|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Call of Duty: World at War Жанр: Action/FPS Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii Разработчик: Treyarch Studios Издатель: Activision Кооператив: Присутствует Дата выхода: 11 ноября Рейтинг ESRB: Mature 17+ (Blood and Gore, Intense violence, Strong language) Официальный сайт: Открыть Об игре: Новая пятая часть Call of Duty возвращает нас во времена Второй Мировой. Предыдущая игра в серии Call of Duty была продана всего за шесть месяцев тиражом более 10 миллионов экземпляров. Игроки всего мира были просто ошарашены небывалой интенсивностью и кинемотографичностью геймплея, великолепной графикой и небывало отличным мультиплеером. И вот новое пришествие серии Call of Duty. Новая игра будет называться "Call of Duty - World at War" и вернет нас на поля Второй Мировой.В игре Call of Duty 5 - World at War будет две компании. В одной из них мы сможем играть за Советскую Красную армию. Время действия — самый конец войны. Любопытно, что отдельный эпизод Call of Duty 5 будет посвящен взятию Берлина советской армией. Вторая компания в Call of Duty 5 - World at War перенесет нас на Тихий океан, где сражаться придется за Американцев против Японии. Основной упор сделан на джунглях. И современные процессоры смогут потянуть ту красивейшую картинку, которую нам обещают в игре. Война против Японии разительно отличается от европейского театра войны. Геймплей Call of Duty 5 - World at War теперь будет более нервным, неожиданным. Нам покажут не прикрытое насилие, пытки, которые практиковались в японской армии. В одной из миссий вам придется спасать попавших в плен солдат и выручать их прямо из пыточного кабинета. По словам разработчиков Call of Duty 5 - World at War, они старались проверить все факты. Придерживаться документов и разговаривали с выжившими ветеранами. Японцы в Call of Duty 5 - World at War активно будут использовать свои скрытые в джунглях коммуникации, выпрыгивать на вас в самые неподходящие моменты. Японские солдаты могут маскироваться и ждать вас в засадах. Одним из способов борьбы с ними станет активное использование огнеметов и поджигание джунглей. В результате нас порадуют изменяемым в игре пейзажем. Кроме засад нас ждут в Call of Duty 5 - World at War и многочисленные снайпера. При этом снайпера используют особую тактику - не убивая солдат, а нанося серьезные раны. Таким образом, они ожидают, что вы придете на помощь своим товарищам. В мультиплеере Call of Duty 5 - World at War мы увидим практически все фишки из предыдущей части. Вы сможете так же создавать новые классы в игре и использовать разнообразное вооружение по мере деблокирования. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Концепт-арты Скрытый текст: Последний раз редактировалось Craver; 21.10.2008 в 21:37. |
||
|
|
|
|
|
#621 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
|
|
|
|
#622 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 140
Репутация: 73
|
Интересно как будет в мультиплеере с прокачкой перков, рангов и всяких прицелов. период то 40-е года. в код4 был подствольник и т.д. у меня фантазии не хватает как можно прокачать ппш или шмайзер. если конечно такое имеется.
|
||
|
|
|
|
|
#623 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Поиграл. Игра намного хуже 4 части, даже вездесущие скрипты её не спасают, хотя иногда смотрится эффектно, вот к примеру I уровень - тир "Попади в японца". Интеллект у напарников и врагов однинаковый - плинтусный, косые до невозможности. Все враги в основном прут на меня, а напарнки ( лузеры) большинство их игнорируют даже если они в 2-х шагах от них (причем мой напарник пробежал через группу из 4-х японцев - они даже на него внимания не обратили, а я бежал за ним - неловкая ситуация получилась в общем-то ). Играл на харде - враги берут числом и гренами, причем последние особенно смертоносны для меня, а эти узкоглазые дохнут лишь в том случае если она взорвалась почти под ногами у них.
В общем и целом, зря сделали пятую часть опять про вторую мировую. В печенках она уже. Четвертая часть была очень популярна, особенно в онлайне. Эта часть опять возвращение к старому. Жаль. Хуже 4-ой части однозначно, не более 3,5 из 5.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#626 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 50
Репутация: 5
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Вообще, лучшей из них будет та, которая возьмет "ФПС года" |
||
|
|
|
|
|
#627 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
|||
|
|
|
|
|
#628 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 50
Репутация: 5
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#630 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334
Предупреждения: 2 |
Nihilus
У каждого человека свое мнение и именно для него оно обьективное. А по поводу игры, да кисленько вышло, движок старый сделан под городские условия и джунгли на нем выглядят жутко криво, непонятно почему 10ку поставили...
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL] [URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL] [URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL] |
||
|
|
|
|
|
#631 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
So Toyota
Почему же не понятно, деньги всем нужны
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#632 | ||
|
Rock Guru
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Moscow City
Сообщений: 148
Репутация: 48
|
Цитата:
?
__________________
PSN - Sanchiz. Xbox LIVE - RaspberryDrug. |
||
|
|
|
|
|
#633 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
Sanchezzz...
Ну это сейчас "в моде", вот и сделали
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#635 | ||
|
Rock Guru
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Moscow City
Сообщений: 148
Репутация: 48
|
Неее, я не про сам кооператив, а про убогое расположение экрана в сплитскире.. - отчего так сделали?
__________________
PSN - Sanchiz. Xbox LIVE - RaspberryDrug. |
||
|
|
|
|
|
#636 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Gamersplatform: Call of Duty: World At War - 9.1/10 Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#637 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
|||
|
|
|
|
|
#638 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
|||
|
|
|
|
|
#639 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Ща поиграл, все таки рельсы рулят.
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
|