Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
Алекс Панич - Fallout 3 7 9.86%
Alleks - Far Cry 2 4 5.63%
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War 16 22.54%
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 7 9.86%
EndRoom - Call of Duty: World at War 4 5.63%
Happy - Bully: Scholarship Edition 11 15.49%
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts 29 40.85%
LittleBigDen - Call of Duty: World at War 6 8.45%
lost angel - Mass Effect 5 7.04%
MaxStranger - Fallout 3 7 9.86%
MEGADRON - Left 4 Dead 9 12.68%
MoonDiaL - World of Goo 5 7.04%
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 15 21.13%
noizer86 - Prince of Persia (2008) 8 11.27%
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge 7 9.86%
primius - Prince of Persia, Dead Space 4 5.63%
rainwalker - Shadow of the Colossus 18 25.35%
Regiar - Mirror’s Edge 8 11.27%
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума 28 39.44%
Sam_71 - Call of Duty: World at War 5 7.04%
St@foR - Silent Hill: Homecoming 4 5.63%
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary 23 32.39%
Terak - Prince of Persia 7 9.86%
TooDam - Dead Space 8 11.27%
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion 8 11.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 10.01.2009, 21:24   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами.
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи!

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02.
OldBoy вне форума  
Старый 12.01.2009, 17:08   #141
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
EmigoSНу же, я верю в то, что сможешь увидеть ошибку.
мдас..ну бывает)
Цитата:
Ты же знаешь что у тебя в теории быть ошибки не может = Ты же знаешь что у тебя по умолчанию быть ошибки не может = Ты же знаешь что у тебя точно быть ошибки не может
Я говорю про теоретическую основу рецензии, а не синтаксическую и грамматическую.
Цитата:
Кстати мое замечание про смену разрабов и открытие/закрытиеотносится к этому предложению, и ни про какое "спокойно" тут вряд ли может идти речь. Они даже концепцию сменили (собственно от первоначальной залдумки остались порталы и да индеец в роли глав героя).
Нет..тут я уже говорю про команду которая занималась её финальной версией! Про смену двигла и разрабов я не стал говорить…и так везде балаболят про это.
Цитата:
Это не считая, что каждая вторая фраза кривая.
ехх..давай уже выкладывай...и про запятые не забудь)
Цитата:
Да прибудет с тобой сила, юный падаван.
Войнов не смотрел - туда не отношусь ^_^
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 17:25   #142
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Feelgood Посмотреть сообщение
Regiar
Слабо.Плохая рецензия.Мало текста.
Если бы ты прошёл игру до конца,то текста было бы гораздо больше.
Вобщем да ты прав.
Ну ни че. У меня еще две рецки впереди.
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/
Regiar вне форума  
Старый 12.01.2009, 17:29   #143
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Regiar
Меняй подход к написанию. С текущим получишь только минусов в карму и общую неприязнь.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 12.01.2009, 17:30   #144
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Боги Олимпа, что творится в теме... Рясник, где ты - взываю!

Я свою скромную работку выложу завтра. Первый раз со скринами, кстати. Ибо напрашивается.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 12.01.2009, 17:31   #145
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HappyNewYear Посмотреть сообщение
Regiar
Меняй подход к написанию. С текущим получишь только минусов в карму и общую неприязнь.
Понял. Возьму на вооружение.
Не хотелось бы терять карму, а уж тем более иметь общую неприязнь.
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/
Regiar вне форума  
Старый 12.01.2009, 17:40   #146
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
primius
Вообще для начала неплохо... скоро выложу свой Legendary. Я вот правда тут сижу и думаю, что там - море юмора или сплошная желчь... я думаю что 50\50
И на этом спасибо. Знаешь это моя первая рецезия, поэтому я не удивлён тем, что она не идеальна
Legendary - откровенно слабая игра, зачем тебе про неё писать?

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от slinter Посмотреть сообщение
P.S.всетаки ребятки,слушайте дядю Рясника он умные вещи говорит.и в топах у него GTA4 на ВТОРОМ месте.
Извините, что я тоже влезаю, но за GTA 4 на 2 месте его можно уважать. Нет, это совсем не плохая игра, но побольше бы таких людей, которые не просто слепо идут за брендом....

Последний раз редактировалось primius; 12.01.2009 в 17:47. Причина: Добавлено сообщение
primius вне форума  
Старый 12.01.2009, 17:54   #147
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Legendary - откровенно слабая игра, зачем тебе про неё писать?
Потому что самое веселое - препарировать треш
Цитата:
ехх..давай уже выкладывай...и про запятые не забудь)
См мой первый отзыв. Запятые - последний. Или тебе мало?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Извините, что я тоже влезаю, но за GTA 4 на 2 месте его можно уважать. Нет, это совсем не плохая игра, но побольше бы таких людей, которые не просто слепо идут за брендом....
А я вот поставил ГТА4 на 3 место! Значит я круче!
А если серьезно, то это вообще не смешно
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 12.01.2009 в 17:55. Причина: Добавлено сообщение
Morfius вне форума  
Старый 12.01.2009, 18:06   #148
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение

А я вот поставил ГТА4 на 3 место! Значит я круче!
А если серьезно, то это вообще не смешно
primius вне форума  
Старый 12.01.2009, 18:09   #149
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
primius
Комментарии только из смайлов запрещены - это флуд.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 12.01.2009, 18:12   #150
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
Эм... Вообщето он там был.
Не чернобыль, а Припять я бы сказал))
Den11
Я посмотрел на оценку и уже читать не стал, нормальный человек ей 8 ку не даст((
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 12.01.2009, 18:24   #151
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
primius
Комментарии только из смайлов запрещены - это флуд.
Приму к сведению...
primius вне форума  
Старый 12.01.2009, 18:32   #152
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от primius Посмотреть сообщение
Legendary - откровенно слабая игра, зачем тебе про неё писать?
А разве пишут только про крутые игры?
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 18:32   #153
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
См мой первый отзыв. Запятые - последний. Или тебе мало?
Ну так я и говорю - укажи ошибки, ибо я фиг найду.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 18:37   #154
Новичок
 
Аватар для St@foR
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Ужас ребята, сплошной флуд. Новисам лишь бы посты набить. Я лично на форуме год, сегодня юбилей, но ни единого раза не оставлял комментарии, не по существу. Сегодня кстати ждите рецензию на Silent Hill: Homecoming.
St@foR вне форума  
Старый 12.01.2009, 18:38   #155
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St@foR Посмотреть сообщение
Ужас ребята, сплошной флуд. Новисам лишь бы посты набить. Я лично на форуме год, сегодня юбилей, но ни единого раза не оставлял комментарии, не по существу. Сегодня кстати ждите рецензию на Silent Hill: Homecoming.
Поздравлю, Вы оставили первый комментарий не по существу.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 12.01.2009, 18:41   #156
Новичок
 
Аватар для primius
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 61
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHE6yp Посмотреть сообщение
А разве пишут только про крутые игры?
Конечно, нет, но как там писал кто-то, (Spy вроде?) в таких рецензиях либо смех либо желчь...
primius вне форума  
Старый 12.01.2009, 18:43   #157
Новичок
 
Аватар для St@foR
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Олдбой, благодарю)) Это, так скажем, такой приятный подарок самому себе на юбилей))
St@foR вне форума  
Старый 12.01.2009, 18:54   #158
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Legendary

Жанр: Шутер
Разработчик: Spark Unlimited
Издатель: GameCock Media Group
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: www.legendarythegame.com



Первая неудача – не повод кидать тухлыми овощами и яйцами в разработчиков. Именно на этом порешили многие игроки, опробовав дебютный проект студии Spark Unlimited под названием Turning Point: Fall of Liberty. И простили тогда и дурацкий сюжет, и абсолютно отсутствующий искусственный интеллект у врагов, и угробленный движок Unreal Engine 3.0, решив повременить с вынесением окончательного вердикта и дождаться второй игры от Spark. Дождались…

Внимание, чёрный ящик!

Чарльз Декард – не совсем обычный вор. Обчищает он не карманы граждан, не кооперативные квартиры и даже не банки, а исключительно музеи. И вот однажды некто Ормонд ле Фей заказал ему украсть ящик Пандоры из музея Нью-Йорка. Наш герой, абсолютно случайно, активирует ящик, в результате чего получает странную отметину на правой руке. Но на этом побочное действие древней коробочки не заканчивается. Согласно всем легендам, небеса разверзаются и оттуда в массовом порядке высыпают разнообразные монстры, иллюстрирующие книжку «Мифы народов мира» – оборотни, минотавры, нари (это злые болгарские феи), грифоны и големы. И Декард вдруг (!) осознаёт, что только он может остановить разрушение памятников народной американской культуры в частности и человеческой цивилизации в целом.
В ходе повествования всплывает некая организация «Совет 88», которая посвятила свою жизнь охране Ящика Пандоры от посягательств, таинственный Чёрный Орден, мечтающий о порабощении мира, куда входит тот самый ле Фей, таинственная сущность самой коробки, роль Декарда и его метки. А одной из последних сцен значится обрушение Биг Бена огромным Кракеном… Если Spark Unlimited ставили себе целью собрать абсолютно все штампы и клише жанра, то им это определённо удалось, потому как настолько скомканной, нудной и откровенно дурацкой истории мы не видели очень давно. Вообще после Turning Point и Legendary советуем сценаристам из Spark пойти писать дешёвые романы по мотивам игры Wolfenstein 3D. Возможно, что получится ещё смешнее, чем сам оригинал.

Механика им. id Software

Первые шесть минут Legendary (если закрыть глаза на графику – то семь) смотрится бодрячком: мы убегаем из рушащегося и горящего здания нью-йоркского музея, наблюдаем, как огромные пернатые грифоны уносят в когтистых лапах кричащих людей, вокруг с характерным звуком трескается асфальт, а между небоскрёбов бродит огромный голем, сложенный из булыжников и покореженных остовов автомобилей.
Но потом первое лёгкое очарование сходит и наступает состояние, которое можно описать как «Боже, меня сейчас вытошнит». Сначала до аффекта доводит тотальная заскриптованность. Шагу нельзя ступить, чтобы не активировать какой-нибудь триггер и не произошло примечательное (по мнению геймдизайнеров, естественно) событие – взрыв, образцово-показательное расчленение человека мифическими тварями, набег монстров из соседней комнаты и так далее. Уже через полчаса всё это действо настолько напрягает, что начинаешь думать, когда оно уже закончится, а по экрану побегут финальные титры.
Но скрипты – это полдела, благо изначально они были направлены на то, чтобы развеселить игрока. Больше всего напрягает геймплей, который передаёт горячий привет первым творениям Джона Кармака и Джона Ромеро. Да, да, они самые – РЫЧАЖКИ. Подбегаешь к двери, дёргаешь рычажок, и проход открывается. Проносишься ещё двадцать метров – отыскиваешь вентиль. Крутишь и идёшь дальше. Иногда попадаются электронные замки, которые нужно закоротить на манер «Alone in The Dark: У последней черты». Нередко доходит до маразма и на пять квадратных метров игровой площади встречается по два вида каждого из вышеперечисленных устройств. Но и на этом кошмар не заканчивается.

Застенки гестапо

Местные уровни ничего, кроме презрения вызвать не могут. Знаете ли, повернув тысячный вентиль и зайдя в унылый серый подвал, ловишь себя на мысли, что ты здесь уже побывал. Но нет, на самом деле это обман зрения – просто таковы особенности местной архитектуры. Нарочито ровные, как стол, уровни с редкими, зачастую прибитыми к полу декорациями - вот и всё убранство. Нечастые локации на свежем воздухе тоже не отличаются грамотным дизайном, более того, обнаружив в них коридоры, перестаёшь вообще воспринимать реальность адекватно.
В шутерной части тоже царит температура, близкая к абсолютному нулю. Самый банальный набор оружия! Самый тупой ИИ со времён стиральной машины «Вятка-автомат»! Самый дурацкий респаун со времён первого Call of Duty! Именно такими репликами хочется бросаться, когда говоришь о Legendary. Противники мало того, что тупы чуть менее, чем полностью, и выбегают изо всех щелей по расписанию, как японские электрички, так ещё и не отличаются особым разнообразием – почти всю игру мы будем бороться лишь с нари, оборотнями да огненными жабами, изредка отвлекаясь на грифонов и братьев Чёрного Ордена
Ситуацию спасает лишь левая «Marked by Box» рука Декарда, которая впитывает энергию из поверженных мифических монстров, и даёт возможность пополнять таким образом здоровье и бить магическим ударом противников. Если не принимать во внимание банальность данной штуковины, то она окажется единственной успешно реализованной фишкой во всей игре.

Unreal 3? Really?

Основательно надругавшись над бедным движком от Epic в Turning Point, умельцы из Spark Unlimited продолжили своё тёмное дело, во второй раз опровергнув тезис «UE 3.0 плохо сделать не даёт». Оказывается, даёт, если у разработчиков руки растут не из того места, а штатным художником значится Никас Сафронов.
Нет, иногда у Spark Unlimited случались озарения, потому что в серой однообразной мешанине непотребно склеенных уровней пару раз нам удавалось поймать весьма недурственные пейзажи вроде готического замка, покрытого дымкой тумана, но скорее это исключение, чем правило.
На отсутствие вкуса можно лишь можно посетовать, а вот за качество картинки стоит обругать, причём нецензурно. Складывается ощущение, что программисты Spark взяли всё самое худшее, что было в купленном движке. Фирменная фишка – жуткий ореол вокруг тел, а также блескучий бамп на всех поверхностях снова с нами. В комплект так же входят текстуры ужасающего качества, дешёвые спецэффекты и корявая анимация времён празднования 850-летнего юбилея Москвы. Низкополигональные (предположительно, но мы не уверены) модели противников рассмотреть близко не удалось, поскольку после смерти, они таинственным образом растворяются в воздухе прямо на глазах у изумлённой публики. При всём этом в главном меню по определению отсутствуют настройки видеоряда, кроме гамма-коррекции.

Последним гвоздём, забившим крышку гроба Legendary, является интерфейс и звук. Потыренный, кажется, из отечественного «Исход с Земли» HUD убивает своей топорностью, а PDA , куда заносится вся информация, смотрится жалкой пародией даже на кривой сталкеровский КПК из Shadow of Chernobyl. Унылые до зубовного скрежета выстрелы из оружия и местный саундтрек из трёх композиций в стиле унца-унца-тыц-тыц-тыц, записанный группой законченных пессимистов, находившихся под впечатлением от гитарных проигрышей из Диаблы, баллад Poets of The Fall и Акиры Ямаока, ну никак нельзя назвать удачным музыкальным сопровождением. Видимо, все деньги ушли на PR и движок…


Вывод: играбельный, но до ужаса трешевый шутер, застрявший в прошлом десятилетии по графике и прошлом столетии по геймплею, почти ничего кроме обилия непечатной лексики и потраченных нервов, принести не может. Знай, City Interactive, у тебя появился полноправный конкурент!


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60%

Геймплей: 5,5
Графика: 6,0
Звук и музыка: 6.0
Интерфейс и управление: 6.0
Итого: 6.0
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 12.01.2009 в 19:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 19:11   #159
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Rя$Nick
Цитата:
Первые шесть минут Legendary (если закрыть глаза на графику – то семь) смотрится бодрячком
Да по-любому чо всяко.
Цитата:
играбельный, но до ужаса трешевый шутер, застрявший в прошлом десятилетии по графике и прошлом столетии по геймплею, почти ничего кроме обилия непечатной лексики и потраченных нервов, принести не может.
И тут же оценка:
Цитата:
Итого: 6.0
Некоторое несоответствие, не находишь?
Судя по тексту статьи, рейтинг должен быть в районе трех-четырех баллов.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 12.01.2009, 19:11   #160
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
абсолютно отсутствующий искусственный интеллект у врагов
Абсолютное отсутствие интелекта у врагов, нэ? А то так как-то не очень звучит...
Цитата:
И вот однажды некто Ормонд ле Фей заказал ему украсть ящик Пандоры из музея Нью-Йорка. Наш герой, абсолютно случайно, активирует ящик, в результате чего получает странную отметину на правой руке.
Учим мат часть, ле Фей приказал открыть ящик на месте. Так что не "абсолютно случайно" герой активирует ящик
Цитата:
смотрится бодрячком
Бодрячк0м, пацанчики
Цитата:
Но потом первое лёгкое очарование сходит и наступает состояние, которое можно описать как «Боже, меня сейчас вытошнит». Сначала до состояния аффекта
Цитата:
Да, да, они самые – РЫЧАЖКИ.
Боже мой, и ты туда же. Ну если хочется выделить, пишите накланным шрифтом, а не большими буквами.
Ну и в целом все.
Короче, цитата, "качественный ГОСТ" с морем стеба
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования