Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.02.2008, 00:16   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Dead Space

Dead Space




Жанр: Action
Дата выхода: 14 Октября 2008г.
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, xbox 360
Официальный сайт: www.ea.com/deadspace

События игры разворачиваются в глубоком космосе. Вам придется оказаться в роли Айзека Кларка, рядового механика, который занят обслуживанием промыслового космического корабля. Однако система связи, которую необходимо починить Айзеку, в скором времени будет волновать его меньше всего. Главный герой не сразу осознает, что на корабле таинственным образом оказывается чужеродный инопланетный разум…

Особенности игры

Сложный и достаточно запутанный сюжет, в котором тесно переплетаются триллер и научная фантастика.
Великолепный дизайн локаций и персонажей.
Необходимо применять логику и смекалку для поиска наиболее удобного пути и разработки нового оружия.
Высочайший уровень жестокости и насилия с реалистичным отображением наносимых и получаемых повреждений.
Ощущение постоянно висящей над головой опасности.


Скриншоты


Видео


__________________

Последний раз редактировалось GNG BNG; 31.12.2009 в 17:04.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 17:24   #461
Spartan Pedobear-117
 
Аватар для Bourne

 
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 1,642
Репутация: 551 [+/-]
игра действительно крутая, вчера за один присест осилил первый уровень. не очень понравился интерфейс поначалу и камеру постоянно хотелось подальше от ГГ отодвинуть, но в течение 10 минут привык и прошел уровень на одном дыхании, все стильно, атмосферно и технологично.
__________________
Bourne вне форума  
Отправить сообщение для Bourne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 17:40   #462
Опытный игрок
 
Аватар для GURken
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619 [+/-]
Кстати, хотел спросить. Вот сотрудники Игромании говорили, что играть в игру неприятно из-за кишок везде куда не взглянь. Это они не преувеличили?
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости.

Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят.

PSN: GURken_rus

Steam: GURken
GURken вне форума  
Отправить сообщение для GURken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 17:46   #463
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GURken Посмотреть сообщение
Это они не преувеличили?
От человеческого восприятия зависит. Да, там действительно много крови, расчелененки, отрубленых и разрубленных частей тела, но... Мне например пофиг. Из-за обилия крови, плохо не разу не становилось.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:13   #464
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Кстати, хотел спросить. Вот сотрудники Игромании говорили, что играть в игру неприятно из-за кишок везде куда не взглянь. Это они не преувеличили?
Они преувеличили настолько, что вызывает сомнение а играли ли они вообще. Все это даже в большей мере присутствует в doom3, так что ничего особенно жестокого и неприятного тут нет. Никаких "по колено в гное".
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:38   #465
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
турборез стоит покупать?
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:44   #466
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
турборез стоит покупать?
Я считаю лучшим оружием для обычных врагов. Только нужно резать конечности. Когда проапгрейдишь, то можно одним выстрелом отрезать ноги, а потом тем же лезвием отрезать руки. Играю на харде

Я использую силовой пистолет, силовой резак, лазерную винтовку и труборез.

Тактика - роняешь силовым пистолетом и пускаешь лазерной винтовкой мину.
Роняешь пистолетом, режешь труборезом.
Тварей, которые из трупов создают черных монстров нужно отцеплять от трупов силовым пистолетом.
Также пистолет можно использовать для убийства маленьких уродцев.

Обязательно советую поставить 2 апгрейда на дамаг для лазерной винтовки до 8 главы.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 23:55   #467
Юзер
 
Аватар для Ra1nMan
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 103
Репутация: 40 [+/-]
Сейчас на 4 главе, и что могу сказать по-поводу игры...нудно(( Однообразные локации, однообразные монстры, то, что разработчики придумали фичу с отрезанием ног это все хорошо, только вот беготня из точки А в точку Б, на чем собственно и построен пока геймплей с попутной ампутацией конечностей почти одних и тех же монстров быстро наскучивает. Игра умеет вовремя ловить психику, и пугать елементом неожиданности, но уже на 3 главе быстро привыкаешь. По простецки говоря нету у нее души, она такая же холодная и мрачная как и бесконечная вселенная. Моя оценка 8 баллов, может дальше чем и удивит, но концепция геймплея видна уже сейчас. Ах да, сюжет прост как дважды два, и не удивлюсь, что тетя из прошлого Айзека, потерянная каким то образом на этом корабле и томно зовущая его из главы в главу, ближе к финалу а то и в финале окажется каким то мутировавшим боссом.
Ra1nMan вне форума  
Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью ICQ Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью MSN Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью Yahoo Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:34   #468
Игрок
 
Аватар для V2nes
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: fckngmoscow
Сообщений: 559
Репутация: 274 [+/-]
это бред.... Я запоролся... Подскажите как пройти место, где ты центрифугу включил, а тебе говорят иди дальше... Как идти?! Меня постоянно эта центрифуга на куски разрывает... Замедлить нельзя.... Гравитация обычная... Как через нее пройти??
Спс, прошел...че-то ступил просто...

Последний раз редактировалось V2nes; 02.11.2008 в 00:39.
V2nes вне форума  
Отправить сообщение для V2nes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:37   #469
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
V2nes
никогда в аркады не играл штоле? пока крутится - добегаешь до первого пробела в стене, затем до второго...
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:38   #470
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Tuborg
А я на третьем до сих пор. Шедевральная игра, в которую я не хочу играть. Выражаясь словами Дэвида Блэйна - сыкотно стало, вротмненоги.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:43   #471
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
Origin
а я с этим делом снова разочарован - опять мне не страшно
не помню уж какая игра меня пугала последний раз, бесит уже, старею наверно.
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:46   #472
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuborg Посмотреть сообщение
а я с этим делом снова разочарован - опять мне не страшно
Это дело субьективное. Меня лично любой из сайлентов не пугал и не пугает, а здесь почему-то цепануло.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:53   #473
Spartan Pedobear-117
 
Аватар для Bourne

 
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 1,642
Репутация: 551 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuborg Посмотреть сообщение
ну ты даёшь, целый один уровень за присест осилил
боксы улетели в москву на обследование же
Скрытый текст:
а я с ужасом обнаружил, что моя печатная машинка для интернетов запускает DS на максималках фактически, так что час подряд за игрой в ПК более чем героически, особенно в такой напряжной игре.
на второй присест, кстати, так и не решился пока что.

да, мне стыдно
__________________

Последний раз редактировалось Bourne; 02.11.2008 в 01:04.
Bourne вне форума  
Отправить сообщение для Bourne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 00:56   #474
Опытный игрок
 
Аватар для Evil Geniuz
 
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237 [+/-]
Tuborg
оО ты зомби

Блин, прыжки без гравитации это круто...у меня башка закружилась аж...

Добавлено через 47 секунд
Origin
ты тоже зомбе...%)
__________________
PSN : Vivi_tf_rus

Последний раз редактировалось Evil Geniuz; 02.11.2008 в 00:57. Причина: Добавлено сообщение
Evil Geniuz вне форума  
Отправить сообщение для Evil Geniuz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 01:16   #475
Опытный игрок
 
Аватар для megaman8
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305 [+/-]
Зомби коньки отбросил когда стучал головой об стену палубы ишимуры ).Насчёт прыжков согласен сделано потрясно,сначала не мог разобраться,а потом начал быстренько перебираться с одной стены на другую.
megaman8 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 01:40   #476
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Ra1nMan
Цитата:
Ах да, сюжет прост как дважды два
Напрашивается вопрос, а что же вы хотели увидеть такого сверх-крутого в сюжете, где всё обыгрывается и происходит на одном лишь космическом корабле?, по космосу дают летать?, дают, просто полетать в пространстве, да пожалуйста, а то что вас пугают коридоры и монотонность окружения, то ещё раз повторюсь, Айзек бегает по космическому кораблю, а не в открытом городе, где есть люди и прочее ( да и разнообразие локаций и их проработка, для такого линейного, грубо говоря Экшена, поражает), тут только одна гнетующая атмосфера безысходности и одиночества чего стоит, сама подача сюжета также отлично сбалансирована, вообщем критика необоснована и не подкреплена никакими достоверными фактами.
Цитата:
то, что разработчики придумали фичу с отрезанием ног это все хорошо, только вот беготня из точки А в точку Б, на чем собственно и построен пока геймплей с попутной ампутацией конечностей почти одних и тех же монстров быстро наскучивает. Игра умеет вовремя ловить психику, и пугать елементом неожиданности, но уже на 3 главе быстро привыкаешь.
1 Совет - Играйте в игру на Харде, тогда появится тактика и бои будут протекать не так быстро, придётся думать и резко соображать, отчего играть станет на порядок интересней.
2 Совет - Не стоит судить игру пройдя всего 4 главы, самый смак у неё дальше, даже скажу больше, однообразие монстров со временем пропадёт, и появятся новые, действительно смертоносные противники( так не навязчиво намекаю на регенераторов), что касается элементов неожиданности, игра ещё сможет вас удивить не беспокойтесь насчёт этого.

Вывод: Играйте дальше, а лучше пройдите игру, а потом уже делайте полные выводы.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 03:11   #477
Юзер
 
Аватар для Ra1nMan
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 103
Репутация: 40 [+/-]
FaNToM1
Смешно говорить о сюжете, помещающегося на тетрадном листе, с невыразительными, унылыми персонажами. Диалоги поражают своей рельсовостью, все, что нам обчно говорят это куда идти, что сделать, и все это без каких-либо коментариев - скучно.
Перебежки из пункта А в бункт Б имеют нулевую степень подачи. Даже в том же думе, были ин-гейм ролики с какой-то интригой на каждом уровне. В DS интрига есть, и она одна на всю игру. На одной атмосфере не выехать. Ладно ушел играть.
З.Ы. К слову играю на харде, пройду само собой, но на какие-то откровения для себя не рассчитываю.
Ra1nMan вне форума  
Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью ICQ Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью MSN Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью Yahoo Отправить сообщение для Ra1nMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 10:43   #478
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ra1nMan Посмотреть сообщение
З.Ы. К слову играю на харде, пройду само собой, но на какие-то откровения для себя не рассчитываю.
Что скажу, я сразу на харде начал играть, и не пожалел, очень круто. Каждый бой хотя бы с 5 противниками превращается в начале пальбу по всему что торчит из туловища, потом начинаешь напрягать мозги, и в итоге все это смотрится очень кинематографично.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Выражаясь словами Дэвида Блэйна - сыкотно стало, вротмненоги.
Насчет сыкотно, не знаю, а вот вротмнегони это игра может. Игра просто напрягает и заставляет держать пад крепко крепко. В игре выигрывает элемент неожиданности и звук.Монстры лезут из неожиданных мест, в самый "подходящий момент" когда ты валишь двоих впереди, третий вдруг из-за спины вылезет. Звук потрясённый. Идёшь по коридору, тут где-то сзади что-то металлическое упало, обернулся...пусто. Музыка добавляет напряжённости, все в стиле чужого.
Больше писать не буду, ибо больше и не смогу, я только в конце 3 главы.
Скрытый текст:
Там где надо запустить систему, и изо всех, извините, щелей ползут твари(это когда уже с центрифугой разобрался, топливо подал и т.д. Вот тут мега проблема, ибо их вылазит по 6-7, с одной партией еще разберусь, но вот когда вторая подходит сложнее становится.

Я кстати до сих пор не могу выработать тактику. Я прокачал резак, и палю по конечностям, с винтовкой поинтереснее, она по кругу стреляет, помогает из окружения выйти. Лазерный пистолет(ну здоровый такой) мощная вещь, но мало патронов для него пока.
Цитата:
Сообщение от Ra1nMan Посмотреть сообщение
На одной атмосфере не выехать
Это ты зря, тут атмосфера точно пол дела сделала,а экшен как же? Я понимаю, тут все сводится на отстреливании конечностей, пока один и тех же, но если пушки прокачать, отрезать можно все что угодно, и монстров будет больше. В общем как я уже писал, игра первые 3 главы точно запрягает, потом мега мощь.
Цитата:
Сообщение от adrenalinq Посмотреть сообщение
Тактика - роняешь силовым пистолетом и пускаешь лазерной винтовкой мину.
Роняешь пистолетом, режешь труборезом.
Тварей, которые из трупов создают черных монстров нужно отцеплять от трупов силовым пистолетом.
Также пистолет можно использовать для убийства маленьких уродцев.
Какие еще у кого тактики? Свою выработать не могу, сложно думать и менять подгузники, когда монстров по 7 штук =))
P.S. Что лучше, прокачать лазерный пистолет или винтовку(ну которая как автомат строчит )
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 02.11.2008 в 11:07.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 11:32   #479
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Ra1nMan
Цитата:
Смешно говорить о сюжете, помещающегося на тетрадном листе, с невыразительными, унылыми персонажами.Диалоги поражают своей рельсовостью, все, что нам обчно говорят это куда идти, что сделать, и все это без каких-либо коментариев - скучно.
Перебежки из пункта А в бункт Б имеют нулевую степень подачи. Даже в том же думе, были ин-гейм ролики с какой-то интригой на каждом уровне. В DS интрига есть, и она одна на всю игру.
Айзек обычный техник, что ты ему прикажеш делать, кроме того, чем он отлично владеет?, да правильно, это ремонт и предотвращение всеразличных неполадок, для этого они и прелетели на Ишимуру по большому счёту, скриптовых роликов этой игре и не нужно, игра сама как кино, кинематогрофичных и запоминающихся моментов там уйма, чего стоит только одна модель ГГ и его анимация, также и роликов в игре хватает, видео-сообщения по кодеку приходят довольно часто, поэтому опять же винить сюжет за его такую подачу не стоит, слишком уж многого от игры ждёте грубо говоря, всё что разработчики обещали они выполнили и это факт.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 11:51   #480
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ra1nMan Посмотреть сообщение
Смешно говорить о сюжете, помещающегося на тетрадном листе, с невыразительными, унылыми персонажами. Диалоги поражают своей рельсовостью, все, что нам обчно говорят это куда идти, что сделать, и все это без каких-либо коментариев - скучно.
Главный вопрос в том, что произошло на Ишимуре, из тетрадного наброска явно, что они взяли с планеты артефакт, из-за которого погибла вся колония и тоже самое случилось на корабле. А что это на самом деле и откуда взялись эти монстры не понятно. Тут все выдается в текстовых сообщениях, видео, звуковых дорожках.
Ролики тут не нужны, тут все сделанно на манере Half-Life, все что происходит ты смотришь из глаз перса(из-за спины) это добавляет больший эффект присутсвия.
Вот вспомнил момент, когда значит появился жук такой и начал превращать трупы в монстров, это было в морге, во-второй главе. Был зрелищный момент и без роликов это видно.

P.S. Вот токо один момент добил. Значит шёл я как-то по коридору и вижу надпись "туалет" Сразу подумал, я обязан туда войти и.....там ничего не было, я 5,извините, сортиров обшарил но так ни кто и не выпрыгнул =(
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования