Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 23:22   #3321
Новичок
 
Аватар для Darksw0rdman
 
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Есить тут кто уже прошел?))
я прошел еще утром, но от процесса удовольствия неполучил, почему писал раньше.
Darksw0rdman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 23:40   #3322
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115 [+/-]
Интересно, скока мания игре поставит? Судя по тому, что логвинов у себя в блоге про фолл писал, дак там ваще 11 из 10...
Надеюсь у них там не все такие слепые фанаты...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 23:49   #3323
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 17
Репутация: 7 [+/-]
dem000n
Да какая разница сколько поставит мания. Мания отображает мнение всего лишь одного челвоека, который писал рецензию. У каждого сложилось свой мнение об игре. У меня оно положительное, у кого то оно отрицательное. Это личное дело каждого. вот и всё)
Need_Head вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 23:50   #3324
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Насчёт того что все говорят про тупость ИИ... заметил что ИИ ведёт себя нормально только в перестрелках между собой тоесть мутанты vs рейдеры, братство стали vs мутанты и т.д. вот они и за укрытиями прячутся и машины взрывают ну и всё в этом роде... а из особенностей ИИ против игрока видел только "командный дух" на примере диких гулей... их было 2 одного я килл с 1 удара второй побежал от меня с воплями )) добежал до мирно жующего труп гуля крикнул на него что то и они вместе помчались на меня... но всётаки в игре ну просто афигительная проработка нигде такой нету... что бы какая то мелочь оказывалась очень существена...

P.S. Закинул WoW =) играю в Fallout 3
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 23:52   #3325
Заблокирован
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 718
Репутация: 452 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Darksw0rdman Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Arcanite
Народ, а как там с "пожиранием трупов"? Что, правда прикрутили такую возможность?

там перк дается на 12 лвле канибализм.
во, круто.
понятно почему в многих странах заперетили=)
Kirollan вне форума  
Отправить сообщение для Kirollan с помощью ICQ Отправить сообщение для Kirollan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2008, 23:58   #3326
Новичок
 
Аватар для handless
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: Славутич
Сообщений: 61
Репутация: 62 [+/-]
Хех покачто видел 3 концовки.... КТо не хотит узнать В СПОЙЛЕР НЕ СМОТРИТЕ !
Скрытый текст:
Пожертвовать себя ради человечества, взорвать "плоды" своего отца, посмеятся над смертью Лайлос....

Хотя тут 200 с лишнем концовок , такчто думаю каждому идентичные не попадутся...
handless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:03   #3327
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Какой-то дебилизм. Рейдеры напали кучей, убил одного и что самое удивительное - буквально половина всех рейдеров резко подвалила к трупу и стала его осматривать, не обращая внимания на то, что я им вовсю пулями ляжки грею. Таких казусов у меня уже вагон набрался, как с такими тупыми врагами вести файтинг - решительно не понимаю. Оттарабанил уже немерянное количество второстепенных квестов. Вот они, в отличие от основного сюжета выполнены классно. Точнее разнообразием они не блещут, но вовсю задействуют воображение (так например незатейливый квест "почисть супермаркет от рейдеров и набери там съестного" превратился в "научно-исследовательскую экспедицию" с целью набраться опыта и передать накопленные знание неписи, которая пишет книгу о тяжелых буднях в пустошах, ну и так далее...)

Для чего в игре бронь тоже не понимаю, до сих пор бегаю в усиленном комбинезоне из 101 убежища и в общем никакой разницы по отношению к другой броне нет (уровень сложности далеко не низкий)

Игра оставляет двойственные ощущения. С одной стороны кривая, некрасивая, с другой (честно признаюсь - неожиданной) стороны вполне себе интересная и самобытная, даже и не знаю.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:07   #3328
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 17
Репутация: 7 [+/-]
FrodoBaggins
Ну это опять же сугубо личное мнение каждого. На такие недостатки впринципе можно, да-да, при желании можно закрыть глаза, и получать несипорченное наслаждение игрой.
Need_Head вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:11   #3329
Новичок
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Самое угарное-когда соберешь в мегатоне Ракетку,пойдешь на фабрику плюшевых зайцев,а затем будешь ими растреливать супермутантов(с перком "кровавая баня" выглядит великолепно)
Или можно принуждать(тем же способом) учить гопников уроки(книги всё равно везде)
Seven2smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:14   #3330
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Need_Head Посмотреть сообщение
FrodoBaggins
Ну это опять же сугубо личное мнение каждого. На такие недостатки впринципе можно, да-да, при желании можно закрыть глаза, и получать несипорченное наслаждение игрой.
Не смог закрыть. Нет, я понимаю что можно простить пару раз тупость врагов, но когда они тупят отчаянно и с каждым разом выкидывают все более странные вещи - такое разве можно пропустить мимо. Я смирился с "пластмассовой" графикой, с практически идентичным свиткам геймплеем. Если буду мирится со всем подряд, что мне бросилось в глаза, то игра, конечно, и выедет, не сомневаюсь.
Да я ни с кем в полемику и не вступаю, повозмущаться вслух ведь никто не запретит ? Ну а то что это ИМХО должно быть понятно и без этого.

(ЗЫ про сюжет и квесты я пока ничего плохого не говорил, но тут плюсы и минусы в игре просто ворохом, причем в почти равных пропорциях).
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:20   #3331
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 17
Репутация: 7 [+/-]
FrodoBaggins
Ну... Я не так много прошел, поэтому может быть и так) Ну кстаи по поводу графики, я бы не согласился, что она такая уж прям "Пластмассовая", и в игре по моему присутствует довольно большое количество различий со "свитками". а вот тупость ИИ, ну это да. Есть такое. Поэтому приходится играть на сложном уровне))) Но это уже не такая уж и большая проблема. НА сложном уровне, по мне так играть действительно Непросто.) Но во всём этом играет большую роль два фактора 1)Насколько сильно человек ждал эту игру, чт оон от неё ждал (Я например не ожидал, чт она будет настолько хорошей), и 2)Играл ли человек в первые две части (Многие кто играли игру откровенно невзлюбили - я не играл, я полюбил))))
Need_Head вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:26   #3332
Юзер
 
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 100
Репутация: 13 [+/-]
Графика просто убила, по сравнению со Сталкером выглядет ужасающе...
Stargazer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:40   #3333
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502 [+/-]
Игра хорошая но оптимизация храмает. В каких то местах 75 фпс держится четко а в некоторых может и до 5 упасть но это редко бывает...В дед спейсе графика лучше но ниже 50 у меня там не падает. В общем требования все равно завышенные оказались как я и думал. Я играю со всеми фичами на своей 7950.
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:50   #3334
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Народ а сколько в игре автоматов я только два находил это всё ??
__________________
You can shut your mouth,
But you still have a say
But you just don't care
For tomorrow today.
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 00:53   #3335
Юзер
 
Аватар для Dobriifei
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 122
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stargazer Посмотреть сообщение
Графика просто убила, по сравнению со Сталкером выглядет ужасающе...
Графика Фолаута 3 это графика немного улучшеная графика Обливиона. Если ее выкрутить на максимум выдает просто изумительную картинку.
По мне, так картинка Сталкера не очень, как халф лайф 2(там она конечно хороша, но сейчас уже не катит) но это так сказать ИМХО
Dobriifei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 01:02   #3336
Юзер
 
Аватар для chyma
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Tarant
Сообщений: 149
Репутация: 37 [+/-]
Купил. Поиграл. Покурил. Оху.. . Полный снос черепа такое чуство что смотриш фильм по мотивам FAllOUT, но что прекрасно это хороший фильм. Атмосфера сохранена хотя немножко, адаптирована под 3D, и что интересно, дальше в игре этого не замечаеш, происходит полное погружение в мир игры, редко нарушаемое тупостью АИ, ну и багами, да тут они есть. Невероятно живой мир с кучей своих заморочек, со своей красотой, живущий по своим сложным правилам. Игра напонила ту настольгию когда ты сидел в тёмной комнате, с крушкой горячего чая и уставившись в экран с "отвишшей пачкой" не замечал не времени, не мира вокруг себя, ничего, ТОЛЬКО FALLOUT!
__________________
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать.

Тамбовский волк тебе "Камрад"!

Когда я слышу слово "культура", я спускаю предохранитель своего револьвера.

Моё мнение закон, а значит для всех!
chyma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 01:06   #3337
Новичок
 
Аватар для Darksw0rdman
 
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Знаете у меня начинает складываться ощущение, что люди которые купили лицуху, будут еще долго себя убеждать, что потратили деньги незря=)
Darksw0rdman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 01:09   #3338
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Знаете у меня начинает складываться ощущение, что люди которые купили лицуху, будут еще долго себя убеждать, что потратили деньги незря=)
Ну, по крайней мере, они не нарушили закон... =)
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 01:13   #3339
Новичок
 
Аватар для Darksw0rdman
 
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Ну, по крайней мере, они не нарушили закон... =)
сразу видно в 1-2 фол не играли(чтоб не было наездов скажу, это шутка и т.д. никого необвиняю в нубстве, не подталкиваю нарушать закон и т.д. это личное дело каждого))
Darksw0rdman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 01:16   #3340
Юзер
 
Аватар для chyma
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Tarant
Сообщений: 149
Репутация: 37 [+/-]
Игру можно ненавидеть, можно любить, но игнорировать невозможно.
Darksw0rdman
За несколько дней до этого перепрашёл в который раз первою, вторую части.
__________________
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать.

Тамбовский волк тебе "Камрад"!

Когда я слышу слово "культура", я спускаю предохранитель своего револьвера.

Моё мнение закон, а значит для всех!
chyma вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования