у меня несколько рецек лежит в загажнике (Ред Алерт 3, например), так что осталось только достать было Леджендари ![]() CHE6ур Цитата:
С чем я согласен не комментирую, но вот некоторые вещи спорныЦитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 12.01.2009 в 19:36. |
|||||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
Left 4 Dead ![]() Жанр: Сетевой шутер Разработчик: Valve Software Издатель: Valve Software Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Официальный сайт игры: http://www.l4d.com/ Издавна лучшим сетевым шутером по праву считался Counter-Strike, бесплатная модификация на движке Half-Life, которая добилась воистину огромной популярности. Снискать такую же славу в свое время пытались и Battlefield, и Unreal Tournament 2004 и прочие подобные игры. Но все они не достигли и половины масштабности "контры". Шутка ли, версия 1.6, даже с морально устаревшей графикой пользуется бешеной популяростью до сих пор, а обновленная Сounter-Strike: Source хоть и была принята фанатами прохладно, все равно разошлась на ура. Казалось бы, что осталось разработчикам ? Почивать на лаврах да выпускать обновления, но не тут то было. Valve решили затеять революцию в собственных рядах, выпустив в свет "убийцу контры" - Left 4 Dead, который затяжным боям с реальными людьми предпочитает мясные сражения с толпами оживших мертвецов. Сюжет... Хилая банальщина. Завязка у игры простая: на свободу вырвался вирус, который превращает живых людей в мертвецов.Но не всем повезло подхватить такую замечательную болезнь . В живых осталась четверка обычных людей, которые имеют иммунтитет к опаснейшему заболеванию (не иначе как в детстве прививались): Луис - младший системный анализатор ИТ-департамента, Билл - ветеран Вьетнама, Фрэнсис - байкер, для которого уничтожение зомби - лишь развлечение, и Зой - молодая девушка, помешанная на фильмах ужасов. За одного из этой четверки нам и предстоит играть. Порвем их на куски ! Valve Software решили не особо оригинальничать. Они сделали 4 кампании (по 5 карт в каждой), никак не связанных между собой, соорудили несколько видов оружия (довольно скудного: узи, 2 дробовика, охотничье ружье с оптическим прицелом, м16, пистолеты и всякоразные гранаты), поставили на картах 2 специальных комнаты, называемые здесь убежищами, и между ними проложили путь, который следует пройти главным героям чтобы выжить. Прежде, чем продолжить сей текст, следует рассказать вам о главной особенности игры (неплохо распиаренной еще на стадии разработки): местном AI-режиссере и уровне сложности "эксперт". AI-director - специальная программа, если хотите, скрипт, который отслеживает общий уровень игроков, следит за их здоровьем, расходом патронов, точностью и т.д., и, исходя из полученной информации подстраивает игру под текущую ситуацию. То есть если у всех игроков шкала здоровья практически на нуле, он не будет пускать на них толпы зомби, а наоборот, поможет им аптечкой, лежащей на пути. А ежели команда дошла до конца карты, практически без потерь, то следует ждать финальной волны, сдержать которую будет очень сложно. В совокупности с уровнем сложности "эксперт" все это дает просто "чумовой" эффект. Толпы мертвецов несутся со всех сторон, четверка яростно отстреливается, патроны кончаются, вот на землю падает один игрок, второй, третий... В глазах в это время стоит сумасшедший блеск, а челюсть медленно пускается сантиметров, эдак, на 10 вниз. В реках драйва благополучно тонет и глуповатый дизайн карт, и малое количество оружия, и совсем уж непонятные игровые ситуации (например, почему сообщение спасателям о том, что выжившие добрались до крыши госпиталя, привлекает толпы зомби ?). Но, даже если ваша команда полегла в полуметре от спасительной двери убежища, вы не будете разочарованы, ведь у вас есть шанс еще раз погрузиться в это море экшена (как бы банально не звучала эта фраза). Маленькое упущение: в одиночной игре вы, к сожалению, ничего, из описанного выше, не заметите, все это благополучно пройдет мимо вас, а вы забросите диск на полку со словами "какая скука". В Left 4 Dead нужно играть именно по сети и именно с друзьями, тогда вашему детскому восторгу не будет предела. "Тяни его, тяни ! Вашу дивизию, где "курилка" ?!" (с) Неизвестный игрок на Steam'e Но не только за людей дадут поиграть в шедевре Valve. Есть в игре и потрясающее "Сражение", которое по интересности уделывает даже кооперативное прохождение кампаний. В данном режиме участвуют 8 игроков, по 4 за инфицированных и выживших. Если у иммунных все стандартно, то у зараженных каждый персонаж обладает индивидуальными способностями: Бумер умеет привлекать орды мертвецов с помощью своей рвоты, Смокер может душить выжившего языком, Хантер - аналог человека паука, бегает по стенам, прыгает на 15 метров в длину и яростно набрасывается на врагов, моментально выводя их из строя. Но все они меркнут перед "ним" - Танком. По настоящему мощным персонажем. Танк - урод с непропорционально развитым телом, способный выдерживать сотни снарядов из любого вида оружия и убивающий любого человека с пары ударов. Выдается он случайным образом одному из зараженных и почти всегда это влечет за собой поражение противоположной команды. Этот режим на самом деле меняет на корню представление об игре, и хочется возвращаться к нему снова и снова. О Source, сколько тебя еще доить ? Графика в игре, конечно, не Crysis, но определенный уровень Source держит, вырисовывая отличные модели зомби и действительно хорошие спецэффекты, но вот с дизайном уровней Valve немного подкачали, третья кампания - сплошь одни надоевшие офисы и крыши. Звук в игре не хуже, мертвецы очень натурально кричат (хотя кто знает, как на самом деле они должны кричать). Музыка не приедается, а даже помогает, с помощью неё легко определить когда появится танк или пойдет новая волна мертвецов. Вывод: в игру однозначно стоит играть, но ни в коем случае не начинайте с одиночного режима, испортите все впечатление. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 9/10 Графика: 8/10 Звук и музыка: 9/10 Интерфейс и управление: 9/10 Итого: 9/10 Последний раз редактировалось MEGADRON; 12.01.2009 в 20:59. |
||
|
|
|
|
|
#166 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Цитата:
Ну это вобщемто не плохо! Такую же все же лучше же. I LOL'D. Контра масштабна?! В этом то ее какраз "Батлфилд" обогнал, причем сильно. Возми пробел оттуда и засунь туда. Черт... Кажется мне прийдется забить на такие вещи. Цитата:
Цитата:
Нет, мне трудно на это забить... + пишется эдак. ...и пустит снаряд в сторону Рейхстага! Цитата:
Ну какой я критик теперь?
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
ААА!!! БАнаны захватывают мир!!!! Только не мой моСК!
Да, и ты скорей не критик, а.. ктобы вы подумали? Конечно же Скрытый текст:
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 24
Репутация: 6
|
Цитата:
Цитата:
Достаточно хорошая рецензия. Правда начало немного скучновато. Финальный балл, считаю полностью обоснован. С итоговой оценкой 6.0 согласен. |
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Цитата:
Кстати, я тут ВНЕЗАПНО решил всем напомнить что в прошлом топике про рецки открылось голосование.
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
|||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 24
Репутация: 6
|
Silent Hill: Homecoming Жанр: Survival horror Разработчик: Double Helix Games Издатель: Konami Silent Hill: Homecoming с самого начала анонса был занесен многими странными личностями в "нелюбимчики". Еще бы - продолжение культовой серии компьютерных игр взялись делать, не "отцы хоррор серии" Konami Silent Team, а чужаки - прищельцы из некой The Collectiv (ныне – Double Helix) - ну как тут не одеть ботинок потяжелее и не отвесить пинка? И плевать им, этим странным личностям, на то, что игра еще не вышла. Ботинок ведь уже надет - так зачем же медлить? Ну что ж, многоуважаемые странные личности. Вот, наконец, игра добралась до прилавков, поэтому наберитесь терпения и уразумите, что перед вами по-прежнему Silent Hill, только совсем другой, не такой каким мы его привыкли видеть. Но всё такой же интересный. Отличник! Это даже смешно, но на глазах изумленной общественности лихие гансы из Double Helix, в какой-то мере даже обошли своих предшественников Konami, с их не очень удачными Silent Hill 4: The Room и Silent Hill: Origins. Если говорить на чистоту, то Homecoing - образцово-показательное продолжение серии для нашей с вами индустрии. Взять, скажем, сюжет. Silent Hill: Homecoming рассказывает историю солдата по имени Алекс Шеперд, недавно вернувшегося с войны и обнаружевшего, что отца нет, а мать в вегетативном состоянии. Единственным близким человека для Алекса остался его брат Джошуа. Поиски брата приводят его в маленький городок Шепердс Глен и в конце концов в Сайлент Хилл с его зловеще пустынными улицами. Вообще, в Homecoing многое изменилось. Отрицательные моменты, сопровождавшие серию SH до сей поры, как будто испарились. Несуразное управление стало удобным и простым, боевые действия стали на порядок интенсивнее, а, вышеупомянутая сюжетная линия, обрела более чёткие очертания. Отличия от предыдущих игр в серии просто поразительны. Арсенал боевых приемов пополнился весьма неплохо проработанным механизмом уклонения от вражеских атак, однако такая система сильно разочаровывает при сражении более чем с одним противником. В неравном бою уклониться от ударов с нескольких сторон практически невозможно, поэтому имеет смысл просто убежать. По крайней мере, убегая от врагов, проще использовать аптечки после каждого сильного удара в спину. А вот когда у вас в руках оказывается, например, заряженный винчестер, общаться с противниками становиться гораздо приятнее, но обратите внимание на слово "заряженный". В таком состоянии оружия практически не бывает, так как разбросанные по уровню патроны встречаются крайне редко. Так что огнестрельный арсенал приходиться оставлять на боссов и, на совсем уж, чрезвычайные ситуации. Искренне радует поведение камеры и контроль за передвижениями нашего персонажа. Более того, герой теперь может резко двигаться, что действительно вносит динамичность в геймплей. Правда, даже не смотря на все улучшения, управление камерой всё еще не совершенно (иногда полюбаваться схваткой с эффектного ракурса - не так уж и просто). Наследственность. Что касается графики, то это не шедевр, но смотрится вполне сносно. Даже не самые привлекательные текстуры умело скрыты под толстым слоем тумана или тенями, которые отбрасывают окружающие предметы. Герои и их мимика проработаны детально и на самом высоком уровне, то же самое касается и "симпатяг" зомби, обладающих пластичностью и своеобразной манерой поведения. Видеоролики сделаны просто отменно и смотрятся как отрывки из настоящего фильма ужасов. Если графика и происходящее на экране может и не заставит вас закрыть от ужаса глаза, то желание выключить звук появится обязательно. Разработчики Homecoming приложили все свои силы, чтобы звук в игре был не только трёхмерным, но и заставлял игрока вздрагивать и покрываться испариной. Между тем, разработчики, отдавшие все силы на создание звукового фона в игре, при этом забыли о голосах главных героев. Голоса героев звучат как-то приглушённо и неестественно, что несколько портит общее впечатление от диалогов. *** Со всеми своими недостатками Silent Hill: Homecoming смело можно отнести к украшению жанра ужасов. Double Helix, сумели не только реабилитировать культовую игру, но смогли поднять ее на новый, качественный уровень. Если вы поклонник по-настоящему страшных и жутких историй, то Homecoming вам понравится и изрядно пощекочет ваши нервы. Вывод: Если вы поклонник по-настоящему страшных и жутких историй, то Silent Hill: Homecoming вам понравится и изрядно пощекочет ваши нервы. Малолетних детей, беременных женщин и слабонервных просим удалиться. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: число 80% Геймплей: 9.0 Графика: 7.0 Звук и музыка: 9.0 Интерфейс и управление: 8.0 Итого: 8.5 Последний раз редактировалось St@foR; 12.01.2009 в 21:11. |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
А.... Ну так и пиши - популярность.
Ну какбы это тебе сказать - трудных игр много, игр в которых можно менять уровень сложности еще больше. Вот порталган это фишка игры, слоу-мо это фишка, отсутствие гравитации это фишка, паркур это фишка, да даже гребанная нелинейность может считаться фишкой... Но уровень сложности...
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
St@foR
Про что у тебя абзац "отличник" ? Про сюжет или про геймплей ? Про боевую систему или про нехватку патронов ? Про камеру или управление ? И почему у абзаца именно такое название ? Скомканно накалякал про все подряд и назвал "отл ичником" ? А с оценками это ты загнул... Слабовато. Да, и: Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
L4D на уровне до эксперта и на эксперта - это две сильно разных игры. Разумеется, если говорить о сетевом режиме.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404 |
А там повторение.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
St@foR это ведь твой дебют?
Убери. Кстати обожаю их за Getting Up! О чем это я? Ах да... Хорошо написал, мне понравилось. :банан: Ай ай ай, с маленькой буквы предложение! :негодующий банан: Сколько вариаций этой фамилии люди скоро придумают?! :вопросительный банан: Криво! :кривой банан: Во первых повторение, во вторых опять с маленькой. :банан имени ОлдиБоя: Лол :классический танцующий банан: Цитата:
Цитата:
Ну вроде все :радосный банан: PS: если вам непонравилось отсутсвие обычных бананов в моем посте то рекомендую вам (если вы конечноже не ОлдиБой) посмотреть под спойлер. Скрытый текст:
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
#177 | ||||||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
St@foR
Мир сговорился против меня - и тут Сайлент Хилл... Ну ничё так, живенько, интересненько. Не самое лучшее, что тут навыкладывали, но и не худшее. "Прилежно" - вот самое верное определение. Но мало. Цитата:
Цитата:
SH: Origins делался на коленке для рубки бабла, а вот ничего конретного про "Зе Комнату" сказать не могу.Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. *опасливо озираясь в сторону Morfius'а и Спая* Ну и вообще: в рецензии нет ни слова о загадках, об атмосфере, о саундтреке ( в рецензии на любой СХ не напишешь хотя бы три строчки про саундтрек - значит всю рецензию можно выкидывать на помойку). Ну и плюс конечно оценка. Восемь с полтиной - явно много для игры, которую Константин Подстрешный метко назвал "поделка подмастерья, которому пришлось доделать работу внезапно почившего автора".
__________________
Twit-ch |
||||||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Overlord of Speed
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266
|
ну а я тебе на что намекаю?я GTA4 вообще недолюбливаю у этой игры большие продажи только из-за хорошей рекламы.нет сама по себе игра просто отличная но она явно незаслуживает первого места в топе на лучшую игру года.
|
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Срочно говори мне свой адрес, я уже еду!!!! :злой, очень злой банан:
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
|