|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 13:12. |
||
|
|
|
|
|
#2541 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Zawic; 09.01.2009 в 17:25. |
||
|
|
|
|
|
#2542 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
|||
|
|
|
|
|
#2543 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,655
Репутация: 4621
Предупреждения: 24 |
Цитата:
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#2544 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211
|
Не знаю, какое-то разочарование. Вот зачем надо было делать такую систему добычи ресурсов?! Раньше было, россыпь, харв ездит и собирает, сейчас же сплошной геморрой. ДВижок левый, не в стилистике RA2.
__________________
fh-chief.tumblr.com fh-chief.livejournal.com |
||
|
|
|
|
|
#2545 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
How@rd, согласен с тобой. РА 2 и аддон "Месть Юрия" игрались на одном дыхании. Там была атмосфера, хорошие актеры, меньше пафоса. Система добычи ресурсов лучше, имхо. Ползает харвестер и собирает, а золото и брюллики со временем восстанавливаются. Юнитов было больше и лучше. У советов уже не те тесла-воины и тесла-танки. Наташа яв-ся тем же Борей, только может водителя убивать. Армагеддон зачем то переименовали в Апокалипсис и убрали у него ПВО-пушки. Нет моих любимых кальмаров у Советов. Единственный плюс, который я у них нашел на данный момент, так это возможность быстрого полете дерижаблей.
У Альянса немного лучше. Соединили призма-танки с миражами и получили не самое лучшее сочетание. В отдельности они мне нравились больше. Таня осталась такой же, только еще получила полезную способность. Остались дельфины и авианосцы, эсминцы теперь могут и по суше ездить, однако лишились самолетика =( Убрали хронолигионеров, один из любимых пехотинце, и ракетчиков! ПРо Ниппон сказать много не смогу. Юрико напоминает Юрия (даже имена схожи), только со своими плюсами и минусами. Хотя в этой игре она мой любимый юнит. Владык Они могли сделать более мехападобными. Ну а так, весьма интересная сторона. Кстати, ограничив выбор только тремя сторонами, они сделали еще хуже. в РА 2 тоже были три стороны (Быстрая игра, Месть Юрия) но там можно было выбрать страну со своими дополнениями. Нет теперь снайперов, опустошителей, токсичных грузовиков, танков-разрушителей (Германия), камикадзе... Игра сырая и невкусная =\ Движок ваще стремный, в РА 2 лучше, хоть и 2D... |
||
|
|
|
|
|
#2546 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 18
Репутация: -8
Предупреждения: 2 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
|
|
|
|
#2547 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
|||
|
|
|
|
|
#2548 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Цитата:
А графика реально стремная - в Supreme Commander при бОльшем количестве юнитов в кадре и меньших лагах и то лучше. |
||
|
|
|
|
|
#2549 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
|||
|
|
|
|
|
#2550 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
|||
|
|
|
|
|
#2551 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Россия. Рядом с Самарой
Сообщений: 62
Репутация: 18
|
В обще игра неплохая и к графе придиратся не над (как сказал DeadLexa, вы зажрались господа, вам что теперь в каждой игре КРИЗИС падовай, не жирно будет
) она там симпотная и в целом игра неплохая. Хотя не скрою я разочаровался когда не обнаружил дополнительные страны (былобы интересно посмотреть на таковых у японцев). У игры немало недостатков, но достоинств тоже немало взять хотябы живых актеров.
__________________
Куда спешить, все там будем. Сила в правде© Брат 2. Не силой, а правдой мы дойдем до конца. "Моя грамотность моё дело, а не ваше." |
||
|
|
|
|
|
#2552 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Дом у реки
Сообщений: 1,206
Репутация: 124
|
Я вот вообще СС3 и РА3 как то не воспринял - на мой взгляд дух этой серии остался в Zero Hour - вот где впоследний раз было весело и задорно ,безо всяких шейдерных излишеств и красиво , без каких-то жутких сложностей и динамично .По сети гонять свору багги с воплями АААИЙЙ !! или налёт ядерных МиГов с кличем ЧАЙНААА! - вот где дух этой серии ,а не в резиновых придурках в видеозаставках .Нет вы только не думайте , что я пельмени разлюбил - всё так же , макаю один в сметану иии ...
|
||
|
|
|
|
|
#2553 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2554 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211
|
Я че про графу начал, выпуклых зданий не было ни в РА2, ни в РА1. Не знаю как вам, но мне больше похоже и по стилистике(выпуклые здание, с навесами), и геймплено(та же добыча ресурсов) похожа на WarCraft III, чисто мое мнение.
__________________
fh-chief.tumblr.com fh-chief.livejournal.com |
||
|
|
|
|
|
#2555 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Россия. Рядом с Самарой
Сообщений: 62
Репутация: 18
|
How@rd с добычей ресурсов я с тобой согласен, но я не понел это хорошо или плохо.
Кстати здания лично мне нравятся.
__________________
Куда спешить, все там будем. Сила в правде© Брат 2. Не силой, а правдой мы дойдем до конца. "Моя грамотность моё дело, а не ваше." |
||
|
|
|
|
|
#2556 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 344
Репутация: 65
|
Добыча ресурсов скопирована с Act of War (как и сброс спутников оттуда же).
И что мешало им сделать нормальные поля с рудой как в предыдущих частях? |
||
|
|
|
|
|
#2560 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
|||
|
|
|
|
|
|