Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2008, 10:51   #1
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Call of Duty: World at War



Жанр: Action/FPS
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii
Разработчик: Treyarch Studios
Издатель: Activision
Кооператив: Присутствует
Дата выхода: 11 ноября
Рейтинг ESRB: Mature 17+ (Blood and Gore, Intense violence, Strong language)
Официальный сайт: Открыть

Об игре:
Новая пятая часть Call of Duty возвращает нас во времена Второй Мировой.
Предыдущая игра в серии Call of Duty была продана всего за шесть месяцев тиражом более 10 миллионов экземпляров. Игроки всего мира были просто ошарашены небывалой интенсивностью и кинемотографичностью геймплея, великолепной графикой и небывало отличным мультиплеером. И вот новое пришествие серии Call of Duty. Новая игра будет называться "Call of Duty - World at War" и вернет нас на поля Второй Мировой.В игре Call of Duty 5 - World at War будет две компании. В одной из них мы сможем играть за Советскую Красную армию. Время действия — самый конец войны. Любопытно, что отдельный эпизод Call of Duty 5 будет посвящен взятию Берлина советской армией.
Вторая компания в Call of Duty 5 - World at War перенесет нас на Тихий океан, где сражаться придется за Американцев против Японии. Основной упор сделан на джунглях. И современные процессоры смогут потянуть ту красивейшую картинку, которую нам обещают в игре.
Война против Японии разительно отличается от европейского театра войны. Геймплей Call of Duty 5 - World at War теперь будет более нервным, неожиданным. Нам покажут не прикрытое насилие, пытки, которые практиковались в японской армии. В одной из миссий вам придется спасать попавших в плен солдат и выручать их прямо из пыточного кабинета.
По словам разработчиков Call of Duty 5 - World at War, они старались проверить все факты. Придерживаться документов и разговаривали с выжившими ветеранами.
Японцы в Call of Duty 5 - World at War активно будут использовать свои скрытые в джунглях коммуникации, выпрыгивать на вас в самые неподходящие моменты. Японские солдаты могут маскироваться и ждать вас в засадах. Одним из способов борьбы с ними станет активное использование огнеметов и поджигание джунглей. В результате нас порадуют изменяемым в игре пейзажем. Кроме засад нас ждут в Call of Duty 5 - World at War и многочисленные снайпера. При этом снайпера используют особую тактику - не убивая солдат, а нанося серьезные раны. Таким образом, они ожидают, что вы придете на помощь своим товарищам.
В мультиплеере Call of Duty 5 - World at War мы увидим практически все фишки из предыдущей части. Вы сможете так же создавать новые классы в игре и использовать разнообразное вооружение по мере деблокирования.

Скриншоты


Видео

Скрытый текст:

Концепт-арты


Последний раз редактировалось Craver; 21.10.2008 в 21:37.
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 20:41   #641
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Оптимизировать не смогли под "правильное" расположение.
Идиоты((

Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
все таки рельсы рулят
Не сказал бы что уж прям так рулят, всё таки играть уныло после 4 части.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 20:52   #642
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Awolf
Пока сандбокс геймплей не сделают интересным, рельсовые шутеры будут рулить
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:11   #643
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
San4eZ_91 ну Фар край 2 мне улылым по геймплею не показался. Миссии не удались, но вот сам процесс оч крут. А ведь сандбокс.

Ну и конечно Код 4 был почти игрой года для меня, после Ведьмака. А код 5 и даже в топ 5 игр этого года не войдет. Хотя мб ошибаюсь. Рельсы года - это Гирзы 2.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:12   #644
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Infinity Ward злится на продюсера Call of Duty: World at War
Цитата:
Роб Боулинг (Rob Bowling) из Infinity Ward гневно высказался в адрес продюсера шутера Call of Duty: World at War Ноа Хеллера (Noah Heller), который посмел поставить эту игру в один ряд с четвертой частью знаменитой серии и даже выше.

«Вы не могли бы прекратить брать интервью у этого парня, может лучше поговорить с кем-то, кто реально занят в процессе создания игры из Treyarch? С кем-то, кто хоть имеет представление, о чем говорит. Продюсер Ноа Хеллер из Activision не относится к таким людям - он не играл в Call of Duty: World at War и даже разработчиком никогда не работал».

Причиной для столь резкого заявления послужило интервью Хеллера, в котором он сказал: «В предыдущих частях Call of Duty вам нужно было выстрелить 3-4 раза из винтовки, чтобы убить врага. Мы сделали так, что оппонента можно убить одним выстрелом, даже в тело».

Роб Боулинг так прокомментировал это: «Да что за …ты несешь?! В предыдущих частях Call of Duty бла-бла-бла. Во-первых, ты не работал ни над одной из этих игр. Во-вторых, ты совершенно заблуждаешься в своих фантазиях».
Источник
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:27   #645
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Гыыы, Infinity Ward задели за живое... Да и правильно, ибо нефиг отдавать франчайз всяким криворучкам, которые даже сплит-скрин нормально реализовать не могут. -_-
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:35   #646
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
, ибо нефиг отдавать франчайз всяким криворучкам, которые даже сплит-скрин нормально реализовать не могут. -_-
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
Infinity Ward злится на продюсера Call of Duty: World at War
Не вижу связи между новостью и этой фразой.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:38   #647
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Не вижу связи между новостью и этой фразой.
значит нужно протереть глаза:
Цитата:
Роб Боулинг так прокомментировал это: «Да что за …ты несешь?! В предыдущих частях Call of Duty бла-бла-бла. Во-первых, ты не работал ни над одной из этих игр. Во-вторых, ты совершенно заблуждаешься в своих фантазиях.
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:49   #648
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
Роб Боулинг так прокомментировал это: «Да что за …ты несешь?! В предыдущих частях Call of Duty бла-бла-бла. Во-первых, ты не работал ни над одной из этих игр. Во-вторых, ты совершенно заблуждаешься в своих фантазиях.
Причем здесь разраб, если чушь несет продюсер? Вот причем, а? Дабро если бы он работал над пятой частью, а не продюсировал но он, цитирую
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
Во-первых, ты не работал ни над одной из этих игр. Во-вторых, ты совершенно заблуждаешься в своих фантазиях.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:52   #649
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Origin
продюсер начал кривотолки разводить, вот он (инф. вард) его и заткнул, ибо нех.

Последний раз редактировалось Nihilus; 10.11.2008 в 22:58.
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:55   #650
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Nihilus
Я о том что продюсер игру не делает, но пиарит и делает это фигово, выставляя в неверном свете и КоД4, и КоД5, и будущий КоД6.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 22:56   #651
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Причем здесь разраб, если чушь несет продюсер? Вот причем, а?
Ты знаешь вообще какова роль продюссера в создании игры? Мда, вижу что нет. Продюссер - это тот, кто руководит всем процессом создания игры. От начала и до конца. Вся игра делается в соответствием с тем, какой он её видит. Так что он участвует абсолютно во всём, что касается создания игры.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:05   #652
Forward
 
Аватар для ROBERTOs
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 789
Репутация: 215 [+/-]
вобщем сыграл я в сее чудо:
я в восторге
1- графа стала лучше
2- игра более динамичнее
3 - в 4 коле патронов было хоть выбрасывай
а здесь их раза в два урезали
4- японцы вообще с своими засадами порадовали
5- игра стала более сложной
в итоге 9/10
абсолютный мастхэв
ROBERTOs вне форума  
Отправить сообщение для ROBERTOs с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:13   #653
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
. Продюссер - это тот, кто руководит всем процессом создания игры. От начала и до конца. Вся игра делается в соответствием с тем, какой он её видит. Так что он участвует абсолютно во всём, что касается создания игры.
Мой косяк, признаю. Другое дело что парни из Инфинити говрят о нем следующие:
Цитата:
Сообщение от Craver Посмотреть сообщение
Вы не могли бы прекратить брать интервью у этого парня, может лучше поговорить с кем-то, кто реально занят в процессе создания игры из Treyarch? С кем-то, кто хоть имеет представление, о чем говорит. Продюсер Ноа Хеллер из Activision не относится к таким людям - он не играл в Call of Duty: World at War и даже разработчиком никогда не работал
Притезии у них конкретно к продюсеру, а не к самим разрабам.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:14   #654
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Притезии у них конкретно к продюсеру, а не к самим разрабам.
ну так правильно, потому что этот человек стоит у руля проекта, омг.
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:34   #655
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ROBERTOs Посмотреть сообщение
абсолютный мастхэв
Абсолютно спорное утверждение.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:36   #656
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ROBERTOs Посмотреть сообщение
абсолютный мастхэв
ничего абсолютного не бывает, всё можно подвергнуть сомнению.
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:50   #657
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Nihilus ничто не истина?

Ну а игра рельно цепляет. Не знаю чем, вроде и дежа-вю часто возникает. Но играется на удивление свежо и бодро.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 00:34   #658
Игрок
 
Аватар для MaL2L
 
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Украина. Харьков.
Сообщений: 801
Репутация: 34 [+/-]
ХМ пока оценит только Командный дэадматч.... всё отлично и 1. мисию до первого ачивмента, он у меня русский, а игра нет. Диск регион фри! Как менять язык?
__________________
=====================
XBOX360
Live Gemetarg - Yakimenoko
=====================
MaL2L вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 00:37   #659
Юзер
 
Аватар для Altair003
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Липецк
Сообщений: 126
Репутация: 11 [+/-]
дааа я такого не ожидал, думал игра получится плным г***** а получилось совсем наоборот
__________________
http://altair003.livejournal.com/ мой ЖЖ

http://altair003.tumblr.com/
Altair003 вне форума  
Отправить сообщение для Altair003 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 02:57   #660
Игрок
 
Аватар для MaL2L
 
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Украина. Харьков.
Сообщений: 801
Репутация: 34 [+/-]
Да, только сюжет это что-то мелко порезанно....какбудто даёт лучшеее из чейто жизни....я не знаю как сказать.......... это типо сценки ))))
__________________
=====================
XBOX360
Live Gemetarg - Yakimenoko
=====================
MaL2L вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования