Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:24   #4221
Новичок
 
Аватар для Igel
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Игра Суппер!!! Я как сел 31-го играть, и только сегодня на работу пошёл!
Igel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:31   #4222
Юзер
 
Аватар для K_Artes
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Дзержинка, ребят :D
Сообщений: 324
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
V.A.T.S. действительно получился хуже
Всё зависит от противника.
V.A.T.S. помогает оценить ситуацию и поколечить противника.
А уже в реальном времени добиваем.Также способствует эффективности и удача,чем она выше,тем выше вероятность крита.
__________________
Будь проще, мен
K_Artes вне форума  
Отправить сообщение для K_Artes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:32   #4223
Новичок
 
Аватар для Moltez
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 75
Репутация: -56 [+/-]
V.A.T.S как мне кажется, сделан для игроков, у которых нет опыта игры в шутеры. Кому как, а я им пользююсь очень часто для создания серии выстрелов по нескольким супостатам. Также-это пауза не выходя из игры где можно обдумать дальнейший план и перевести дух.
Moltez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:33   #4224
bmw головного мозга
 
Аватар для Ash wooD

 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K_Artes Посмотреть сообщение
чем она выше,тем выше вероятность крита.
Угу - тоже ее перками поднял, когда вник в это. Час вот скора смогу взять перк на увеличения шансов крита - очень облегчает жизнь в пустоши.)
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка,
Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы?

Ash wooD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:35   #4225
Игрок
 
Аватар для -=R@Z()R=-
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 612
Репутация: 169 [+/-]
Игра просто кууул!!!
Словоно Обливион улучшеная и в будущем.
-=R@Z()R=- вне форума  
Отправить сообщение для -=R@Z()R=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:37   #4226
Юзер
 
Аватар для K_Artes
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Дзержинка, ребят :D
Сообщений: 324
Репутация: 171 [+/-]
Для V.A.T.S нужна удача.
__________________
Будь проще, мен
K_Artes вне форума  
Отправить сообщение для K_Artes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:37   #4227
Юзер
 
Аватар для asskerr
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: белора
Сообщений: 280
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moltez Посмотреть сообщение
V.A.T.S как мне кажется, сделан для игроков, у которых нет опыта игры в шутеры. Кому как, а я им пользююсь очень часто для создания серии выстрелов по нескольким супостатам. Также-это пауза не выходя из игры где можно обдумать дальнейший план и перевести дух.
V.A.T.S. я думаю не только для неопытных игроков сделан, он сделан чтоб все могли посмотреть как красиво слетает голова у противника
asskerr вне форума  
Отправить сообщение для asskerr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:40   #4228
Юзер
 
Аватар для K_Artes
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Дзержинка, ребят :D
Сообщений: 324
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от asskerr Посмотреть сообщение
V.A.T.S. я думаю не только для неопытных игроков сделан, он сделан чтоб все могли посмотреть как красиво слетает голова у противника
А также для приставок(целиться в реальном времени сложновато).
И для того,чтобы разнообразить игровой процесс.
__________________
Будь проще, мен
K_Artes вне форума  
Отправить сообщение для K_Artes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:41   #4229
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от zumerhak Посмотреть сообщение
.lesnik.
На ИГРОМАНИИ в разделе Игры по Fallout3 есть 9 роликов и этот тоже...
немогу найти, как называеться кто нибудб знает?
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:49   #4230
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K_Artes Посмотреть сообщение
Для V.A.T.S нужна удача
А, тогда понятно. Просто я удачу не выбирал, а прокачивал другие навыки.
Цитата:
Сообщение от K_Artes Посмотреть сообщение
А также для приставок(целиться в реальном времени сложновато).
Fallout 3 анонсирован на приставках?
Цитата:
Сообщение от asskerr Посмотреть сообщение
чтоб все могли посмотреть как красиво слетает голова у противника
В реал-тайм она тоже красиво слетает. Щас выбрал способность "Кровавая баня" - должно быть ещё красивее.
Цитата:
Сообщение от (Е)грок Посмотреть сообщение
Словоно Обливион улучшеная и в будущем.
Мне игра тоже Облу напоминет. Все эти "Сколько часов вы хотите ждать\спать?", "Вы ещё не нашли эту локацию", "Вы не можете спать на чужой кровати" и т.д. Невольно возникает чувство дежа-вю
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 11:57   #4231
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Мне игра тоже Облу напоминет. Все эти "Сколько часов вы хотите ждать\спать?", "Вы ещё не нашли эту локацию", "Вы не можете спать на чужой кровати" и т.д. Невольно возникает чувство дежа-вю
Добавь к этому кривую анимацию, такие же как в обливионе системы диалогов, и т.д. Единственное, более менее весомое изменение - это, то что теперь перки сами собой не прокачиваются
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:11   #4232
Юзер
 
Аватар для falldown
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KenT46 Посмотреть сообщение
Добавь к этому кривую анимацию, такие же как в обливионе системы диалогов, и т.д. Единственное, более менее весомое изменение - это, то что теперь перки сами собой не прокачиваются
Блин, народ. Вы как-то странно сравниваете Фаллаут 3 и Обливион. Почему бы не сравнить Фаллаут 3 и Фаллаут 2? В конце концов, именно эти игры логично образуют серию ))
И если же сравнить, то выясняются интересные вещи. Во-первых, в первом-втором Фаллауте точно так же можно было спать/ждать. Точно так же было разделение на свое-чужое. Точно та же система диалогов. Во-вторых, корявая анимация, "блестящие" камни и прочие особенности графики являются следствием одного и того же движка, но никак не тем, что разработчики хотели сделать эти игры похожими. И если уж совсем абстрагироваться, то можно сказать, что серия Elder Scrolls похожа на Фаллаут 2, и уже только после этого Фаллаут 3 похож на Обливион )))
falldown вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:24   #4233
Новичок
 
Аватар для MysticBeast
 
Регистрация: 03.06.2007
Адрес: unknown
Сообщений: 0
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Fallout 3 анонсирован на приставках?
конечно есть, игра была в первую очередь нацелена на приставки
Цитата:
Сообщение от asskerr Посмотреть сообщение
он сделан чтоб все могли посмотреть как красиво слетает голова у противника
о да, особенно когда бошка отлетает от плюшевого мишки
MysticBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:25   #4234
Новичок
 
Аватар для alex volk
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 34
Репутация: 0 [+/-]
Купил, поиграл. Игра классная но очень сильно Oblivion напоминает. нашел собаку теперь гулять по миру не скучно. Самое прикольное использовать V.A.T.S. вместе с перком "кровавое месиво" по моему это самое лучшее для чего он нужен.
__________________
Россия свободная страна!
alex volk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:30   #4235
Новичок
 
Аватар для Moltez
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 75
Репутация: -56 [+/-]
falldown
Просто Fallout 2 и Fallout 3 разные получились. А так как F3 похож на Oblivion-поэтому и сравнивают. И даже скорее сравнивают не игры а то как разработчики переодели Oblivion.
Графика, звук, лица, анимация(поставьте рядом два ПК и сравните пробежку с одноручным холодным оружием) называется найди три отличия, карта, диалоги, способы подгрузки территории. Да здесь много чего похожего.
И вот именно поэтому люди и сравнивают.
Moltez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:31   #4236
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Talking

Вчера прошел игру. Игра СУПЕР! Открыл ВСЕ локации и выполнил ВСЕ квесты!
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:38   #4237
Новичок
 
Аватар для Moltez
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 75
Репутация: -56 [+/-]
farik6860
Если честно, то мало верится что ты за один раз прошел все квесты. Есть доказательства? А сколько по времени играл? А то я уже часов 20 прохожу, а по сюжетке так и не сдвинулся!
Moltez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:39   #4238
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
А что вы Обливион и Fallout сравниваете? Игры совершенно разные по своей тематике и структуре. А если у них один разработчик, то это не означает что они похожи.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:40   #4239
Юзер
 
Аватар для falldown
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moltez Посмотреть сообщение
falldown
...
И вот именно поэтому люди и сравнивают.
Я, конечно, не разработчик, но сдается мне, что две игры одного жанра, с одним видом камеры и с одним движком очень и очень сложно сделать разными. Скорее, близко к невозможному.
А потому, у меня остается мнение, что сравнивают с обливионом те, кто не играл во второй фаллаут. Потому что графика это далеко не самое главное.
falldown вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 12:40   #4240
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Moltez, слушай сюда. Ты где застрял? Я всю игру и все квесты прошел за 40 часов.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования