Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 01.12.2008, 14:32   #2401
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщений: 159
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ORTODOX Посмотреть сообщение
So1idus
iceman_91
блин, кому как, мне надоедает сидеть и копить деньги..

Юзай Artmoney он позволяет сразу получить то число ресурсов которое тебе надо.
И работает везде, где взять незнаю, ибо юзал, только на сталкере, убирая лишние деньги...
__________________
Друг клана "Kingdom" (Маркиз)
Друг клана "Dark Brotherhood" (Тёмный Верующий)
Друг клана "Action squaD"
DARK HUNTER вне форума  
Старый 01.12.2008, 15:10   #2402
Новичок
 
Аватар для Antiuser
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Вчера прошел кампанию за СССР. Хочу спросить, а кампании за Альянс и Империю внесут что-то новое в сюжет, и стоит ли вообще их проходить?
Antiuser вне форума  
Старый 01.12.2008, 15:40   #2403
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antiuser Посмотреть сообщение
Вчера прошел кампанию за СССР. Хочу спросить, а кампании за Альянс и Империю внесут что-то новое в сюжет, и стоит ли вообще их проходить?
Вносит, ещё как вносит, тем более нафига ради 1 кампании брать игру, когда их там три
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 01.12.2008, 18:14   #2404
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
я думаю со мной все согласятся, но самая интересная кампания это за Империю, всё сделано на уровне, не то что за Альянс и тем более за Советов
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™
Старый 01.12.2008, 18:28   #2405
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
iceman_91
и в правду за советов скучно-предсказуемо за альянс скучно-легко-быстро, потому кампания за Империю выглядит по предпочтительнее.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 01.12.2008, 23:58   #2406
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Ну каму как, мне лично больше понравилась кампания за Альянс, особенно миссия в которой надо убить президента США(!)
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Старый 02.12.2008, 00:54   #2407
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Народец а как пройти миссею за альянс там где надо танькой и несколькими инженерами генераторы захватить ? везде пушаки стоят их не вынести сразу валят да и к караблику не подплывешь тоже валят
ЧеБуРаШкА. вне форума  
Отправить сообщение для ЧеБуРаШкА. с помощью ICQ
Старый 02.12.2008, 09:15   #2408
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
ЧеБуРаШкА.
Скрытый текст:
Вообще нужно начинать с нижнего острова, туда Таней плыви, уничтож корабль в доках, потом перебирайся на остров, поставь ей режим атаки "Агрессивный" (т.е. будет стрелять по всему вражескому живому) и очень быстро пробеги мимо всех, пока башня Тесла будет накапливаться ты успеешь убежать (но на всякий случай сделай сейв перед выходом на остров), рядом с той башней Тесла есть электростанция, уничтож её чтоб вырубить башню, а потом уничтож и саму башню, далее зачисти осторов от вражеских сил, и веди туда шпиона, он захватит какой-то там центр (точно не помню), по такому же принципу зачисти все остальные острова. На последнем тебе будет задание захватить Таней здание мор.порта, когда ты его захватишь тебе дадут возможность строить базу полностью, штампуй кучу танков, т.к. откроются новые области и нужно будет снести базу врага, далее веди Таню к кораблям которые не дают прохода дружественным войскам, и планомерно их топи, и после того как настроятся танки веди их на базу, также переставь на режим "Агрессивный", будут сносить всё вражеское в любой последовательности, незанятых не будет...
Впринципе всё...
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™
Старый 02.12.2008, 10:47   #2409
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
ЧеБуРаШкА.
Ты имееш в виду миссию где надо шпионов провести в постройки (против СССР) или где именно инженеров провести в электростанции (против Японии)
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Старый 02.12.2008, 11:05   #2410
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
А я вот все испытваю мультиплеер РА 3. Честно говоря пока не особо получается успешно воевать, видать сказывается неопытность в войне с живым противником. Самая большая проблема это то, что быстро кончаются деньги, а противник иногда умудряется уже нападать построив первые юниты. Правда похоже интернет битвы легче начинать за СССР. Купил пару троек мишек, пехоту и несколько серпов (такие пауки с пулиметами и пошел мешать противнику развиватся. Если еще до этого отправил дронов на уничтожение харвестеров противника, то вообще красота. Но вот чего я не ожидал в мультиплеере так это той хрупкости зданий и юнитов, что на легком уровне сложности в сингле. Одна подлодка акула вполне может вынести причал противника. Мне кажется это перебор. Кстати а где можно посмотреть какое мое звание в мультиплерее, ведь в C&C 3 показывается продвижение в званиях.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Старый 02.12.2008, 11:35   #2411
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
iceman_91
Тесла её зажарит. Неужеле ты про шпионов не знаешь - маскируем одного под мишку, заводим с западной части острова (там не такой сильный патруль медведей) и отключаем свет. Взрываем теслы, гасим всю пехоту и заводим шпионов куда нужно. Так же и со вторым островом. Вот с Дредноутами могут быть проблемы - у меня они получили ранг "герой" и убивали Таню прежде, чем она добегала до здания, куда её нужно довести, хроно-пояс помог, только я долго на него внимания не обращал.
So1idus вне форума  
Старый 02.12.2008, 12:51   #2412
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Неужеле ты про шпионов не знаешь - маскируем одного под мишку, заводим с западной части острова (там не такой сильный патруль медведей) и отключаем свет. Взрываем теслы, гасим всю пехоту и заводим шпионов куда нужно. Так же и со вторым островом. Вот с Дредноутами могут быть проблемы - у меня они получили ранг "герой" и убивали Таню прежде, чем она добегала до здания, куда её нужно довести,
Я вообще теслы миновал... Таней убиваешь всех медведей и солдат на острове, взрываешь бараки и остров остаётся "лысый" , потом можешь хоть инженеров туда везти.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 02.12.2008 в 13:00.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 02.12.2008, 12:53   #2413
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Я вообще таслы миновал...
Интересно, а как ты на остров смог попасть?
So1idus вне форума  
Старый 02.12.2008, 15:11   #2414
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Dimk@:

Добавлено через 26 секунд
Цитата:
Сообщение от Dimk@ Посмотреть сообщение
ЧеБуРаШкА.
Ты имееш в виду миссию где надо шпионов провести в постройки (против СССР) или где именно инженеров провести в электростанции (против Японии)

Против японии

Последний раз редактировалось ЧеБуРаШкА.; 02.12.2008 в 15:14. Причина: Добавлено сообщение
ЧеБуРаШкА. вне форума  
Отправить сообщение для ЧеБуРаШкА. с помощью ICQ
Старый 02.12.2008, 15:45   #2415
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Интересно, а как ты на остров смог попасть?
Там вроде 2 хода на остров: 1 справа, другой слева справа тесла кольца, сдругой пусто (только консктипты и мекдведи, которые Тане не помеха).
PS: нашел фитчу в игре- если зайти в статистику, то можно увидить, что "поражение засчитывают, даже если ты просто вышел из игры".
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 02.12.2008, 15:50   #2416
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Там вроде 2 хода на остров: 1 справа, другой слева справа тесла кольца, сдругой пусто (только консктипты и мекдведи, которые Тане не помеха).
Мы говорим про миссию за Альянс против Советов, с шпионами? Там с обоих входов Теслы стоят.
So1idus вне форума  
Старый 02.12.2008, 20:58   #2417
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,090
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Купил, за пару дней прошел - скучно, ролики заставляют зевать, ни одной свежей идеи, не считая напарника компа и новой стороны - в игре нет.
Ролики настолько банальны, что хоть головой о стену бейся. Начальный ролик слепили по образу и подобию второй части, даже саундтрек взяли тот же, лишь немного его изменив. Из всех персонажей понравился только Профессор Зелинский, остальные банальны и скучны. Я уж молчу про то, как по-идиотски выглядят офицеры связи у Советов и Союзников – это же форменный маразм. Особенно когда показали эту Еву в полный рост в ее "мундире", мне как мужчине это конечно приятно наблюдать, но если вспомнить что это "шоу" еще и игра, которую я купил чтоб увидеть продолжение того самого RA, то у меня первое что пришло на ум - "Ее бы еще в ночнушке в своем кабинете за работой показали, эмоционально зачитывающей нам брифинг!"... Вменяемой связи между миссиями не наблюдается в принципе, сплошные неувязки в сюжете, лишь в роликах есть некая связующая субстанция, не дающая забыть - "Какого лешего я тут вообще делаю!" В общем, взяли, что смогли от второй части, не без брака перенесли это в современную графику и выдали за чистую монету.
Кстати, забыл упомянуть о скучнейшем дизайне карт, порадовали лишь за америкосов, где надо президента шлепнуть, и то, наверное, только потому, что там не так много воды, у меня от ее вида после десятка миссий почти разыгралась морская болезнь, хотя пару первых миссий и радовала глаз.
Вернусь к роликам. Эта рамка, в которой они показываются, мягко говоря вызывает дискомфорт, такое чувство что на мир игры смотришь сквозь окошко или иллюминатор подводной лодки, ролики из второй части смотрелись как часть полнометражной картины, а не обрезки унылых брифингов. В обще создалось впечатление, что для електроников - главное это высоко бюджетные актеры в кадре, а не постановка и сюжет, это меня сильно разочаровало, сразу всплыл в сознании недавний Tiberium Wars точно с такими же безжизненными и по большему счету унылыми диалогами. Да и CGI ролики не блещут разнообразием, прям де-жа-вю, один в один как в TW, только модельки другие и нет тибериума в кадре...(( Ну и последний гвоздь в крышку гроба их роликов - это концовки за Советы и Союзников - "Свиданьице с офицерами связи" - мало того что нагло сплагиатили идею, не привнеся ни капли нового, так и сделали это безобразно и без малейшей искры здравого смысла.
В общем, игра говно в красивой обертке, мне как фанату RA очень обидно получить такое. Написал далеко не все что хотел, но и этого достаточно. Жалко денег, которые на нее потратил.
зы
Это мое ИмХо, кто не согласен, может идти лесом.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Старый 02.12.2008, 21:14   #2418
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
So1idus
а вот я её успевал проводить, пока башня Тесла накапливалась её уже и след простыл, потом отрубал их нехваткой электричества =)
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™
Старый 02.12.2008, 23:51   #2419
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
это концовки за Советы и Союзников - "Свиданьице с офицерами связи" - мало того что нагло сплагиатили идею, не привнеся ни капли нового, так и сделали это безобразно и без малейшей искры здравого смысла.
В общем, игра говно в красивой обертке, мне как фанату RA очень обидно получить такое.
Ну положим за Советы мы становимся премьер министром, а Даша просто поднимает за нас тост. Да и в RA2 мы летели на прием к президенту.
Лишний раз убедился, что Кировы страшная штука. В финальной миссии за США построил мало ПВО. В результате мне комп Кировами раздолбал базу, правда шатл с Черденко я гвзорвал единственным уцелевшим авианосцем спустя пару секунд после гибели базы.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 03.12.2008, 07:03   #2420
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Купил, за пару дней прошел - скучно, ролики заставляют зевать, ни одной свежей идеи, не считая напарника компа и новой стороны - в игре нет.
Ролики настолько банальны, что хоть головой о стену бейся. Начальный ролик слепили по образу и подобию второй части, даже саундтрек взяли тот же, лишь немного его изменив. Из всех персонажей понравился только Профессор Зелинский, остальные банальны и скучны. Я уж молчу про то, как по-идиотски выглядят офицеры связи у Советов и Союзников – это же форменный маразм. Особенно когда показали эту Еву в полный рост в ее "мундире", мне как мужчине это конечно приятно наблюдать, но если вспомнить что это "шоу" еще и игра, которую я купил чтоб увидеть продолжение того самого RA, то у меня первое что пришло на ум - "Ее бы еще в ночнушке в своем кабинете за работой показали, эмоционально зачитывающей нам брифинг!"... Вменяемой связи между миссиями не наблюдается в принципе, сплошные неувязки в сюжете, лишь в роликах есть некая связующая субстанция, не дающая забыть - "Какого лешего я тут вообще делаю!" В общем, взяли, что смогли от второй части, не без брака перенесли это в современную графику и выдали за чистую монету.
Кстати, забыл упомянуть о скучнейшем дизайне карт, порадовали лишь за америкосов, где надо президента шлепнуть, и то, наверное, только потому, что там не так много воды, у меня от ее вида после десятка миссий почти разыгралась морская болезнь, хотя пару первых миссий и радовала глаз.
Вернусь к роликам. Эта рамка, в которой они показываются, мягко говоря вызывает дискомфорт, такое чувство что на мир игры смотришь сквозь окошко или иллюминатор подводной лодки, ролики из второй части смотрелись как часть полнометражной картины, а не обрезки унылых брифингов. В обще создалось впечатление, что для електроников - главное это высоко бюджетные актеры в кадре, а не постановка и сюжет, это меня сильно разочаровало, сразу всплыл в сознании недавний Tiberium Wars точно с такими же безжизненными и по большему счету унылыми диалогами. Да и CGI ролики не блещут разнообразием, прям де-жа-вю, один в один как в TW, только модельки другие и нет тибериума в кадре...(( Ну и последний гвоздь в крышку гроба их роликов - это концовки за Советы и Союзников - "Свиданьице с офицерами связи" - мало того что нагло сплагиатили идею, не привнеся ни капли нового, так и сделали это безобразно и без малейшей искры здравого смысла.
В общем, игра говно в красивой обертке, мне как фанату RA очень обидно получить такое. Написал далеко не все что хотел, но и этого достаточно. Жалко денег, которые на нее потратил.
зы
Это мое ИмХо, кто не согласен, может идти лесом.
что интересно, в посте ни слова о геймплее
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования