Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.08.2006, 22:55   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]

Название:
Portal
Жанр:
Action/Головоломка
Тип: Одиночная игра

Разработчик: Valve
Издатели:
  • - Бука (стоимость 299 руб)
  • - Valve (стоимость $19.95)
Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже)
Возрастное ограничение: 16+
Баллы: 90/100

Доп. сведения об игре:
  • Имеются комментарии разработчиков
  • Имеются субтитры на всех языках
  • Игра редактируется через официальный SDK набор
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 1,7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь
Рекомендуемые:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 3 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь

Об игре:
В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRA
От издателя:
Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box.
Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?
Полезные ссылки:



По вопросам прохождения обращаться в тему "Portal - проблемы"





Последний раз редактировалось SunRize; 27.05.2009 в 00:31.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 19:21   #3621
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.Fake Посмотреть сообщение
Если подобные фишки реализуют в Portal 2, будет круто!
Эти фишки с отмоткой времени и сменой гравитации уже банальны донельзя. Зачем они в Portal 2?
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 19:35   #3622
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Каким местом они банальны? Фишек со временем я нигде не помню, переменную гравитацию только в Prey и SeriusSam помню...
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 20:03   #3623
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
OneHalf
А "Тайм Шифт" ? А "F.E.A.R" ? - фишки с врменем.
А гравитация присутствует в Крайзис - там правда только один уровень.
Но вцелом я тоже считаю что фишки со временем и грави - в портале будут лишними.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 20:18   #3624
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
OneHalf
Сейчас этим никого не удивишь. И если каким-то образом всё это и появиться в Portal 2, снова начнуться разговоры, как с первой частью о том что Valve спёрли идею с Prey и т.д. А это не совсем гуд.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 21:09   #3625
Игрок
 
Аватар для Super-Ken
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 568
Репутация: 95 [+/-]
Ничего они не сперли. В Prey, по-моему нет Portal Gun, если я не ошибаюсь. Вот если бы была гравитационная дорожка, то тогда...
__________________
http://superken.ucoz.ru/forum/30 - ФРПГ моего сайта.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78524 - Моя ФРПГ "Арена"
Цитаты:
"Пока-пока, раз и навсегда" - СамПарат.
"Сдохни, биомасса" - строгги
Кто хочет принять участие в фильме - сюда:
http://steamcommunity.com/groups/hl2movie
Super-Ken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 21:18   #3626
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Super-Ken Посмотреть сообщение
Ничего они не сперли.
Ты это мне говоришь? Я как бы и так знаю это.
Цитата:
Сообщение от Super-Ken Посмотреть сообщение
В Prey, по-моему нет Portal Gun, если я не ошибаюсь.
Там были порталы.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 00:39   #3627
Юзер
 
Аватар для mr.Fake
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 257
Репутация: 38 [+/-]
сперли - не сперли, бла-бла-бла. Люди учатся, смотрят на то, что у других, делают что-то похожее, добовляют что-то свое и это нормально. Но чуть что так сразу - сперли.

Кстати, в Игромании писали вроде, что в Prey изначально задумывался Portal-Gun но потом от этой идеи пришлось отказаться, а вот Valve свободу в управлении порталами реализовали.
и потом Narbacular Drop была вроде еще до Prey.

Вообще отмотка времени предлогается для решения головоломок, а не для... вот ты навернулся головой в яму, сдох, отматал время назад - ожил(как в Prince of Persia). Возможно да, во вселенной Half-Life отмотка времени будет неуместна, но это смотря как реализуют.
А вот комнаты с переменной гравитацией, я думаю, разнообразят геймплей а кому-то придадут новых ощущений от Portal.
__________________
если уж на то пошло, то вас просто, - вообще в принципе ничем не удивишь.
__________________
http://www.youtube.com/user/andrewfakeguitar

Побег из Сити-17 на РУССКОМ:
http://www.youtube.com/watch?v=WEj9wQ_9MAk&feature=channel_page
_______________________________________________________________________

Последний раз редактировалось mr.Fake; 15.11.2008 в 00:52.
mr.Fake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 00:41   #3628
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Точно, блин, забыл про TimeShift
А вот FEAR и Crysis - неудачные примеры. В Фире просто замедление времени, в Крайсисе гравитация вообще ни рыба ни мясо. Для галочки сделано.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 00:50   #3629
Игрок
 
Аватар для Super-Ken
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 568
Репутация: 95 [+/-]
Sc4venGer
И что? Они придумали порталы, а Valve придумала то, откуда они берутся.
mr.Fake
Они просто не довели это до ума, что сделала Valve. Вот если бы в Prey был бы аналог, то не видали бы мы этой замечательной игры Portal.
__________________
http://superken.ucoz.ru/forum/30 - ФРПГ моего сайта.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78524 - Моя ФРПГ "Арена"
Цитаты:
"Пока-пока, раз и навсегда" - СамПарат.
"Сдохни, биомасса" - строгги
Кто хочет принять участие в фильме - сюда:
http://steamcommunity.com/groups/hl2movie
Super-Ken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 10:46   #3630
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Super-Ken Посмотреть сообщение
Они придумали порталы, а Valve придумала то, откуда они берутся.
Что ты мне то это доказываешь?
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2008, 16:23   #3631
Юзер
 
Аватар для R-hin
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Сибирь
Сообщений: 286
Репутация: 25 [+/-]
Если чё в прее порталы играют роль дверей енто когдато в мании писали.
R-hin вне форума  
Отправить сообщение для R-hin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 21:35   #3632
Юзер
 
Аватар для ximicheck
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 304
Репутация: -604 [+/-]
Да, мотка времени в игре будет, я думаю лишней... А вот перемену гравитации можно))) Кстати, разве в Prelude таковой нет???
ximicheck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 21:51   #3633
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XimiCheck Посмотреть сообщение
Кстати, разве в Prelude таковой нет???
Только на одной карте, и то в зародыше.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:20   #3634
Юзер
 
Аватар для ximicheck
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 304
Репутация: -604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OneHalf Посмотреть сообщение
Только на одной карте, и то в зародыше.
Согласись, было бы интерестно, если бы таковое хорошенько проработали во второй части. Как пример: в одной из неофициальных карт какого-то аффтара куб и эта гравитация использовались как лифт))) Было бы интерестно посмотреть на развитие таких вот идей.
ximicheck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:35   #3635
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Согласен. В Portal должны быть новые идеи и задачи, основанные на всяческих аномалиях времени/пространства и пр. искажениях естественного порядка вещей
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:43   #3636
Юзер
 
Аватар для ximicheck
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 304
Репутация: -604 [+/-]
Ведь для этого Портал и создан. Чтобы доказать нам, что
Цитата:
ничто не истинно и все позволено
особенно в области физики и физического пространства
ximicheck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 11:06   #3637
Юзер
 
Аватар для Роман_Run
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 112
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 7
Игра интересная,голос(не помню как её зовут) приятный,электронный,сюжет крутой,но головоломки легкие!
Роман_Run вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 14:17   #3638
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роман_Run Посмотреть сообщение
Игра интересная,голос(не помню как её зовут) приятный,электронный,сюжет крутой,но головоломки легкие!
Ты забыл про юмор ГЛАДОС упомянуть... Я уверен он тебе понравился! А для повышения сложности советую поиграть на дополнительных картах... Их полно сейчас наштамповали.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 14:47   #3639
Новичок
 
Аватар для Bleed Noise
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: gm_construct
Сообщений: 11
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
А для повышения сложности советую поиграть на дополнительных картах... Их полно сейчас наштамповали.
Не тока на картах,есть какой-то portal prelude, там просто сложность увеличена и всё
__________________
I'm Slim Shady, yes I'm the real Shady! And the other Slim Shadys are just imitatings. So, who won't the real Slim Shady, please stand up, please stand up, please stand up!
Bleed Noise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 17:30   #3640
Юзер
 
Аватар для ximicheck
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 304
Репутация: -604 [+/-]
По сути Прелюд и есть сборник карт, но аффтары побеспокоились и добавили интересный сюжет
ximicheck вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования